not secret musings secret world noob 120330
ή: Πώς ο Stevil έμαθε να σταματά να ανησυχεί και να αγαπά το MMORPG
Όπως κάποιοι από εσάς ήδη γνωρίζετε, κόντεψα να χάσω τη φωτιά μέσα. Τα βιντεοπαιχνίδια δεν με ενθουσίασαν πια, και ενώ αυτό οφειλόταν κυρίως στους διαρκώς μειούμενους κύκλους δημιουργικότητάς τους, είχα επίσης τεμπελιάσει, κολλήσει στους δρόμους μου. Το ίδιο συνέβη με την αδηφάγα μουσική μου όρεξη μέχρι που ανακάλυψα το Bandcamp. ένας ιστότοπος που έφερε μόνος μου τον εαυτό μου από τους νεκρούς (και ας βασιλεύει ανεξάρτητα).
Ήθελα να επιστρέψω στο χόμπι, να αποδείξω ότι όλα είναι λάθος και μπορούσα να το κάνω μόνο με ανοιχτό μυαλό. Έτσι αποφάσισα να δοκιμάσω ένα MMORPG με την ίδια βίδα που είχε η πιο στενή μου φίλη όταν αγόρασε ένα βιολί. Αλλά σε αντίθεση με αυτό το παραμελημένο όργανο, που επί του παρόντος μαζεύει σκόνη ενώ διδάσκει στη Σαουδική Αραβία, ήμουν αποφασισμένος να πάρω την αξία των χρημάτων.
Πρώτα δοκίμασα τα νερά με το free-to-play APB: Επαναφόρτωση . Αυτό κράτησε όλες τις δύο ώρες πριν συνειδητοποιήσω ότι οι Τόρις δεν σκότωσαν αυτό το παιχνίδι με τις αρνήσεις τους για μείωση φόρων, απλώς κακή εξέλιξη. Δεν ήταν μια καλή αρχή και οι επιλογές μου ήταν αρκετά περιορισμένες. Ποτέ δεν ήμουν πραγματικά θαυμαστής του Star Trek και προτιμώ να παίξω Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας III από ό,τι η EA/BioWare έμπαινε στη θέση της. Κατά τη διάρκεια της αναζήτησής μου για το ιδανικό παιχνίδι πύλης, έγινε γρήγορα φανερό πόσο ερωτευμένοι ήταν τα MMORPG με τις ρυθμίσεις φαντασίας τους. Οτιδήποτε άλλο ήταν απλώς μια ασύμφορη θέση.
Αλλά, ευτυχώς, Ο Μυστικός Κόσμος ήταν το είδος της θέσης μου. Ξίφη και μαγεία, ορκ και ξωτικά, τίποτα από αυτά δεν μου άρεσε ποτέ. Ο Σκοτεινός Πύργος είναι η πιο φανταστική που έχω διαβάσει ποτέ, και μετά από περίπου 80 ώρες Ο Μυστικός Κόσμος , βρίσκω ότι τα δύο μοιάζουν πάρα πολύ στον τρόπο που εγκλιματίζουν το κοινό τους με οικεία, γενικευμένα είδη, πριν αποκαλύψουν μεγαλύτερα, κοσμικά θέματα που προέρχονται από πιο σκοτεινές πηγές. Δεν υπάρχουν πολλά βιντεοπαιχνίδια που μπορούν να ισχυριστούν ότι χρησιμοποίησαν ένα μυθιστόρημα Umberto Eco ως λύση παζλ, αυτό είναι σίγουρο.
Ο Μυστικός Κόσμος εξακολουθεί να είναι φαντασία, αν και στηρίζεται σε κάποια εμφάνιση της πραγματικότητας. Η Funcom το σχεδίασε σαφώς για να κεφαλαιοποιήσει το H.P. Η πρόσφατη αναζωπύρωση της δημοτικότητας του Lovecraft και εξυπηρετεί την Chaosium Inc Call of Cthulhu βάση θαυμαστών (με λίγο Δέλτα Πράσινο για καλό μέτρο), αλλά στη συνέχεια υπάρχουν νεύματα για να Hellblazer , του Neil Gaiman Πουθενά , και Τα X-Files '' cool brand of paranoia. Και για όλα αυτά, Ο Μυστικός Κόσμος καταλήγει να είναι ακούσια δεκαετία του '90 σε όλη τη διάρκεια. που είναι εντάξει για μένα γιατί λατρεύω εκείνη την εποχή της αποκρυφιστικής αυτογνωσίας και των ασαφών κιθάρων, ούτως ή άλλως.
Υποθέτω ότι οι περισσότεροι το θυμούνται για δύο πράγματα: το φοβερό έργο τέχνης Katana Girl εναντίον Cthluhu και ότι μυστικιστική σκηνή fellatio όταν μπήκες σε μια συγκεκριμένη φατρία. Αλλά παίζοντας τώρα και κοιτάζοντας πίσω στην αρχική διαφημιστική εκστρατεία, αυτές οι δύο εικόνες συνοψίζονται Ο Μυστικός Κόσμος Οι ανυπέρβλητες πιθανότητες και ο τζετ-μαύρος παραλογισμός με λίγα λόγια. Οι ανατριχιαστικές ιστορίες λέγονται μέσα από τα ακραία κόμικ, οι επικές αναζητήσεις παίζονται σε πανεπιστήμια, μετρό και λούνα παρκ και οι μυστικές εταιρείες για τις οποίες εργάζεσαι – Templars, Dragons ή Illuminati – είναι πομπώδεις κλίκες γυμνασίου.
που έχει την καλύτερη υπηρεσία email
Προλαβαίνω τον εαυτό μου εδώ, σας λέω τη μεγαλύτερη εικόνα πριν από τις δικές μου προσωπικές εμπειρίες, αλλά αγαπώ Ο Μυστικός Κόσμος για αυτό που είναι, εξειδικευμένο ή όχι, και στα χρόνια του λυκόφωτος. Καταλαβαίνω την ελκυστικότητα των MMORPG τώρα. η επένδυση χρόνου, οι συνεταιριστικές επιδρομές, η περαστική συντροφικότητα, τα clutch kills, οι ατελείωτες λεηλασίες, η αρχαϊκή αναιδή της αγοράς Funcom Points με πραγματικά μετρητά και οι εθισμοί της διαχείρισης αποστολών.
Πώς έφτασα λοιπόν σε αυτό το σημείο; Λοιπόν, ξεκίνησε με μια βαθιά ανάσα και αρκετές ώρες στον δημιουργό του χαρακτήρα. Κοιτάξτε, ειλικρινά, αν ο δημιουργός των χαρακτήρων σας μπορεί να βρει αόριστα την ομοιότητα μου, τότε το παιχνίδι σας με έχει ήδη κερδίσει. Ο Τζόναθαν Χολμς κλαίει πολύ για τους γενικούς 30άρηδες λευκούς τύπους με καστανά μαλλιά και κοτσάνια στα παιχνίδια, αλλά στην πραγματικότητα είμαι εντάξει με το να παίζω αυτόν τον τύπο επειδή είμαι νάρκισσος. Έπρεπε επίσης να επιλέξω μια μόνιμη φατρία και έναν διακομιστή. Το πρώτο ήταν εύκολο, καθώς ήμουν εντελώς απογοητευμένος από την αγάπη του Dragon για τη θεωρία του χάους, αλλά λόγω της έλλειψης εμπειρίας μου, αφιερώθηκα 20-30 λεπτά περιήγησης σε θέματα διακομιστή στα φόρουμ του Steam. Στο τέλος, διάλεξα τον Daemon και δεν κοίταξα ποτέ πίσω.
Η δημιουργία ενός εντελώς νέου κόσμου, ειδικά για ένα MMORPG, είναι μια αξιοζήλευτη δουλειά. Πρέπει να κάνετε μια συνεκτική και γρήγορη εισαγωγή σε έναν τηλεφωνικό κατάλογο, διδάσκοντας παράλληλα σε κάποιον τα βασικά που θα γίνουν η δεύτερη ζωή του. Ω, και μην περιπλανηθείτε παρά το επικό εύρος, γιατί κάποιος μπορεί να πιάσει το κουμπί επιστροφής χρημάτων. Ευγνομονώς, Ο Μυστικός Κόσμος Το άνοιγμα του είναι αρκετά αραιό σε σύγκριση με τη διαχειρίσιμη ροή πληροφοριών αργότερα. Σε τσίμπησε μια μαγική μέλισσα και τώρα είσαι ένας υπερφυσικός πολεμιστής με τάση για ρούχα Topman/Topshop. Τέλος Προλόγου, στην Πράξη 1!
Μετά τη συνάντηση με τους Dragons στη Σεούλ, μου ζητήθηκε να επιλέξω ένα αρχικό όπλο/επιθετική ικανότητα. Αποφεύγοντας τα συνηθισμένα κλισέ φαντασίας, πήρα τον δρόμο του όπλου. Διπλή δράση, σε όλη τη διαδρομή. Φυσικά, δεν έλαβα υπόψη ότι θα άκουγα το ίδιο ηχητικό εφέ pew-pew-pew για τις επόμενες 80 ώρες. Τώρα κλίνω προς τη μαγεία του αίματος και τις δεξιότητες του σπαθιού για να διατηρήσω ανέπαφη τη λογική μου.
Η ανησυχία μου κέντρισε γρήγορα όταν το παιχνίδι με ώθησε προς τα πιο διαβόητα χαρακτηριστικά του MMORPG: τη μικροδιαχείριση. Η περιέργεια και ο τρόμος κυλούσαν εξίσου, αλλά εξεπλάγην όταν ανακάλυψα πόσο εύκολο ήταν να το σηκώσω και πόσο πιο εύκολο θα ήταν να το κατακτήσω αν ασχολιόμουν με τα πλήκτρα πρόσβασης (κάτι που αγνόησα πεισματικά μέχρι που το πρώτο πραγματικό αφεντικό μου κλώτσησε τον κώλο , πολλές φορές). Η όλη εμπειρία μου θύμισε όταν άκουσα για πρώτη φορά για το The Dillinger Escape Plan και σκέφτηκα, Ωχ, ακούγεται ότι θα ήταν λίγο υπερβολικά για μένα, αλλά διαπίστωσα ότι δεν ήταν καθόλου απρόσιτα. Στην πραγματικότητα, αργότερα, ήξεραν ακόμη και τον δρόμο τους μια καταραμένη καλή μελωδία .
Αλλά παρεκκλίνω, καθώς αφού έμαθα τα σχοινιά σε ένα μετα-αποκαλυπτικό όραμα, με έστειλαν γρήγορα να ερευνήσω μυστηριώδη γεγονότα στο νησί Solomon, ακριβώς έξω από την ακτή της Βοστώνης. Long story short: Zombies and Deep Ones. Τα μάτια έπρεπε να γουρλώσουν, αλλά ήταν η τέλεια εισαγωγή για μένα, καθώς τόσο η παρθένα MMO όσο και λάτρης του τρόμου επιβίωσης, και το να αντιμετωπίσω κάτι οικείο με άγνωστα μέσα ήταν εντελώς αναζωογονητικό (δείτε επίσης: Κουντέλκα ).
Όλοι στο πολιορκημένο αστυνομικό τμήμα ζητούσαν μια χάρη, και αυτές οι χάρες συνήθως περιλάμβαναν τη δολοφονία τεράτων. Δεν είμαι ξένος με τα RPG, αλλά αυτή ήταν η πρώτη φορά που συμμετείχα σε μάχη στη γραμμή εργασιών και η όλη εμπειρία ήταν αποσυνδετική. Τα RPG έχουν το πλεονέκτημα του ελεύθερου χρόνου, μια θεωρούμενη κατεύθυνση μάχης, αλλά στη σφαίρα του MMORPG, όλα είναι online και σε πραγματικό χρόνο, δίνοντας την ψευδαίσθηση της συμβολής του παίκτη. Αν και το άβαταρ μου αντλεί άπειρες σφαίρες σε μια μικρή ορδή, στην πραγματικότητα απλώς κάνω κλικ στα εικονίδια με μια συγκεκριμένη σειρά παρακάτω και η σωστή σειρά είναι το κλειδί για την επιβίωσή μου. Θα ήθελα να πιστεύω ότι πέθανα πολύ εξαιτίας αυτού του συνηθισμένου περάσματος σε μια υπαρξιακή κρίση, αλλά στην πραγματικότητα οφειλόταν στην έλλειψη επιπέδου.
Μετά Άγρια Όπλα 3 , Έχω συνηθίσει στο επίφοβο άλεσμα. Αλλά παρόλο που Ο Μυστικός Κόσμος διακηρύσσει ότι ανεβάζει επίπεδα διαφορετικά δίνοντας έμφαση στον εξοπλισμό που αλλάζει την κατάσταση, όπως και ο υποτιμημένος Αντήχηση της μοίρας , πρέπει ακόμα να αλέσετε για να αναβαθμίσετε. Ήξερα ότι το Kill 10 Pigs, το Now Kill 20 ήταν ένα άλλο διαβόητο χαρακτηριστικό του MMORPG, και ο ανόητος προσπάθησα να πάρω το τέλος του παιχνιδιού. Είναι σαν να με γνώριζαν τόσο καλά όταν έπρεπε να αντιμετωπίσω ένα αιθέριο θηρίο με περισσότερα 0 στον HP του από τον τραπεζικό μου λογαριασμό. Αλλά παρατήρησα γρήγορα ότι για να ελαφρύνω το βάρος, μου Γιατρός Who -Το cosplaying εαυτού του πέτυχε πάντα ορόσημα EXP και οι μίνι αποστολές ήταν σε απόσταση αναπνοής. δημιουργώντας έτσι αυτή τη μόνο μια νοοτροπία στη διαδικασία.
Καταλαβαίνω τώρα γιατί οι άνθρωποι αφιερώνουν τα προς το ζην World of Warcraft . Μερικές φορές, σκέφτομαι να κάνω μια γρήγορη συνεδρία, να ολοκληρώσω μια δευτερεύουσα αποστολή πριν ξεκινήσω για να φτιάξω καφέ στο Starbucks. Και εδώ είναι ένα μυστικό για να φτιάξετε ένα καλό Caramel Macchiato: δεν υπάρχει, όλα έχουν σαν υπερτιμημένο σκατά, ανεξάρτητα από το τι κάνετε.
Ανησυχώ μήπως είμαι εθισμένος; Μπα, ούτε στο παραμικρό. Αν έχετε διαβάσει ποτέ το δικό μου Σιωπηλός λόφος Αναδρομικά ή μεμονωμένα για τα κινηματογραφικά παιχνίδια , τότε θα ξέρετε ότι είμαι τρελός για αφήγηση. Ως έχει, αντιμετωπίζω το Ο Μυστικός Κόσμος Όπως κάθε RPG για έναν παίκτη, βυθίζομαι στην πλοκή και βρίσκομαι μέχρι το φινάλε της σεζόν στο Τόκιο. Η λείανση απλώς διασφαλίζει ότι θα ξεπεράσω το κύριο τόξο της ιστορίας, όπου ο ποιοτικός εξοπλισμός είναι απαραίτητος για την εξέλιξη. Εκτός από αυτό, οι αποστολές είναι πολυάσχολη δουλειά που περιλαμβάνει τέρατα που έχουν ξεφλουδίσει, διερευνητικές στροφές και μίνι-αφεντικά για να τα αποτρέψουν. Εχοντας πεί αυτό, Ο Μυστικός Κόσμος παρουσιάζεται όμορφα και υπέροχα γραμμένο. Είναι πολύ κακό, προς μεγάλη μου απογοήτευση, που το τελευταίο μέρος αγνοείται συστηματικά.
Τα NPC μπορεί να κάνουν αποστολές με μια αίσθηση deja-vu, αλλά είναι οι φυσικοί μονόλογοι και οι αλληλεπιδράσεις τους που με κάνουν να επενδύσω. Ο διάλογός τους ρέει από μια στεγνή γλώσσα, η οξεία εξυπνάδα διαπερνά το περίεργο κομμάτι της μελαγχολίας, και σχεδόν όλοι όσοι συναντώ έχουν μια μακρά άθλια ιστορία ως ο εαυτός τους. Σίγουρα, οι αναζητήσεις είναι επαναλαμβανόμενες, αλλά οι λόγοι για τους οποίους σταλούν στη μέση του δάσους για να εξοντώσουν γιγάντια έντομα είναι αρκετά συγκινητικοί. Μόνο στο νησί του Σολομώντα, υπάρχει μια φιλονικούμενη ινδιάνικη φυλή, ένας φωτορεπόρτερ Hunter S. Thompson, ένας μεθυσμένος και απογοητευμένος συγγραφέας τρόμου, ένας δύστροπος ιδιοκτήτης πάρκου, ένας νοσηρός κοσμήτορας που δεν έχει καμία αυτογνωσία, κυβερνητικοί πράκτορες εντελώς έξω από το βάθος τους, κουτσομπολίστρια γατούλα και ένας υπερκακός μάγος που μου θυμίζει τον Ράσελ Μπραντ.
Όλοι αντισταθμίζουν μια μοναχική εμπειρία, επίσης. Είμαι σίγουρος ότι κάποια στιγμή, Ο Μυστικός Κόσμος ήταν γεμάτος με άλλους παίκτες και ότι η συνολική εμπειρία ήταν λιγότερο προκλητική για αυτό. Και ενώ ο απομονωτισμός λειτουργεί για την απόκοσμη ατμόσφαιρα, προφανώς έχω ακόμα χάσει το σκάφος. Όταν συναντώ έναν άλλο παίκτη, είναι απίστευτα χρήσιμος με φευγαλέα και κάπως ντροπαλό τρόπο. Είναι σχεδόν πάντα άβολο να ξεκινήσεις μια συζήτηση αφού κάποιος σώσει το δέρμα σου.
Ευχαριστώ που σκότωσες αυτή την ορδή, πληκτρολογούσα μια φορά στο chat, πριν ρωτήσω απρόθυμα, Γεια σου, πώς μπορείς να συμμετέχεις με τους ανθρώπους σε αυτό το παιχνίδι;
Περίμενα το χειρότερο, να είμαι ο νέος τύπος και όλα. Όχι βρισιές, μόνο η σιωπηλή μεταχείριση πριν πετάξουν μακριά σε ένα hoverboard. Ναι, ξέχασα να αναφέρω τα hoverboard. Είναι ένα πράγμα μέσα Ο Μυστικός Κόσμος .
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης για υπηρεσίες Ιστού για έμπειρους στην Ιάβα
Ctrl+C, στη συνέχεια προσκαλέστε, εξήγησαν, προσέχοντας το Portland hipster ενδυμασία μου πίσω από δροσερές αποχρώσεις σχεδιαστών. Θα είμαι μαζί σας στην πρόσκληση. Τι αποστολές κάνετε;
Α, μόνο τα κολεγιακά, απάντησα.
Υπήρξε μια μεγάλη παύση, αρκετή για να πει ότι δεν είχαν καμία επιθυμία να επιστρέψουν εκεί, μετά έφυγαν (χωρίς hoverboard) και δεν συνεργαστήκαμε ποτέ. Όχι ότι είχε σημασία γιατί στην πραγματικότητα έψαχνα να συμμετάσχω σε μια επιδρομή, και αυτό, όπως ανακάλυψα 80 ώρες αργότερα, έγινε με Ctrl+V. Γαμώ!
Προς το παρόν, δίνω το παράδειγμα, βουτώντας με τα πόδια στη μάχη για νέους παίκτες που αγωνίζονται. Έχω μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση σε αυτό που κάνω, γεγονός που κάνει τη σιωπηλή ντροπαλότητα τους ακόμη πιο τρομακτική. Στο βάθος, αντιλαμβάνομαι αυτό το ζευγάρι Ναϊτών, να χοροπηδάει, χέρι-χέρι, εύχεται να ήμουν ο αδέξιος τρίτος τροχός τους. Ωστόσο, είναι καλύτερο από το να με αποφεύγουν ή να σκοτώνω κάποιον άλλο σε μια καθορισμένη περιοχή PvP, όπου δεν είμαι απολύτως σίγουρος τι είναι αυτό που υποτίθεται ότι πρέπει να επιτύχω. Ίσως έχει να κάνει με μια κοινότητα μικρότερη από το συνηθισμένο που θέλει να διατηρήσει τους αριθμούς σταθερούς, ή ίσως οφείλεται απλώς στο είδος των θαυμαστών που προσελκύει, αλλά κανείς δεν αποδεικνύεται ποτέ ότι είναι μια τρύπα και κάνει αυτές τις στιγμές που περνούν ακόμη περισσότερο ειδικός.
Τέλος πάντων, τελικά σκότωσα τον μάγο Russell Brand, και τότε τα πράγματα έγιναν πολύ περίεργα. Τα κομμάτια της πλοκής άρχισαν να μπαίνουν στη θέση τους και με εντυπωσίασε η συνειδητοποίηση ότι παρεξηγούσαμε εντελώς τον εχθρό μας. Ήταν μεγαλύτερο, πιο αρχαίο και αφηρημένο από μερικά τέρατα εμπνευσμένα από τον Cthulhu σε ένα νησί της Βοστώνης. Ο χειριστής μου δεν τον ένοιαζε και με έστειλαν να ετοιμάσω βαλίτσες στην Αίγυπτο για να λάβω μέρος σε μια ή δύο Ιερά Αψιμαχία.
Αυτή τη φορά ένιωσα έτοιμος να αναλάβω έναν νέο τομέα. Σίγουρα, εξακολουθούσα να μαθαίνω για αυτό το MMORPG, αλλά ήμουν επίσης πλήρως αφοσιωμένος στον σκοπό. Ξαναπήρα τη φωτιά μέσα μου. Κάτω από τον ήλιο, σχεδίασα τις μελλοντικές αποστολές, αναρωτιόμουν πώς η χρυσή έρημος συνδέθηκε με τις γοτθικές νύχτες της Τρανσυλβανίας και τις ενδεχόμενες φρίκη του Τόκιο.
Ξαφνικά, ο ανιχνευτής της ομάδας με ειδοποίησε.
Ήταν επιτέλους η ώρα να συμμετάσχω στην πρώτη μου επιδρομή.