monster rancher 1 2 dx is perfect cozy game 119916

Αλλά μπορεί να μην αρέσει σε κανέναν άλλο
έχω τόσα πολλά έντονες αναμνήσεις από Monster Rancher μεγαλώνοντας. Για όσους δεν γνωρίζουν, αυτό ήταν ένα παιχνίδι εκπαίδευσης για τέρατα (και anime !) στο οποίο οι παίκτες χρησιμοποιούσαν το δικό τους πραγματική ζωή CD (αυτά τα πράγματα πριν τα MP3 κυριαρχήσουν) για να δημιουργήσουν τέρατα. Φανταστείτε λοιπόν μια ολόκληρη γενιά παικτών να ξετρυπώνουν τη συλλογή τους από Backstreet Boys και Sum 41 CD για να ανακαλύψουν ποια θα παρείχαν το πιο cool και ισχυρό τέρας στο παιχνίδι. Ή ίσως να ζητούν από τον μπαμπά τους κάθε CD AC/DC (αυτό είναι διασκεδαστικό να το λέμε!) με την ελπίδα ότι το Back in Black μπορεί να αποφέρει κάτι διαφορετικό από ένα άλλο Suezo (το μονόφθαλμο παιδί της αφίσας για τη σειρά).
Ήταν μια απόλυτη έκρηξη και κάτι που απλά δεν έχει επαναληφθεί για προφανείς λόγους. Στην πραγματικότητα, υποθέτω ότι υπήρχε αυτή η συσκευή χειρός Digimon που σάρωνε γραμμικούς κώδικες στο κατάστημα για να σας δώσει διαφορετικά Digimon. Ήταν επίσης πολύ προσεγμένο! Αλλά εδώ βρίσκεται το πρόβλημα: αυτό το σκατά είναι τόσο στα τέλη της δεκαετίας του 1990, και για να είμαι ειλικρινής, δεν είμαι πραγματικά σίγουρος Monster Rancher ταιριάζει σε οποιονδήποτε εντελώς νέο στην ιδέα.
Σοβαρά, έχει κάποιος κάτω των 24 ετών ένα μόνο μουσικό CD;
Με το νέο DX έκδοση αυτών των παιχνιδιών, το κυνήγι CD έχει περάσει στην άκρη.
Αντι αυτου, Monster Rancher 1 & 2 DX Οι παίκτες απλώς πληκτρολογούν έναν καλλιτέχνη ή άλμπουμ που θέλουν να χρησιμοποιήσουν και, στη συνέχεια, κάνουν κλικ στο CD που θέλουν — και τελειώνει. Και πάλι, είναι διασκεδαστικό να είσαι millennial και να θυμάσαι όλους εκείνους τους καταπληκτικούς καλλιτέχνες στους οποίους συνηθίζαμε (και πιθανότατα κάνουμε ακόμα) να τους κολλάμε. Δεν χρειαζόμουν έναν λόγο για να θυμηθώ το ομώνυμο άλμπουμ των Blind Melon και να δω τι αηδία με έφτυσε το παιχνίδι, αλλά σίγουρα μου άρεσε που το έκανα! Θα μπορούσε όμως κάποιος άλλος που δεν έχει νοσταλγία για το παιχνίδι και τη χρονική περίοδο; Πιθανώς όχι.
Έτσι, για τους αμύητους και που σύντομα θα απογοητευτούν, αφού δημιούργησαν ένα τέρας χρησιμοποιώντας αριστουργήματα όπως το No Doubt's Τραγικό Βασίλειο , οι παίκτες παίρνουν το τερατώδες τους πίσω στο ράντσο (εξ ου και ο τίτλος) και το εκπαιδεύουν. Αυτό είναι ένα πολύ παθητικό γεγονός. Οι παίκτες απλώς επιλέγουν ένα πρόγραμμα προπόνησης και μετά παρακολουθούν το τέρας να το κάνει. Άλλοτε αποτυγχάνουν, άλλοτε απατούν, τα μικρά καθάρματα. Τα στατιστικά ανεβοκατεβαίνουν ανάλογα με το πρόγραμμα προπόνησης και κάθε τόσο, τα τέρατα μπορούν να κάνουν μεγαλύτερα προπονητικά προγράμματα για να μάθουν νέες κινήσεις.
Όλα αυτά κορυφώνονται με το τέρας να παλεύει στα τουρνουά. Η ίδια η μάχη μπορεί να είναι παθητική ή ενεργητική, αλλά ακόμη και η ενεργητική μέθοδος δεν είναι πολύ μηχανικά συναρπαστική. Τα τέρατα κάνουν τέρας ένα τέρας (παρακαλώ γελάστε) και μοιάζουν πέρα δώθε ενώ εκτελούν επιθετικές κινήσεις. Οι παίκτες μπορούν να πουν στο τέρας τους ποια κίνηση να χρησιμοποιήσουν, αλλά μόνο εάν βρίσκονται στη σωστή απόσταση από τον αντίπαλό τους. Από νωρίς, τα τέρατα περιστασιακά δεν θα ακούνε, καθιστώντας το ακόμα πιο… συναρπαστικό; Για να είμαι ειλικρινής, είναι κάπως χωλό να το περιγράψω, αλλά κρίμα αν δεν ξεσηκωθώ ενώ φωνάζω στο μικρό μου σκατά που δεν άκουσα ή έχασα μια βασική επίθεση. Υπάρχει μια καθηλωτική φύση όλων αυτών που είναι δύσκολο να περιγραφεί.
youtube σε mp3 κριτικές μετατροπέα
Και κάπως έτσι είναι; Τελικά, τα τέρατα θα πεθάνουν από μεγάλη ηλικία, ή ακόμα και θα τραπούν σε φυγή. Μπορούν να παγώσουν και να συγχωνευτούν, σύμφωνα με την τρέλα που αναζητούσε τέρατα της δεκαετίας του 1990, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα πολύ παθητικό παιχνίδι. Για μένα, όμως, αυτό είναι τέλειο. Monster Rancher 1 & 2 DX είναι ένα παιχνίδι χαμηλών πονταρισμάτων, χαλαρωτικό που ταιριάζει απόλυτα με χαλαρά απογεύματα και μέρες διακοπών. Η μουσική είναι θορυβώδης και διασκεδαστική (και remastered!), ενώ η αισθητική του PS1 με φέρνει πίσω στα νιάτα μου με όλους τους καλύτερους τρόπους.
Ίσως κάνω λάθος — ίσως μια νέα γενιά μπορεί να σκοντάψει σε αυτό μια μέρα και να το εκτιμήσει για ό,τι είναι. υπάρχει κάτι που πρέπει να πούμε για να παρακολουθήσετε το τέρας σας να μεγαλώνει, να σταματήσει να εξαπατά την προπόνησή του και να αποκομίσει τα οφέλη σε μελλοντικά τουρνουά.
Η Java κάνει ένα αντίγραφο ενός πίνακα
Νομίζω ότι είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ειλικρινά δεν είμαι σίγουρος ότι υπάρχει έλξη στο να παίξω το πρώτο Monster Rancher . Παίζοντας τώρα, είμαι αρκετά σίγουρος ότι δεν έχω παίξει ποτέ το πρωτότυπο πριν. Απλώς φαίνεται σαν το δεύτερο παιχνίδι, μόνο χειρότερα.
Εξω από τα δικα σου νοσταλγία που προέρχεται από το ΟΓ Monster Rancher , η μόνη πραγματική κλήρωση εδώ είναι η δεύτερη, πιο δυνατή συνέχεια. ο DX η έκδοση αποθηκεύεται συχνά αυτόματα, κάτι που είναι υπέροχο, καθώς και μια δυνατότητα γρήγορης προώθησης (όχι τόσο χρήσιμη όσο αυτές σε πολλές από τις θύρες του Square) και κοινή χρήση τεράτων και μάχεται διαδικτυακά . Υπέροχα χαρακτηριστικά, αλλά εκτός από την καλύτερη αυτόματη εξοικονόμηση, κανένα που δεν με ενδιαφέρει προσωπικά. Θέλω απλώς το μικρό μου τέρας να τρώει τα ψάρια του, να χτυπάει βράχους και να παλεύει με γιγάντια καβούρια.
Η θύρα Nintendo Switch είναι μια χαρά, αν όχι λίγο απογοητευτική. Υπάρχουν κουμπιά στα περιθώρια που αντισταθμίζουν τη διαφορά αναλογίας διαστάσεων, αλλά στην πραγματικότητα δεν μπορείτε να τα αγγίξετε στην οθόνη αφής. Εσύ έχω για να πατήσετε το σχετικό κουμπί.
Αξίζει να σημειωθεί ότι τα στιγμιότυπα οθόνης σε αυτό το άρθρο προέρχονται από τη θύρα Steam και από ό,τι καταλαβαίνω αυτά τα κουμπιά μπορούν να κάνουν κλικ με ένα ποντίκι, αν και δεν μπορώ να σχολιάσω προσωπικά τη χρησιμότητα του συστήματος ελέγχου ποντικιού και πληκτρολογίου — διαβάζοντας κριτικές Steam, δεν είναι υπέροχο. Ακόμη και η γρήγορη προώθηση λειτουργεί μόνο από μενού. Οπότε είτε όλα είναι στο fast forward, είτε δεν είναι. Για να μην αναφέρω, δεν είχα ιδέα ότι ήταν στην πραγματικότητα η επιλογή γρήγορης προώθησης, επειδή ονομάζεται απλώς FF χωρίς πλαίσιο.
Έτσι, ενώ δεν το νομίζω Monster Rancher 1 & 2 DX είναι εδώ για να σαρώσει μια νέα γενιά θαυμαστών και να προωθήσει τη σειρά σε ένα δεύτερο κύμα δημοτικότητας, νομίζω ότι χτυπά όλα τα σωστά κουμπιά νοσταλγίας για τη γενιά μου. Δεν πρόκειται για ένα κακό παιχνίδι που τώρα συνειδητοποιούμε ότι είναι κακό επειδή είμαστε μεγαλύτεροι. εξακολουθεί να έχει την ίδια γοητεία και την ίδια απορία που είχε, απλά δεν ξέρω αν μεταφράζεται καλά σε ένα νέο κοινό χωρίς τα φυσικά μέσα και την τρέλα της συλλογής τεράτων ως πλαίσιο. Όμως, για να δανειστώ μια φράση από τη νεότερη γενιά, παίζοντας Monster Rancher και πάλι ενώ cozy με τις πιτζάμες μου είναι σίγουρα μια ατμόσφαιρα .
(Αυτές οι εμφανίσεις βασίζονται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)