prototype 2 better side missions
βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης τεχνικής υποστήριξης
Εάν οι παίκτες είχαν μια μόνιμη καταγγελία για Πρωτότυπο , είναι ότι το gameplay θα μπορούσε να πάρει αρκετά επαναλαμβανόμενη. Οι παράπλευρες αποστολές ήταν ιδιαιτέρως ενοχλητικές, με αστραπιαίες ασκήσεις που έμοιαζαν με μικρά απόβλητα χρόνου. Ενώ μίλησα με τον διευθυντή σχεδίασης Matt Armstrong, ρώτησα αν έρχονται καλύτερες πλευρικές αποστολές Πρωτότυπο 2 , και αν θα ήταν περισσότερο συνδεδεμένοι με τον κόσμο του παιχνιδιού αυτή τη φορά.
'Αγαπημένο' Ναι! ' σε αυτό », απάντησε. 'Οι πλευρικές αποστολές και τα συλλεκτικά αντικείμενα στην πρώτη Πρωτότυπο ήταν μια πραγματική ευκαιρία. Η εμπειρία ήταν πραγματικά κακό από το γεγονός ότι όλα ήταν τόσο απλά, αφηρημένα και εντελώς αποσυνδεδεμένα από τον κόσμο που χτίζαμε και την ιστορία που λέγαμε.
«Αυτή τη φορά, έχουμε σιγουρευτεί ότι έχουμε ένα πολύ ευρύτερο φάσμα περιεχόμενου πλευρά και ότι όλα αυτά είναι δεμένα πίσω στη μυθοπλασία. Η διασφάλιση ότι όλα αυτά τα στοιχεία υποστηρίζουν και ενισχύουν την ιστορία που λέμε έχει οδηγήσει σε έναν κόσμο που είναι πολύ πιο πλούσιος, διαφορετικός και πιστός από τον κόσμο του πρώτου παιχνιδιού. Συνολικά, αυτό είναι σίγουρα μία από τις πιο βελτιωμένες περιοχές της Πρωτότυπο 2 '.
Θαυμάσια νέα! Αλλά τι άλλες πτυχές του Πρωτότυπο , όπως η αρπακτική stealth; Θα επιστρέψουν και βελτιώνονται;
«Η παραπλανητική πτυχή του παιχνιδιού είναι σίγουρα ένα αναπόσπαστο μέρος της εμπειρίας. Αυτό έχει πλέον επεκταθεί με νέες αισθητηριακές ικανότητες που σας επιτρέπουν να διαβάζετε το περιβάλλον γύρω σας και να βρείτε στόχους για κατανάλωση », αναφέρει λεπτομερώς ο Matt. «Ο στόχος ήταν να δοθεί πολύ περισσότερος έλεγχος στα χέρια των παικτών, επιτρέποντάς τους να βρουν τους δικούς τους στόχους στον κόσμο χωρίς να πρέπει να τους επισημάνουμε στο μίνι-χάρτη.
'Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες πτυχές αυτών των βελτιώσεων είναι πως έχουν διπλωθεί σε ένα ολοκαίνουργιο χαρακτηριστικό που καλούμε Black.Net. Αυτό είναι το ασφαλές, κρυπτογραφημένο δίκτυο επικοινωνιών της Blackwatch, το οποίο περιέχει λεπτομέρειες για όλες τις διάφορες λειτουργίες και τα πειράματα που πραγματοποιούν οι Blackwatch και Gentek στις τρεις Ζώνες της πόλης. Χάνοντας σε αυτό το σύστημα μέσω οχημάτων επικοινωνιών σε ολόκληρη την πόλη, ο παίκτης μαθαίνει τις ταυτότητες των βασικών χειριστών που συνδέονται με αυτές τις αποστολές και, με το κυνήγι και την κατανάλωσή τους, ανοίγει ολοκαίνουργιες αποστολές στον κόσμο ».
Το πακέτο λογισμικού που χρησιμοποιείται πιο συχνά για τη δημιουργία απλών γραφημάτων είναι
γ # ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης για έμπειρους με παραδείγματα
Όταν μιλάς σε όσους έχουν παίξει Πρωτότυπο , Νομίζω ότι το πιο πονηρό σημείο που είχαν πολλοί από αυτούς ήταν οι μάχες των αφεντικών και οι μέθοδοι 'spam spam' με τις οποίες αγωνίστηκαν. Η σφυρηλάτηση των ίδιων εντολών επαναλαμβανόμενης επίθεσης για την αποστράγγιση ενός μακρού υγειονομικού μπαρ του εχθρού δεν είναι πολύ διασκεδαστικό, γι 'αυτό είναι καλή δουλειά που η Radical γνωρίζει περισσότερο το πρόβλημα.
Το 'Attack spam' ήταν ένα διαδεδομένο ζήτημα στο πρώτο παιχνίδι που επηρέασε όχι μόνο τα αφεντικά, αλλά σχεδόν κάθε μάχη που συναντήσατε. Πρωτότυπο 2 έχει να κάνει το πεδίο μάχης πολύ πιο ευανάγνωστο και να δώσει στον παίκτη εργαλεία για να αντιμετωπίσει κάθε πιθανότητα χωρίς να μειώσει την αίσθηση του υπερβολικού χάους που ήταν ένα τόσο επικό και δροσερό καθοριστικό χαρακτηριστικό του πρώτου παιχνιδιού. Είμαι πραγματικά ευχαριστημένος με αυτό που επιτύχαμε και το παιχνίδι ως σύνολο έχει επωφεληθεί πολύ από τις αλλαγές.
«Έχουμε ακούσει σίγουρα και αντιμετωπίσαμε τις ανησυχίες γύρω από την επανάληψη που προέκυψαν από το πρώτο παιχνίδι. Δεν έχει μόνο να προσθέσει περισσότερες επιλογές παιχνιδιού, είτε. Έχουμε πραγματικά δουλέψει σκληρά για να εξασφαλίσουμε ότι οι αποστολές έχουν πολύ πιο ποικίλες αφηγήσεις, καλύπτουν μοναδικές περιοχές, περιέχουν απροσδόκητες ανατροπές και είναι πολύ καλύτερες και παρουσιάζουν εμπειρίες για τον παίκτη ».
Η ριζοσπαστική φαίνεται να ξέρει πραγματικά τι λειτούργησε στο Πρωτότυπο και τι όχι, το οποίο είναι ένα μεγάλο σημάδι. Εάν το στούντιο εφαρμόζει πλήρως όλες αυτές τις βελτιώσεις, τότε εκτιμώ ότι αυτό θα είναι ένα από τα καλύτερα του 2012.