kritike slayers x terminal aftermath vengance of the slayer
το καλύτερο δωρεάν λογισμικό δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας για mac

Δεν έγραψα λάθος τον τίτλο
Θεωρούμε δεδομένο πόσο δύσκολο είναι να κάνεις ένα κακό πράγμα καλά, ειδικά στα βιντεοπαιχνίδια. Υπάρχουν πολλές κακές ταινίες που φτιάχτηκαν σκόπιμα για να είναι διασκεδαστική η παρακολούθηση. Οι ψηφιακές αγορές είναι γεμάτες από κακά παιχνίδια που έχουν φτιαχτεί άσχημα και καλά παιχνίδια με κακή κατασκευή, αλλά δημιουργώντας ένα παιχνίδι που έχει σκοπό να αντικατοπτρίζει τον κακό σχεδιασμό, αλλά είναι πραγματικά διασκεδαστικό να παίζεις. αυτό θέλει δουλειά.
Ωστόσο, με το αναδυόμενο υπο-είδος που μου αρέσει να αποκαλώ jank-pop, υπήρξαν καλύτερα παραδείγματα. Cruelty Squad , για παράδειγμα, διαθέτει εντυπωσιακά φανταχτερά χρώματα και σχεδίαση σε επίπεδο φωλιάς σπαγγέτι, αλλά είναι διασκεδαστικό να παίζεις με τη σκοτεινή αλλά ασυνήθιστη αίσθηση του χιούμορ και το βαθύ (μερικές φορές ΧΩΡΙΣ να το θελω σπασμένα) μηχανικά.
Μερικοί άνθρωποι παίρνουν Cruelty Squad πολύ σοβαρά. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι κάποιος θα το κάνει πραγματικά με αυτό Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer , που φαίνεται να είναι η ενσάρκωση της αμήχανης εφηβείας του βιντεοπαιχνιδιού. Ωστόσο, παρά το γεγονός ότι έχει στηθεί ως φόρος τιμής στον χειρότερο κύκλο των Σκηνή τροποποίησης FPS στα τέλη της δεκαετίας του '90 , Δολοφόνοι Χ καταφέρνει να βρει βάθος και αξία ως μια εξαιρετικά αντισυμβατική εξερεύνηση χαρακτήρων.

Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer ( Η/Υ )
Κατασκευαστής: Big Z Studios Inc.
Εκδότης: No More Robots
Κυκλοφόρησε: 1 Ιουνίου 2023
MSRP: 16,99 $
Αν έπαιζες Hypnospace Outlaw , αναμφίβολα θα θυμάστε τον Ζέιν. Ήταν έφηβος κατά τη διάρκεια των γεγονότων αυτού του παιχνιδιού και ήταν μια ακριβής αντανάκλαση ενός συγκεκριμένου τύπου κατοίκου του Διαδικτύου που εξακολουθεί να υπάρχει σήμερα. Ήταν ένας πολύ εγωκεντρικός τύπος που παρεξήγησε την αποξένωσή του ως ένδειξη ότι ήταν πάνω από όλους και προορισμένος για μεγαλύτερα πράγματα. Ο τύπος που θα έφτιαχνε μια ιστορία όπως, «Ένας μεθυσμένος τύπος με μαχαίρωσε σε ένα πάρτι, έτσι έβγαλα το μαχαίρι και του το πέταξα πίσω». Κάποιος που πιστεύει ότι η ζωή περιστρέφεται απόλυτα γύρω τους.
Φυσικά, ο Zane είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας, αλλά είναι πολύ πιθανό να το ξεχάσουμε αυτό.
Ο Τζέι Τόλεν, ένας από τους ανθρώπους πίσω Hypnospace Outlaw, προφανώς κρύβει βαθιά γοητεία για τον χαρακτήρα Zane. Έτσι, επέστρεψε στο Hypnospace universe και ρώτησε πώς θα ήταν αν ο Zane είχε δημιουργήσει ένα mod για ένα shooter πρώτου προσώπου όπως Μοίρα ή Duke Nukem 3D . Αυτό που σκέφτηκε είναι Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer , που είναι ταυτόχρονα γελοίο και επιτακτικά πιστευτό.
Εκδικηθείτε την
Η ιστορία γύρω Δολοφόνοι Χ είναι ότι ο φίλος του Zane βρίσκει το ημιτελές mod που είχαν δουλέψει οι δύο μαζί τη δεκαετία του '90, το τελειώνει και το κυκλοφορεί. Δυσκολεύομαι να το καταπιώ αυτό το υπόβαθρο γιατί νιώθω ότι κάθε ενήλικας θα ντρεπόταν Δολοφόνοι Χ .
Η ιδέα είναι ότι ο Zane (όχι κάποιος Gary Stu, αλλά στην πραγματικότητα ο ίδιος ο Zane) είναι ένας μυστικιστής πολεμιστής-χάκερ που ονομάζεται X Slayer, ο οποίος εξακολουθεί να εκπαιδεύεται αλλά γρήγορα διαμορφώνεται για να γίνει ο καλύτερος που υπήρξε ποτέ. Μια αντίπαλη ομάδα που ονομάζεται η επίθεση του Psykos μια μέρα, σκοτώνει τη μαμά του Zane και εξοντώνει τους συναδέλφους του X Slayers. Έτσι, ο Ζέιν βγαίνει για εκδίκηση γιατί είναι ο καλύτερος.
Δεν ξέρω αν ήταν κάτι ειδικά για τη χιλιετία να έχεις μια φάση όπου πιστεύεις ότι πρέπει για κάποιο γεγονός που θα αλλάξει τον κόσμο για να αποδειχθείς, αλλά σίγουρα είχα κάτι κοντά. Το όλο στήσιμο μου είναι πολύ οικείο. Είχα ακόμη και ένα σημειωματάριο όταν ήμουν παιδί, όπου σκιαγραφούσα το σχέδιο ενός παιχνιδιού. Δεν ήταν αυστηρά ένα αυτο-εισαγωγικό πράγμα όπως έκανε ο Zane, αλλά σίγουρα ένα νευρικό σουτέρ που προσπάθησα να επαναλάβω Duke Nukem 3D . Δολοφόνοι Χ απλά μου μιλάει σε βασικό επίπεδο.
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα ακόμη και σε μια πρώιμη 3D αναπαράσταση του Boise, Idaho. Ή τουλάχιστον μια έκδοση που υπάρχει στο του Hypnospace παράλληλη πραγματικότητα. Ένα από τα πράγματα που ήταν πιο ενδιαφέρον Duke Nukem 3D εκείνη την εποχή ήταν ότι τα περιβάλλοντά του βασίζονταν περισσότερο στην πραγματικότητα, ενώ παιχνίδια όπως Μοίρα , Μπλέικ Στόουν, και ακόμα Σεισμός ήταν πολύ πιο αφηρημένοι στις προσεγγίσεις τους. Ως εκ τούτου, η ιδέα του να στήσετε ένα παιχνίδι σε ένα οικείο μέρος ήταν ακόμα πολύ πρωτότυπη και δελεαστική.
Αυτή η προσέγγιση σπάνια μεταφράστηκε καλά στο gameplay, το οποίο Δολοφόνοι Χ στην πραγματικότητα αναπαράγει. Τα επίπεδα έχουν πολλή άσκοπη εξερεύνηση διαθέσιμη, η ροή είναι συχνά… δεν υπάρχει, και η κρίσιμη διαδρομή μέσω των επιπέδων δεν φαίνεται πολύ καλά επιμελημένη. Duke Nukem 3D το απέφυγε αυτό με μερικά από τα πιο έξυπνα σχέδια στην ιστορία του FPS, αλλά πολλοί σχεδιαστές ερασιτέχνες δεν ήξεραν πώς να το επαναλάβουν. Μπορείτε απλώς να περιηγηθείτε Δούκα! Ζώνη για ξεκάθαρα παραδείγματα αυτού.
Δολοφόνοι Χ αφήνει τον εαυτό του επίτηδες να πέσει σε αυτό, και είναι τόσο, τόσο γοητευτικό.

Η δίκη του δίδυμου
Δολοφόνοι Χ απογειώνει την ερασιτεχνική αισθητική με δεξιοτεχνία. Αυτό δεν αφορά μόνο το σχεδιασμό του επιπέδου. Ορισμένες από τις εργασίες υφής χρησιμοποιούν ψηφιοποιημένες και βιαστικά τροποποιημένες εικόνες (φανταστικών) γραφικών του πραγματικού κόσμου. Ορισμένες υφές έχουν επαναχρησιμοποιηθεί κατάφωρα για νέα περιβάλλοντα, όπως τα μεταλλικά εσωτερικά των αξόνων εξαερισμού απλώς με γκρι βρωμιά. Δεν έχω δει ποτέ κάποιον να κάνει συντομεύσεις που γίνονται από περιστασιακούς προγραμματιστές να νιώθει τόσο σκόπιμες και δύσκολες.
Πολλές είναι οι ενδείξεις που προδίδουν την ερασιτεχνική πρόσοψη όμως. Πρώτον, οι περικοπές CGI, αν και σκόπιμα δεν έγιναν σωστά, δεν θα ήταν πιθανότατα δυνατές για τους εφήβους εκείνη την εποχή. Οι πτυχές της σχεδίασης επιπέδου δεν θα ήταν εύκολο να αναδειχθούν στις μέρες του Build Engine, όπως η κατασκευή σκηνικών σε επίπεδο πάνω από το επίπεδο. Αυτό μπορεί να εξηγηθεί επισημαίνοντας το γεγονός ότι το Hypnospace Outlaw το σύμπαν έχει μια διαφορετική προσέγγιση στην τεχνολογία.
Παρόλα αυτά, Δολοφόνοι Χ εξακολουθεί να αισθάνεται σαν ένα κλασικό FPS. Τα όπλα είναι διασκεδαστικά και ποικίλα (αν και περιορισμένα) και συχνά πολεμάς με ορδές πανομοιότυπων εχθρών. Υπάρχουν μερικές καινοτόμες ρυτίδες (όπως το σπάσιμο γυαλιού για να πάρεις πυρομαχικά για το κυνηγετικό όπλο σου), αλλά παίζει σε μεγάλο βαθμό σαν ένα FPS της δεκαετίας του '90, μέχρι το υπερβολικό head-bob.

Είσαι πραγματικά ο τελικός X-Slayer
Είτε εκτιμάτε πραγματικά είτε όχι τον εσκεμμένα τρομερό σχεδιασμό, απολαμβάνω Δολοφόνοι Χ για τη συναρπαστική εξερεύνηση του χαρακτήρα του. Η όλη εμπειρία είναι απολύτως πιστευτή ως προϊόν της φαντασίας ενός νευρικού εφήβου. Ο Ζέιν έβαλε πολύ από τον δικό του κόσμο – φαντασία και άλλα – μέσα Δολοφόνοι Χ . Μαθαίνουμε πολλά γι 'αυτόν, παρόλο που ανατριχιάζουμε με τις ταπεινωτικές απεικονίσεις των ανθρώπων από τη ζωή του. Βλέπουμε τον κόσμο μέσα από τα μάτια του. Αλλά ο Ζέιν δεν υπάρχει.
Με σκάβει με τον ίδιο τρόπο που Hypnospace Outlaw έκανε. Είναι ένα καθαρό παράθυρο σε μια εποχή που θυμάμαι τόσο καλά. Η εξερεύνηση ενός τόπου με ομίχλη στη μνήμη μου είναι τόσο βαθιά συγκινητική που δεν είμαι σίγουρος ότι θα είχε σημασία αν το ίδιο το παιχνίδι ήταν καλό.
Στην πραγματικότητα, ως παιχνίδι, Δολοφόνοι Χ δεν είναι τόσο σπουδαίο. Δεν είναι αρκετά κακό να είσαι απωθητικός, αλλά συνεχώς προσκρούεις σε προβλήματα που, ενώ πιθανώς είναι εσκεμμένα, εξακολουθούν να είναι προβλήματα. Η ροή του δεν είναι εξαιρετική, είναι απίστευτα σύντομη και δεν υπάρχουν πολλοί εχθροί ή όπλα. Αλλά και πάλι καταφέρνει να είναι αβλαβώς απολαυστικό.
Ωστόσο, ως μυθοπλασία, Δολοφόνοι Χ είναι κάτι απαραίτητο και μοναδικό. Μου προκαλεί ανατριχίλα το γεγονός ότι κάποιος θα μπορούσε να μεταφέρει μια τόσο λεπτομερή αφήγηση λέγοντάς την έμμεσα μέσω της άσχετης δημιουργίας ενός χαρακτήρα. Είναι ένα περίτεχνο ψέμα που μοιάζει απόλυτα ειλικρινές. Αλλά με πολλά αστεία.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
freeware dvd ripper για windows 8
8.5
Εξαιρετική
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide