new metroid dread update fixes glitch mainly used speedrunners 119316

«Κανένα τρέξιμο αήττητου»
Metroid Dread ήταν έξω για λίγο, και οι άνθρωποι έχουν αρχίσει να νιώθουν πραγματικά άνετα με αυτό. Η κοινότητα του speedrunning είναι ζωντανός και καλά, με τον μέσο όρο κορυφαίου χρόνου να είναι λίγο λιγότερο από μιάμιση ώρα. Φυσικά, υπάρχουν σκοτεινές δυσλειτουργίες για χρήση σε ορισμένες περιπτώσεις, καθώς και μια νέα Metroid Dread Η ενημέρωση βάζει τέλος σε αυτό.
Λοιπόν, ως μια γρήγορη σύνοψη, το σφάλμα περιλαμβάνει τη χρήση μιας μπάλας μορφοποίησης σε μια πόρτα EMMI, και στη συνέχεια την απομόρφωση αμέσως μόλις την αγγίξετε. Σε κάνει ανίκητο, κάτι που σου επιτρέπει να κάνεις κάθε λογής τρελά πράγματα, όπως να πολεμάς νωρίς με το αφεντικό χωρίς το Varia Suit. Αυτό Metroid Dread Η ενημέρωση θα επηρεάσει τα τρεξίματα με έναν ενδιαφέροντα τρόπο, καθώς οι δρομείς θα πρέπει να αποφασίσουν αν θέλουν να ενημερώσουν ή όχι και πιθανότατα θα διαφοροποιήσουν τις διαδρομές τους ως αήττητο και όχι αήττητο (όπως συνηθίζεται).
Ακολουθεί μια γρήγορη προεπισκόπηση της μεταφρασμένης Ιαπωνικό κείμενο από την ενημερωμένη έκδοση 1.03 :
Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο έλεγχος ζημιών του Samus εξαφανιζόταν υπό ορισμένες συνθήκες.
Δηλαδή, ο Samus θα γινόταν ανίκητος όταν χρησιμοποιούσε ένα σφάλμα. Η Nintendo της Ιαπωνίας χαρακτηρίζει αυτά τα patch σημειώσεις με μια σημείωση, δηλώνοντας σχετικά με αυτό το θέμα, υπάρχει πιθανότητα να συμβεί ακούσια, και εάν συμβεί, θα είναι μια εμπειρία παιχνιδιού που διαφέρει σημαντικά από τον αρχικό τρόπο παιχνιδιού Metroid Dread, οπότε αποφασίσαμε να το διορθώσουμε.