preview asuras wrath
πώς να ξεκινήσετε ένα έργο java
Λαμβάνοντας έμπνευση από την ασιατική μυθολογία και τον ευρύ κόσμο της επιστημονικής φαντασίας, το CyberConnect 2's Η οργή της Asura δεν βρίσκεται άνετα σε κανέναν από αυτούς τους κόσμους. Από τα θέματα και την αισθητική της μυθολογίας, σίγουρα. Και ναι, αυτό που μοιάζει με ένα διαστημόπλοιο θα ρίξει τους εχθρούς σε μια αψιμαχία.
Αλλά ό, τι συμβαίνει μέσα στην κόλαση Η οργή της Asura δεν βασίζεται ούτε στη μυθολογία ούτε σε οποιαδήποτε επιστημονική φαντασία που έχω δει ποτέ. Είναι το over-the-top μάχη και ο εξωφρενικός κόσμος φαίνεται να απομακρύνεται από την υπερβολική φαντασία ενός παιδιού που έχει προσβληθεί από anime. Εν ολίγοις, είναι «τρελό» που μεταφέρεται σε άλλο επίπεδο.
Και ακριβώς όπως το αρέσει το CyberConnect 2.
Η οργή της Asura (PlayStation 3, Xbox 360)
Εκδότης: Capcom
Προγραμματιστής: CyberConnect 2
Ημερομηνία έκδοσης: TBA
Από αυτά που δείξαμε στο Captivate, είναι δύσκολο να διακρίνουμε ακριβώς τι Η οργή της Asura είναι περίπου. Οι παίκτες ελέγχουν την Asura, της οποίας η κόρη έχει (για κάποιο λόγο) απαχθεί από μια συνάθροιση μερικών πολύ ισχυρών ημίθεων. Ο Asura, όπως και κάθε καλός πατέρας, δεν είναι ικανοποιημένος με την κατάσταση. Στην πραγματικότητα, είναι αρκετά τρελός και θα κάνει ό, τι χρειάζεται για να πάρει το φρούτο των φιλέτων του πίσω, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει μάχη με τους ημίθεους που είναι κυριολεκτικά μεγαλύτεροι από τους πλανήτες.
Αυτό ακριβώς πρέπει να κάνει στο demo του παιχνιδιού που είδαμε, ένα που ίσως να γνωρίζετε αν έχετε δει το τρέιλερ που έκανε το ντεμπούτο του στο Tokyo Game Show πέρυσι. Η Asura μάχεται μια μαζική οντότητα που ονομάζεται Wyzen των Επτά Θεοτήτων. Wyzen κοιτάζει κάτω από ψηλά, κοροϊδεύοντας με το γέλιο το μικρό πολεμιστή που μοιάζει με όχι περισσότερο από ένας κόκκος σκόνης σε σύγκριση.
Η μάχη ξεκινά με μικρή πρόκληση (εκτός από το σύνολο της «απάτης κόρης» πράγμα, φυσικά). Ο ημικρανίτης του θρυμματισμού χτυπά το χέρι του προς τη γη, ρίχνοντας τον Asura προς τα πίσω. Η Asura είναι έτοιμη - γυρνάει μέσα στον αέρα, αλλά προσγειώνεται στα πόδια του σαν μια ευκίνητη αιλουροειδής, η δύναμη να τον ολισθαίνει προς τα πίσω και να χτυπάει τη βρωμιά. Η δράση ξεκινάει από τις ράγες, τον παραγωγό του παιχνιδιού στους ελέγχους, με στόχο τον τεράστιο εχθρό στην απόσταση με ένα μεγάλο, πορτοκαλί πλέγμα.
Οι σεισμικές επιθέσεις αποδεικνύονται ελάχιστες για τη γιγαντιαία θεότητα, οπότε η Asura σπρώχνει προς τα εμπρός προς την κατεύθυνσή του. Αυτό που βλέπουμε στη συνέχεια είναι σχεδόν όλα τα βασισμένα σε γεγονότα quicktime - Asura παρακάμπτει πυραύλους και χρησιμοποιεί πετώντας κομμάτια των συντριμμάτων ως «βήματα» για να πάρει πάνω από τον ημίθεο. Μόλις τοποθετηθεί, δημιουργείται μια μαζική επίθεση πατώντας ένα κουμπί και ολοκληρώνεται τραβώντας γρήγορα μια σκανδάλη σύμφωνα με τις οδηγίες που εμφανίζονται στην οθόνη. Η επίθεση, μια τεράστια έκρηξη, έχει ελάχιστα αποτελέσματα στον πανίσχυρο θεό. Η απάντησή του; Ο λυκίσκος επάνω στον αέρα, χτυπά προς τα κάτω Asura πριν από σφοδρό βομβαρδισμό του κατ 'επανάληψη στο έδαφος με το ορεινό τις γροθιές του. Με «μέσα» στο έδαφος, εννοώ ότι κυριολεκτικά - Asura είναι έσπασαν τα κάτω με τέτοια δύναμη ότι έχει γίνει ένα με τη γη.
Σε αυτό το σημείο, Asura είναι κάτω, αλλά όχι έξω. Γρήγορα αγγίζοντας ένα κουμπί φέρνει την Asura στην πλήρη δύναμη, την οργή του αυξάνεται, και τελικά συγκεντρώνει αρκετή δύναμη για να ωθήσει τη γροθιά του επιτιθέμενου προς τα πίσω. Κτυπά από τον κρατήρα στο έδαφος για να αποκαλύψει την ισχυρότερη μορφή του, η οποία περιλαμβάνει έξι όπλα, που τροφοδοτούνται από τον θυμό του.
Αυτό το πέρα δώθε συνεχίζεται για λίγο, γεμάτο μέχρι ως επί το πλείστον με το QuickTime γεγονότα που προκαλούν κάποια μυαλό-blowingly over-the-top δράση. Η μάχη κορυφώνεται στη σκηνή από το ρυμουλκούμενο: ο Wyzen σπρώχνει ένα ενιαίο, καίγοντας δάχτυλο μέσα από την ατμόσφαιρα σε μια προσπάθεια να εξαλείψει την Asura. Το Asura σπρώχνει πίσω (εμφανίζονται στην οθόνη περισσότερες κατευθύνσεις για το κτύπημα των κουμπιών) και παράγει μια αναταραχή των γροθιές που αντηχούν ολόκληρο το σώμα του Wyzen. Σύντομα εκρήξεις στις φλόγες, φωτίζοντας το λαμπρότερο ουρανό από τον ήλιο, και το demo έρχεται στο τέλος της.
Το CyberConnect 2 λέει ότι αυτή η συγκεκριμένη μάχη αφεντικό είναι μόνο μια γεύση από τι να περιμένουμε από Η οργή της Asura . Είναι επίσης μία από τις προηγούμενες μάχες του παιχνιδιού, και μπορούμε να αναμένουμε μεγαλύτερη, και ακόμη πιο τρελός αντιπαραθέσεις και με την πρόοδο του παιχνιδιού. Και ενώ ήταν βαρύ για τα γεγονότα quicktime και τα γυρίσματα onrails, αυτό δεν είναι απαραίτητα ενδεικτικό του συνόλου του παιχνιδιού του Asura's Wrath.
Θα υπάρχουν τμήματα του παιχνιδιού που θα είναι γεμάτα δράση τρίτου προσώπου. μας έδειξαν κάποιο προ-καταγραμμένο βίντεο αυτού του τρίτου προσώπου που αγωνίζεται σε δράση, και σίγουρα φαίνεται κάθε άλλο παρά σαν η μάχη που περιέγραψα, αλλά σε πολύ μικρότερη κλίμακα. Το CyberConnect 2 μάλιστα υπαινίσσεται τα στοιχεία στυλ παιχνιδιού περιπέτειας, ενώ είναι ξεκάθαρο ότι ο στόχος τους είναι να διατηρήσουν το φινίρισμα του παιχνιδιού να αρχίσει να τελειώνει.
Η οργή της Asura σίγουρα φαίνεται κάθε κομμάτι εξαιρετικά ακραία και χαλαρή καθώς νομίζω ότι το CyberConnect 2 θέλει να είναι. Το ερώτημα εάν θα χρειαστεί να παίξει μπριζόλα για να το υποστηρίξετε είναι το ερώτημα. Το τρελό είναι μεγάλο και όλα, αλλά αν το παιχνίδι εξαρτάται πάρα πολύ από τα γεγονότα quicktime χωρίς την «πραγματική» δράση για να το υποστηρίξει, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα θέμα. Θα μάθουμε περισσότερα στο E3, όταν η Capcom λέει ότι θα έχει ένα playable build του Η οργή της Asura στην παράσταση.