mporeite akoma na stratologesete ton lae zel argotera sto baldur s gate 3act 1
Save the Githyanki, Save the World.
αλλάξτε char σε int c ++
Σε Baldur's Gate 3 , εσύ ως ο παίχτης, έχετε την απόλυτη ελευθερία (περισσότερο ή λιγότερο) για το τι κάνετε ή δεν κάνετε στο Faerun. Αυτό περιλαμβάνει ποιους χαρακτήρες αποφασίζετε να προσκαλέσετε στο στρατόπεδό σας. Στην πραγματικότητα, ορισμένοι σύντροφοι συναντώνται μόνο εντός συγκεκριμένων χρονικών πλαισίων, με αποτέλεσμα να μην μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Αυτό ισχύει για την Githyanki πολεμιστής, Lae'zel.
Ο Lae’zel σας βοηθά να αποδράσετε από το πλοίο Illithid στις αρχές του Baldur's Gate 3 , αλλά όταν το πλοίο συντρίβεται, δεν βρίσκεται πουθενά. Η πρώτη ευκαιρία να τη σώσετε είναι κατά τη διάρκεια της συνάντησης με τους κοντινούς Tieflings. Μπορείτε να τη γλιτώσετε από όμηρο όχι μακριά από το σημείο που ξυπνάτε, νότια του Emerald Grove και λίγο βόρεια από το σημείο αναφοράς Roadside Cliffs.
εφαρμογή μιας συνδεδεμένης λίστας στο java
Το Lae'zel μπορεί να συναντηθεί για δεύτερη φορά, αργότερα στην Πράξη 1 , αλλά είναι μια απρόσμενη συνάντηση — στο παιχνίδι μου, άθελά μου έτρεξα πάνω στο πτώμα της. Αν είστε κάτι σαν εμένα, μπορεί να έχετε ακολουθήσει διαφορετικό μονοπάτι και να μην συναντήσετε ποτέ τη φτωχή Githyanki γεμισμένη σε ένα κλουβί, οπότε θα σας εξηγήσω πώς να στρατολογήσετε τη Lae'zel αργότερα στην Πράξη 1, σε περίπτωση που τη χάσατε.
Πώς να στρατολογήσετε τον Lae'zel στο Mountain Pass
Ο συγχρονισμός είναι πολύ σημαντικός εδώ γιατί, κάποια στιγμή, η Lae’zel απελευθερώνεται από τους επίδοξους απαγωγείς της Tiefling και παίρνει το δρόμο της προς το Mountain Pass. Φαίνεται ότι το μυστικό εδώ είναι να ταξιδέψετε στο Mountain Pass. αν η σκηνή παίζει με το Githyanki Patrol (και αν ο γιγαντιαίος δράκος εξακολουθεί να κάθεται ακριβώς πριν από τη γέφυρα), τότε μπορείτε ακόμα να σώσετε τον Lae'zel από βέβαιο θάνατο. Καθώς πλησιάζετε, ένα από τα μέλη του κόμματός σας θα σας προειδοποιήσει για το Gith, αλλά μην το αφήσετε αυτό να σας σταματήσει.
Καθώς η Lae’zel σε βλέπει να πλησιάζεις, θα σου πει να μείνεις ήσυχος μέσω τηλεπάθειας. Όμως, δεν θα το κάνουμε αυτό. Θα συναντήσετε τρεις επιλογές, αλλά θα θέλετε να επιλέξετε τη δεύτερη: Αν θέλεις να μιλήσεις, μίλα μου . Αυτό προκαλεί μια άλλη σειρά ελέγχων δεξιοτήτων. Διάλεξα την επιλογή που συνδέεται με την πειθώ: Δεν σε ξέρω, δεν απειλώ , το οποίο απαιτεί ρολό μεγαλύτερο από 15.
διαφορά μεταξύ δοκιμών καπνού και λογικής
Από εδώ, πρέπει να συνεχίσετε να επιλέγετε επιλογές διαλόγου που δεν θα οδηγήσουν σε ολική φιλονικία. Πείτε ό,τι χρειαστείτε για να κάνετε τον καβαλάρη του δράκου, Kith’rak Voss, να φύγει από την περιοχή. Στην περίπτωσή μου, τελικά κατάφερα να ολοκληρώσω με επιτυχία έναν άλλο έλεγχο πειθούς απλώς λέγοντάς του να φύγει. Το έκανε, αλλά μόνο αφού μου έδωσε «εντολές» να βρω και να σκοτώσω άλλους επιζώντες του ναυτιλοειδούς.
Καθώς το Gith Patrol φεύγει από την περιοχή, ο Lae'zel θα παραμείνει. Αλληλεπιδράστε μαζί της και θα μπορείτε να της ζητήσετε να ταξιδέψει μαζί σας. Αν δεν έχετε χώρο στο πάρτι σας, στείλτε την στο στρατόπεδό σας και θα έχετε σώσει τη Lae'zel από ένα πραγματικά ατυχές τέλος. Εάν αποτύχετε σε οποιοδήποτε σημείο και ξεκινήσετε μια μάχη με το Gith Patrol, βεβαιωθείτε ότι είστε τουλάχιστον ημι-κατάλληλα ισοπεδωμένοι, γιατί είναι μια πολύ δύσκολη συνάντηση.
Συγκεκριμένες επιλογές διαλόγου για αποθήκευση του Lae'zel
Όταν ο Kith’rak Voss λέει: «Το όνομά σου, παιδί μου». | Απάντηση με: «Αν θέλεις να μιλήσεις, μίλα μου». |
Όταν ο Kith’rak Voss λέει: «Πες μου, κατοικίδιο: γιατί να μην σε ξεπεράσω αυτή τη στιγμή;» | Απάντηση με: (ΠΕΙΘΟΣ DC 15) «Δεν σε ξέρω. Δεν απειλώ. |
Όταν ο Shadowheart λέει: «Μην τους βοηθάτε. Μην τους πείτε τίποτα. Είμαστε νεκροί αν το κάνετε». | Απάντηση με: «Θα χρειαστεί να ξεκινήσετε από την αρχή – ποιο είναι αυτό το όπλο που αναζητάτε;» |
Όταν ο Αφηγητής λέει: «Αρχίζει να κουνάει το χέρι του με μια γρήγορη αναταραχή χειρονομιών». | Απάντηση με: (ARCANA DC 10) «Ερμηνεύστε σιωπηλά το νόημα των χειρονομιών». |
Όταν ο Αφηγητής λέει: «Συνειδητοποιείς ότι κάνει κάστινγκ στο Detect Thoughts». | Απάντηση με: (WISDOM DC 10) «Αντισταθείτε στην ανίχνευση στο μυαλό σας». |
Απάντηση με: (ΠΕΙΘΟΣ DC 15) «Θα έπρεπε απλώς να φύγεις. Δεν έχεις δικαίωμα να αποφασίσεις για τη μοίρα μου». | Απάντηση με: (ΠΕΙΘΟΣ DC 15) «Θα έπρεπε απλώς να φύγεις. Δεν έχεις δικαίωμα να αποφασίσεις για τη μοίρα μου». |