how historically accurate is skyrim
Προωθήθηκε από τα Blog της κοινότητας μας
( Το μέλος της κοινότητας Dtoid RedHeadPeak εξετάζει την ιστορική ακρίβεια στο Skyrim. Αυτό που συμβαίνει στη συνέχεια είναι τόσο διασκεδαστικό όσο και συναρπαστικό. Θέλετε να δείτε τα δικά σας στοιχεία να εμφανίζονται στην πρώτη σελίδα; Πηγαίνετε να γράψετε κάτι! - Ηλεκτρικές οδοντόβουρτσες )
Άρχισα να παίζω Skyrim για πρώτη φορά την περασμένη εβδομάδα. Μετά το άλμα τελικά στη ζώνη του παιχνιδιού το παιχνίδι με φόρτωσε σε πολύ περισσότερα κυριολεκτικά βαγόνι, και ανακοίνωσε ότι έπρεπε να εκτελεστεί. ένας κακός τρόπος για να ξεκινήσετε ένα βράδυ της Τετάρτης. Μου είπαν έπειτα ότι ένας άλλος επιβάτης ήταν ο αληθινός 'Υψηλός Βασιλιάς' του Skyrim . «Αυτό είναι βολικό»! Μια κυνική φωνή στο κεφάλι μου κορόιδευσε: «Φανταστείτε να είστε στο ίδιο καλάθι με τον υποψήφιο στο θρόνο»! «Λοιπόν ... δεν είναι ότι απίθανος'. Μία μεγαλειώδης φωνή παρατήρησε: «Σκεφτείτε όλες τις εποχές που οι σφετεριστές και οι υποψήφιοι αμφισβήτησαν τη σειρά διαδοχής».
Αυτή η φωνή στον εγκέφαλό μου έδωσε ένα καλό σημείο. Επιλέξτε ένα χρόνο στην ιστορία και θα βρείτε ανθρώπους που διαμαρτύρονται για το ποιος θα πρέπει να είναι υπεύθυνος. Η πλειοψηφία των μεγάλων «σημείων κατανομής» στην παγκόσμια ιστορία περιστρέφεται γύρω από ένα μέρος αμφισβητώντας τη δύναμη των ηγετών τους. Αυτή η διαμάχη συνήθως επιλύεται από τις δύο ομάδες που βάζουν κομμάτια μετάλλου μεταξύ τους (ο τελευταίος που πεθαίνει, κερδίζει). Τραβώντας τυχαία σε κάποιον μέσα Skyrim με μνησικακία ενάντια στη μοναρχία δεν είναι τόσο παράξενο.
Skyrim δεν είναι ένα παιχνίδι βασισμένο στην Ιστορία (το οποίο είναι ντροπή), αλλά το καθένα από αυτά Οι Πρεσβύτεροι κύλινδροι τα παιχνίδια ήταν βαριά επηρεάζονται από όπλα και θέσεις από το μεσαίωνα. Skyrim παίρνει το μεγαλύτερο μέρος της έμπνευσής του από τη μεσαιωνική Βόρεια Ευρώπη. Υπάρχει μια πραγματική αίσθηση «Βίκινγκ-γ» σε όλο το θέμα. Μέχρι στιγμής έχω παίξει μόνο περίπου δέκα ώρες του παιχνιδιού, αλλά αρχίζω ήδη να εντοπίζω την ιστορία πίσω από τη φαντασία. Μόλις παρατηρήσαμε, δυσκολεύτηκα να απενεργοποιήσω τη Λειτουργία καθηγητή ιστορίας, έτσι σκέφτηκα ότι θα πήγαινα μαζί της και θα έκανα τις παρατηρήσεις μου πάνω σου.
Η σκηνή εκτέλεσης
Το άλογο και το καροτσάκι μπαίνουν στην πόλη και οι φυλακισμένοι εκφορτώνονται. Μετά από μια σύντομη / μακρά ( διαγράψτε κατά περίπτωση ) με τον δημιουργό χαρακτήρων, εσείς και οι άλλοι εγκληματίες παρατάσσονται για εκτέλεση. Η μέθοδος εκτέλεσης: αποκεφαλισμός. Παρακολουθούμε, καθώς ο πρώτος κρατούμενος τοποθετείται πρώτα στον αυχένα και ένα πηδάλιο προς τα κάτω χωρίζει το κεφάλι του κυρίου από τους υπόλοιπους κυρίους.
Αυτή η σκηνή είναι, ως επί το πλείστον, μια ακριβής απεικόνιση της εκτέλεσης μιας μορφής που χρησιμοποιείται στη μεσαιωνική Ευρώπη. Οι εκτελέσεις στο κοινό ήταν επίσης τακτικό χαρακτηριστικό μιας φεουδαρχικής κοινωνίας. Αντιμετωπίζετε έναν σοβαρό εγκληματία και υπενθυμίζετε στον τοπικό πληθυσμό τι συμβαίνει εάν διαπράξουν ένα υψηλό έγκλημα. Ωστόσο, ο αποκεφαλισμός δεν ήταν μια τιμωρία που δόθηκε σε κανέναν.
Είναι περίεργο να σκεφτόμαστε ότι μια μέθοδος εκτέλεσης είναι περισσότερο δημοφιλή από το άλλο, αλλά ο θάνατος με αποκεφαλισμό ήταν ο προτιμώμενος τρόπος να φύγεις. Η γρήγορη, σχετικά ανώδυνη απομάκρυνση του κεφαλιού θεωρήθηκε ως μια πολύ πιο αξιοπρεπής εναλλακτική λύση από την άλλη, πολύ πιο κοινή μέθοδος εκτέλεσης. Κρέμεται η θανατική ποινή που χρησιμοποιείται στον κοινό άνθρωπο. ένα πολύ πιο κοινό φαινόμενο στον Μεσαίωνα. Ο αποκεφαλισμός θεωρήθηκε ως πολύ πιο ευγενής θάνατος. Η αντίληψη αυτή συνεχίστηκε εδώ και αιώνες - η Anne Boleyn (Η δεύτερη σύζυγος του Henry VIII) ζήτησε ένα δίκοπο σπαθί και όχι ένα τσεκούρι για την εκτέλεση του. Ήταν όλη η οργή στη γαλλική υψηλή κοινωνία, δεν το ξέρεις.
Σε εκείνο το αρχικό σκηνικό του Skyrim , ο χαρακτήρας σας είναι άγνωστος και ασήμαντος. Ιστορικά μιλώντας, το τσεκούρι είναι τρόπος πολύ καλό για εσάς. Ο υποτιθέμενος «Υψηλός Βασιλιάς» που ταξίδεψε μαζί σου μπορεί να έχει πάρει αρκετό σεβασμό για να του δοθεί ένας ευγενής θάνατος, αλλά ο χαρακτήρας σου θα πρέπει να κουνιέται από την κλίνη ...
Όλοι αυτοί οι λύκοι
Οι λύκοι είναι παντού σε Skyrim . Περπατήστε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση για δύο λεπτά και σύντομα θα βρεθείτε τυλιγμένος από μαύρα, σκοντάφια mutts. Και για άλλη μια φορά βρίσκουμε μια σύνδεση με τον μεσαιωνικό κόσμο. Πριν από χιλιάδες χρόνια, οι λύκοι αποτελούσαν σοβαρό πρόβλημα για τις πόλεις και τα χωριά της Βόρειας Ευρώπης. Στη Γαλλία, τα βοοειδή κινδύνευαν τόσο από τις επιθέσεις λύκων, ότι η δουλειά του «κυνηγού λύκων» έγινε πραγματικό επάγγελμα, σημειώνοντας ψηλά στον κατάλογο των «πιο ζωντανών τίτλων θέσεων εργασίας».
Έχετε ακούσει ποτέ την ιστορία του Αγόρι που Cried Wolf; Λοιπόν, υπάρχει μια πινελιά πραγματικότητας εκεί. Τα μικρά παιδιά στην Αγγλοσαξονική Αγγλία έλαβαν τη δουλειά να προσέχουν το κοπάδι του χωριού σε περίπτωση επίθεσης με λύκο. Έτσι, αν ακούτε κάποιον που ισχυρίζεται ότι «τα παιδιά έχουν σήμερα εύκολο» ... είναι πραγματικά, Πραγματικά σωστά.
Στρογγυλές, ξύλινες ασπίδες
τι είναι ο τύπος αρχείου swf
Δοκιμάστε αυτό το τεστ: πάρτε ένα ξύλινο κουτάλι και ένα μεταλλικό κουτάλι από την κουζίνα. Κρατώντας ένα κουτάλι σε κάθε χέρι, χτυπάτε τα εργαλεία από μια σκληρή επιφάνεια. Παρατηρήστε τη διαφορά; Το μεταλλικό κουτάλι μεταβίβασε τη δύναμη στο χέρι σας.
Αυτό είναι ένα παράδειγμα που προτείνω στους μαθητές όταν προσπαθούν να εξηγήσουν γιατί μια μεταλλική ασπίδα είναι μια ανόητη και ιστορικά ανακριβή ιδέα. Αυτός είναι και ο λόγος για τον οποίο οι πολεμιστές φορούν μαξιλάρια κάτω από μεταλλική θωράκιση, γιατί οι λαβές σπαθιών είναι δεμένες στο δέρμα και γιατί οι ασπίδες είναι συχνά κατασκευασμένες από ξύλο. Επιπλέον, το γεγονός ότι η παραγωγή μεταλλικών όπλων και πανοπλιών ήταν πολύ πιο δαπανηρή και χρονοβόρα. Αν δείτε ποτέ μια μεταλλική ασπίδα στην πραγματική ζωή, είναι πιθανώς διακοσμητική. Οι περισσότεροι πολεμιστές της Βόρειας Ευρώπης θα χρησιμοποιούν ασπίδες ξύλου. Τόσο ευχαριστημένος ήταν να δω ότι μερικές ασπίδες μέσα Skyrim ακολουθήστε αυτή τη λογική.
Είμαι βέβαιος ότι όταν προχωρήσω περισσότερο στο παιχνίδι θα συναντήσω μεγάλες, ασπίδες με βαρύ μέταλλο με εκκεντρικά σχέδια, αλλά για τώρα ο πολεμιστής μου ασκεί ασπίδα όπως αυτή που αναφέρθηκε παραπάνω. Η άλλη εικόνα είναι μια ανασχηματισμένη σαξονική ασπίδα. Το μόνο θέμα με το Skyrim έκδοση είναι ότι έχει πάει πάρα πολύ. Οι περισσότερες στρογγυλές ασπίδες είχαν μεταλλικό κέντρο, πίσω από το οποίο το χέρι που κρατάει κρατάει ασφαλές, με μεταλλικές ταινίες είτε πέρα από την ασπίδα ή γύρω από την άκρη. Λίγοι στρατιώτες θα έβαζαν εκείνο το πολύ μέταλλο σε μία ασπίδα.
Η στρογγυλή ασπίδα είναι πολύ περισσότερο από κάτι που θα κρύβεται πίσω από το Norseman. Αυτό το μεταλλικό κέντρο (που ονομάζεται «αφεντικό») ή το μεταλλικό περίβλημα γύρω από την άκρη της ασπίδας θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να πυροβολήσει έναν αντίπαλο, παρέχοντας το άνοιγμα για μια ελεύθερη μαχαίρι. Έχω ήδη δει μια «τελική κίνηση» που εκτελείται από το χαρακτήρα μου όπου η άκρη της ασπίδας χρησιμοποιήθηκε για να σπάσει το κεφάλι ενός αντιπάλου. Ο τρόπος με τον οποίο κρατούνται οι περισσότερες ασπίδες στο παιχνίδι είναι επίσης ακριβής. Συχνά φαντάζουμε ότι οι ασπίδες είναι κάτι που έχει προσδεθεί στο αντιβράχιο, κάτι που συνέβη, αλλά ήταν πιο συνηθισμένο να βλέπεις ασπίδα που κρατιέται από μία χειρολαβή στο πίσω μέρος. Αυτό έδωσε καλύτερο προσανατολισμό και μεγαλύτερη ευελιξία.
Πάρα πολλά βιβλία
Κάθε σπίτι που πηγαίνετε στο Skyrim, μπορείτε να περιμένετε να βρείτε τουλάχιστον ένα βιβλίο που κάθεται σε ένα ράφι. Αυτό είναι ένα πολύ παράξενο πράγμα που βλέπει κανείς, δεδομένου ότι οι περισσότεροι άνθρωποι σε μια μεσαιωνική κοινωνία δεν είχαν ούτε το χρόνο ούτε την ανάγκη να μάθουν να διαβάζουν και να γράφουν. Ένας αγρότης έθεσε τα παιδιά τους να γίνουν αγρότες. Εάν ένα μεσαιωνικό αγόρι δεν έμαθε πώς να οικοδομήσει ή να επισκευάσει το σπίτι, έμαθαν πώς να πολεμήσουν. Πάνω από αυτό, το χαρτί ήταν ένα δύσκολο στοιχείο για την κατασκευή? το χαρτί που κατέχει συχνά θεωρείται ως ένδειξη υψηλού επιπέδου στην κοινωνία.
Η Καταπολέμηση
Καταπολέμηση Skyrim φαίνεται αρκετά απλή. Κάνετε κλικ σε ένα κουμπί και ο χαρακτήρας μετατοπίζει ένα όπλο. Εάν κρατάτε για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, ταλαντεύονται πιο σκληρά. Δεν είναι το πιο εξελιγμένο σπαθί που θα δείτε ποτέ. Ωστόσο, αυτό είναι που κάνει τη στενή μάχη μέσα Skyrim περίεργα ακρίβεια. Μαγικές ικανότητες κατά μέρος.
Έχουμε όλοι δει ταινίες και παιχνίδια με melee μάχες σε τους. Τα σπαθιά συγκρούονται, οι πολεμιστές περιστρέφονται και στροβιλίζονται, αποφεύγουν τα ρολά πολλά, παλεύουν για δέκα λεπτά. Οι μεσαιωνικές μάχες δεν είναι τίποτα από αυτά. Μια περιστροφική επίθεση μπορεί να φανεί φοβερή, αλλά αν ένας μεσαιωνικός ιππότης προσπάθησε να πάρει μια δόρυ από το κεφάλι για να προσπαθήσει να αναδείξει. Οι περισσότερες μάχες θα διαρκούσαν όλες τις δύο κινήσεις του ξίφους. Κανένας εξειδικευμένος μεσαιωνικός ιππότης δεν θα χάσει χρόνο μπλοκάροντας τη λεπίδα του αντιπάλου θα είχαν την ικανότητα να παραβιάζουν το χτύπημα και να μαχαιρώσουν τον εχθρό τους με την ίδια κίνηση . Και γιατί θα συγκρούσεις ξίφη; Αυτό θα αμβλύνει τα όπλα.
Απλά παρακολουθήστε αυτούς τους δύο σύγχρονους Σκανδιναβούς άνδρες που προσποιούνται ότι είναι Βίκινγκς:
Για μένα, οι μάχες μέσα Skyrim είναι πολύ κοντά στο σήμα. Δύο αντίπαλοι ταλαντεύονται για κάθε ένα από τα ζωτικά όργανα, σκοντάφτοντας ο ένας τον άλλον σε υποταγή, αφήνοντας την πανοπλία να πάρει το χτύπημα, εστιάζοντας στην επίθεση. Ίσως μια πάρα πολλά κούνιες από ψηλά, αλλά η πραγματική βάναυση ουσία της μάχης είναι εκεί.
Το σφυρί πολέμου σιδήρου
Αυτή είναι μια τελευταία έκδοση στη λίστα. Βρήκα ένα από αυτά στην τελευταία συνεδρία μου με το παιχνίδι, και είμαι πραγματικά ευτυχής που το βλέπω. Όταν οι περισσότεροι άνθρωποι σκέφτονται ένα πολεμικό σφυρί είναι φανταστικοί όροι που απεικονίζουν ένα τεράστιο κομμάτι από μέταλλο στερεωμένο στο τέλος ενός ξύλινου πόλου. Και πάλι, υπάρχουν αυτές οι εκδόσεις στο Elder Scrolls αλλά το σιδερένιο σφυρί πολέμου είναι πολύ πιο κοντά στο γνήσιο αντικείμενο. Όταν σκεφτείτε αυτή τη φυσική τόσο της ιστορικής όσο και της φανταστικής εκδοχής, ελπίζω ότι θα συνειδητοποιήσετε ότι η πρώτη είναι πιο βάρβαρη. Το μικρότερο, λεπτότερο σφυρί μπορεί να μετακινηθεί με την ταχύτητα και την ακρίβεια ενός σπαθιού, και η μικρότερη επιφάνεια δίνει στο όπλο μια πραγματική γροθιά. Αυτά τα όπλα σχεδιάστηκαν για να σπάσουν τα οστά διά μέσου το θωρακισμένο θύμα.
… ο Skyrim η έκδοση είναι ακόμα πολύ μεγάλη, αλλά είναι μια βελτίωση.
Τελικές σκέψεις
Έτσι, μετά την πρώτη εβδομάδα, υπάρχουν πολλές μικρές, ακριβείς αναφορές στην ιστορία Skyrim , δεν είναι όλοι εσκεμμένοι. Όταν έχω παίξει προηγούμενες δόσεις δεν έκανα καμία προσπάθεια να εντοπίσω τα ιστορικά στοιχεία του παιχνιδιού, αλλά το κάνει αυτό το γύρο έχει προσθέσει ένα επιπλέον επίπεδο απόλαυσης στην εμπειρία. Η μόνη περίπτωση που πιθανόν να έχω σχεδόν χάσει το παιχνίδι συνέβη όταν συνειδητοποίησα ότι οι δράκοι δεν είναι ιστορικά ακριβείς ... το οποίο είναι ντροπή.
Ίσως έχετε εντοπίσει άλλες ιστορικές (εντός) ακρίβειες μέσα Skyrim ; Ενημέρωσέ με. Ή μπορείτε να προσθέσετε / διορθώσετε τα σχόλια που έχω κάνει εδώ. Είμαι πάντα πρόθυμος να μάθω περισσότερα.
Ευχαριστούμε που το διαβάσατε.