overwatchs doomfist update is live pc
Λιγότερο εξαπάτησε και στα κουτιά των πιστώσεων
Είναι μια άλλη μεγάληuni για Παρακολούθηση καθώς το Doomfist εντάσσεται τελικά στο ζωντανό παιχνίδι. Το Blizzard έχει ενημερωθεί τώρα σε PC, PS4 και Xbox One που εισάγει τον ήρωα αδίκημα και tweaks τους υπάρχοντες χαρακτήρες.
Αν έχετε κάνει συνέχεια Παρακολούθηση κουβέντα αυτές τις τελευταίες εβδομάδες, ένα μεγάλο μέρος των σημείων patch του σήμερα θα φαίνεται οικεία. Αξιοσημείωτο είναι ότι τα Loot Boxes δεν θα δώσουν τόσα αντίγραφα όπως πριν και το σύστημα highlight είναι πιο ισχυρό, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε τα δικά σας κλιπ 12 δευτερολέπτων με το πάτημα ενός κουμπιού.
Λίγα άλλα ψήγματα μου φάνηκαν: η Blizzard έχει μειώσει το ηχητικό εφέ του Reaper's Shadow Step και την απόσταση VO κατά 50%, το Graviton Surge της Zarya απενεργοποιεί την κινητικότητα σε όλους τους πληγέντες ήρωες ( Πού πηγαίνετε, Mercy; ) και το Roadhog δεν είναι πλέον επιλέξιμο σε αγώνες περιορισμένου 1v1. Είμαστε ελεύθεροι!
Τώρα, αν μπορώ να κάνω μόνο τον εαυτό μου μακριά Splatoon 2 ...
μπορείτε να προσθέσετε σε έναν πίνακα σε Java
Νέος ήρωας: Doomfist (αδίκημα):
Εξοπλισμένο με χάρισμα και φιλοδοξία, ο Doomfist είναι ένας άριστος τακτικός και ένας από τους ηγέτες του Talon: κυριολεκτικά ρίχνοντας το γάντι του καθώς μπαίνει στον αγώνα. Από τη βάση του στη Νιγηρία, ο Doomfist είναι ένας κυβερνώντας ήρωας αμαξώματος εξοπλισμένος με σκληρές μάχες μάχης. Οδήγησε με την πεποίθηση ότι η σύγκρουση είναι απαραίτητη για την πρόοδο της ανθρωπότητας, δεσμεύεται να προωθήσει το όραμά του για το μέλλον - ακόμα κι αν οι πράκτορες του Overwatch διαφωνούν με τις μεθόδους του.
Οι κυβερνομίες του Doomfist τον καθιστούν έναν εξαιρετικά κινητό, ισχυρό μαχητή πρώτης γραμμής. Πρωταρχική επίθεση του είναι το Cannon Hand; αυτό το όπλο τεσσάρων πυροβολισμών πυροβολεί βλήματα από τους αρθρώσεις του Doomfist μία φορά την φορά ή σε μια μόνο έκρηξη. Με τη δευτερεύουσα επίθεσή του, το Rocket Punch, φορτώνει προς τα εμπρός και αποδίδει ένα καταστροφικό χτύπημα, χτυπώντας πίσω τον αντίπαλο που συνδέεται και αντιμετωπίζοντας επιπλέον ζημιές αν ο εχθρός πέφτει σε έναν τοίχο.
Το σεισμικό σλάιμ σπάει σε μια στοχευμένη περιοχή, χτυπώντας τους αντιπάλους προς αυτόν, ώστε να αντιμετωπίσει περαιτέρω ζημιές. Η Ανερχόμενη Ανώτερή του ρίχνει τους εχθρούς ψηλά στον αέρα, ενώ η παθητική του ικανότητα, Η Καλύτερη Άμυνα ..., του δίνει ασπίδες κάθε φορά που χρησιμοποιεί μία από τις ικανότητές του εναντίον ενός αντιπάλου. Τέλος, η απόλυτη ικανότητά του, το Meteor Strike, τον αναγκάζει να πηδήσει ψηλά και να πέσει σε μια στοχευμένη περιοχή, βάζοντας τεράστιες ζημιές.
Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το Doomfist, κάντε κλικ εδώ.
Ενημερώσεις κιβωτίου ταχυτήτων
Θέλουμε πάντα η εμπειρία του ανοίγματος ενός κουτιού πριμοδότησης να αισθάνεται συναρπαστική και ανταμείβοντας, και στο τελευταίο μας patch, εργαζόμαστε για να βελτιώσουμε αυτή την εμπειρία με δύο βασικούς τρόπους. Κατ 'αρχάς, μειώνουμε δραστικά το ποσό των διπλών που θα λάβετε κατά το άνοιγμα κουτιών λαθρεμπορίου. Δεύτερον, για να αντισταθμίσουμε αυτή τη μείωση των διπλών αντικειμένων, αυξάνουμε επίσης το συνολικό ποσό των πιστώσεων που θα λάβετε από κουτιά πλάνης. Κατά μέσο όρο, θα πρέπει να κερδίζετε ακριβώς όσες πιστώσεις, αν όχι λίγο περισσότερο, από κουτιά πριμοδότησης όπως κάνατε πριν από αυτές τις αλλαγές.
Νέες επιλογές επισημάνσεων
Το σύστημα highlights μας έχει λάβει πολλές σημαντικές ενημερώσεις:
- Το παιχνίδι θα συνεχίσει να δημιουργεί αυτόματα στιγμιότυπα για εσάς με βάση το πρόσφατο gameplay σας. Αυτά τα αυτόματα δημιουργούμενα στιγμιότυπα - τώρα κατηγοριοποιημένα ως «Top 5 του σήμερα» - θα εμφανίζονται καθημερινά και θα παραμένουν για 24 ώρες (ή έως ότου ο πελάτης του παιχνιδιού επιδιορθωθεί, όποιο και να συμβεί πρώτο).
- Οι παίκτες μπορούν τώρα να δημιουργήσουν τα δικά τους highlights! Η δυνατότητα λήψης 12 δευτερολέπτων από το δικό σας gameplay έχει προστεθεί στο παιχνίδι και μπορεί να συνδεθεί με ένα μόνο κουμπί της επιλογής σας (ή με το κουμπί ανά φανταστική υποδοχή) στο μενού Options (Επιλογές) στο 'Request Highlight'. Αυτά τα στιγμιότυπα που δημιουργούνται από τους παίκτες θα αποθηκευτούν κάτω από μια νέα ενότητα με τίτλο 'Πρόσφατα καταγραμμένα' και θα παραμείνουν μέχρι να γίνει ενημέρωση του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αποθηκεύσουν μέχρι και 36 πρόσφατα αποθηκευμένα στιγμιότυπα ταυτόχρονα.
- Με τα παραπάνω, οι παίκτες μπορούν τώρα να καταγράψουν τα σημαντικότερα στιγμιότυπα τους 'Top 5' ή 'Πρόσφατα καταγραμμένα', εξάγοντάς τα ως αρχείο βίντεο στη βιβλιοθήκη πολυμέσων (στην κονσόλα) ή στον κατάλογο (στον υπολογιστή) της πλατφόρμας τυχερών παιχνιδιών. Σε υπολογιστή, οι παίκτες θα έχουν επίσης την επιλογή να επιλέξουν την ποιότητα με την οποία εξάγονται αυτά τα highlights, υποστηρίζοντας μέχρι 4K για λειτουργικά συστήματα Windows 8 ή υψηλότερα και έως 1080p στα Windows 7.
Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτήν τη λειτουργία, ανατρέξτε στην πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση προγραμματιστή.
ΓΕΝΙΚΑ
- Προσαρμοσμένος ο αναπαιδικός χρόνος για να περιοριστούν οι αμυντικές στρατηγικές παγίδευσης όταν η επιθετική ομάδα έχει ένα σαφές πλεονέκτημα και παίζει επιθετικά
Προσαρμοσμένα παιχνίδια και πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών
- Διευκρίνισε το κείμενο των επιλογών 'Σηματοδοτών' κάτω από τις ρυθμίσεις 'Καταγραφή της σημαίας' για προσαρμοσμένα παιχνίδια
- Αφαίρεσε τις επιλογές 'ταχύτητα προβολής' και 'βαρύτητα βλημάτων' για ήρωες που δεν διαθέτουν όπλα βλήματος
- Η ελάχιστη ταχύτητα μετακίνησης έχει αλλάξει σε 50% (πρώην 10%)
- Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να επιλέξουν το Roadhog κατά τη διάρκεια αγώνων με περιορισμένο αριθμό 1v1
Διασύνδεση χρήστη
- Προστέθηκε η δυνατότητα δημιουργίας προσαρμοσμένων δικτυωμάτων
- Μπορείτε να βρείτε επιλογές επιλογής κάτω από την καρτέλα 'Έλεγχοι' στο μενού 'Επιλογές' (κάντε κλικ στο αναπτυσσόμενο μενού 'Για προχωρημένους' κάτω από την επικεφαλίδα 'Σκελετός')
- Το όνομα του σπρέι 'Stethoscope' του Mercy έχει αλλάξει σε 'Heartbeat'
- Οι στατιστικές που συγκεντρώθηκαν από τους αγώνες εξάλειψης 6v6 θα προστεθούν τώρα στα στατιστικά στοιχεία του προφίλ καριέρας
- Τα παιχνίδια ισοπαλίας δεν θα περιλαμβάνονται πλέον στον υπολογισμό του ποσοστού νίκης που παρατίθεται στο προφίλ του παίκτη
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ HERO
D.Va
- Άμυνα μήτρα
- Έχουν προστεθεί νέα ηχητικά εφέ και γραμμές φωνής, υποδεικνύοντας πότε η άμυνα του Matrix έχει απορροφήσει την τελική ικανότητα του εχθρού
Genji
- Εκτρέπω
- Έχουν προστεθεί νέα ηχητικά εφέ και γραμμές φωνής, υποδεικνύοντας πότε έχει εκτραπεί η τελική ικανότητα του εχθρού
McCree
καλύτερο εργαλείο καθαρισμού για τα Windows 10
- Flashbang
- Οι αναισθητοποιημένοι στόχοι επιβραδυνθούν τώρα έντονα, πράγμα που σημαίνει ότι είναι λιγότερο πιθανό να διαφύγουν ενώ είναι αναισθητοποιημένοι (ειδικά ενώ βρίσκονται στον αέρα)
Σχόλιο προγραμματιστή: Αυτή η αλλαγή θα κάνει το Flashbang της McCree να είναι συνεπής με τους γρήγορους στόχους όπως ο Genji ή ο Lúcio.
Θεριστική μηχανή
- Σκιά βήμα
- Το ηχητικό εφέ και η απόσταση VO έχουν μειωθεί κατά 50%
Σχόλιο προγραμματιστή: Παρόλο που το Shadow Step δεν προοριζόταν να χρησιμοποιηθεί ως ένας τρόπος για τους τηλεθεατές δίπλα σε έναν εχθρό χωρίς τη γνώση τους, τα ηχητικά εφέ ακουγόταν από αποστάσεις που δυσκόλευαν την τηλεμεταφορά από σχεδόν οπουδήποτε. Αυτή η αλλαγή επιτρέπει στο Reaper να είναι λίγο πιο ύπουλος με τις πλευρικές επιλογές του.
Reinhardt
- Πυροκροτητής
- Η ταχύτητα ταλάντευσης αυξήθηκε κατά 10%
Σχόλιο προγραμματιστή: Στην τελευταία ενημέρωση, το Rocket Hammer του Reinhardt είχε ένα θέμα που επέτρεψε στους παίκτες με υψηλότερη καθυστέρηση να ταλαντεύονται γρηγορότερα. Διορθώσαμε αυτό το σφάλμα, το οποίο ξαφνικά έκανε την ταχύτητα ταλάντευσης να αισθάνεται πολύ αργή, οπότε αντισταθμίζουμε αυξάνοντας την τακτική ταχύτητα swing. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, βρήκαμε και επιδιορθώσαμε μερικά σφάλματα με την καταγραφή επιτυχίας του Rocket Hammer. Συνολικά, το σφυρί θα πρέπει να αισθάνεται πολύ καλύτερα.
Zarya
- Graviton Surge
- Τώρα απενεργοποιεί τις δυνατότητες κινητικότητας σε όλους τους επηρεαζόμενους στόχους
Ures. Στο παρελθόν, οι ικανότητες που επέτρεπαν στους ήρωες να ξεφύγουν από το Graviton Surge της Zarya αισθάνθηκαν αρκετά αυθαίρετες. Καθαρίζουμε αυτή την αύξηση και αυξάνουμε τη συνολική ισχύ του Graviton Surge, καθιστώντας όλες τις ικανότητες κίνησης ακατάλληλες όταν παγιδεύεται ένας εχθρός.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
Γενικά
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που δεν επιτρέπει την ενημέρωση των στατιστικών στοιχείων 'Best In Game'
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει εσφαλμένη αναφορά στο περιβάλλον χρήστη ότι ένας παίκτης του εχθρού έχει χτυπήσει όταν συγκρουστεί με αυτόν
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα το οποίο θα μπορούσε να επιτρέψει βλήματα που κανονικά θα τρυπήσουν τις ασπίδες (δηλαδή το Fire Strike του Reinhardt) να περάσουν από άλλες επιφάνειες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε την απώλεια ήχου από τους παίκτες κατά τη διάρκεια του αγώνα
Ανταγωνιστικό παιχνίδι
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε στους παίκτες να πάρουν ποινή φυγής κατά τη διάρκεια των εκτός έδρας αγώνων, ακόμη και μετά το banner εντός του παιχνιδιού, το οποίο συνιστούσε ασφαλές να αφήσει τον αγώνα
Προσαρμοσμένα παιχνίδια και πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδισε τους παίκτες να προστεθούν σε ένα προσαρμοσμένο παιχνίδι με 12 υποδοχές Spectator
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στις ρυθμίσεις του Προσαρμοσμένου παιχνιδιού που εμπόδισαν ορισμένους ήρωες με αυτοθεραπεία να έχουν έναν τροποποιητή Healing Dealt
- Αφαιρέθηκε ο ρυθμιστής βαρύτητας βλήματος από ήρωες που δεν έχουν ικανότητες επηρεασμένες από τη βαρύτητα
Ήρωες
- Διορθώσατε ένα σφάλμα με την ικανότητα Call Mech του D.Va που σας επέτρεψε να τη δείτε μέσα στο μέχ πριν εισέλθετε
- Διορθώσαμε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει εξαλειψεις από το Total Mayhem του Junkrat για να αποτύχει η σφαγή στο feed kill
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει τον Junkrat να χρησιμοποιήσει το Ultimate Callout του όταν δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει το Ultimate του
- Διορθώσαμε ένα σφάλμα που επέτρεψε στο αλυσοπρίονο του Roadhog να μανδαλώσει τον υπερτροφοδότη της Orisa
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεψε στη Sombra να προκληθεί ζημιά μετά την ενεργοποίηση του Translocator
- Τα ηχητικά εφέ στα δέρματα Bloodhardt, Blackhardt και Wujing του Reinhardt έχουν ενημερωθεί ώστε να αντικατοπτρίζουν τη χρήση ενός τσεκούρι αντί ενός σφυριού
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε τον Lucio να λάβει την πλήρη ώθηση της ταχύτητας όταν ταξιδεύει προς τα πίσω κατά τη διάρκεια μιας Wall Ride
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές εμπόδιζε τον Torbjörn να οικοδομήσει και να αναβαθμίσει τον πυργίσκο του
- Σταθερά πολλαπλά σφάλματα εγγραφής στο Ρακέτα Σφυρί του Reinhardt
Χάρτες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Eichenwalde που εμπόδισε τον Στρατιώτη 76 να τοποθετήσει το βιοτικό του πεδίο σε ορισμένες θέσεις του σημείου Α
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τους παίκτες που ελέγχονται από την AI να κινούνται συνεχώς προς τον στόχο στο σημείο Gardens του Oasis
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδισε τα Bots της Εκπαίδευσης να στραφούν προς τη σωστή κατεύθυνση και να επιστρέψουν στην αρχική τους θέση αφού μετακινήθηκαν από τις αλληλεπιδράσεις των παικτών στην Περιοχή Πρακτικής
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα με αυτό που προκάλεσε ασυνήθιστες γωνίες κάμερας για το Highlight Intros στη διαδρομή 66
- Διορθώσαμε ένα σφάλμα που θα μπορούσε να προκαλέσει την πτώση του D.Va από το πάτωμα, ενώ ενισχύεται στο έδαφος σε μια συγκεκριμένη περιοχή της Volskaya Industries
(ALL) Σημειώσεις Patch Overwatch - 27 Ιουλίου 2017 (Battle.net)
οι καλύτεροι ιστότοποι για παρακολούθηση anime