pos na diorthosete problemata tholes othones sto overwatch 2
Τι είναι η λειτουργική δοκιμή με παράδειγμα

Μια θολή οθόνη δεν βοηθά σε τίποτα
Μια θολή οθόνη είναι κάτι που δεν θέλετε πραγματικά να συμβεί πάντα , ειδικά σε παιχνίδια FPS υψηλής δράσης όπως Overwatch 2 . Θα παρέχει λιγότερες πληροφορίες για τους εχθρούς σας και πιθανότατα θα δυσκολευτείτε να καταλάβετε τι συμβαίνει κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Ακολουθούν οι πιθανές διορθώσεις για προβλήματα θολής οθόνης Overwatch 2 .
Διορθώσεις για προβλήματα θολής οθόνης στο Overwatch 2
Απενεργοποιήστε το Dynamic Render Resolution και το AMD FSR 1.0

Ο υπ' αριθμόν ένα ένοχος του προβλήματος της θολής οθόνης είναι η κλίμακα δυναμικής απόδοσης. Εάν έχει ρυθμιστεί σε ενεργοποίηση, τότε Overwatch 2 θα προσαρμόσει την ανάλυσή του στο παιχνίδι εν κινήσει για να συμβαδίσει με τον επιθυμητό ρυθμό καρέ (στην προεπιλογή, είναι στα 60 FPS). Συνήθως, θα θέλατε να ενεργοποιηθεί μόνο εάν και μόνο εάν ο υπολογιστής σας δεν μπορεί να παράγει σταθερά 60 FPS τουλάχιστον.
Απενεργοποιήστε αυτήν τη ρύθμιση και θα δείτε μια τεράστια αλλαγή στην οπτική πιστότητα του Overwatch 2 . Επίσης, δεν θέλετε ποτέ αυτό να ενεργοποιηθεί μαζί με AMD FSR 1.0 , καθώς θα υποβαθμίζατε περαιτέρω τη συνολική οπτική σας ποιότητα, κάνοντας την οθόνη σας όσο το δυνατόν πιο θολή. Εάν πρέπει όντως να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη ρύθμιση, βεβαιωθείτε ότι το AMD FSR 1.0 είναι απενεργοποιημένο εάν δεν αντιμετωπίζετε προβλήματα με το FPS ή εάν η ρύθμιση αναβάθμισης δειγματοληψίας υψηλής ποιότητας είναι προεπιλεγμένη.
Ρυθμίστε την κλίμακα απόδοσης και την ανάλυση εντός παιχνιδιού στο 100%

Υπήρξαν περιπτώσεις που ζήσαμε ακόμα κι εμείς Overwatch 2 εκκινεί με κλίμακα ανάλυσης χαμηλότερη από την αρχική. Για να το διορθώσετε, μεταβείτε στις ρυθμίσεις γραφικών σας και θα δείτε μια ρύθμιση που ονομάζεται Κλίμακα απόδοσης και Ανάλυση εντός παιχνιδιού από κάτω. Βεβαιωθείτε ότι έχει ρυθμιστεί στο 100% για να σας δώσει την καλύτερη αναλογία ορατότητας-απόδοσης, ώστε να μπορείτε να δείτε τον ήρωα δέρματα που είναι περισσότερο ή λιγότερο pay-to-lose .
Βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις για καλύτερη ορατότητα και απόδοση Overwatch 2

Μπορείτε επίσης να βελτιστοποιήσετε το δικό σας Overwatch 2 Ρυθμίσεις γραφικών για τη μείωση της θολότητας. Από την εμπειρία μας, οι παρακάτω τιμές θα διασφαλίσουν ότι θα έχετε την καλύτερη ορατότητα του παιχνιδιού χωρίς να θυσιάσετε κανένα FPS.
Σύνθεση | αξία |
Υψηλής ποιότητας Upsampling | AMD FSR 1.0 |
όξυνση εικόνας | 0,30-0,50 (Προσωπική προτίμηση) |
Ποιότητα ΥΦΑΝΣΗΣ | Υψηλή ή μεσαία-χαμηλή για GPU κατώτερης τεχνολογίας με λιγότερο από 2 GB VRAM |
Ποιότητα φιλτραρίσματος υφής | Επος |
Λεπτομέρεια τοπικής ομίχλης | Χαμηλός |
Δυναμικές αντανακλάσεις | Μακριά από |
Λεπτομέρεια σκιάς | Χαμηλός |
Λεπτομέρεια μοντέλου | Ultra ή Medium-Low για GPU χαμηλότερης ποιότητας με λιγότερο από 2 GB VRAM |
Λεπτομέρειες εφέ | Χαμηλός |
Ποιότητα Φωτισμού | Χαμηλός |
Ποιότητα Anti-Alias | Χαμηλό FXAA |
Ποιότητα διάθλασης | Χαμηλός |
Ποιότητα στιγμιότυπου οθόνης | 1x Ανάλυση |
Απόφραξη περιβάλλοντος | Μακριά από |
Τοπικοί προβληματισμοί | Μακριά από |
Ζημιά FX | Προκαθορισμένο |
Ο λόγος για τον οποίο ορίζουμε την ποιότητα υφής και τη λεπτομέρεια του μοντέλου σε ultra είναι ότι ελάχιστα μειώνουν το FPS και καταλαμβάνουν μόνο περισσότερη VRAM όσο υψηλότερη είναι η ρύθμιση. Αυξάνει επίσης δραματικά την πιστότητα των στοιχείων του ήρωα και του περιβάλλοντος, επομένως συνιστούμε να το ρυθμίσετε σε High/Ultra. Εάν μεγιστοποιήσετε τη VRAM ή την υπερβείτε, μειώστε αυτές τις ρυθμίσεις, ώστε να έχετε λιγότερους τραυλισμούς ενώ παίζετε το παιχνίδι.
Τέλος, διαπιστώνουμε ότι το AMD FSR 1.0 βοηθά πολύ περισσότερο στη συμπίεση περισσότερων FPS από το Dynamic Render Scale, επομένως θα πρέπει να ενεργοποιήσετε αυτήν τη ρύθμιση. Σε αντάλλαγμα για την ελαφρώς πιο θολή οθόνη, γυρίστε την ευκρίνεια της εικόνας στο 0,30-0,50 για να την αντισταθμίσετε. Εάν είστε ικανοποιημένοι με την απόδοση που λαμβάνετε χωρίς το AMD FSR 1.0, τότε μπορείτε να αφήσετε αυτήν τη ρύθμιση στην προεπιλογή. Με όλες αυτές τις ρυθμίσεις, θα πρέπει να μπορείτε να βλέπετε τους εχθρούς πιο καθαρά, ειδικά όταν προσπαθείτε να τους συνδέσετε Roadhog .