on its 20th anniversary
Ο θρύλος του Kim Chee δεν θα πεθάνει ποτέ
Στα σχηματιστικά μου χρόνια, ένα τεράστιο μέρος της ζωής μου περιστράφηκε γύρω από το ψευδο-άθλημα της πάλης. Όχι μόνο ως ανεμιστήρας αγοραστής εισιτηρίων, αλλά ως φοιτητής του παιχνιδιού, παραγωγοί παρασκηνίων και, για μια σύντομη αλλά οδυνηρή περίοδο, έναν ίδιο τον εργαζόμενο.
Από εκείνες τις δύσκολες ημέρες των εγώ-μανιακών και των αυτοδιάγνωστων συναισθημάτων, έχω κουραστεί να υπερασπίζομαι τον «αθλητισμό-ψυχαγωγία» από τους επικριτές. Πονάει ιδιαίτερα σε αυτήν την τρέχουσα στιγμή, όταν ο WWE έχει ένα αμηχανία από τους καταπληκτικούς, σκληρά εργαζόμενους και απίστευτα ταλαντούχους νέους αθλητές, αλλά μοιάζει εντελώς γεμάτος με το πώς να τους παρουσιάσουν.
Πραγματοποίησα πραγματικά αγάπη προ-πάλη με πάθος και εγώ ακόμα, σε κάποιο βαθμό. Σίγουρα πιστεύω, σε ένα ανεξάρτητο επίπεδο, είναι σήμερα σε καλύτερη θέση εδώ και δεκαετίες. Αν μόνο είχα κολλήσει γύρω, θα μπορούσα να είμαι υποψήφιος. Καταραμένο το ερειπωμένο, φτιαγμένο από κρύσταλλο σώμα. Αλλά ας ταξιδέψουμε πίσω σε ένα χρόνο και στον τόπο όπου ήταν υπέρ-πάλη πάντα διασκέδαση, συναρπαστικό και ευχάριστο. Η ώρα είναι στα τέλη της δεκαετίας του '90. Ο τόπος βρίσκεται στο Nintendo 64.
WCW / nWo εκδίκηση - οι τρίτοι τίτλοι πάλης N64 που αναπτύχθηκαν από την εταιρία AKI - κυκλοφόρησαν πριν από 20 χρόνια αυτή την εβδομάδα, στις 26 Οκτωβρίου 1998. Εκδίκηση ξεκίνησε ενώ η προώθηση της WCW από τον Ted Turner δεν θα μπορούσε να φανεί κακό, μόλις ένα χρόνο περίπου πριν από την περιβόητη κάμψη της. Αυτή η ταχεία και εξαγριωμένη συντριβή έβλεπε κακοδιαχείριση, κακή κράτηση και αγώνες Viagra-on-a-pole που διαχειρίζονται την οργάνωση πολλών εκατομμυρίων δολαρίων στο έδαφος. Τελικά, το WCW θα αγοραστεί για σχεδόν τίποτα από τον Vince McMahon, ιδιοκτήτη της ανταγωνιστικής WWF / E προώθησης.
Οπως και WCW / nWo εκδίκηση αντανακλά το WCW κατά τη διάρκεια των ψηλότερων υψηλών επιπέδων του, διαθέτει ένα εντυπωσιακό ρόστερ που διαβάζει σαν ποιος είναι ο παίκτης του παιχνιδιού. Από θρύλους όπως ο Randy Savage, ο Roddy Piper και ο Bret Hart, οι super-cool heels όπως ο Kevin Nash, ο Giant και ο Hall Scott. Οι παίκτες του WCW Sting, Goldberg και Diamond Dallas Page χαρακτηρίζονται επίσης, όπως και οι νεκρούς που θυμίζουν τον θάνατο, όπως ο Eddie Guerrero, ο Chris Jericho και ο Rey Mysterio Jr. Υπάρχει ακόμα ένα μάτσο άγριων φανταστικών αστέρων με ονόματα όπως το Dr. Frank, ποιοι είναι πράγματι εκ νέου δέρμα εκδόσεις των ιαπωνικών θρύλος δαχτυλίδι, όπως Hiroshi Hase και Mitsuharu Misawa. Πραγματικά, υπάρχει ένα αναγνωρίσιμο πρόσωπο για κάθε γενιά ανεμιστήρων. Δεν υπάρχει Shayna Baszler, αλλά εγώ απλά θα χαφτά να αφήσει αυτό να πάει.
Εκδίκηση έχει μια απλή, αλλά εξαιρετικά αποτελεσματική μέθοδο ελέγχου, χρησιμοποιώντας ένα σύστημα εύκολο να μάθει για το χτύπημα, το χτύπημα και τις ανατροπές. Κάθε παλαιστής έχει μια ποικιλία επιθέσεων, ράβδων και ριπών, καθώς και τους τελειόφοιους που είναι ευχαριστημένοι από το πλήθος, ενεργοποιούμενοι από τη δυναμική που αναπτύσσεται σε όλη τη διάρκεια του αγώνα. Εκδίκηση ήταν μια από τις πρώτες ενδείξεις ενός παιχνιδιού πάλης που χαρακτηριζόταν από το επίκεντρο του παιχνιδιού, το οποίο έμοιαζε με προσομοίωση, με τη δυνατότητα δημιουργίας δράσης που μιμείται τη φυσική ροή ενός πραγματικού κλασικού πέντε αστέρων. Η απόφαση για την αφαίρεση των μετρητών υγιεινής ενθάρρυνε εντελώς τις ένοπλες μάχες που θα μπορούσαν να ενεργοποιήσουν μια δεκάρα. Ο παίκτης στο χαμένο άκρο δεν πρέπει ποτέ να εγκαταλείψει την ελπίδα ότι έχει τη δυνατότητα να πιάσει τη νίκη από τα σαγόνια της ήττας.
Εκδίκηση τα πολυγωνικά μοντέλα μπορεί να έχουν ξεκαρδιστικά cuboid-ώμους και περίεργα πρόσωπα, αλλά παρά την εμφάνιση τους που χρονολογούνται σήμερα, οι suplexes, slams και high-flying dropkicks εξακολουθούν να ζωντανεύουν με ρευστότητα, φέρνοντας μια πιστευτή πεποίθηση για το βάρος. Ο ήχος και η μουσική είναι Εκδίκηση μεγαλύτερο ελάττωμα. με ένα σφύριγμα από μονότονα και ασταθή κομμάτια. Συνηθίζαμε να σβήνουμε αυτά τα παιχνίδια και να παίζουμε Metal στο παρασκήνιο, γιατί ήμασταν δροσεροί έφηβοι και αυτός ήταν ο τρόπος που είδαμε το '98.
Δεδομένων των τίτλων πάλης μαμούθ που ακολουθούν, Εκδίκηση έχει λίγες επιλογές, τρόπους λειτουργίας και αγώνες. Οι μεταγενέστεροι τίτλοι θα περιλαμβάνουν λειτουργίες διακλαδισμένης ιστορίας, τόνους απελευθερώσιμων και μια ευρύτερη ποικιλία τύπων αντιστοίχισης, καθώς και μακριά καλύτερα εργαλεία δημιουργίας-α-παλαιστής. Εκδίκηση μπορεί να συγχωρεθεί κάπως, ωστόσο, όπως γνωρίζουν οι λάτρεις των αγώνων Πραγματικά Αξίζει να παίζετε παιχνίδια με ένα-σε-ένα showdowns, ή τέσσερις παίκτες 40-man rumbles. Καλώ τον Eric Bischoff και τις γλυκές του δεξιότητες καράτε. Ο θείος Eric δεν μπορούσε να αρπάξει, αλλά είχε ένα γλυκό στρογγυλό λάκτισμα.
Ουσιαστικά τα χρήματα, ο McMahon ήρθε στο τηλέφωνο, και το AKI θα έμενε στο σπίτι με το WWF / E. Αυτή η συνεργασία θα παρήγαγε δύο ακόμη επιτυχημένες επιτυχίες: το 1999 WWF Wrestlemania 2000 και το 2000 WWF Δεν Έλεος. Είμαι σίγουρος ότι δεν χρειάζεται να σας πω ότι ο τελευταίος τίτλος εξακολουθεί να θεωρείται, από πολλούς οπαδούς, ο το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι υπέρ του αγώνα όλων των εποχών - που ζουν μέσα από τις οικοδομές homebrew που περιλαμβάνουν τα superstars του σημερινού προϊόντος WWE.
Ενώ WWF Δεν Έλεος θα είναι πάντα ο τίτλος που αναφέρεται σε οποιαδήποτε συζήτηση των αγώνων του ΑΚΙ, πρέπει να ομολογήσω ότι, ως στιγμιότυπο της ωραιότερης ώρας μιας εταιρείας, WCW / nWo εκδίκηση εξακολουθεί να είναι ένας κύριος-κανόνας. Έχω μια επιλεγμένη ομάδα φίλων οι οποίοι, στις σπάνιες περιπτώσεις που όλοι συναντάμε, εξακολουθούν να πυρπολούν το N64 και να τρέχουν το γάντι των εκδόσεων AKI. Απλά δεν τους βαριόμαστε ποτέ. Δεν είμαστε μόνοι, όπως πολλοί οπαδοί πιστεύουν ότι αυτοί οι τίτλοι είναι, και πάντα θα είναι, ο καλύτερος προ-παλεύοντας παιχνίδια που έγιναν ποτέ.
Και αυτό είναι ένα σουτ, αδελφός.
ποια είναι η καλύτερη ιδέα για τον πύθωνα