no major actors command conquer 4
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Electronic Arts κάλεσε την Destructoid στα στούντιο της στο Redwood Shores για να το ελέγξει Command & Conquer 4: Τιβεριανό λυκόφως για τον υπολογιστή. Ενώ οι προτεραιότητες των περισσότερων ανθρώπων θα ήταν να μάθουν πώς Command & Conquer 4 αλλάζει το C & C φόρμουλα, η κύρια ανησυχία μου ήταν να μάθω αν θα βλέπαμε να γίνονται εμφανίσεις οποιωνδήποτε διασημοτήτων. Τι μπορώ να πω? Έχω μια ένοχη ευχαρίστηση όταν πρόκειται για διασημότητες και κουτσομπολιά.
δεν έχει εγκατασταθεί αντικείμενο flashwave flash player
Ζήτησα από τον σχεδιαστή μολύβδου και τον άνδρα πίσω από το Command & Conquer μυθιστοριογραφία, Sam Bass, αν θα βλέπαμε να εμφανίζονται διασημότητες. Δεν θα είμαστε και μπορούμε να κατηγορήσουμε τον Sam για αυτό. Ευτυχώς, υπάρχει ένας καλός λόγος πίσω από αυτό.
«Οι κινηματογραφικές μας ταινίες πάντοτε διαγράφονται ως είδος καμπάνιας», εξηγεί. «Λειτουργεί πολύ καλά για Κόκκινος συναγερμός όπου είναι το είδος της γλώσσας-in-μάγουλο. Ενώ C & C 4, η ίδια η ιστορία είναι πολύ σκοτεινή. Είναι μια σκοτεινή ζοφερή ιστορία. Έτσι θέλαμε να είναι πιο πιστευτή ».
Ο Σαμ συνεχίζει να λέει ότι «ο στόχος ήταν να προσληφθούν ηθοποιοί που δεν ήταν γνωστοί, έξω από τον Joe Kucan (Kane) φυσικά γιατί νομίζω ότι θα υπήρχαν ταραχές εάν αντικαταστήσαμε τον Joe. Και θα με σκότωσε προσωπικά ».
δωρεάν πρόγραμμα δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας για τα Windows 7
«Θέλαμε να φτιάξουμε ηθοποιοί που δεν ήταν γνωστά πρόσωπα, αλλά ήταν καλοί ηθοποιοί, ώστε να μπορούσες απλώς να τους πιστέψεις ως χαρακτήρα, σε αντίθεση με το να πηγαίνεις». STARSKY και HUTCH ! ' Έτσι θέλαμε να ακολουθήσουμε μια διαφορετική προσέγγιση. Είναι λίγο επικίνδυνος λόγος που παίρνετε λίγο λιγότερο μερίδιο από το μυαλό με άγνωστους ανθρώπους, αλλά νομίζω ότι στην πραγματικότητα βοηθά πραγματικά την ιστορία ».
γ προγραμματισμός ερωτήσεων και απαντήσεων συνέντευξης
Η κινηματογραφική αυτή τη φορά έχει και κάτι περισσότερο «ποιότητας ταινίας» σε αυτά. Οι ηθοποιοί βρίσκονται σε πραγματικά σύνολα και η κάμερα κινείται σε αντίθεση με τα στατικά πλάνα Red Alert 3. Ο χρόνος μου ήταν μικρός Τίβερη Λυκόφως , αλλά η νέα κινηματογραφική προσέγγιση με γέμισε αρκετά γρήγορα. Ήμουν πραγματικά συγκλονισμένος από ένα από τα γεγονότα της πρώιμης ιστορίας του παιχνιδιού.
Ελέγξτε ξανά αργότερα σήμερα, καθώς θα σας φέρω μια πλήρη προεπισκόπηση Command & Conquer 4: Τιβεριανό λυκόφως . Και θυμηθείτε, κατηγορήστε τον Sam Bass για την έλλειψη όσων βλέπετε παραπάνω Τίβερη Λυκόφως .