kritike tinykin
μοντέλο καταρράκτη στον κύκλο ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Μια εύκολη σύσταση για τους λάτρεις των 3D platformer
Tinykin δεν είναι το Pikmin -εμπνευσμένο παιχνίδι νόμιζα ότι θα ήταν, αλλά δεν πειράζει. Περισσότερο από εντάξει, στην πραγματικότητα. Εξακολουθεί να είναι ένα υπέροχο 3D platformer με μια απαλή αίσθηση ταχύτητας, έναν ενδιαφέροντα κόσμο για εξερεύνηση και ναι, μερικά νεύματα στο Nintendo Σειρά στρατηγικής για τσάκισμα πλασμάτων .
Εάν είστε κάποιος που του αρέσει να κυνηγάει συλλεκτικά αντικείμενα, είναι απαραίτητο να παίξετε. Εάν είστε περισσότερο στο φράχτη και διατρέχετε τον κίνδυνο να αισθανθείτε συγκλονισμένοι με πάρα πολλά μπιχλιμπίδια για να βρείτε, μπορώ ακόμα να σας προτείνω Tinykin . Ποτέ δεν είναι παράλογο και υπάρχει ελάχιστος έως καθόλου χρόνος διακοπής λειτουργίας.
Η σκηνή του indie παιχνιδιού το σκοτώνει με πιο σύντομες αλλά ακόμα ικανοποιητικές εμπειρίες, και αυτή είναι μια φανταστική απόσταξη, αν και με μερικά στοιχεία θα ήθελα να προχωρήσω περισσότερο.
Tinykin ( Nintendo Switch , Η/Υ , PS4, PS5 (ανασκόπηση), Xbox One, Xbox Series X/S )
Κατασκευαστής: Splashteam
Εκδότης: TinyBuild
Κυκλοφόρησε: 30 Αυγούστου 2022
MSRP: 24,99 $
Η ιστορία δεν είναι απαραιτήτως μια τεράστια εστίαση, αλλά υπάρχουν αρκετά για να κολλήσετε με κινούμενες σεκάνς για να βάλετε τη σκηνή και να φωνάξετε τα έντομα NPC για να καλύψετε μερικά από τα κενά.
Αναζητώντας την προέλευση της ανθρωπότητας, ένας αρχαιολόγος και ερευνητής, ο Milodane, έχει εγκαταλείψει τον προηγμένο πατρικό του κόσμο της Aegis για να ακολουθήσει ένα αρχαίο σήμα σε έναν κοντινό γαλαξία. Εκεί ερχόμαστε ως παίκτες. Ο Milo εμφανίζεται μυστηριωδώς σε ένα ακατάστατο σπίτι που έχει κολλήσει στη δεκαετία του '90 και το διοικούν πολύχρωμα έντομα και, λοιπόν, έχει το μέγεθός τους. Είναι μια άλλη συρρικνωμένη ρύθμιση.
Δεν υπάρχει κανένα σημάδι ανθρώπου και για να επιστρέψει στο σπίτι, ο Milo θα χρειαστεί να ολοκληρώσει την κατασκευή μιας ειδικής μηχανής - την οποία οραματίστηκε μια μυθική φιγούρα που ονομάζεται Ardwin - χρησιμοποιώντας έξι συγκεκριμένα οικιακά αντικείμενα. Κατά τη διάρκεια αυτής της αναζήτησης, ο Milo θα καθοδηγηθεί από τον σοφό παλιό Ridmi και θα χρησιμοποιήσει μικροσκοπικά πλάσματα που πετάγονται για να λύσει προβλήματα και να ανοίξει νέα μονοπάτια για εξερεύνηση.
Αυτός δεν είναι κλώνος Pikmin
Στα χαρτιά, όλα αυτά μπορεί να ακούγονται βαριά Pikmin -esque. Και είναι, ως ένα σημείο. Αξίζει όμως να τονιστεί αυτό Tinykin έχει μην τσακώνεστε , χωρίς κύκλο ημέρας , και υπάρχει ένας πεπερασμένος αριθμός tinykin, οπότε ο θάνατος δεν είναι ποτέ ανησυχητικό . Αντίθετα, μπορείτε να τα σκεφτείτε ως ένα άλλο είδος συλλεκτικής.
Αυτό το παιχνίδι είναι ένα αληθινό 3D platformer — ένα παιχνίδι που τυχαίνει να έχει μικρά παιδιά που κουβαλούν γιγάντια αντικείμενα, ανοίγουν εμπόδια, σχηματίζουν γέφυρες και μεταφέρουν ηλεκτρισμό.
πώς να δημιουργήσετε testng xml αρχείο στο eclipse
Η διέλευση είναι γρήγορη και γρήγορη
Μόλις συνειδητοποίησα ότι αυτό θα ήταν μορφή, δεσμεύτηκα. Απλώς έτσι αισθάνεται λείος .
Σύντομα στην περιπέτεια των έξι ωρών, θα έχετε πρόσβαση σε μια πλάκα σαπουνιού σαν skateboard την οποία μπορείτε να βγάζετε ανά πάσα στιγμή και ακόμη και να τη χρησιμοποιείτε για να τρίβετε τεντωμένα σχοινιά. Σε συνδυασμό με μια ικανότητα αιωρούμενης φυσαλίδας και μια φανταστική σκάλα insta που μπορείτε να σχηματίσετε με έναν συγκεκριμένο τύπο tinykin, μπορείτε να φτάσετε γρήγορα εκεί που πρέπει να πάτε, ακόμα κι αν είναι μακριά ή ψηλά.
Tinykin εκπέμπει τη θαυμαστή ατμόσφαιρα του α Super Mario 64 ή Μπάντζο-Καζούι στο ότι είναι εγγενώς διασκεδαστικό να ελέγχεις κάθε ίντσα του κόσμου. Τούτου λεχθέντος, είναι επίσης εξορθολογισμένο.
Αντί να συλλέγετε αστέρια ή τζίγκι με μεγάλη πρόσκρουση, προσέχετε για εκκόλαψη αυγά μικρού μεγέθους, εκατοντάδες κομμάτια γύρης (για να αναβαθμίσετε τη φούσκα σας), μερικούς παράπλευρους στόχους που παραμονεύουν και οτιδήποτε χρειάζεται για να αποκτήσετε το μηχάνημα της περιοχής μέρος. Αυτά τα πολυπόθητα μέρη συνήθως περιλαμβάνουν πολλά βήματα προτού μπορέσετε να πείσετε τα έντομα να συνεργαστούν.
Υπάρχει κάποιο περιθώριο κουνήματος ανάλογα με το πόσο εμμονικοί είστε, αλλά για μένα, κάθε επίπεδο χρειάστηκε περίπου μία ώρα - μια καλή διάρκεια, δεδομένης της φύσης του που μοιάζει με κέντρο. Δεν ήμουν συγκλονισμένος και ποτέ δεν φοβήθηκα να πατήσω το ίδιο έδαφος. Tinykin καρφώνει την κίνηση και τη ροή του.
Και τα παζλ φαίνονται φυσικά
Παρομοίως, οι γρίφοι είναι παιχνιδιάρικοι. Εάν οι λύσεις δεν είναι αμέσως ξεκάθαρες, τις περισσότερες φορές, θα καταλάβετε πώς να τις λύσετε καθώς θα αποκτήσετε ένα στρώμα της γης. Όσο περισσότερο εξερευνάτε, τόσο περισσότερους ακόλουθους θα έχετε και τόσο περισσότερους τομείς θα μπορείτε να προσεγγίσετε. Μερικές από τις ζώνες περιλαμβάνουν ένα μπάνιο με πύργους από χαρτομάντιλο, ένα καρναβάλι με μια πίστα αγώνων παιχνιδιών γεμάτη θηλιά και μια εκκλησία με ένα σημαιοφόρο με συμπαγή δίσκο. Μου άρεσε ο σχεδιασμός επιπέδου 'DIY'.
Τα tinykin είναι υπέροχα στο να κρατάνε (μικρότερα) πράγματα μέχρι να τα χρειαστείς για μια αναζήτηση, και γενικά, δεν χρειάζεται να τα 'φυλάξεις' επίσης. Μπορείς να τρέχεις σαν τρελός και θα εμφανίζονται πάντα ακριβώς από πίσω σου, ανεξάρτητα από το ακροβατικό κατόρθωμα που αψηφά τον θάνατο.
Είμαι λίγο σκισμένος με το εκρηκτικό tinykin, όμως. Χρησιμοποιούνται για να ανοίγουν φραγμούς και να ανοίγουν χορδές συντομεύσεων για να ανεβείτε, μεταξύ άλλων αναλώσιμων εργασιών. Περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη μορφή tinykin, αυτά αισθάνονται λιγότερο σαν ζωντανά πλάσματα και περισσότερο σαν πυρομαχικά σε βιντεοπαιχνίδι. Αυτό δεν με ενόχλησε εντελώς - και από την άποψη του παιχνιδιού, όλα είναι ωραία - αλλά όσον αφορά την προσκόλλησή μου (κάτι Pikmin υπερέχει στο), με έχασε λίγο.
Και όσο κι αν λάτρευα τα ξεχωριστά σχέδια χαρακτήρων, δεν ένιωθα πάντα την ανάγκη να σταματήσω και να συνομιλήσω με κάθε τυχαίο έντομο. Ο διάλογος έχει ένα αξιοπρεπές ανάλαφρο χιούμορ, αλλά μου άρεσε Tinykin Οι έξυπνα καθορισμένες φατρίες σε ένα πιο… θεματικό επίπεδο. Ωστόσο, οι περισσότερες από τις αλληλεπιδράσεις είναι προαιρετικές και οι ρυθμοί της κύριας ιστορίας δεν είναι περίεργοι.
Ούτε πολύ μεγάλο, ούτε πολύ σύντομο
Με τόσες πολλές κατευθύνσεις για να κατευθυνθείτε και συλλεκτικά αντικείμενα διάσπαρτα σε κάθε κατεύθυνση, είναι εντυπωσιακό το πόσο καλά Tinykin ροές. Δεν κολλάει με λεπτομέρειες που μπορούν να απειλήσουν τα 3D platformers. Κάθε επίπεδο έχει την αίσθηση ότι είναι τοποθετημένο σωστά και σχεδόν πάντα κάτι τραβάει το βλέμμα σας. Ακόμα κι όταν δεν υπάρχει, είναι χαρά να κάνεις φερμουάρ.
Τι είναι η λειτουργική δοκιμή με παραδείγματα
Αν θέλετε να κάνετε «όλα τα κύρια πράγματα», περιμένετε ένα αρκετά μεθοδικό εξάωρο. Εάν είστε α γεμάτος Ολοκληρωτικός, πιθανότατα θα χρειαστείτε μερικές επιπλέον ώρες για να κάνετε κύκλους και να σκουπίσετε οποιαδήποτε από τις προαιρετικές συλλήψεις γύρης που χάσατε σε κάθε επίπεδο — μερικές από αυτές είναι τόσο κρυμμένες. Εκτίμησα την επιπλέον πρόκληση και τις πιθανές στιγμές α-χα.
Ακόμα κι αν θα μου άρεσε περισσότερο ένα άγγιγμα Pikmin -Στρατηγική διοίκησης ορδών, και ίσως μια ακόμη ικανότητα διέλευσης να ταρακουνήσει τα πράγματα, εξακολουθώ να μου αρέσει πολύ Tinykin ως μια ρευστή και διασκεδαστική πλατφόρμα που πρέπει να βρει όλα. Είναι αρκετά γυαλισμένο για να ξεχωρίζει στο πλήθος.
Την επόμενη φορά που θα έχετε διάθεση για ένα ανόητο 3D platformer, δώστε Tinykin μια ματιά.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
8
Μεγάλος
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide