o kallitechnes paichnidion epideiknyei kapoia apisteute technologia slime kai echo emmone
Γίνομαι τρεμούλιασμα με αυτό.

Υπάρχουν λίγα πλάσματα φαντασίας πιο συναρπαστικά από slimes , αλλά έχετε αναρωτηθεί πώς είναι είναι μια γλίτσα; Ο ανώτερος τεχνικός καλλιτέχνης της Epic Games και του Slime Master Asher Zhu εργάζεται για να ζωντανέψει αυτό το όνειρο και έδειξε τα αποτελέσματά του στο X (Twitter) .
Χρησιμοποιεί τα εργαλεία και τη μηχανή της εταιρείας για να δημιουργήσει ένα αξιολάτρευτο παιχνίδι slime σε μια σύγχρονη πόλη. Τα αποτελέσματα είναι εντυπωσιακά με βάση ένα σύντομο βίντεο που δείχνει πόσο χαζός είναι ο μικρός. Είναι ως επί το πλείστον αποσπάσματα που κάνουν κοσμικά πράγματα, όπως περιπλάνηση και ντους, αλλά μπορεί επίσης να είναι μια από τις καλύτερες βιτρίνες UE5 για ένα πραγματικό παιχνίδι.
ενημέρωση για το παιχνίδι μου Slime💚
— Asher Zhu (@Vuthric) 4 Δεκεμβρίου 2023
Στείλατε το έμπιστο τσιράκι σας στην κοντινή ανθρώπινη πόλη για να συγκεντρώσει πληροφορίες. Αλλά είναι καλοκαίρι.. η διατήρηση αυτής της λάσπης ενυδατωμένη είναι μια σοβαρή δέσμευση #gamedev #techart #vfx #realtimevfx #UE5 pic.twitter.com/oplS2PLgCZ
Η αντιδραστικότητα της λάσπης στον κόσμο γύρω της είναι απίστευτη, καθώς τα μέρη που κρέμονται από τη διαφάνεια πέφτουν. Αυτό που με τράβηξε περισσότερο ήταν το να το μούχλασε στο χώρο της μπανιέρας με κάποια υπερχείλιση λόγω μεγέθους.
δωρεάν λογισμικό βάσης δεδομένων για τα Windows 10
Δεδομένου ότι η λάσπη είναι μια υγρή οντότητα, το παιχνίδι του Zhu αλληλεπιδρά με τον κόσμο όπως ένα υγρό. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να προσαρμοστεί στον χώρο στον οποίο βρίσκεται, να ισοπεδωθεί και να εξατμιστεί στον καλοκαιρινό ήλιο.
Αυτό το τελευταίο μέρος συνδέεται ακόμη και με την υπόθεση του παιχνιδιού! Η διατήρηση της λάσπης ενυδατωμένη φαίνεται να είναι ο κύριος στόχος, με τα ντους και τα μηχανήματα αυτόματης πώλησης να εμφανίζονται ως καλές πηγές διατροφής.
Ο Zhu εργάζεται σε ένα παιχνίδι slime εδώ και αρκετά χρόνια, δημοσιεύοντας ενημερώσεις κάθε τόσο. Οπως και εντυπωσιακό ως UE5 είναι ότι το μεγαλύτερο μέρος της εύσης πηγαίνει στον Zhu για την ανάπτυξη αυτής της συγκεκριμένης τεχνολογίας για κάποιο χρονικό διάστημα.
Το παιχνίδι slime του Zhu δεν έχει όνομα ή ένδειξη ημερομηνίας κυκλοφορίας και δεν θα είναι για λίγο. Διευκρίνισε ότι βρίσκεται στα στάδια του πρωτοτύπου, επειδή η τεχνολογία slime ήταν δύσκολο να κατασκευαστεί. Ας ελπίσουμε ότι θα συνεχίσει να παίρνει το χρόνο του, γιατί ο κόσμος αξίζει έναν καταπληκτικό πρωταγωνιστή slime.