review pok mon rumble blast
Pokémon Rumble ξεκίνησε στο WiiWare το 2009 και φαινόταν αρκετά καλά για να δικαιολογήσει μια εμφάνιση στο λιανικό εμπόριο. Pokémon Rumble Blast είναι η ήπια αναμενόμενη συνέχεια και πρώτος αξιωματούχος Pokémon παιχνίδι για να έρθει στο Nintendo 3DS - χωρίς να υπολογίζει το Pokédex που προσφέρθηκε ως δωρεάν download νωρίτερα αυτό το έτος.
Κάποιος θα υποθέσει ότι η πρώτη εμφάνιση του θρυλικού franchise σε ένα σύστημα Nintendo θα ήταν μια υπόθεση κόκκινου χαλιού. Δεν είναι.
Poké mon Rumble Blast (Nintendo 3DS )
Προγραμματιστής: Ambrella
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 24 Οκτωβρίου 2011
MSRP: 39,99 δολάρια
Pokémon Rumble Blast αλλάζει ελάχιστα από τον προκάτοχό του WiiWare. Που πηγαίνουν σε έναν κόσμο όπου τα παιχνίδια Pokémon είναι ζωντανά πλάσματα από μόνα τους (για λόγους), είναι μια εκ των άνω προς τα κάτω υπόθεση τρεμούρας μπουντρουμιών που μοιράζεται αρκετά κοινά πράγματα με τους άδηλους τίτλους arcade όπως Smash TV και hack n 'slash RPG όπως Διάβολος , απλουστευμένη μόνο σε υποτυπώδη βαθμό.
Απλά ίσως δεν αρχίζει να εξηγεί ακριβώς πόσο λείπει η επιπλοκή Rumble Blast είναι, επειδή είναι τόσο βασικό όσο το βασικό παίρνει. Η ώθηση του παιχνιδιού είναι να σπάσει ένα ή δύο κουμπιά για να εκτελέσει μοναδικές επιθέσεις εναντίον ματωμένου Pokémon οι οποίοι φαινομενικά κάνουν το παιχνίδι. Κάθε Pokémon έχει ένα επίπεδο δύναμης για να καθορίσει τη γενική δύναμη μάχης του, καθώς και το δικό του σύνολο κινήσεων - και με 'set' εννοώ μέχρι δύο γιατί κανένα τέρας δεν μπορεί να έχει περισσότερα. Όταν νικήσει, υπάρχει μια πιθανότητα ότι οι εχθροί θα παραμείνουν στο πεδίο ως συλλεκτικά παιχνίδια που μπορούν να συλλεχθούν για να παραχωρήσουν στον παίκτη τον έλεγχο αυτού του συγκεκριμένου τέρατος. Αυτό επιτυγχάνει τη φιλοσοφία του 'gotta catch' em all ' Pokémon παιχνίδια, αν και σε έναν απίστευτα ρηχό τρόπο. Περισσότερο από το συνηθισμένο, σε κάθε περίπτωση.
εφαρμογές για τη μετατροπή του youtube σε mp3
Μόλις συλλεχθεί, ένα Pokémon δεν μπορεί να ισορροπηθεί καθόλου, οπότε ο μόνος τρόπος να βελτιωθούν οι πιθανότητες να χτυπήσετε σκληρότερους αντιπάλους είναι να συλλέξετε νέους Pokémon. Παρόλο που αυτό εξασφαλίζει ότι οι παίκτες αλλάζουν συνεχώς τους χαρακτήρες τους, σημαίνει επίσης ότι δεν υπάρχει λόγος να συνδέονται με ένα μόνο πλάσμα. Κάποιος μπορεί να χρησιμοποιήσει τα κέρματα εντός παιχνιδιού για να αγοράσει νέες κινήσεις για το Pokémon, δεν υπάρχει λόγος γιατί σπάνια θα διατηρείτε ένα ρόστερ χαρακτήρων για περισσότερα από ένα μπουντρούμι.
Μιλώντας για κινήσεις, κάποιοι Pokémon θα παραμείνουν άνευ αξίας Ανεξάρτητα του επιπέδου ισχύος χάρη σε οποιεσδήποτε επιθέσεις που τυχαία κατέχουν. Μια εκπληκτική ποσότητα επιθέσεων είναι φρικτό , αναγκάζοντας το Pokémon σε μακριές κινήσεις που συχνά τις στέλνουν κατευθείαν στο μονοπάτι των επιθέσεων του εχθρού. Σύντομα γίνεται φανερό ότι οι επιθέσεις με βάση τα βλήματα είναι οι πιο χρήσιμες, καθώς δεν θέτουν τους παίκτες σε κίνδυνο, γεγονός που τελικά μετατρέπει το Rumble Blast σε έναν από τους πιο αργούς σκοπευτές του πλανήτη. Δεν βοηθάει ώστε η ασαφής αυτόματη στόχευση να είναι ελαφρώς ανοικτή, έτσι οι επιθέσεις χάνουν όσο συχνά χτυπούν.
Το σφυρηλατημένο πλήκτρο του κουμπιού δεν είναι σίγουρα το πιο δυσάρεστο των εμπειριών, αλλά είναι τελείως άσκοπο. Αυτό είναι σφυρηλατημένο στο σπίτι από το γεγονός ότι υπάρχει σχεδόν μηδενική ποικιλία που πρέπει να έχουν, με μια θλιβερή φόρμουλα που παίζει επανειλημμένα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Επισκεφθείτε ένα μπουντρούμι, χτυπήστε το ίδιο κουμπί ξανά και ξανά σε διάφορους ορόφους, στη συνέχεια πολεμήστε ένα μεγάλο αφεντικό. Αυτό συμβαίνει ξανά και ξανά μέχρι να εκπληρώσετε κάποια αυθαίρετη απαίτηση να αναλάβετε ένα Battle Royale. Σε ένα Battle Royale, αγωνίζεστε εναντίον ενός ακόμη σμήνος του Pokémon με ένα χρονικό όριο στη θέση του. Μόλις κερδίσετε ένα Battle Royale, το παιχνίδι λειτουργεί σαν ένα σπασμένο ρεκόρ και μεταπηδά πίσω στην αρχή, περιμένοντας τους παίκτες να το κάνουν ξανά σε έναν ελαφρώς διαφορετικό χάρτη.
Η μόνη άλλη παραλλαγή μάχης είναι η 'Team Battle', η οποία σας επιτρέπει να επιλέξετε δύο συμμάχους ελεγχόμενους από την CPU από το ρόστερ σας και να προχωρήσετε μέσα από μια σειρά δωματίων. Είναι ακόμα ακριβώς ο ίδιος τύπος μάχης, ακριβώς ο ίδιος τύπος φόρμουλας, μόνο με δύο ηλίθιοι Pokémon να πάρουν τον εαυτό τους σκοτώνονται όλη την ώρα.
Το μόνο πράγμα που οδηγεί τον παίκτη προς τα εμπρός είναι κάποια φρικτή ιστορία για τη θεραπεία των «Glowdrops» που κλέβονται από τα σιντριβάνια. Θα είμαι ειλικρινής, δεν θα ήθελα ο ίδιος να συντάξω την ιστορία αυτή στο συμπέρασμα, αλλά θα στοιχηματίσω πραγματικά χρήματα που τελειώνει η ιστορία με τους τυχαία συλλεγέντες ήρωές μας να παγιδεύουν το δρόμο τους μέσα από ένα μπουντρούμι που μοιάζει αρκετά με τις δεκάδες άλλα μπουντρούμια πριν πολεμήσετε έναν προϊστάμενο και ανακτήσετε τα Glowdrops. Για πόντους μπόνους θα ποντάρω ότι ο κακός ήταν καλός στην καρδιά.
Κάθε πότε και πότε, ο πικρός κύκλος της αχαλίνωτης μάχης διασπάται από κάποια τυχαία ανυπαρξία, όπως οι ακολουθίες 'Charge'. Με μια χρέωση, συγκεντρώνετε ολόκληρη τη συλλογή σας Pokémon και τα χρησιμοποιείτε για να προχωρήσετε μέσα από την άμυνα του εχθρού σφυρίζοντας ένα μόνο κουμπί και βλέποντας το κινούμενο κινούμενο σχέδιο να επαναλαμβάνεται αρκετές φορές. Υπάρχει επίσης ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα Street Pass στο οποίο άλλοι ιδιοκτήτες 3DS μπορούν να επισκεφθούν το παιχνίδι σας και να δώσουν χρήματα ή να δώσουν νέα μάχη Pokémon. Είναι ένα πολύ μικρό, αλλά τίποτα εκπληκτικό. Αργότερα στο παιχνίδι, μπορείτε επίσης να γεμίσετε ένα μετρητή που σας επιτρέπει προσωρινά να τρώτε τρία Pokémon μαζί. Σε αυτή την κατάσταση, θα επαναφορτίζουν την υγεία και θα κάνουν περισσότερες ζημιές, αν και η ώθηση δεν είναι αρκετά σημαντική για να είναι κάτι ιδιαίτερο.
Αυτό είναι λίγο πολύ Pokémon Rumble Blast είναι από την αρχή μέχρι το τέλος - τίποτα το ιδιαίτερο. Φαίνεται αρκετά όμορφο και το παιχνίδι είναι αξιοπρεπώς τοποθετημένο μαζί, αλλά είναι σχεδόν αδύνατο ένα videogame όταν σκεφτείτε πραγματικά τι προσφέρει. Με ένα σύστημα μάχης που είναι κοίλο ακόμα και από τα πρότυπα καυγαλέων και μια δομή τόσο κυριολεκτικά κυκλική, που ακόμη και τα άγρια παιδιά θα ανιχνεύσουν σύντομα το μοτίβο, Rumble Blast είναι ένα παιχνίδι στο οποίο δεν πρέπει να ενοχληθούν ακόμη και οι οπαδοί των οπαδών. Σε έναν κόσμο γεμάτο από έλλειψη βάσης Pokémon cash-in προϊόντα, αυτό είναι εκεί με το πιο χαλαρό και αγωνίζομαι να συγκεντρώσω τα συναισθήματα για την εμπειρία έξω από την ψυχρή αδιαφορία.
δοκιμή μονάδας έναντι λειτουργικών δοκιμών έναντι δοκιμών ολοκλήρωσης
Ο ύπνος είναι μια πιο ενδιαφέρουσα προοπτική από το να παίζεις αυτή την άσκηση σε ασήμαντο.