kritike front mission 1st remake

Αυτό συνεπάγεται την ύπαρξη μιας αποστολής πίσω;
χαίρομαι που βλέπω το Μπροστινή αποστολή Η σειρά αποκτά τελικά λίγη αγάπη εδώ στη Βόρεια Αμερική. Δεν έχει απουσιάζει εντελώς, αλλά η κάλυψή μας ήταν κηλιδωτή . Χάσαμε πολλά από αυτά και λάβαμε μόνο τρεις από τους πέντε «αριθμημένους» τίτλους. Το γεγονός ότι λαμβάνουμε όχι ένα αλλά τρία ριμέικ (το ένα από αυτά δεν έχει εντοπιστεί ποτέ) μου δίνει την ελπίδα ότι θα δούμε περισσότερα από τη σειρά εδώ. Λειτούργησε για Γιακούζα , σωστά?
Αυτή είναι στην πραγματικότητα η πρώτη μου ευκαιρία να εμβαθύνω πραγματικά στη σειρά. Η προηγούμενη εμπειρία μου με αυτό ήταν να βλέπω τον συγκάτοικό μου να ερωτεύεται Μπροστινή αποστολή 4 . Δεν θυμάμαι γιατί δεν το δοκίμασα μόνος μου γιατί θυμάμαι ότι φαινόταν ωραίο. Οι μηχανές είναι καλές. Τα παιχνίδια στρατηγικής τακτικής είναι ωραία. Είναι αρκετό που έβαλα σελιδοδείκτη στο παιχνίδι στον εγκέφαλό μου και σχεδίασα μια μέρα να γυρίσω πίσω σε αυτό. Σήμερα είναι η μέρα και μπορώ να ξεκινήσω από την αρχή.
Front Mission 1st: Remake ( Nintendo Switch )
Κατασκευαστής: Forever Entertainment
Εκδότης: Forever Entertainment
Κυκλοφόρησε: 30 Νοεμβρίου 2022
MSRP: 34,99 $
πώς να ανοίξετε νέο έργο σε έκλειψη
Front Mission 1st: Remake είναι ένα ριμέικ του πρώτου Μπροστινή αποστολή , Μπροστινή αποστολή 1η. Τεχνικά, Μπροστινή αποστολή 1η δεν είναι το πρώτο Μπροστινή αποστολή ; είναι μια θύρα PS1 του 2003 του παιχνιδιού Super Famicom του 1995, Μπροστινή αποστολή . Έτσι Μπροστινή αποστολή 1η είναι τεχνικά ένα ριμέικ ενός ριμέικ, αλλά και τα δύο ρημέικ είναι Πραγματικά remasters. Μπροστινή αποστολή 1η: Ξανακάνω είναι ένα remaster ενός remaster, αλλά σε αντίθεση με το πρώτο remaster, αυτό το remaster κάνει remaster τα γραφικά του remaster.
Η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι έχει ανακατασκευαστεί σε 3D, αλλά περιλαμβάνει όλο το περιεχόμενο από την έκδοση PS1. Το gameplay είναι σε μεγάλο βαθμό το ίδιο. Εάν οι τροποποιήσεις στο gameplay είναι πάρα πολλές, μπορείτε ακόμη και να τις ρυθμίσετε ώστε να είναι πιο κοντά στο πρωτότυπο. Κάτι που είναι σίγουρα εντάξει από εμένα. Ομοίως, το soundtrack έχει γίνει remaster, αλλά αυτό είναι λιγότερο σημαντική αλλαγή. Συνέχιζα να εναλλάσσομαι μεταξύ κλασικού και remastered. Κάποια κομμάτια ήταν καλύτερα και άλλα όχι.
Από κει και πέρα, δεν έχω αρκετή εμπειρία με το πρωτότυπο για να ξεχωρίσω πραγματικά τις διαφορές.
Ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ
Μπροστινή αποστολή αφηγείται την ιστορία του OCU και του UCS, που έχουν επιβαρυντικά παρόμοια ονόματα. Μαλώνουν για ένα νησί σε σχήμα κρουασάν στον Ειρηνικό που ονομάζεται Huffman, και είναι ξεκάθαρο ότι τα πράγματα δεν είναι καλά. Από την πλευρά του OCU, ο Royd Clive χάνει την αρραβωνιαστικιά του ενώ ερευνά ένα εργοστάσιο όπλων. Έχει αποκηρυχτεί, αλλά βρίσκεται να πολεμά μαζί με τον παλιό του εργοδότη μέσω της ομάδας μισθοφόρων, των Canyon Crows.
Παρουσιάζει μια μάλλον σκληρή προοπτική για τον πόλεμο. Ολόκληρο το διάνυσμα «war is hell» δεν είναι σίγουρα καινούργιο για τα βιντεοπαιχνίδια ή ακόμα και για το είδος mecha γενικότερα. Ούτε το όλο θέμα της νεκρής φίλης. Είναι ένα καλό πλαίσιο, αλλά δεν είναι καθόλου νέο. Τούτου λεχθέντος, έχει καλό ρυθμό σε αυτό και χρησιμεύει ως καλό σκηνικό.
Το αγγλόφωνο αυτί
Εκτός από την ιστορία ρουτίνας, Μπροστινή αποστολή 1η καταφέρνει να συνδυάσει μερικά από τα καλύτερα μέρη των υπο-ειδών τακτικής και μηχανικής. Έχετε χάρτες που βασίζονται σε πλέγμα και έχετε ένα κουτί παιχνιδιών με εξαρτήματα για να φτιάξετε ρομπότ. Σε αυτή την περίπτωση, ονομάζονται 'Wanzers' που προέρχονται από τα γερμανικά 'Wanderpanzers' ή 'walking tanks'. Αυτό εξακολουθεί να ακούγεται κάπως χαζό στο αγγλόφωνο αυτί, αλλά υποτίθεται ότι προφέρεται 'Vanzers'. Ακούγεται ακόμα κάπως χαζό, αλλά δεν έχει σημασία. οι μηχανισμοί είναι φοβεροί.
Τα συνδυάζετε από διάφορα μέρη και στη συνέχεια χτυπάτε μερικά όπλα ή ασπίδες. Μπορείς επίσης να ξαναπέσει σε καλές γροθιές, που μου φαίνονται πάντα αστεία. Στη μάχη, τα πόδια, τα μεμονωμένα χέρια ή το σώμα μπορεί να καταστραφούν. Ενώ μπορείτε ακόμα να κινηθείτε χωρίς πόδια, δεν μπορείτε να κρατάτε όπλα χωρίς χέρια ή να ζείτε χωρίς σώμα. Αυτό σημαίνει ότι εξισορροπείτε συνεχώς την πανοπλία, την HP και άλλα στατιστικά.
Αυτό σημαίνει δύο πράγματα: πρώτον, η συναρμολόγηση ρομπότ είναι πάντα διασκεδαστική. Ωστόσο, το δεύτερο είναι ότι δημιουργεί πολλή προετοιμασία. Συγκεντρώνετε μια αρκετά μεγάλη ομάδα και ορισμένες αποστολές σας αναγκάζουν να τοποθετήσετε έως και 11 wanzers, τα οποία πρέπει να ρυθμιστούν χειροκίνητα. Τα νέα εξαρτήματα μπορούν να απορρίπτονται σε κάθε δύο αποστολές, οπότε αν θέλετε να κρατήσετε τα πάντα στην κορυφή, θα κάνετε ταξίδια για ψώνια κάθε φορά. Μπορεί να είναι λίγο πολύ και εύχομαι να υπήρχε κάποιο είδος επιλογής αυτόματης βελτιστοποίησης.
Αίμα και σκουριά
Δεν είναι επίσης ένα τρομερά ισορροπημένο παιχνίδι. Έχετε την επιλογή να πολεμήσετε στην αρένα για μετρητά και εμπειρία, και γρήγορα ανακάλυψα πώς να το εκμεταλλευτώ στο φεγγάρι και πίσω. Ποτέ δεν είχα έλλειψη σε χρήματα και είχα μερικούς πιλότους που ήταν εξαιρετικά αποτελεσματικοί στη μάχη. Έκανε την εκστρατεία OCU μια τούρτα-βόλτα. Το UCS είναι λίγο λιγότερο ευέλικτο και υπάρχουν επιλογές δυσκολίας (οι περισσότερες από τις οποίες είναι κλειδωμένες από το hop), αλλά η μετάβαση σε λειτουργία θεού μέσω περισσότερων από 30 αποστολών τράβηξε λίγη από τη διασκέδαση.
Όχι όλα, όμως. Η ορμή στο πεδίο της μάχης και η βολή ρομπότ στο πουλί είναι πάντα ένα απολαυστικό θέαμα και υπάρχει μια αξιοπρεπής ποικιλία στις αποστολές. Ακόμα κι ενώ περπατούσα στο παιχνίδι με μικρή αντίσταση, έμεινα αφοσιωμένος.
Η γραφική αναβάθμιση σε Μπροστινή αποστολή 1η είναι επίσης πολύ καλό. Μου άρεσαν ιδιαίτερα οι χάρτες της πόλης όταν μπορείτε να περιστρέψετε την κάμερα γύρω από κτίρια. Η βροχή έχει επίσης ένα ωραίο αποτέλεσμα σε αυτό, παρόλο που ευχόμουν το παιχνίδι να τρέχει σε υψηλότερη ανάλυση, ώστε να μπορούσα να το απολαύσω περισσότερο. Συνάντησα κάποια σφάλματα και παραξενιές απόδοσης, αλλά η ομάδα έχει κυκλοφορήσει ένα patch την πρώτη μέρα που θα πρέπει να αντιμετωπίσει πολλά από αυτά. Τίποτα στο οποίο έτρεξα δεν ήταν υπερβολικά ενοχλητικό, ακόμη και στην κατάσταση πριν από την κυκλοφορία.
Παλιό μέταλλο με νέο παλτό
Μακάρι να γίνονταν περισσότερα για την αντιμετώπιση ορισμένων προβλημάτων διεπαφής χρήστη. Ορισμένες σημαντικές πληροφορίες φαίνονται μάλλον απρόσιτες και ενώ μπορείτε να αγοράσετε ανταλλακτικά και να τα εξοπλίσετε αμέσως, εάν θέλετε να επαναδιαμορφώσετε τις παραμέτρους από εκεί, βρίσκονται σε ένα εντελώς διαφορετικό μενού. Είναι ενοχλήσεις που φαίνεται να πηγάζουν από την προέλευση του παιχνιδιού, αλλά δεν είναι σπασίματα.
Ενώ Μπροστινή αποστολή 1η δεν έβαλα φωτιά στον κόσμο μου και το βρήκα σε πολλούς τομείς, το απόλαυσα. Δεν είναι το καλύτερο παιχνίδι στρατηγικής τακτικής που κυκλοφορεί φέτος, αλλά είναι ευπρόσδεκτο. Είναι επίσης ένα υπέροχο και αγαπησιάρικο remaster του τίτλου Super Famicom, και ενώ υπάρχουν μέρη που θα ήθελα να ήταν πιο σφιχτό, είμαι γενικά χαρούμενος γι' αυτό. Με αφήνει ενθουσιασμένο να παίξω τα επόμενα δύο remasters καθώς προσπαθούν να κυκλοφορήσουν.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχουν κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide