mortal kombat 11 grinding
Krypt kontroversy
Mortal Kombat 11 είναι έξω και είναι πολύ καλός. Με ένα ανανεωμένο σύστημα κινήσεων, τα σπουδαία μοντέλα χαρακτήρων, μια άλλη διασκεδαστική και ανυπομονητική ιστορία και, φυσικά, οι μαρτυρίες γονέων που αφορούν το gore, η NetherRealm και η Warner Bros. έχουν παραδώσει έναν συναρπαστικό, σταθερό τίτλο μάχης.
Ωστόσο, δεν είναι όλα τα τριαντάφυλλα και τα έντερα, λόγω MK 11 's adherence ένα άθλια και περίπλοκο grind / unlock σύστημα. Αυτός ο μηχανικός, συνοψισμένος, περιλαμβάνει πολλαπλές μορφές νόμισμα εντός του παιχνιδιού, ένα τυχαίο Krypt, απίστευτα αθέμιτες μάχες Towers of Time, ένα περιστροφικό κατάστημα στο παιχνίδι, αμέτρητα στοιχεία πλήρωσης και, φυσικά, μικροδιαμετάξεις.
Αυτές οι ανησυχίες, που σημειώθηκαν σε πολλαπλές αναθεωρήσεις και φόρουμ ανεμιστήρων, οδήγησαν στην εκδήλωση αυτής της δημοφιλούς διαδήλωσης Διαδικτύου: Η Βόμβα αναθεώρησης, με τους οπαδούς να μεταβαίνουν στο Metacritic και το Steam για να εκφράσουν τη δυσαρέσκειά τους. (Παρόλο που οι καταγγελίες στο Steam αφορούν επίσης την καθυστερημένη εκτόξευση στην πλατφόρμα PC).
Ευτυχώς, στον πιο πρόσφατο Kombat Kast, έγιναν φασαρίες που η ομάδα θα εξέταζε τις ανησυχίες των παικτών. Τούτο ακολούθησε πρόσφατα σχόλια από τους εκδότες Warner Bros. και Mortal Kombat επικεφαλής honcho Ed Boon. Παρόλο που δεν έχουν σημειωθεί συγκεκριμένες αλλαγές στο σύστημα άλεσης και δεν έχει δοθεί αυστηρό χρονικό παράθυρο, ο Boon tweeted χθες ότι ελπίζει ότι αυτές οι αλλαγές θα έρθουν σε «ώρες» παρά σε ημέρες.
Αυτό είναι, φυσικά, πολύ καλά νέα για όλους MK 11 οπαδούς. Ως έχει, μπορεί να χρειαστούν ώρες για να αλέσετε τα «Konsumables» (σκεφτείτε τους ως εφέ, όπως πανοπλίες ή ενισχύσεις ζημιών), τα οποία επί του παρόντος χρειάζομαι για να νικήσει τους πιο άδικους Πύργους του Χρόνου. Κτυπώντας τους πύργους σας κερδίζετε Koins, καρδιές και ψυχές, τις οποίες πρέπει να αποθηκεύσετε για να ανοίξετε κιβώτια Krypt, τα οποία είναι και τα δύο ακριβότερα και τυχαιοποιημένη. Λοιπόν, αυτό είναι η ώρα λείανσης - δεν παίζει - άλεση , για να πάρει πιθανώς κάποια στοιχεία θα μπορούσε να είναι για τους αγαπημένους σας χαρακτήρες. Αυτά περιλαμβάνουν βασικά βασικά στοιχεία όπως η νίκη θέτει, τα mid-match taunt και intros χαρακτήρα.
Το σύστημα δεν χρειαζόταν μόνο μικροαλλαγές - ας πούμε, προσφέροντας απλά περισσότερα Koins ή Souls για μια νίκη - χρειάζεται εξορθολογισμός . Υπάρχουν πάρα πολλές μορφές νόμισμα εντός παιχνιδιού με πάρα πολλά στεφάνια για να περάσετε απλά για να ανοίξετε μερικά θώρακες. Υπάρχουν στήθη που κοστίζουν 250 Καρδιές, και παίρνετε μόνο μία Καρδιά για κάθε Fatality που εκτελείτε, δύο για Brutality. Μπορείτε να κερδίσετε επιπλέον καρδιές στους Πύργους του Χρόνου, αλλά στη συνέχεια ίσως χρειαστεί να κερδίσετε αρκετά Konsumables προτού να μπορέσετε να νικήσετε τον πύργο. Είναι εμπόδιο μετά από εμπόδια μετά από εμπόδια, με ρίγες RNG ρίχνονται μέσα.
Μην το υποθέτετε αυτό φυσικά Mortal Kombat 11 είναι ένα κακό παιχνίδι. Είναι υπέροχο. Μία από τις καλύτερες συμμετοχές της σειράς των μακρόχρονων σειρών και θα μπορούσε να αποδειχθεί έγκαιρα ότι είναι το καλύτερο - από καθαρά μάταιο σημείο - στην ιστορία franchise. Αλλά για να επαναλάβουμε την αναθεώρησή μας, αυτή τη στιγμή είναι ένα προϊόν δύο μισών: Ένας καταπληκτικός μαχητής που παίζει υπέροχα, φαίνεται τρομερός και επαναπροσδιορίζει τη σειρά, αλλά και ένα παράδειγμα των πολύ χειρότερων επιχειρηματικών πρακτικών στο σύγχρονο τυχερό παιχνίδι. Εδώ ελπίζουμε ότι η WB και η NRS θα περάσουν και αυτό MK 11 μπορεί να προχωρήσει από αυτή την πρώιμη διαμάχη, τελικά προανήγγειλε ως το υψηλό σημείο της σειράς που αξίζει να είναι.