men paraleipsete tis parelaseis sto ghostwire tokyo e sas endiapherei
Μια προειδοποίηση για τους ολοκληρωτές
Ghostwire: Τόκιο έχει αρχίσει να εμφανίζεται τακτικά στο PlayStation Store και τις πωλήσεις Steam, και δεδομένου του λιγότερο από αστρική λήψη όταν ξεκίνησε, πολλοί άνθρωποι μόλις τώρα μπαίνουν σε αυτό το υπερφυσικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας. Είμαι ένας από αυτούς! Πρόσφατα τελείωσα την ιστορία, αλλά όσο και να προσπαθήσω, δεν μπορώ να αποτινάξω αυτό το παιχνίδι. Αρνούμαι να διαγράψω Ghostwire: Τόκιο από το PS5 μου μέχρι να ολοκληρώσω τον 100% ολοκληρωτικό στόχο μου, και υπάρχει ένα ενοχλητικό πρόβλημα που στέκεται εμπόδιο στο δρόμο μου: αργές παρελάσεις, γνωστές στο παιχνίδι ως Hyakki Yako .
Σκεφτείτε αυτό ένα φιλικό heads-up που μπορεί να σας φανεί χρήσιμο ή όχι μια μέρα.
Χωρίς να μπαίνουμε πολύ βαθιά στην πραγματική ιστορία, ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι να σώσουμε εγκλωβισμένες ψυχές στο Τόκιο μετά από ένα υπερφυσικό γεγονός — 240.300 ψυχές, για την ακρίβεια. Δεν το κάνετε χρειάζομαι για να σώσετε τους πάντες και τελικά θα λάβετε εργαλεία για να κάνετε την αρχική διαδικασία συλλογής (τηλεφωνικός θάλαμος-κατάθεση) λιγότερο αγγαρεία. Πολλά από τα πνεύματα ανακαλύπτονται στο ύπαιθρο, είτε στο πεζοδρόμιο, στις στέγες είτε στα σοκάκια. Ο χάρτης ανοιχτού κόσμου αναλύεται σε πιο εύχρηστες ζώνες που παρακολουθούν πόσα πνεύματα έχετε συγκεντρώσει. Τούτου λεχθέντος, ακόμα κι αν έχετε το 100% σε κάθε τομέα, η δουλειά σας δεν έχει ολοκληρωθεί.
Μερικά πνεύματα βρίσκονται υπόγεια (τα οποία ευτυχώς μπορείτε να ξαναεπισκεφτείτε αργότερα στο παιχνίδι), μερικά παγιδεύονται σε τυχαία εμφανιζόμενους κύβους περιορισμού (τους οποίους μπορείτε να απελευθερώσετε υπερασπίζοντάς τους από μια επίθεση του εχθρού) και μερικές φτωχές ψυχές - αναμφισβήτητα πάρα πολλές - συνδέονται με τα απογοητευτικά σπάνια γεγονότα του Hyakki Yako. Είναι πόνος να τα βρεις.
Περπατώντας στους (υπέροχα λεπτομερείς) δρόμους της πόλης, πέφτοντας πάνω σε μια παρέλαση με μανάδες που κρατούν ομπρέλες και τσακώνεστε - είναι μια ωραία ιδέα!
Το ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΙΝΑΙ, Ghostwire: Τόκιο δεν κάνει ιδιαίτερα καλή δουλειά να το εξηγήσει εκ των προτέρων θα θέλετε να συμμετέχετε σε αυτές τις παρελάσεις όσο πιο συχνά γίνεται . Το πλήθος μπορεί να φαίνεται τρομακτικό από μακριά, επομένως, εκτός κι αν έχετε την έκτη αίσθηση ενός παίκτη, είναι εύκολο να τον αποφύγετε εντελώς στην εξερεύνηση στον ανοιχτό κόσμο μέχρι να είστε σε υπηρεσία καθαρισμού μετά το παιχνίδι.
Δεν αποφάσισα να συγκεντρώσω κάθε πνεύμα, αλλά Ghostwire: Τόκιο έγινε ένα διασκεδαστικό, όχι πολύ αγχωτικό παιχνίδι podcast για μένα, και τα πράγματα ξεπέρασαν. Τώρα μου λείπουν περίπου επτά χιλιάδες πνεύματα, αλλά είναι όλα συνδέονται με το Hyakki Yako και σίγουρα είναι δύσκολο να τα βρεις όταν τα χρειάζεσαι περισσότερο. Εάν σκέφτεστε να παραλάβετε Ghostwire: Τόκιο , προσέχετε τις παρελάσεις σε όλη τη διαδρομή. Αυτό θα βοηθήσει να μειώσετε το άσκοπο τρίψιμο αργότερα.
Πού να ψάξετε για τις παρελάσεις
Μερικοί παίκτες προσπάθησαν να εξαναγκάσουν τις παρελάσεις να εμφανιστούν με γρήγορο ταξίδι σε γνωστές τοποθεσίες ξανά και ξανά, αλλά είναι κάτι σαν μια χαμένη μάχη. Από όλα όσα έχω δει στο διαδίκτυο, οι παρελάσεις έχουν ρυθμό αναπαραγωγής σε πραγματικό χρόνο, και υπάρχουν μια σειρά από επιβεβαιωμένες τοποθεσίες για έλεγχο . Είχα την καλύτερη τύχη να τρέχω πάνω-κάτω στους κεντρικούς δρόμους αντί να προσπαθώ να είμαι εξαιρετικά σχολαστικός με μια λίστα ελέγχου.
Αυτό δεν θα ήταν τόσο μεγάλο θέμα αν υπήρχαν περισσότερα γεγονότα Ghostwire για να σας απασχολεί, αλλά μετά από ένα ορισμένο σημείο, η μάχη σταματά να εξελίσσεται και ο κόσμος αισθάνεται στατικός.
Στο Ghostwire subreddit, ένας παίκτης με το όνομα GeminixDragon είχε παρόμοιες συμβουλές:
«Βρήκα ότι ο ευκολότερος τρόπος για να τα κάνω να γεννήσουν είναι να περπατήσω πάνω-κάτω στους μεγάλους δρόμους που τα γεννούν από τη μια άκρη στην άλλη δύο φορές, μέχρι να χτυπήσω την ομίχλη ή να γίνει ένας μικρότερος δρόμος. Συνήθως ταξιδεύετε από βορρά προς νότο και πίσω (εκτός από τον δρόμο κάτω από την υπερυψωμένη διάβαση νότια του ιερού Kuo που πηγαίνει από ανατολή προς δύση) και αν δεν γεννήσουν, τότε μετακινηθείτε στο επόμενο σημείο αναπαραγωγής με τη σειρά που τα βρήκατε για πρώτη φορά, περπατώντας κατά μήκος του μεγάλους δρόμους όταν είναι δυνατόν. Κάνοντας αυτό κατάφερα να ωοτοκήσουν πέντε από αυτά σε δυόμισι ώρες. Δεν ταξίδευα γρήγορα, αλλά περπατούσα παντού.»
Επίσημα, Bethesda λέει το 'Hyakki Yako θα επανεμφανιστεί μετά από ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα — ακόμη και με επαναφορτωμένα αρχεία αποθήκευσης.' Οι προγραμματιστές συνιστούν στους παίκτες «να εξερευνήσουν το Τόκιο ή να βουτήξουν σε κάποιες αποστολές για λίγο και το συμβάν θα επιστρέψει μετά από λίγο».
Αξίζει τον κόπο; Όχι πραγματικά. Αλλά αυτό δεν πρόκειται να μας σταματήσει.
Ghostwire: Τόκιο δεν είναι το παιχνίδι (τρόμου) που πίστευα ότι θα ήταν — και αισθάνομαι είτε πολύ κομμένο είτε πολύ φουσκωμένο, ανάλογα με το πώς το βλέπεις — αλλά θαυμάζω την πολιτισμική προσοχή στη λεπτομέρεια πάρα πολύ, και αυτό το έχει κάνει που αξίζει τον κόπο. Είναι ένα παιχνίδι που παίζετε για το σκηνικό - τα all-out vibes - περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Δεν είναι κακό pickup με μειωμένη τιμή.
Καθώς περισσότεροι περίεργοι παίκτες το ελέγχουν με τα χρόνια, ελπίζω αυτή η συμβουλή να βοηθήσει.