preview aliens vs predator
( Σημείωση του συντάκτη: Δεν είμαστε μόνο ειδησεογραφικοί ιστότοποι - δημοσιεύουμε επίσης απόψεις και δημοσιεύσεις από την κοινότητα και τους υπαλλήλους μας όπως αυτή, αν και γνωρίζουμε ότι δεν μπορεί να ακολουθήσει τις απόψεις του Destructoid στο σύνολό του ή πώς οι μητέρες μας έστησαν. Θέλετε να δημοσιεύσετε το δικό σας άρθρο σε απάντηση; Δημοσιεύστε το τώρα στα ιστολόγια της κοινότητας μας. )
Όπως έχετε διαβάσει πιθανώς στο blog του AnusMcPhanus, η Dtoid UK έχει την ευκαιρία να παίξει το νέο Aliens Vs Predator παιχνίδι την περασμένη εβδομάδα. αφού ο single player έχει ήδη καλυφθεί, θα επικεντρωθώ στο multiplayer.
Έχουμε να δοκιμάσουμε μερικούς τρόπους πολλών παικτών, το πρώτο είναι το Deathmatch (δεν υπάρχουν βραβεία για να μαντέψετε τι είναι αυτό), είναι ένα δωρεάν για όλους που σκοντάφτει ως επιλεγμένο σας χαρακτήρα (ανεξάρτητα από το αν είναι αλλοδαπός, αρπακτικό ή θαλάσσιο) εναντίον όλων αλλού.
Δεδομένου ότι τα τρία είδη παίζουν τόσο διαφορετικά, μπορεί να υποθέσετε ότι αυτό θα καθιστούσε το multiplayer μη ισορροπημένο, αλλά εσείς θα λάθος. Οι διαφορές μεταξύ των κατηγοριών καθιστούν μια νέα εμπειρία, καθώς πρέπει να προσέξετε τους αλλοδαπούς να αναρριχηθούν στους τοίχους να περιμένουν να δαγκώσουν το κεφάλι σας, οι αρπακτικοί πηδώντας γύρω από το να αναζητούν να σβήσουν τις μπάλες σας με τα πυροβόλα λέιζερ και τους στρατιώτες τους οτιδήποτε κινείται.
Ο δεύτερος τρόπος, το Predator Hunt, τοποθετεί όλους τους παίκτες ως πεζοναύτες εκτός από έναν, ο οποίος επιλέγεται ως Predator. Ο στόχος του Predator είναι να σκοτώσει όλους τους πεζοναύτες μέσα στο χρονικό όριό τους (με σκοτώνει δίνοντάς τους περισσότερο χρόνο ως Predator) και οι πεζοναύτες με τη σειρά τους πρέπει να σκοτώσουν τον Predator, με αυτόν που ισχυρίζεται ότι θα σκοτώσει να γίνει ο Predator.
Ο τρίτος τύπος παιχνιδιού, Infestation, είναι παρόμοιος με το Predator Hunt αφού ο καθένας ξεκινάει ως ναυτικός, αν και ένα άτομο έχει επιλεγεί ως Alien. Αυτή τη φορά ο καθένας που σκοτώθηκε από τον Αλλοδαπό, γίνεται Ένας Αλλοδαπός και ενώνει την ομάδα του έως ότου ένας Ναυτικός αφήσει να προσπαθήσει να επιβιώσει ενάντια στις πιθανότητες να είναι ο τελευταίος άνδρας.
Με αυτούς τους δύο τρόπους, γρήγορα μαθαίνετε να παραμείνετε μαζί, οι πεζοναύτες που ξεκινούν από μόνα τους ψάχνοντας να είναι ένας ήρωας πιθανότατα σκοτώνονται. Παρόλο που είναι πιθανό ότι θα μπορούσαν να βγάλουν από μόνος τους ένα Alien ή Predator (με την προϋπόθεση ότι είναι αρκετά εξειδικευμένοι), δεν θα ήταν εύκολο.
Ο τελευταίος τύπος παιχνιδιού που δοκιμάσαμε, το Survivor Mode είναι ουσιαστικά ένας τρόπος Horde που τοποθετεί 4 παίκτες ως πεζοναύτες ενάντια στο κύμα μετά από κύμα αλλοδαπών και φυσικά κάθε κύμα είναι ισχυρότερο από το προηγούμενο. Μου άρεσε πολύ περισσότερο από αυτό το παιχνίδι. ξεκίνησε πολύ εύκολα, ειδικά για μένα από τότε που είχα το Smart Gun (το οποίο κάποιοι από εσάς μπορεί να αναγνωρίσουν ως από την ταινία Αλλοδαποί ) αν και ο αριθμός των αλλοδαπών αυξήθηκε, το παιχνίδι έγινε πιο έντονο και βρήκα τον εαυτό μου και τον Dan μιλώντας ο ένας στον άλλο περισσότερο από ποτέ, προειδοποιώντας ο ένας τον άλλον για τους αλλοδαπούς που είχαμε χάσει και συμβουλεύοντας ο ένας τον άλλο για τις θέσεις των όπλων και ούτω καθεξής το.
Ο ναυτικός
Όταν παίζετε ως Ναυτικός, όπλα όπως κυνηγετικά όπλα ή χειροβομβίδες και πακέτα πακέτων υγείας είναι διασκορπισμένα γύρω από το επίπεδο, ώστε ποτέ δεν υπάρχει πραγματικά σημείο όπου θα είστε εντελώς έξω από πυρομαχικά και σε απελπιστική ανάγκη υγείας. Το Marine έχει επίσης επιθέσεις με σώμα, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεφύγουν από τους στενούς εχθρούς ή να τους χτυπήσουν πίσω (και στην περίπτωση του Predator να τους χτυπήσουν), δίνοντάς σας την ευκαιρία να πυροβολήσετε τους χωρίς να σας χτυπήσουν.
Όπως μας ενημέρωσε κάποιος από τους σχεδιαστές, όταν παίζετε ως Ναυτικός θα πρέπει να βγάζετε τα καλύτερα σημεία στο επίπεδο και να γνωρίζετε πάντα το περιβάλλον σας, καθώς η επισήμανση κοντινών εχθρών από νωρίς θα σας δώσει τις καλύτερες πιθανότητες επιβίωσης.
Είναι εύκολο να ξεχάσετε ότι ως θαλάσσιο έχεις πρόσβαση σε πρόσθετη υγεία, οπότε όταν είσαι χαμηλός μπορείς να χτυπήσεις το Y (ή το Τρίγωνο ή το PS3) και μπορείς να αποκαταστήσεις την υγεία που έχεις χάσει αν έχεις αρκετά πακέτα. Ως θαλάσσιο, η υγεία χωρίζεται σε μπλοκ, αν χάσετε ένα μέρος ενός μπλοκ υγείας, αναπαράγει ολόκληρο το μπλοκ, αλλά εάν χάσετε ένα ολόκληρο μπλοκ, αυτό δεν είναι ένα κομμάτι μπόνους.
Παίζοντας ως Ναυτικός ήταν μια καλή εμπειρία, έχοντας να προσέξουμε τους εχθρούς που έχουν τελείως διαφορετικές ικανότητες σήμαινε ότι δεν μπορούσα να το θεωρήσω ως ένα τυπικό FPS. Έπρεπε να σκέφτομαι διαφορετικά, ώστε να μπορώ να είμαι ένα βήμα μπροστά τους, για παράδειγμα να πρέπει να κοιτάξω γύρω από το περιβάλλον μου, αφού τα άλλα είδη μπορούν να ταξιδεύουν με τρόπους που δεν μπορούσα.
Το Predator
Το Predator έχει πρόσβαση σε τέσσερα όπλα που διασκορπίζονται, αλλά μπορεί να δει με κόκκινο χρώμα από οποιοδήποτε σημείο του επιπέδου. Οι δίσκοι μπορούν να απολυμανθούν και να σας επιτρέψουν να τους καθοδηγήσετε καθώς περνούν στον αέρα. Ρυθμίζουν επίσης τους τοίχους, οπότε αν έχετε καταφέρει να χτυπήσει έναν εχθρό με έναν και υπάρχει ένας άλλος κοντά, μπορείτε να δοκιμάσετε και να στείλετε το δίσκο να διαρρηγνύεται μέσω αυτών επίσης. Ο βραχίονας πλάσματος, ένα όπλο μεγάλης εμβέλειας το οποίο, όπως γνωρίζετε, απαιτεί ενέργεια για χρήση και συνεπώς πρέπει να χρεωθεί όταν είναι έξω από αυτό. Μπορείτε να πατήσετε το σωστό σκανδάλη (ή το R2) για να πυροβολήσει μια γρήγορη έκρηξη και μπορεί επίσης να κλειδώσει στους εχθρούς για να σας δώσει καλύτερο στόχο. Τα άλλα δύο όπλα είναι το δόρυ που επίσης ρίχνεται, και τα ορυχεία που μπορείτε να φυτέψετε στο επίπεδο που εκρήγνυται όταν κάποιος περπατά πάνω τους.
Δεδομένου ότι η υγεία και ορισμένα όπλα απαιτούν ενέργεια για το Predator, τα σημεία επαναφόρτισης είναι διακεκομμένα γύρω από το επίπεδο, που αντιπροσωπεύονται από μικρά εξάγωνα στην οθόνη και η επαναφόρτιση διαρκεί μερικά δευτερόλεπτα, επομένως είστε ευάλωτοι και σε αυτό το σημείο. Όπως και το θαλάσσιο, το Predator μπορεί να γεμίσει την υγεία του σε περιόδους ανάγκης, σε βάρος της ενέργειας.
Ως Predator χρησιμοποίησα μεγάλο cloaking, κάτι που μου έδωσε πολλές ευκαιρίες να τραβήξω άλλους παίκτες και να χρησιμοποιήσω ένα τρόπαιο για να τους σκοτώσω, εκτός από παίκτες που με παρατήρησαν στο ραντάρ τους. Βρήκα ότι δεν χρησιμοποιούσα τις διαφορετικές λειτουργίες όρασης πολύ συχνά (κυρίως έχω κολλήσει στην κανονική όψη), αλλά ίσως επειδή ήμουν τόσο επικεντρωμένος στο σπριντ γύρω από το να προσπαθώ να σχεδιάσω την επόμενη εκτέλεση μου που μόλις έπεσαν στο μυαλό μου. Ήμουν σίγουρος να χρησιμοποιήσω το χαρακτηριστικό άλμα, δεδομένου ότι ήταν συχνά ο καλύτερος τρόπος για να ξεφύγουν και μου επέτρεψε να παραμείνουν κρυμμένα από τους ναυτικούς κατά καιρούς.
Ο αποκλεισμός αποδείχτηκε σημαντικός, ανεξάρτητα από το ποιος παίζετε ως, αφού πολλοί παίκτες προσπάθησαν να φτάσουν κοντά μου και με χτύπησαν με μια γρήγορη ή σκληρή επίθεση. Με την παρεμπόδιση μιας επίθεσης από αυτούς, ήμουν σε θέση να εκμεταλλευτώ και να τους χτυπήσει με μια σκληρή επίθεση.
Μετά την προσγείωση δύο ή τριών επιτυχημένων επιθέσεων στη σειρά θα σας παρουσιαστεί μια μπλε προτροπή, που σημαίνει ότι αν μπορείτε να εκτελέσετε μια κίνηση σκοτώσει, φυσικά που είναι ειδικά για τους αλλοδαπούς και αρπακτικά. Μπορείτε επίσης να πάρετε την προτροπή αν καταφέρετε να περάσετε από κάποιον. Αν έχετε δει το ρυμουλκούμενο «Kill Moves», θα έχετε καλή ιδέα για το τι εννοώ όταν λέω ότι αυτά τα σκοτώματα είναι αρκετά φρικιαστικά και σας διαβεβαιώνω ότι το βίντεο δεν δείχνει μερικά από τα χειρότερα. Για παράδειγμα, ως αλλοδαπός μπορείτε να βυθίσετε τα δόντια σας στο κεφάλι ενός θαλάσσιου, αν και δεν το δείχνουν όλα. Αυτά τα σκοτώματα παίρνουν το teabagging στο επόμενο επίπεδο και σας αφήνουν να υπερηφανευτείτε στους δολοφονικούς τρόπους σας. Ωστόσο, δεν είναι πάντα η καλύτερη επιλογή, δεδομένου ότι τα σκοτώματα μπορούν να διαρκέσουν μερικά δευτερόλεπτα και κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου είστε ευάλωτοι στις επιθέσεις. Θυμάμαι μια φορά που ένας παίκτης χρησιμοποίησε μια κίνηση σκοτώματος σε έναν άλλο παίκτη, έτσι πήγα πίσω του, περίμενε να τελειώσει και στη συνέχεια έκανε το ίδιο πράγμα σε τον. Ω ναι, ο κύκλος της ζωής.
Μου άρεσε να παίζω σαν Predator. η χρήση του οπλοστασίου ήταν διασκέδαση και σπριντ με το άλμα για να πάρει γύρω από το μέρος, αν και ασυνήθιστο στην αρχή, λειτούργησε καλά. Σύντομα έμαθα ότι ως Πρεσβευτής θα πρέπει να είμαι μυστικός και τακτικός, χρησιμοποιώντας τα άλματα για να φτάσω στα καλά πλεονεκτήματα για να εντοπίσω τους εχθρούς, αντί να σπεύσω να προσπαθήσω να σκοτώσω όποιον μπορώ και στη συνέχεια να δραπετεύσω.
Ο Αλλοδαπός
Ο αλλοδαπός φυσικά δεν έχει όπλα για να βρει στο επίπεδο, απλά στηριζόμενη στα νύχια και την ουρά του (και άλλα πράγματα στο τρόπαιο σκοτώνει).
Όπως είπε ο Dan, η ταχύτητα είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του Alien. Ένα άλλο πλεονέκτημα για τον αλλοδαπό είναι το γεγονός ότι μπορεί να αναρριχηθεί σε σχεδόν οποιαδήποτε επιφάνεια, είτε πρόκειται για τοίχο είτε για στέγη.
Δυστυχώς στην αρχή, ο συνδυασμός αυτών των δύο πλεονεκτημάτων μπορεί να προκαλέσει ένα αρκετά μειονέκτημα, δεδομένου ότι είναι εύκολο να αποπροσανατολιστεί ο κλιμακωτός τοίχος (ειδικά όταν δέχεται επίθεση), αν και το παιχνίδι έχει δώσει κάποια βοήθεια χρησιμοποιώντας το crosshair για να δείξει την κατεύθυνση του εδάφους είναι σε όλες τις ώρες. Με αυτό είπε, να πάρει γύρω από το έδαφος ήταν πολύ εύκολο ως αλλοδαπός, αλλά αυτό δεν είναι ο τρόπος που θα θέλετε να ταξιδέψετε στις περισσότερες περιπτώσεις.
Το χρώμα του διαγώνιου στρώματος αντανακλά το αν βρίσκεστε στη σκιά ή όχι και το μέγεθος του αντανακλά το αν μπορείτε ή όχι να πηδήσετε στην επιφάνεια που βρίσκεται, που είναι και χρήσιμες προσθήκες. Ο αλλοδαπός έχει επίσης την ικανότητα να αναγεννά την υγεία με την πάροδο του χρόνου, ώστε να μην χρειάζεται ποτέ να βρείτε ένα μέρος για να επαναφορτίσετε ή να κρατήσετε ένα κουμπί προς τα κάτω, επιτρέποντάς σας να προσπαθήσετε απλά και να ξεφύγετε όταν πλησιάζετε στον θάνατο για να επιβιώσετε.
Το να παίζεις ως αλλοδαπός θα περιλαμβάνει κυρίως εσείς να πατάτε γύρω από το περιβάλλον, να σκοτώνετε ανθρώπους με βάναυση και στη συνέχεια να προχωρήσετε στον επόμενο στόχο σας. Ήταν το μοναδικό είδος στο οποίο αισθάνθηκα τη φόρτιση και την επίθεση μόλις δείτε μια εχθρική (υπό την προϋπόθεση ότι δεν είναι σε μια ομάδα) δούλεψε.
Βρήκα τον Alien να είναι το λιγότερο απολαυστικό στο multiplayer. αν και αυτό είναι πολύ πιθανό, διότι απαιτεί περισσότερο χρόνο για μένα να το χρησιμοποιήσω από ότι οι άλλοι δύο τύποι.
Συνολικά
Αν και ο single player ήταν ευχάριστος, θα μπορούσα να πω ότι η κύρια πηγή απόλαυσης από το παιχνίδι θα προέλθει από το multiplayer και είχα δίκιο. Τα τρία είδη είναι τόσο διαφορετικά στο παιχνίδι, που ακόμα και αν οι άνθρωποι βρουν ένα από τα αγαπημένα τους, θα πάνε πίσω στα άλλα δύο, αφού το παιχνίδι, καθώς τα διαφορετικά είδη σας δίνουν μια διαφορετική εμπειρία στο multiplayer. Υπάρχουν πολλοί τύποι παιχνιδιών που απευθύνονται σε όλους, και είναι εκπληκτικά ισορροπημένο. αν και περιμένει να δούμε αν αυτό θα αλλάξει μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού.
Ως εμπειρία για πολλούς παίκτες, μπορεί να μην είναι το πιο καθαρό και στιλβωμένο, αλλά σίγουρα προσφέρει κάτι διαφορετικό από τις περισσότερες FPS εκεί έξω και αυτό που προσφέρει προσφέρει το κάνει καλά.