oi megalyteres diaphores metaxy tou persona 3 reload kai ton prototypon
Αυτό φαίνεται να είναι το Persona 3 εντελώς άθικτο, καλώς και κακώς.
Persona 3 έχει ένα περίεργο ιστορικό κυκλοφορίας και το remake του Persona 3 Reload σύντομα θα το λασπώσει ακόμα περισσότερο. Από Persona 3 FES , κάθε επόμενη κυκλοφορία άρχιζε να προσφέρει νέο περιεχόμενο ενώ αφαιρούσε άλλα στοιχεία.
Προτεινόμενα βίντεοΕπίσης, καθιστά τη σύγκριση κάθε έκδοσης πιο περίπλοκη, καθώς χαρακτηριστικά που θεωρούνται δεδομένα σε μια επανάληψη ενδέχεται να μην υπάρχουν σε άλλη. Ενώ Persona 3 Reload παρέχει έναν εκσυγχρονισμένο τρόπο εμπειρίας του τίτλου, οι εξαιρέσεις του καθιστούν δύσκολο να εξεταστεί μια οριστική έκδοση. Το Atlus είναι άρτιο πηγαίνει σκληρά με το μάρκετινγκ για να προσελκύσει ένα νεότερο κοινό. Αυτό καθιστά ακόμη πιο χρήσιμη τη σύγκριση, ώστε όποιος μπαίνει μέσα να ξέρει τι να περιμένει.
Πιο ομαλή από κλέφτες
Η μάχη είναι ένας τομέας όπου Persona 3 Reload θα φανεί το πιο ελκυστικό. Το Atlus και το P-Studio βελτίωσαν σημαντικά τη μάχη στο μέλλον Πρόσωπο παιχνίδια και έξυπνα μετέφερε αυτή την εμπειρία σε αυτό το remake.
Η ροή είναι πολύ πιο γρήγορη από ό,τι σε προηγούμενες εκδόσεις, με τις επιθέσεις να είναι πιο γρήγορες και να έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο. Σε αυτό βοηθούν τα ανανεωμένα χειριστήρια, αντιστοίχιση διαφορετικών ενεργειών σε ξεχωριστές επιλογές αντί να διατηρείται ο τροχός εντολών. Ενώ μου λείπει το σχέδιο περίστροφου από Persona 3 Portable , είναι γενικά μια μεγάλη αλλαγή γιατί οι αγώνες είναι πάντα υπέροχοι.
Μια άλλη αξιοσημείωτη αλλαγή στη μάχη είναι η συμπερίληψη νεότερων μηχανικών που προηγουμένως ήταν μόνο μέσα Persona 5 , συμπεριλαμβανομένων των ξόρκων Eiha και Kouga για επιθέσεις φωτός και σκότους που βασίζονται σε ζημιές. Ενώ στοιχεία όπως το Baton Pass παραμένουν αμετάβλητα εκτός αλλαγής ονόματος (Shift), άλλα όπως το Showtime έλαβαν κάποιες τροποποιήσεις.
Ονομάζεται Theurgy μέσα Persona 3 Reload , αυτές οι ειδικές ικανότητες δημιουργούνται με την πάροδο του χρόνου όταν ένας χαρακτήρας πληροί συγκεκριμένες απαιτήσεις σε αγώνες. Κάθε μέλος του κόμματος ξεκινά με μια καταστροφική επίθεση Θεουργία κίνηση, αν και ορισμένες κινήσεις από τον πρωταγωνιστή προσφέρουν ιδιότητες αποκατάστασης. Είναι ένα εντελώς νέο μέρος του Persona 3 Ο βρόχος μάχης και σε συνδυασμό με το Shift κάνει ακόμα και τις βασικές συναντήσεις πολύ ικανοποιητικές για να ξεπεραστούν.
Οι μάχες είναι γενικά πιο επιεικής. Το να πεθάνετε σε μια τυχαία συνάντηση θα σας οδηγήσει στο τελευταίο σημείο που επισκεφτήκατε την είσοδο του Τάρταρου και το να πεθάνετε σε ένα αφεντικό σας επιτρέπει να το δοκιμάσετε ξανά. Αν και δεν διακυβεύονται τόσο πολλά όσο σε προηγούμενες εκδόσεις που σας στέλνουν πίσω στην τελευταία σας αποθήκευση, βοηθά να διατηρείτε το παιχνίδι πιο προσιτό.
πώς γίνεστε δοκιμαστής προϊόντος
Το πιο σημαντικό είναι ότι ο άμεσος έλεγχος στα μέλη του κόμματος είναι ενεργοποιημένος από προεπιλογή. Persona 3 Portable ήταν προηγουμένως η μόνη έκδοση που επέτρεπε άμεσο έλεγχο καθώς έφερε βελτιώσεις από Persona 4 . Εν τω μεταξύ, Persona 3 και FES περίεργα βασίστηκε στην έκδοση εντολών για να ακολουθήσει ένα μέρος της CPU.
Ευτυχώς, κάποια άλλα βασικά μέρη του Persona 3 έλαβε βελτιώσεις ακόμα και αν όχι τόσο δραστικές όσο της μάχης.
Οι αλλαγές στην εξερεύνηση βοηθούν να κάψω μέρος του τρόμου μου
Η Εξερεύνηση έλαβε ορισμένες ενημερώσεις ποιότητας ζωής που με εξέπληξε ότι δεν υπήρχαν ήδη στις προηγούμενες εκδόσεις. Αν και δεν υπάρχουν πολλά νέα, είναι πιο βολικό να δείτε τι ήταν ήδη εκεί.
Κατά την εναλλαγή μεταξύ εμπρός και πίσω Γεμίζω πάλι και Φορητός , παρατήρησα ότι το τελευταίο μετακινεί αυτόματα τον χρόνο μπροστά όταν επιστρέφει στους κοιτώνες. Συνήθισα τόσο πολύ στην αφαίρεση του πρώτου που σχεδόν κατά λάθος μετατόπισα τον χρόνο προς τα εμπρός όταν επέστρεφα κατά τη διάρκεια της ημέρας. Είναι μια αλλαγή που εκτιμώ πολύ, ειδικά όταν αμελώ τον κόσμο.
Ένα άλλο πράγμα που θεωρώ δεδομένο είναι να επισκέπτομαι το Iwatodai Strip Mall τη νύχτα. Θα μπορούσατε να επισκεφτείτε μόνο το Paulownia Mall στο παρελθόν, οπότε το άνοιγμα μιας άλλης τοποθεσίας δίνει περισσότερες επιλογές όταν βγαίνετε έξω τη νύχτα. Είναι μια άλλη μικρή συμπερίληψη, αλλά είναι θαυμάσιο για να βοηθήσει στη διαχείριση του χρόνου.
Ο Τάρταρος έλαβε τις περισσότερες αλλαγές όσον αφορά την εξερεύνηση. Όταν ο Atlus ανέφερε ότι ο Τάρταρος δεν λάμβανε θεμελιώδεις αλλαγές ήταν ανησυχητικό, καθώς ήταν ένα απόλυτο χρονοδιάγραμμα για να ξεπεραστεί. Κάθε όροφος είναι πρακτικά ο ίδιος με τις μόνες διαφορές μεταξύ των μπλοκ να είναι το χρωματικό σχέδιο των τοίχων. Ακόμα δεν είναι υπέροχο, αλλά κάθε μπλοκ που λαμβάνει ένα θέμα το βοηθά να αισθάνεται λιγότερο φρικτό.
Οι πόρτες Monad που παρουσιάστηκαν στο Yabbahah βοηθούν επίσης να σπάσει ο ρυθμός. Αυτές οι δυσοίωνες κόκκινες πόρτες εμφανίζονται περιοδικά σε ορισμένους ορόφους, προσφέροντας έναν ισχυρό εχθρό για να πολεμήσει στην άλλη πλευρά. Οι ανταμοιβές δεν είναι σημαντικές, αλλά βοηθούν στο άλεσμα λίγο.
Ο Τάρταρος έχει περισσότερα να βρει καθώς δεν υπάρχουν μόνο κανονικά σεντούκια και σπάνια, αλλά κλειδωμένα με καλύτερες ανταμοιβές. Αυτά χρειάζονται ένα νέο στοιχείο που ονομάζεται Twilight Fragments για να ανοίξει και κυμαίνονται από ισχυρά στοιχεία έως νέο εξοπλισμό.
Δεδομένου ότι είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο και η Elizabeth τα δίνει τακτικά, υπάρχουν λίγες στιγμές που δεν μπορείτε να ανοίξετε ένα. Αυτό δεν μειώνει την ικανοποίηση και βοηθά στο φρεσκάρισμα Persona 3 Το παιχνίδι του ακόμα περισσότερο.
Ναι, η ιστορία δεν έχει αλλάξει, έτσι δεν είναι;
Αν κάτι έλαβε τις λιγότερες αλλαγές από Persona 3 Στις προηγούμενες επαναλήψεις, ήταν η ιστορία. Είναι αναμφισβήτητα το πιο αμφιλεγόμενο σημείο του ριμέικ, καθώς εμμένει μόνο στην κύρια αφήγησή του.
Κάτι που τόνισε η Atlus είναι ότι Persona 3 Reload αναδιηγείται μόνο το την ιστορία του βασικού παιχνιδιού . Αυτό σημαίνει προσθήκες όπως το The Answer επίλογος από FES και FemC από Φορητός απουσιάζουν σε αυτή την έκδοση. Δεν πρόκειται για μικρούς αποκλεισμούς, καθώς το ένα προσφέρει έναν επίλογο πολλών δεκάδων ωρών για να ολοκληρώσει την κύρια ιστορία και το άλλο προσφέρει μια διαφορετική οπτική με αποκλειστικούς χαρακτήρες πέρα από τη γυναίκα πρωταγωνίστρια.
Ενώ και τα δύο εγκλείσματα είχαν ελαττώματα, επεκτάθηκαν πολύ Persona 3 της ιστορίας και η απουσία τους δυστυχώς γίνεται αισθητή Γεμίζω πάλι . Για να αντισταθμίσει τη μη ύπαρξη κοινωνικών δεσμών με τα αρσενικά μέλη του κόμματος, η Atlus πρόσθεσε μια νέα δυνατότητα που ονομάζεται Συνδεδεμένα επεισόδια. Αυτές οι παράπλευρες ιστορίες δίνουν στους παίκτες την ευκαιρία να συνδεθούν με μέλη του κόμματος για λάτρεις, αλλά είναι συνολικά λιγότερο περιεχόμενο από ορισμένες προηγούμενες εκδόσεις. Υπάρχουν μερικές νέες σκηνές ακόμη και πέρα από Συνδεδεμένα επεισόδια που βοηθούν στην επέκταση του βασικού καστ, συμπεριλαμβανομένης της Μάγισσας .
Οι κοινωνικοί σύνδεσμοι λαμβάνουν ελάχιστες αλλαγές Γεμίζω πάλι , με μεγάλο μέρος του διαλόγου να παραμένει σχεδόν πανομοιότυπο από προηγούμενες εκδόσεις. Η μόνη βασική αλλαγή είναι ότι η αντιστροφή ενός συνδέσμου κοινωνικής δικτύωσης είναι πιο δύσκολη, καθιστώντας ευκολότερη την κατανομή του χρόνου σε πολλές ιστορίες.
Ένα ζήτημα προκύπτει μόνο αν οι παίκτες θέλουν να περάσουν χρόνο μαζί τους. Όσο σπουδαίοι κι αν είναι οι κοινωνικοί δεσμοί μεταξύ χαρακτήρων όπως ο Yuko και ο Akinari, υπάρχει ένα Kenji ή Nozomi για να χαλάσει την εμπειρία.
Είναι αναμφισβήτητα περίεργο που η Atlus αποφάσισε να μην επιχειρήσει να ξαναγράψει Persona 3 είναι λιγότεροι κοινωνικοί σύνδεσμοι. Κι όμως διατηρείται Γεμίζω πάλι ως πιστό ριμέικ, ακόμα κι αν αυτό συνοδεύεται από ελαττώματα γραφής των προηγούμενων εκδόσεων.
Ενώ το πραγματικό παιχνίδι έλαβε ενημερώσεις για τον εκσυγχρονισμό του, το να αφήνεις τον γραπτό διάλογο σχετικά αμετάβλητο, υπάρχει ο κίνδυνος να κάνει τη συνολική εμπειρία να αισθάνεται ξεπερασμένη. Ας ελπίσουμε ότι το ταλαντούχα φωνητικά καστ και το οριακά τροποποιημένο σενάριο συμβάλλει στην ενίσχυση της ιστορίας για πολλούς.