mortal kombat x brings back some familiar faces
Johnny του Heeeerrre!
Ήταν λιγότερο από ένα χρόνο από την αποκάλυψή του και ήδη πλησιάζουμε γρήγορα την απελευθέρωση του Mortal Kombat X . Αφού ο προκάτοχός του επανεκκίνησε ουσιαστικά το franchise με επιστροφή στην μάχη 2D-style, πολλοί οπαδοί έκαναν μια νέα αγάπη για τη σειρά. Και όμως Mortal Kombat (2011) πήρε κάποιες ελευθερίες με την κληρονομιά, καθώς ήταν ταυτόχρονα επανεκκίνηση και συνέχιση, παρέμεινε σε ένα μέρος όπου οι οπαδοί είχαν την αγωνία να δουν τι θα μπορούσε να συμβεί στη συνέχεια. Τυχερός για σένα, ο Destructoid πήρε μια γεύση από το τι είναι στο απόθεμα.
Κατά τη διάρκεια της εβδομάδας του GDC, η Warner Bros. Interactive πραγματοποίησε μια ειδική χειροκίνητη συνεδρία με το πρώτο κεφάλαιο της λειτουργίας Story Mode, μαζί με μια δειγματοληψία του versus mode και της επερχόμενης εφαρμογής κινητών παιχνιδιών. Αν και έχω παίξει αρκετά από αυτή τη σειρά στην εποχή μου, ήξερα ότι θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω κάποια βοήθεια για να συζητήσω την ιστορία και την ιστορία του franchise. Έτσι αποφάσισα να φέρω τον κάτοικο του Dtoid Mortal Kombat ο εμπειρογνώμονας Abel Girmay, ο οποίος έχει ήδη παίξει αρκετά MKX , για μια συζήτηση πίσω από το παιχνίδι και πώς ο Johnny Cage έχει ακόμα τα πράγματα.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (προεπισκόπηση), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Προγραμματιστής: NetherRealm Studios
Εκδότης: Warner Bros. Διαδραστική ψυχαγωγία
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 14 Απριλίου 2015
Νομίζω ότι είμαστε όλοι αρκετά συγκλονισμένοι από τη σφαγή της πλειοψηφίας των Mortal Kombat ρόστερ στο τελευταίο παιχνίδι. Πολλοί από τους κεντρικούς χαρακτήρες που είχαν με τη σειρά για τη μακρά μεταφορά, σκοτώθηκαν χωρίς να υποχωρήσουν κατά τη διάρκεια της ιστορίας, η οποία ήταν τρελή επειδή ήταν μόνιμη. Και παρόλο που οι απόγονοι και οι νέες παραλλαγές των χαρακτήρων είναι έτοιμοι να επιστρέψουν, η σφαγή ήταν για το δόσιμο Mortal Kombat ένα νέο κατάλογο για την επόμενη δόση. Κατά τη διάρκεια της ώρας που περάσαμε MKX , είδαμε αρκετά το περιεχόμενο του παιχνιδιού και μερικές εκπλήξεις που δεν μπορούμε να μοιραστούμε σε αυτό το σημείο. Αλλά θα αφήσω τον Αβέλ να εξηγήσει τις σκέψεις του για το μέλλον του MK .
Αβέλ: Ας πάρουμε έτσι τις μεγάλες ειδήσεις: ο Johnny Cage είναι πίσω! Η NetherRealm δεν έχει χάσει την επαφή της με το Story Mode. Αρέσει Mortal Kombat πριν από αυτό, Mortal Kombat X σπάει την ιστορία του σε κεφάλαια, καθένα από τα οποία ακολουθεί ένα συγκεκριμένο χαρακτήρα. Είναι απολύτως η καλύτερη ιστορία στο είδος, επιτρέποντάς σας να παίξετε με το μεγαλύτερο μέρος του ρόστερ, παρέχοντας μια συνεκτική αφήγηση. Έχουμε διανύσει πολύ δρόμο από το να χτυπάμε τα arcade modes με κάθε μαχητή και να προσπαθούμε να βγάλουμε μαζί τα γεγονότα.
Κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης μας, πήραμε μόνο τα χέρια μας στο κεφάλαιο ένα με τον Johnny Cage. Ήταν ένα μεγάλο κεφάλαιο όμως, γεμάτο με αποκαλύψεις χαρακτήρων - πήραμε να αγωνιστούμε κατά του Scorpion, του zombie Jax, του Sub Zero, καθώς και του Shinnok. Ω, και ο Fujin επιστρέφει, σκίνοντας στρατεύματα με τον Raiden.
δοκιμάστε τον ιστότοπο σε διαφορετικά προγράμματα περιήγησης στο διαδίκτυο
Αν έπρεπε να διαλέξω μια ασφυξία όμως, δεν ήμουν οπαδός όλων των χορογραφημένων αγώνων σε αυτό το κεφάλαιο, μερικές από τις οποίες έσυραν μέχρι το σημείο της ενόχλησης. Είμαι όλοι για το κλοτσιές πίσω και βλέποντας Johnny Cage κτύπησε το παραγέμισμα του Scorpion καθώς ένα ελικόπτερο κατεβαίνει, αλλά ήρθε ένα σημείο όπου αυτές οι σκηνές θα τραβήξει για τόσο πολύ ώστε να με ενόχλησε ενεργά ότι ο πραγματικός αγώνας δεν είχε ξεκινήσει ακόμα . Τα γεγονότα ταχείας χρονικής διάρκειας δεν βοήθησαν πολύ, ειδικά αν ληφθεί υπόψη ότι η επιτυχία ή η αποτυχία τους δεν είχε καμιά σχέση με την πραγματική μάχη, όπως συνέβησαν Αδικία . Εδώ ελπίζουμε ότι το κεφάλαιο του Johnny είναι το μόνο τέτοιο.
Alessandro: Ήμουν μεγάλος οπαδός της προηγούμενης MK 's Story Mode, οπότε ήταν συναρπαστικό να τους δούμε να συνεχίζουν με αυτό. Αυτό που με εξέπληξε περισσότερο ήταν ότι το πρώτο κεφάλαιο με τον Johnny Cage χρησίμευσε ουσιαστικά ως ο επίλογος για όσα συνέβησαν στο τέλος με τους Shinnok και Quan-Chi στο MK9.
Αυτό συμβαίνει μόνο περίπου ένα χρόνο μετά από αυτή την ιστορία, και από το τέλος του κεφαλαίου φάνηκε να έχει το MK9 ιστορία τυλιγμένη για το μεγαλύτερο μέρος, η οποία θα οδηγήσει το δρόμο για MKX 's κεντρική ιστορία (η οποία έχει τεθεί κατά τη διάρκεια των 25 ετών). Αλλά υποθέτω ότι αυτό συμβαίνει μαζί με αυτό το παιχνίδι είναι ένα κάπως καθαρό διάλειμμα από τους μύθους σε κάτι νέο.
Αβέλ: Ένας νέος μύθος θα είναι σίγουρα ευπρόσδεκτος, και από το πρόσφατο τρέιλερ ιστορίας και αυτό που έχουμε παίξει, φαίνεται επικεφαλής σθεναρά προς αυτή την κατεύθυνση. Αν είχα έναν φόβο πριν παίξω την Story Mode, είναι αυτό MKX θα αναγομωθούν οι ιστορίες του MK4 διά μέσου Εξαπάτηση , με τον ίδιο τρόπο MK9 σκεπαστός ΜΚ1-3 .
Alessandro: Μετά Θανατική Συμμαχία , Ένιωσα ότι η σειρά ίσως πήρε λίγο πολύ μακριά από τον εαυτό της και απλώς πήγε για μια προσέγγιση «κουζίνα-νεροχύτη». Όπως και στο ότι έριξαν σε όλους από το παρελθόν και το παρόν στην ιστορία αμέσως. Πολλά από τα περιεχόμενα και οι χαρακτήρες έμοιαζαν με γέμισμα, και προσέφεραν περισσότερο στην γελοία πλευρά του Mortal Kombat . Αυτό δεν είναι απαραιτήτως κακό, αλλά εκτιμώ ότι η σειρά πρόκειται για μια πιο λεπτή και πιο εκλεπτυσμένη προσέγγιση τώρα. MK9 έκανε πολλά για να το φέρει πίσω, και είμαι πολύ ευχαριστημένος MKX ακολουθώντας το κοστούμι με το gameplay του.
Αβέλ: HEY !!! μου άρεσε Σκάκι Κομπάτ , αλλά έχετε δίκιο, η μάχη είναι βασιλιάς MKX . Αυτή ήταν η τρίτη φορά που παίζω MKX , και αυτό που με εντυπωσίασε περισσότερο ήταν πόσο άνετα αισθάνθηκε ο αγώνας. Κανένας από τους συνδυασμούς που περάσατε στο χρόνο MK9 θα μεταφράσει, αλλά η εξοικείωση με αυτά τα παιχνίδια θα είναι ένα πόδι επάνω.
Με τους χαρακτήρες που επιστρέφουν, πολλές από τις ειδικές κινήσεις είτε έχουν την ίδια εισαγωγή MK9 ή μια παρόμοια λογική. Down-back-κάτι για τηλεμεταφορά, down-forward-κάτι για ένα βλήμα, κλπ. Αυτό που έχει αλλάξει τα περισσότερα αν και είναι βλήματα και teleports, και τα δύο αισθάνονται πολύ πιο τιμωρητέα. Τα βλήματα σε γενικά όλα αισθάνονται πολύ πιο αργά από ό, τι MK9 , με πολλά telegraphing για εκκίνηση. Κάνε το λάθος να λείπεις με τον αντίπαλό σου κοντά και είσαι ανοικτός για μια μεγάλη τιμωρία. Το ίδιο ισχύει και για τα τηλεπικοινωνιακά, τα οποία, όταν ρίχνονται σε ένα τσίμπημα, πιο συχνά από ό, τι δεν οδήγησαν σε με και χτυπήματα διαπραγμάτευσης Alessandro.
Alessandro: Βασικά έχω κολλήσει με τα αγαπημένα μου, Sub-Zero και Ermac. Το σύστημα παραλλαγών τους έκανε να αισθάνονται οικεία, αλλά ακόμα αρκετά φρέσκα. Νομίζω ότι αυτό το σύστημα θα προσθέσει πολλές αποχρώσεις για τους χαρακτήρες, καθώς κάθε στυλ θα αλλάξει εντελώς το modus operandi τους. Είναι ενδιαφέρον ότι οι παραλλαγές ήταν κλειδωμένες κατά τη λειτουργία Story Mode, έτσι φαίνεται ότι θα αλλάξουν μεταξύ των στυλ κατά τη διάρκεια της αφήγησης του κεφαλαίου για συγκεκριμένες στιγμές.
Επίσης, πραγματικά έσκαψα το γεγονός ότι παίρνει υποδείξεις από Αδικία για το σύστημα μεταβάθμισης. Έχετε εμπειρία και koins για την ολοκλήρωση αγώνων στο Story Mode, το οποίο θα μπορούσε να επενδυθεί σε φατρίες και άλλες ανταμοιβές. Εκτιμώ ότι όλα συνδέονται μαζί.
Αβέλ: Μιλώντας για τη συνδεσιμότητα (SEGUE!), Η NetherRealm ανακοίνωσε a Mortal Kombat X iOS έκδοση, όχι σε αντίθεση με ό, τι έγινε για Αδικία . Με τον όρο «όχι όμοια» εννοώ ακριβώς το «ακριβώς ίδιο πράγμα». Η μάχη είναι η ίδια βρύση για ελαφρές επιθέσεις, σύρετε για βαρύτατες επιθέσεις, στη συνέχεια, δημιουργήστε μετρητή για να απελευθερώσετε μια έξοχη κίνηση ή επίθεση με ακτίνες Χ.
Οι χαρακτήρες όλοι έρχονται σαν κάρτες και αγωνίζονται σε ομάδες τριών με χάλκινα, ασημένια και χρυσά παραλλαγές του καθενός. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τα φύλλα σας, να βελτιώσετε τα στατιστικά τους στοιχεία και να πολεμήσετε μέχρι και τις όλο και πιο δύσκολες σκάλες. Και πάλι, είναι ακριβώς το ίδιο.
Το σχέδιο δημιουργίας εσόδων είναι το ίδιο, προσφέροντας ένα κατάστημα για την αγορά νέων καρτών χαρακτήρων ή ενέργειας για την καταπολέμηση. Το πιο ενδιαφέρον είναι τα ξεκλείδωμα που μπορείτε να αποκτήσετε συνδέοντας το WBID με την εφαρμογή σας και το πλήρες παιχνίδι. Ο Batman πέρα από το κοστούμι στο Αδικία ήταν καταπληκτικό, οπότε εδώ ελπίζουμε MKX θα έχουν παρομοίως δροσερά οφέλη.
-----
Ο χρόνος μας με το MKX ήρθε στο τέλος μετά από τα χέρια μας με τις κινητές συσκευές. Σίγουρα θέλαμε να δώσουμε ένα άλλο πλάνο έναντι του τρόπου λειτουργίας, καθώς προφανώς μόνο γρατσουνίσαμε την επιφάνεια του περιεχομένου του παιχνιδιού, αλλά είναι ίσως το καλύτερο που αφήσαμε σε αυτό το σημείο. Ευτυχώς, το παιχνίδι δεν είναι πολύ μακριά. Ελπίζω ότι η NetherRealm θα κρατήσει ένα σφιχτό καπάκι σε αυτό που είναι στο κατάστημα Mortal Kombat X μέχρι την απελευθέρωση. Με τους καινούργιους χαρακτήρες να εμφανίζονται τόσο συχνά, ανησυχώ ότι είναι πολύ πιθανό να αποστασιοποιηθούν.
Ανεξάρτητα, είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για το τι MKX πρέπει να προσφέρει. Ο Αβέλ γελάει απόλυτα όταν ο Φουτζίν εμφανίστηκε με τον Ράιντεν για να πολεμήσει τις δυνάμεις της Quan-Chi, και μπορώ να πω ότι θα υπάρξουν πολλές από αυτές τις στιγμές ανεμιστήρων που παραβιάζουν MK οι παίκτες θα απολαύσουν. Για μένα, το Story Mode στο MK9 ήταν το καλύτερο που είχε ποτέ το είδος του αγώνα και με το επερχόμενο παιχνίδι που τον ώθησε ακόμα περισσότερο, μοιάζει σαν να είμαστε για κάτι πραγματικά ξεχωριστό τον επόμενο μήνα.