preview league legends
Ήταν σχεδόν πριν από δύο χρόνια, όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά η League of Legends και από τότε το παιχνίδι έλαβε ένα λατρευτικό αποτέλεσμα. Λεγεώνα των Θρύλων βοήθησε στο τσιμέντο του genre Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) στο videogaming. Τώρα οι προγραμματιστές Riot Games είναι έτοιμοι να εισαγάγουν μια νέα λειτουργία παιχνιδιού που δεν έχει δει ποτέ σε ένα MOBA.
πόσο καλό είναι το ubuntu σε σύγκριση με τα παράθυρα
Ο νέος τρόπος κλήσης καλείται Κυριαρχία και θα σας δούμε να υπερασπίζεστε και να συλλαμβάνετε πόντους για να νικήσετε την αντίπαλη ομάδα.
League of Legends: Κυριαρχία (PC)
Προγραμματιστής: Riot Games
Εκδότης: Riot Games
Για να κυκλοφορήσει: TBA
Για τα παιχνίδια που δεν έχουν αρχίσει, το MOBA στυλ συνδυάζει RTS, RPG και πύργος στοιχεία άμυνας παιχνιδιών σε ένα πολύ εθιστικό περιβάλλον για πολλούς παίκτες. Οι επικριτές λένε ότι σας κάνουν να κάνετε κλικ γύρω από ένα χάρτη μέχρι το χέρι σας να παίζει από σύνδρομο καρπιαίου σωλήνα. Παρόλα αυτά, είναι εξαιρετικά δημοφιλές, ιδίως στην Ευρώπη και την Ασία, και στη χώρα μου όπου θεωρείται εθνικός αθλητισμός μαζί με Counter-Strike .
Τι κάνει Λεγεώνα των Θρύλων όχι μόνο ένα άλλο DotA κλώνος, ρωτάς; Λοιπόν, κάνει τεράστιες βελτιώσεις στο είδος, όπως ένα νέο σύστημα summoner, μεγαλύτερη ευελιξία στη ρύθμιση αγώνων, μια λιγότερο απότομη καμπύλη εκμάθησης και γραφικά που δεν σας κάνουν να αισθανθείτε ότι κοιτάτε τα εικονοκύτταρα μέσω μεγεθυντικού φακού. Αντιμετώπισαν επίσης προβλήματα εντός του παιχνιδιού, παρέχοντας κίνητρα σε άτομα που δεν κάνουν οργή. Τελικά, ενώ Χαχαχα είναι ένα παιχνίδι που είναι εξαιρετικά επαναληπτικό, πρέπει να παραδεχτείτε ότι δεν υπάρχει τίποτα εντελώς νέο για αυτό, εκτός από το γεγονός ότι είναι πιο εξορθολογισμένη και προσαρμόσιμη.
πώς να προσθέσετε το πρόσθετο svn στο eclipse
Τα Riot Games έχουν αντιμετωπίσει αυτό το θέμα εισάγοντας κάτι εντελώς ανύπαρκτο στο είδος. Εισαγω Κυριαρχία , το νεότερο gameplay που ανανεώνει το κλασικό σύστημα για να φιλοξενήσει μια πιο γρήγορη, γεμάτη δράση εμπειρία παιχνιδιού. Αντί για το τυπικό σενάριο καταστροφής του πύργου του πρωτότυπου, το παιχνίδι σαρώνει δύο ομάδες ενάντια στον άλλο με τον κοινό στόχο να συλλάβει τις πέντε βάσεις γύρω από τον χάρτη και να τους κρατήσει εφ 'όσον μπορούν ανθρώπινα. Η ομάδα που έχει τα περισσότερα κρασιά ανά πάσα στιγμή μειώνει την μπάρα υγείας της αντίπαλης ομάδας και η ομάδα που αιμορραγεί μέχρι θανάτου χάσει φυσικά το παιχνίδι.
Κυριαρχία βρίσκεται σε έναν εντελώς διαφορετικό χάρτη που ονομάζεται Crystal Scar, ο οποίος χαρακτηρίζεται ως «εξαιρετικά αμφισβητούμενο χωριό εξόρυξης από τον πόλεμο». Το Crystal Scar είναι βασικά η νευρωτική νεότερη αδελφή του αρχικού χάρτη, το Rift του Summoner. Έχει ένα τυχαίο, κυκλικό έδαφος που αναγκάζει την ομάδα σας να διασκορπιστεί και αμέσως να πάει head-to-head με άλλους πρωταθλητές, σε αντίθεση με τον γραμμικό, προβλέψιμο χάρτη τριών λωρίδων του Summoner's Rift.
Αυτό που αναδύεται είναι ένας αγώνας μεταξύ των δύο ομάδων για να αποκτήσουν κυριαρχία, και είναι μια αδρεναλίνη βιασύνη από το get-go. Οτιδήποτε μπορεί να συμβεί ανά πάσα στιγμή, και η ισορροπία μεταξύ των ομάδων που κερδίζουν και να χάσουν είναι πολύ αδύναμη, καθιστώντας το συνεταιριστικό παιχνίδι ακόμα πιο κρίσιμο.
Η εμπειρία μου στο παιχνίδι Κυριαρχία ήταν τόσο έντονη όσο περιέγραψα. Ως κάποιος που έχει παίξει DotA μόνο λίγες φορές, ξέρω από την εμπειρία ότι μου πιπιλίζουν. Παραδέχομαι ότι υπήρξε κάποιος πανικός, καθώς περίμενα να τελειώσει η αντίστροφη μέτρηση πριν από το παιχνίδι. Δεν είχα ιδέα τι να περιμένω και αυτό το συναίσθημα πρόβλεψης παρέμεινε σε όλο το παιχνίδι. Όλα συνέβαιναν σταθερά τόσο γρήγορα με πολλή αναβάθμιση από τη βάση στη βάση και την ενέργεια πληκτρολογίου πληκτρολογίου ninja.
Για τον πρωταθλητή μου, χρησιμοποίησα την Ashe, έναν από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες εξαιτίας των σημαντικών περιουσιακών στοιχείων της - όπως είναι ο τρόπος με τον οποίο ασχολείται με επιθέσεις με υψηλές ζημιές και με ικανότητες που επιβραδύνουν και αναισθητοποιούν τον αντίπαλο. Φυσικά, για να αντισταθμίσει αυτά τα καλά πράγματα που συμβαίνουν γι 'αυτήν, έχει μια τάση να είναι τόσο αδύναμη όσο ένα γατάκι, γι' αυτό βοήθησε ότι υπήρχαν νέοι σταθμοί γύρω από αυτό προσθέτει σημεία στην υγεία μου κατά μήκος του δρόμου.
Κυριαρχία αλλάζει τα πράγματα για μένα με την έννοια ότι ίσως να μην είμαι θεϊκή μηχανή θανάτωσης, αλλά μπορώ να παίξω με διαφορετικό τρόπο από πριν και αυτό με κάνει να πιπιλίζουν λιγότερο. Μπορώ να προσποιούμαι ότι είμαι ήρωας και να τρέχω από τη βάση στη βάση σε μια προσπάθεια να τους καταλάβω. Αυτό θα μπορούσε να είναι πιο πιθανό αν έπαιζα ένα πιο ισχυρό χαρακτήρα σαν δεξαμενή. Ιδανικά για έναν χαρακτήρα όπως ο Ashe, μπορώ να πάω με ομάδες και να διαδραματίσω έναν ρόλο υποστήριξης και απλά να χτυπήσω τους εχθρούς και να κρατήσω βάσεις. Με τον τρόπο δημιουργίας του παιχνιδιού είναι πολύ πιθανό οι παίκτες να μπορούν να προχωρήσουν σε μάχες μεταξύ τους με άλλους παίκτες ή εναλλακτικά να οργανώσουν μίνι αψιμαχίες γύρω από το χάρτη.
Φαίνεται να υπάρχει μια πιο σημαντική ώθηση για στοιχεία παιχνιδιού της ομάδας Κυριαρχία , και αυτό επιβεβαιώθηκε από τον Ryan Scott, τον αρχιτέκτονα πρωτοπόρο στο Χαχαχα . Ήμασταν σε θέση να καθίσετε και να μιλήσετε σε αυτόν, και εξήγησε πώς το στυλ κατάταξη μέσα Κυριαρχία διαφέρει από το κλασικό παιχνίδι.
ο καλύτερος δωρεάν μετατροπέας φωνής για διαφωνία
Αυτό που προέκυψε είναι κάτι που ονομάζεται φημισμένο σύστημα. Σύμφωνα με τον Ryan, προσφέρει κίνητρα για να είναι ένας παίκτης ομάδας και όχι απλώς ένας αιμοδιψής παίκτης δολοφόνων. Είναι εντάξει να είναι ο τύπος που σκοτώνει όλη την ώρα όσο βοηθάει την ομάδα να κερδίσει. Θέλουν να αναπτύξουν ένα σύστημα που ενθαρρύνει «ηρωικές στιγμές, ομαδικό παιχνίδι και επικές σκοτώνει». Είναι λογικό για Κυριαρχία για να το κάνετε αυτό, καθώς αυτή φαίνεται να είναι η κατεύθυνση που πολλοί παίκτες πολλών παικτών κατευθύνονται.
Αυτό το νέο παιχνίδι δίνει στους παίκτες νέες ευκαιρίες από την άποψη της μάχης PvP και του στρατηγικού παιχνιδιού της ομάδας. Και με σχεδόν 90 χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν Λεγεώνα των Θρύλων' το οπλοστάσιο και τα εξατομικευμένα runes και ξόρκια που υπάρχουν ήδη στο παιχνίδι, φανταστείτε όλες τις παραλλαγές που μπορούν να προκύψουν στο παιχνίδι.
Το καλύτερο πράγμα για αυτό το νέο τρόπο είναι ότι πρόκειται επίσης να προσφέρεται ΔΩΡΕΑΝ. Ευχαριστώ τους καλοφτιαγμένους θεούς παιχνιδιών! Τα ενδιαφερόμενα μέρη μπορούν να το δοκιμάσουν στα επερχόμενα shows PAX και gamescom. Μέχρι τότε, κάθονται για περαιτέρω ανακοινώσεις.