kritike geiomeno
Πιέστε ή στριμωχτείτε σε αυτό το παιχνίδι επιβίωσης στην αυλή από την Obsidian Entertainment
Μετά από δύο χρόνια μέσα Πρόωρη πρόσβαση , ήρθε η ώρα να ελέγξετε ξανά Γειωμένο τώρα που έχει συμπληρωθεί με περισσότερα ζωύφια για μάχη και συγκομιδή, πιο απίθανα μεγάλα αξιοθέατα στην πίσω αυλή που πρέπει να αναζητήσετε και μια πλήρως συνειδητοποιημένη ιστορία - πλήρης με ένα τελικό τέλος - για να αποκαλυφθεί.
Έχοντας ασχοληθεί μόνο με την πρώιμη κατασκευή, όταν δεν υπήρχαν σχεδόν καθόλου νήματα για να ακολουθήσω, εκπλήσσομαι πόσο μακριά Γειωμένο ήρθε χάρη στις συνεχείς ενημερώσεις και μια μεγάλη τελική ώθηση για την κυκλοφορία του 1.0 σε PC και Xbox. Αρχικά, ο οικείος αλλά δημιουργικός και από κοντά συρρικνωμένος κόσμος ήταν το μεγαλύτερο πλεονέκτημά του — και εξακολουθεί να είναι μέχρι σήμερα. Αλλά τώρα, ολόκληρος ο βρόχος επιβίωσης είναι συνεκτικός, με πολλές στοχαστικές πινελιές που θα περιμένατε από ένα έργο πάθους.
Από το ντεμπούτο του παιχνιδιού σε εξέλιξη, ορισμένοι παίκτες δεν έφυγαν ποτέ πραγματικά και έχουν θαυμάσιες (και επίπονες) βάσεις για να το αποδείξουν. Όσο για μένα, ξεκίνησα καινούργια με ένα νέο αρχείο αποθήκευσης και άρχισα να το εξερευνώ. Δεν ήξερα ότι θα ήμουν σε μια περιπέτεια 30 ωρών.
Γειωμένο ( Η/Υ (ανασκόπηση), Xbox One, Xbox Series X/S )
Κατασκευαστής: Obsidian Entertainment
Εκδότης: Xbox Game Studios
Κυκλοφόρησε: 27 Σεπτεμβρίου 2022
MSRP: 39,99 $
Ακόμη και με την εξοικείωση από το playthrough Early Access μου, αυτός είναι ακόμα ένας από τους πιο ενδιαφέροντες κόσμους που έχω γνωρίσει σε ένα παιχνίδι επιβίωσης, ακριβώς εκεί με Subnautica .
Κόβοντας πανύψηλες λεπίδες γρασιδιού και κουβαλώντας σανίδες σαν ξυλοκόπος, τρέχοντας μέσα από λαβύρινθους σήραγγας μυρμηγκιών με έναν πυρσό στο χέρι, σαρώνοντας μισοθαμμένα λέπια σε μια λίμνη koi με ψύλλους νερού να τρυπούν στα πόδια σας — είναι ένας αξέχαστος φακός για έναν τόσο εδραιωμένο είδος. Και όσο περισσότερο παίζω Γειωμένο , τόσο πιο περίεργα νιώθω να κοιτάω κάτω στη δική μου αυλή. Τι μικροσκοπικά πλάσματα υπάρχουν εκεί έξω, και μόλις τι κάνουν ?
Είναι ένα παιχνίδι που απορροφά, με άλλα λόγια - το είδος που μπορείτε να επιστρέφετε συνέχεια σε συνεδρία μετά από συνεδρία είτε είστε «κυρίως εδώ για την ιστορία» είτε είστε έτοιμοι να εγκατασταθείτε και να χαλαρώσετε ως μικροσκοπικός αρχιτέκτονας. Είμαι πολύ περισσότερο στο πρώην στρατόπεδο, και ομολογουμένως, Γειωμένο έχει υπερβολικά τραβηγμένο ρυθμό κατά καιρούς. Αλλά τελικά, χαίρομαι που κόλλησα με αυτό και είμαι ενθουσιασμένος που θα διερευνήσω διεξοδικά κάθε περιοχή, από το σωρό τοξικών σκουπιδιών μέχρι την αμμουδιά των παιδιών μέχρι τη χυμένη σχάρα που σιγοκαίει και τον ανατριχιαστικό χώρο ανίχνευσης κάτω από το υπόστεγο.
Τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι να γνωρίσετε τη γη, τους εκπληκτικά αδίστακτους κατοίκους της και τους πόρους που θα σας κρατήσουν ζωντανούς καθημερινά και πιο σπάνια ευρήματα που μπορούν να σας βοηθήσουν να βρείτε μια διέξοδο από αυτό το αίνιγμα. Με αυτή τη βάση γνώσεων (και τις έξυπνα τοποθετημένες χειροποίητες συντομεύσεις), μπορείτε να μειώσετε σε μεγάλο βαθμό την ταλαιπωρία. Τα ανανεωτικά Wiki βοηθούν επίσης. Αλλά σε κάθε περίπτωση, Γειωμένο δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να βιαστείτε χωρίς την κατάλληλη προετοιμασία.
Από νωρίς, σοκαρίστηκα από το πόσο σκληρό και επικίνδυνο Γειωμένο μπορεί, ακόμα και όταν προσπαθούσα να ασχοληθώ με τη δική μου δουλειά και να κρατήσω χαμηλό προφίλ. Το πρώιμο παιχνίδι είναι σκληρό.
Με την αυτοσχέδια πανοπλία, δεν έχουν ακόμη ξεκλειδωθεί μόνιμες αυξήσεις στατιστικών στοιχείων ή μεταλλάξεις που μοιάζουν με προνόμια, και ένα ασήμαντο «όπλο» που μπορούν να σηκώσουν τα μεγάλα (και ακόμη και μεσαία) αγόρια, δεν πρέπει να πάτε για τσακωμούς. Πρέπει να είστε έτοιμοι να το κάνετε κράτηση και, στη συνέχεια, να κάνετε επίδεσμο όπως χρειάζεται. Οι αράχνες είναι άγριες, φυσικά - περισσότερο από κάθε αραχνοειδές που έχω δει σε ένα παιχνίδι πριν - αλλά το ίδιο ισχύει για τα πιο βομβαρδιστικά σκαθάρια, τα ακάρεα, τις προνύμφες και τα κουνούπια, μεταξύ πολλών άλλων απειλών. Αρκετοί εχθροί μπορούν ακόμη και να σας κολλήσουν, μερικές φορές σε κωμικό βαθμό.
Σε αγώνες ένας προς έναν, υπάρχει ένας ξεχωριστός ρυθμός στους αγώνες, συμπεριλαμβανομένων των «τέλειων μπλοκ» που ανοίγουν τους αντιπάλους σας. Η μάχη είναι διασκεδαστική όταν είσαι αρκετά δυνατός για να έχεις περισσότερα περιθώρια λάθους. Κάθε εχθρός έχει μια αξιομνημόνευτη προσωπικότητα και συγκεκριμένα «λέει» ότι μπορείς να κυριαρχήσεις, κάτι που μου άρεσε — αλλά οι αψιμαχίες άρχισαν να γίνονται λιγότερο ελκυστικές όσο περισσότερο έπαιζα. Περιμένετε από καιρό σε καιρό ένα μαλακό χάος. Υπάρχει επίσης μάχη σε εύρος με τόξα και μια τεράστια ποικιλία τύπων βελών, καθώς και βόμβες. Η κατασκευή εργαλείων από τη λεία σας είναι διασκεδαστική Κυνηγός τεράτων κατά κάποιο τρόπο, και τα κομμάτια έχουν διαφορετικά προνόμια και βαθμολογίες βάρους. Απαιτούνται ορισμένα σετ για την πλοήγηση αναθυμιάσεων και υποβρύχιων σπηλαίων.
Με περισσότερες εκδρομές κάτω από τη ζώνη σας, ένα σταθερό μέρος για να αποκαλέσετε το σπίτι και τη χειροτεχνία, και καλύτερο εξοπλισμό που προέρχεται από τα σφάλματα που μπορείτε να χτυπήσετε, Γειωμένο γίνεται ευκολότερο με τον καιρό. Ευλογήστε τα όπλα που κλέβουν τη ζωή. Με εξαίρεση μερικά boss battles (μερικά από τα οποία είναι προαιρετικά) και μια καθυστερημένη αποστολή υπεράσπισης-τριών πόντων και προσευχής που έφτασε πραγματικά ζόρικο , οι περισσότεροι από τους αγώνες μου ήταν προφορτωμένοι. Τα πράγματα μπορεί να ήταν πιο ομαλά στο online co-op, που είναι ο ιδανικός τρόπος για να παίξετε — αλλά το ξεπέρασα μόνος μου, και με υπομονή, μπορείτε και εσείς.
Ευγνομονώς, Γειωμένο έχει πολλαπλές αυτόματες αποθηκευτικές ρυθμίσεις για να επαναλάβετε, ο θάνατος δεν είναι ό,τι χειρότερο (περισσότερο ταλαιπωρία) και μπορείτε ελεύθερα να αποθηκεύσετε εκτός μάχης. Θα συνιστούσα να το κάνετε συχνά. Είναι δυνατό να ορίσετε ένα σημείο αναπαράστασης σε καταφύγια (εύκολα χτισμένα) και αν σας βγάλουν έξω, είναι θέμα να φέρετε το χαμένο σας σακίδιο για να ανακτήσετε τα αντικείμενα που έχετε στη διάθεσή σας. Τούτου λεχθέντος, αυτό είναι ένα παιχνίδι βαρύ στην εξερεύνηση με πολύ τρέξιμο - αποφύγετε οποιαδήποτε επανάληψη μπορείτε.
Ενώ τα μέτρα πείνας και δίψας αποτελούν σταθερή απειλή, ως επί το πλείστον, το γλυκό νερό είναι άφθονο - απλά χτυπήστε μια λεπίδα χόρτου για να απελευθερώσετε μια σταγόνα ψηλά - και το φαγητό δεν χρειάζεται αυστηρά να μαγειρευτεί, αν και η ψημένη αφίδα είναι μακριά καλύτερη διατροφή από μια χούφτα μαδημένα μανιτάρια. Εάν παραμελήσετε αυτές τις ανάγκες για πολύ καιρό, θα ξεκινήσει μια δυσοίωνη αντίστροφη μέτρηση. Αυτός ο χρονοδιακόπτης ήταν πρόβλημα για μένα μόνο μια φορά, όταν εγκλωβίστηκα βαθιά σε μια αχαρτογράφητη περιοχή για λόγους ιστορίας. Αλλά γενικά, στο ύπαιθρο, όλα είναι διαθέσιμα.
διαδικτυακές υπηρεσίες συνεντεύξεων ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Μεγάλη εικόνα, τα κύρια ζητήματα είναι να βρείτε μια καλή κεντρική τοποθεσία για το σπίτι (ή τα σπίτια) σας, καθώς θα συνεχίσετε να επιστρέφετε για να ξεφορτώσετε το σακίδιο σας και να δημιουργήσετε δημιουργίες που εξαρτώνται από το κτίριο, καθώς και να διατηρήσετε ένα υγιές απόθεμα υλικών. Η πανοπλία και τα όπλα υποβαθμίζονται και μπορούν να επισκευαστούν με τα σωστά συστατικά, αλλά είναι δυνατό να αναβαθμιστούν στρατηγικά (χρησιμοποιώντας σπάνιες αλλά όχι πεπερασμένες πέτρες) όταν είναι σχεδόν καπούτσια.
Αξίζει να σημειωθεί ότι Γειωμένο έχει τρεις βασικές δυσκολίες — θα συνιστούσα ειλικρινά τη χαμηλότερη, Ήπια — καθώς και μια λειτουργία Creative build-cool-shit-free-stress, Creative with Bugs και Custom modes με πολλές αναλυτικές επιλογές you-do-you. Υπήρχαν στιγμές που σκέφτηκα να βάλω το save μου σε ένα προσαρμοσμένο παιχνίδι λόγω των απεχθών επιθετικών εντόμων και της αντοχής που λιγοστεύουν συνεχώς, αλλά αντιστάθηκα. είναι μια μονόδρομη μετατροπή.
Αν δυσκολεύεστε, βασισμένο στο παιχνίδι Μετάλλαξη Τα ξεκλειδώματα είναι ένα διασκεδαστικό άγγιγμα που μοιάζει με RPG και η αλλαγή της κατασκευής σας εν κινήσει μπορεί να βοηθήσει πολύ. Θα θελήσετε επίσης να σπάσετε γιγάντια δόντια ( Γόμφιοι γάλακτος ), οι οποίοι απονέμουν πόντους για να ωφελούν μόνιμα τη μέγιστη υγεία, την αντοχή, το ποσοστό καύσης πείνας/δίψας και τα μέγιστα μεγέθη στοίβας αντικειμένων. Δεν υπάρχει ποτέ αρκετός χώρος αποθέματος!
Έχω περάσει αρκετό καιρό χωρίς να μπω στην ιστορία, έτσι δεν είναι; θα το κρατήσω ελαφρύ.
Η αφήγηση δίνει νόημα στην εξερεύνηση σας και είναι αρκετό κίνητρο για να δείτε πού πάνε τα πράγματα (υπάρχει ένα «καλό» και ένα «κακό» κινούμενο τέλος), αλλά η γραφή θεωρείται καλύτερα ως ένα παιχνιδιάρικο, αστείο, έξυπνο μπόνους παρά ως το μοναδικό σας λόγος για παιχνίδι. Αναμένετε πολλές ηχογραφήσεις αλλά ελάχιστες αλληλεπιδράσεις με NPC και μερικές διάσπαρτες σκηνές αναδρομής — η συντριπτική πλειοψηφία των Γειωμένο είναι όλα όσα περιέγραψα μέχρι αυτό το σημείο.
Χωρίς να χαλάσω τίποτα, θα έλεγα ότι αν συνήθως είστε επιφυλακτικοί για την επιβίωση και ενδιαφέρεστε μόνο για Γειωμένο λόγω του καθιερωμένου ονόματος του Obsidian, να είστε προσεκτικοί. Υπήρχε αρκετή αφηγηματική ουσία εδώ για μένα ως φαν του επιβίωσης, σίγουρα, αλλά μπορεί να μην αισθάνεσαι το ίδιο. Μου άρεσε το κεντρικό μυστήριο της απαγωγής και οι αντίπαλες πλευρές.
Στην αρχή, θα λάβετε στοιχεία για πολλά εργαστήρια με μάρκες που χρειάζεστε για να ανακτήσετε, και αν είστε γενναίοι, μπορείτε να βγείτε 'εκτός λειτουργίας' - μου αρέσει αυτό το είδος ελευθερίας.
Πολύ αργότερα, θα διοχετευθείτε προς την επάνω αυλή, πάνω από τους τοίχους αντιστήριξης. Μπορείτε να κάνετε τα δικά σας όσο θέλετε, αλλά αξίζει να εξερευνήσετε αυτά τα εργαστήρια στο έπακρο για πόρους και άλλα καλούδια. Τελικά, ο περιοριστικός παράγοντας ήταν λιγότερο «πού να πάω μετά;» και περισσότερα 'πού μπορώ να βρω αυτά τα εξαιρετικά συγκεκριμένα εξαρτήματα για να δημιουργήσω ένα σφυρί υψηλού επιπέδου για να χτυπήσω κάτι και να προχωρήσω την ιστορία;' Όταν ανέφερα μια επιβράδυνση του ρυθμού, αυτό ήταν. Παρόλο που το επόμενο τμήμα φαινόταν δελεαστικά προσιτό, η προετοιμασία ήταν ένα φαινομενικά μικρό οδόφραγμα που έμεινε εκτός ελέγχου για ώρες. Τόσα πολλά θελήματα.
Το καταλαβαίνω - αυτό είναι το κλασικό πύλη επιβίωσης - αλλά σε αυτές τις στιγμές, λαχταρούσα μια πιο οργανική προσέγγιση, όπως φαίνεται στο Subnautica . Με πιο γρήγορη διέλευση (ή ακόμα και μια μονόδρομη δυνατότητα 'warp home'), θα είχα πολύ λιγότερη δουλειά στο playthrough μου. Αν μπορούσα να τα ξανακάνω όλα, θα έχτιζα περισσότερους «σταθμούς» για να συμπληρώσω την κύρια βάση μου και θα διάλεγα καλύτερα σημεία για τις σκάλες μου που εκτείνονταν μέχρι τα υψηλά biomes. Το να σύρετε σανίδες γρασιδιού μπορεί να είναι κουραστικό ως σόλο παίκτης, ειδικά αν δεν έχετε εξοπλισμένη την πιο αποτελεσματική πανοπλία.
Πρέπει να πω, μου αρέσει ο τρόπος Γειωμένο χειρίζεται σχεδιαγράμματα — είναι ένα βήμα πάνω από τους περισσότερους από τους συνομηλίκους του. Μπορείτε να αναλύσετε υλικά για να ξεκλειδώσετε σχετικές συνταγές, σίγουρα, αλλά αυτός δεν είναι ο μόνος τρόπος. Υπάρχουν επίσης αναζητήσεις που πρέπει να αναλάβετε, συλλεκτικά αντικείμενα για εύρεση και πόντους για ξόδεμα. Με όλες αυτές τις μεθόδους στο παιχνίδι, είναι ένα σταθερό σχέδιο που δεν αισθάνεται ποτέ συντριπτικό.
Και ενώ στην καρδιά μου δεν είμαι οικοδόμος, αξίζει να τονίσω ότι θα μπορούσατε να μπείτε Γειωμένο μόνο για την κατασκευαστική πλευρά — είναι διαισθητικό και η εξάπλωση της πίσω αυλής δημιουργεί ένα υπέροχο σκηνικό. Για αυτόν τον σκοπό, παρόλο που θα ήθελα η μάχη και η διέλευση να πήγαιναν λίγο πιο βαθιά, δεδομένης της έκτασης και της διάρκειας αυτού του παιχνιδιού, επένδυσα τόσο πολύ σε αυτόν τον γοητευτικό και εκπληκτικά φρέσκο μικροσκοπικό κόσμο που δεν με πείραξε και πολύ. Υπάρχει μια συγκεκριμένη φινέτσα.
Με την έκδοση 1.0, Γειωμένο έχει τόσα πολλά να ανακαλύψει και αρκετό γάντζο για να δικαιολογήσει τις δεκάδες ώρες που μπορεί να επενδύσεις. Είτε είστε παίκτης με γνώμονα την εξερεύνηση που αναζητά ορόσημα και κρυμμένους θησαυρούς, είτε είστε δαίμονας που χτίζει κάστρο με όραμα, θα πρέπει ιδανικά να φέρετε φίλους μαζί για τη βόλτα. Ωστόσο, παίζοντας μόνος μου, ήταν δύσκολο για μένα να φύγω Γειωμένο , ακόμα και στις πιο αργές στιγμές του. Δεν ήμουν ικανοποιημένος με το σκορ μου στο τέλος του παιχνιδιού, οπότε έψαξα για μυστικά και συνέχισα, ενισχύοντας τον βαθμό μου στη διαδικασία. Ακόμα και τώρα, υπάρχουν ακόμα περισσότερα σφάλματα για καταγραφή και, αναπόφευκτα, σκουός. Τίποτα προσωπικό!
Αν και το Obsidian δεν είναι γνωστό για τα παιχνίδια επιβίωσης, κατέληξε να είναι υπέροχο.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
8.5
Μεγάλος
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide