yaiba ninja gaiden z
Οι Inafune και Hayashi αποκαλύπτουν τις πρώτες λεπτομέρειες
Ένα παιχνίδι σχετικά με τον δολοφόνο zombie acyborg ninja που συμβαίνει να είναι ο εχθρός της αψίδας του Ryu Hayabusa; Πού ήταν αυτό το παιχνίδι όλη μου τη ζωή;
Στην πραγματικότητα, το ακούσαμε πέρυσι - λέγεται Γιάιγκα: Νίνια Γκάιντεν Ζ . Δεν έχουμε ακούσει τίποτα για το παιχνίδι της ομάδας ετικετών από την Tecmo Koei και την Comcept (με τη βοήθεια της Western dev Spark Unlimited) από την ανακοίνωσή της στο Tokyo Game Show πέρυσι, αλλά ο Yosuke Hayashi της Team Ninja και ο Keiji Inafune του Comcept έδειξαν στο GDC σήμερα σιωπή και πειράζω το τελευταίο τους.
Πήραμε τις πρώτες λεπτομέρειες στο παρασκήνιο του παιχνιδιού καθώς και μια γρήγορη ματιά στο gameplay σήμερα το απόγευμα σε ειδική εκδήλωση Τύπου κατά τη διάρκεια του GDC 2013.
Πρώτα απ 'όλα, το όνομα: Yaiba είναι το όνομα του κύριου χαρακτήρα αυτού του τίτλου, και ο χαρακτήρας του σημαίνει «λεπίδα» στα ιαπωνικά. Αρκετά κατάλληλο για ένα ninja, σωστά;
φούσκα ταξινόμηση φθίνουσα σειρά c ++
Όσον αφορά το ιστορικό του, οι λεπτομέρειες ήταν ελαφρές σε αυτό το πρώιμο βλέμμα. Γνωρίζουμε ότι είναι Νίνια Γκάιντεν τον πρωταγωνιστή του εχθρού του Ryu Hayabusa και ότι οι δύο θα συναντηθούν σε αυτό το παιχνίδι, αν και δεν είναι σαφές αν θα αγωνιστούν ή όχι (ελπίζουμε). Το Inafune λέει ότι ο Yaiba είναι «πολύ έξω εκεί» και «τρελός μερικές φορές» και ότι έρχεται σε αντίθεση με το δροσερό και θανατηφόρο Ryu.
Ενδιαφέρον είναι ότι τόσο ο Inafune όσο και ο Hayashi παρομοιάζουν τη σχέση μεταξύ αυτών των δύο νίντζα σε Vegeta και Goku του δημοφιλούς μάνγκας Dragon Ball . Το Inafune λέει ότι ο Yaiba είναι όπως το Vegeta στο ότι νομίζει ότι μπορεί να πάρει το τελικό όπλο, αλλά πάντα χάνει. Προφανώς, βάζουν τη Ryu και την Goku στην ίδια κατηγορία.
Τα δύο νίντζα είχαν συγκρούσεις στο παρελθόν, αλλά ο Hayashi είπε ότι θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το E3 για να μάθουμε περισσότερες λεπτομέρειες για το παρελθόν τους.
Το Yaiba δεν είναι το τυπικό σας ninja. Έχει ένα κυβερνητικό χέρι και ένα μάτι, αντικαθιστώντας ένα άκρο και ένα μάτι που κόπηκαν από την Ryu. Το Inafune δεν μπήκε σε λεπτομέρειες, αλλά είπε ότι ο Yaiba θα χρησιμοποιήσει κυβερνητικές ικανότητες σε αυτό το παιχνίδι.
Ξέρουμε από το 'Z' στο όνομα ότι τα ζόμπι παίζουν μεγάλο ρόλο Γιάιγκα: Νίνια Γκάιντεν Ζ . Το Inafune αντλεί από την εμπειρία παιχνιδιού του ζόμπι που αποκτήθηκε κατά την παραγωγή του Που ξεσηκώνει και νεκρους παιχνίδια για να τραβήξει κάποια από την πρόκληση που παρέχουν. Αναμείνετε να κόψετε τα κύματα των νεκρών σε μερικές φορές αστείες καταστάσεις.
Η Inafune είπε επίσης ότι σκοπεύει να εργαστεί σε μερικά από τα κωμικά, διασκεδαστικά στοιχεία από τον πολιτισμό ζόμπι Κλέψτε, δίνοντάς μας μερικές αστείες στιγμές για να σπάσουμε το ζοφερό ζόμπι. Για παράδειγμα, ο Yaiba μπορεί να σκοτώσει ένα ζόμπι και στη συνέχεια να τραβήξει τα χέρια του, χρησιμοποιώντας τα ως nunchucks.
Το παιχνίδι είναι διαμορφωμένο να μοιάζει με ένα αμερικανικό κόμικ. Παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά κόμικς που υποτίθεται ότι έδειχναν κομμάτια της ιστορίας για να οδηγήσουν αυτό το σημείο στο σπίτι. Αργότερα μας είπαν ότι αυτές οι σελίδες αποτελούσαν γραφικά απ 'ευθείας από το gameplay, το οποίο ήταν εκπληκτικό από το πόσο λεπτομερείς και κωμικά ήταν.
Βλέποντας νωρίς το παιχνίδι σε δράση, Κλέβει πραγματικά μοιάζει με κινούμενο κόμικ με βαριά, μαύρα περιγράμματα, σκούρο χρωματισμό και σκίαση. Το κλιπ που παρουσιάσαμε έδειξε μάχη τρίτου προσώπου που δεν έρχεται σε αντίθεση με το α Νίνια Γκάιντεν παιχνίδι, αν και είχε μια ελαφρύτερη ατμόσφαιρα, δεδομένου ότι τα ζόμπι ήταν σχισμένα χώρια αντί των τυποποιημένων εχθρών.
Παρατηρήσαμε ότι, ενώ το μεγαλύτερο μέρος της μάχης ήταν η τυπική δράση τρίτου προσώπου σας, μερικά κλιπ έδειξαν ότι οι πολεμικές πλευρές δεν μοιάζουν με τις πρώτες Νίνια Γκάιντεν παιχνίδι. Σε μια αιματηρή περιπέτεια με αυτό που φαινόταν να είναι μια μολυσμένη βιομηχανική περιοχή, εντοπίσαμε επίσης κάποιες προτροπές στοχευόμενου συστήματος και άφθονη χρήση όπλων από περιβαλλοντική χρήση. Μου άρεσε να παρακολουθώ πολλές από τις ανόητες τελικές κινήσεις που χρησιμοποιούσαν στα ζόμπι, τα οποία ήταν απολαυστικά γοητευτικά.
Μετά την παρουσίαση του παιχνιδιού, ο Inafune είπε μια ιστορία για το πώς ήθελε πάντα να κάνει ένα Νίνια Γκάιντεν παιχνίδι με το δικό του ύφος. Αυτό ακριβώς συνέβη, ο Tecmo Koei σκέφτεται να κάνει και ένα παιχνίδι ζόμπι / νίντζα. Μετά από κάποιες αρχικές συναλλαγές ήταν ξεκάθαρο ότι το Inafune θα τους έδινε κάποιον με εμπειρία ζόμπι. Το Inafune τους έδωσε επίσης μια άλλη συστροφή που βοήθησε όλα να έρθουν μαζί: mechs. Δεν άγγιξαν τον τρόπο με τον οποίο τα mechs θα λειτουργούσαν στη φόρμουλα.
Η Hayashi λέει ότι μπορούμε να περιμένουμε ευκαιρίες hands-on με Γιάιγκα: Νίνια Γκάιντεν Ζ σε E3 φέτος. Ας ελπίσουμε ότι θα είναι το ίδιο δροσερό όσο ακούγεται.
πώς να χρησιμοποιήσετε το svn σε έκλειψη