horror games don t scare me anymore 118375

Spoiler Alert: Δεν υπάρχει τίποτα κάτω από το κρεβάτι
Ποιο ήταν το πρώτο παιχνίδι που σε τρόμαξε; Για μένα, δεν θυμάμαι πραγματικά. ρε στον υπολογιστή του θείου μου ίσως; Μπορεί στην πραγματικότητα να ήταν The Legend of Zelda . Εκείνοι οι wallmaster που θα σε άρπαζαν ήταν λίγο ανατριχιαστικοί.
oracle dba συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Θυμάμαι κυρίως τον χρόνο με τον οποίο πέρασα Resident Evil 2 . Αυτό το παιχνίδι με τρομοκρατούσε, αλλά για κάποιο λόγο, το νοίκιασα πολλές φορές. Άρχισα να βλέπω εφιάλτες για αυτό. Οι γονείς μου προσπάθησαν να μου εξηγήσουν τι γελοία ιδέα είναι τα ζόμπι, αλλά στον εγκέφαλό μου που ήταν νεανικός, Resident Evil παρείχε την πιο ρεαλιστική ιδέα που έχει ποτέ στη φαντασία. Εντελώς αληθοφανές. Το απόλυτο βιοόπλο .
Είναι ντροπιαστικό, αλλά δεν έμαθα το μάθημά μου. Τελείωσα όντως να αγοράσω το Resident Evil remake στο GameCube και οι εφιάλτες — κυριολεκτικά — ξεκίνησαν ξανά.
Σήμερα, απλά δεν το βλέπω. Τα παιχνίδια τρόμου δεν με τρομάζουν πια και είναι μια σχετικά πρόσφατη αποκάλυψη. Έχω παίξει και στα δύο αυτά παιχνίδια που προκαλούν νυχτερινό τρόμο πρόσφατα, και ας πούμε απλώς ότι η Lisa Trevor δεν χτυπάει όπως παλιά. Ειλικρινά, είμαι σε σύγκρουση. Είναι ωραίο να μην περιορίζομαι από το είδος γιατί είμαι ένας γιγάντιος μοχθηρός, αλλά την ίδια στιγμή, ένα μέρος μου πέθανε βασικά.
Δεν είμαι απολύτως σίγουρος πότε ακριβώς συνέβη η μετατόπιση, αλλά ήταν μάλλον απότομη. Μια μέρα στριμωχόμουν από Yomawari: Night Alone το 2016, και το επόμενο κλαίω στο τέλος Yomawari: Midnight Shadows το 2018. Δεν έπεσα απαραίτητα από το να μην μπορώ να ολοκληρώσω τα παιχνίδια γιατί ήταν πολύ τρομακτικά για να μην αισθάνομαι απολύτως τίποτα. Θα μπορούσα να χειριστώ παιχνίδια όπως Silent Hill 2 σε μικρά μέτρα, αλλά όταν εκνευριζόμουν θα έπρεπε να κάνω ένα διάλειμμα. μάλλον έτσι θα έπρεπε να είναι.
Δεν έγινε έτσι όμως. Ξέρετε αυτή την αίσθηση που νιώθετε όταν προσπαθείτε να έρπετε γύρω από ένα τέρας σε ένα παιχνίδι, αλλά μετά γυρίζετε μια γωνία, και είναι εκεί; Η απάντησή μου σε αυτό έχει μετατραπεί από πανικό σε ουπς.
Τα jump scares εξακολουθούν να έχουν την ικανότητα να με τρομάζουν. Μπορώ ακόμα να συντονιστώ με την ατμόσφαιρα ενός παιχνιδιού τρόμου, απλώς το άγχος δεν υπάρχει πια. Ίσως έχω συνηθίσει τόσο πολύ το άγχος μου να μην προκαλεί τίποτα, ώστε το να έχω κάτι απτό να ανησυχώ είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή.
Εδώ και καιρό θεωρούσα τον εαυτό μου λίγο τρελό. Ποτέ δεν παρακολούθησα πραγματικά ταινίες τρόμου, αλλά νομίζω ότι ήταν περισσότερο από την προσδοκία ότι θα φοβόμουν. Σίγουρα δεν είχα παρακολουθήσει αρκετά για να υποθέσω ότι θα είχαν πράγματι επίδραση πάνω μου. Σήμερα, συνειδητοποιώ ότι έχω ως επί το πλείστον μια ενσυναισθητική απάντηση στον τρόμο. Νιώθω άσχημα που οι χαρακτήρες τρομοκρατούνται ή σκοτώνονται.
Πράγματι, τα παιχνίδια που τείνω να αποφεύγω αυτές τις μέρες είναι αυτά που εξωτερικά μοιάζουν να με στεναχωρούν. Αν και ποτέ δεν τους απέφευγα πριν, δεν είμαι στην καλύτερη ψυχική κατάσταση για να έχω κάτι που συμβάλλει στην κατάθλιψή μου.
Όσο για τα παιχνίδια τρόμου, τα περπατάω. ο Resident Evil 2 Το remake μπορεί επίσης να ήταν ένα καθαρό παιχνίδι δράσης. Παιχνίδια τρόμου που με τρομοκρατούσαν πριν, όπως π.χ Αιώνιο Σκοτάδι , φαίνονται με διαφορετικό πρίσμα. Το σκοτάδι έχει απωθηθεί. Δεν υπάρχει τίποτα κάτω από το κρεβάτι.
πώς να αφαιρέσετε ένα στοιχείο από έναν πίνακα java
Ένας πιθανός λόγος για τον νέο μου φόβο είναι η αυξανόμενη κατανόησή μου για τα βιντεοπαιχνίδια. Είμαι πιο συντονισμένος με τη λειτουργία τους - τα συνθήματα, τις σημαίες, τους περιορισμούς. Είμαι σίγουρος ότι καταλαβαίνω ότι αυτά τα παιχνίδια έχουν δημιουργηθεί για ψυχαγωγία. ότι οι προγραμματιστές σκοπεύουν να μπορέσετε να τις ολοκληρώσετε. Ως χομπίστας με τα δάχτυλα του κρέατος, είμαι απολύτως ικανός να ξεπεράσω ό,τι είναι μπροστά μου και να φτάσω στο τέλος, ανεξάρτητα από το τι τερατούργημα κρύβεται στις σκιές. Τουλάχιστον σε μέτρια ή σκληρά.
Υπάρχει ένα μειονέκτημα σε αυτό, και αυτό, ειδικότερα, είναι όταν υποτίθεται ότι ο τρόμος μοιράζεται. Τα παιχνίδια τρόμου είναι συνήθως μια μοναχική εμπειρία, αλλά αυτό δεν συμβαίνει πάντα. Για παράδειγμα, Φασμοφοβία είναι ένα παιχνίδι Early Access για το κυνήγι φαντασμάτων. Το έπαιξα με μια παρέα φίλων και αμέσως μου ονομάστηκε ο τρελός.
Όπως αποδεικνύεται, αν δεν φοβάστε το φάντασμα, δεν υπάρχουν πολλά άλλα. Προσπαθείτε να περιορίσετε τι τύπος του πνεύματος με το οποίο αντιμετωπίζετε, οπότε του δίνετε ορισμένες προτροπές για να δει σε τι ανταποκρίνεται. Πρέπει επίσης να διατηρήσετε τη λογική σας μένοντας σε φωτισμένους χώρους και αποφεύγοντας να σας κυνηγήσει ο κυνηγός.
Χμ, εντάξει, αλλά είναι πιο διασκεδαστικό να σβήνεις το φως σε κάποιον ή να διακόπτεις το ρεύμα σε ολόκληρη την κατοικία, αφήνοντας τους φίλους σου στο σκοτάδι. Πέρασα καλύτερα προσπαθώντας να κοροϊδέψω το φάντασμα ή μάζευα κουτάκια μπύρας από το περιβάλλον και τα αφήνω στο πορτμπαγκάζ. Μπλόκαρα κάμερες και γενικά προσπαθούσα να εκνευρίσω τους άλλους παίκτες γιατί απλώς βαριόμουν και ήθελα να συμβεί κάτι. Δεν «φοβάμαι κανένα φάντασμα».
πώς να γράψετε περιπτώσεις δοκιμών παλινδρόμησης
Υποθέτω ότι το κύριο πρόβλημα με την αλλαγή της στάσης μου είναι ότι ο φόβος είναι μηχανικός. Πολλά παιχνίδια τρόμου καταλήγουν στην εξερεύνηση όταν αποσπάτε τη νευρικότητα που υποτίθεται ότι προέρχεται από την εξερεύνηση μιας νέας περιοχής. Το μυαλό μου έχει κυριολεκτικά αφαιρέσει τον καπλαμά από αυτά τα παιχνίδια, δίνοντάς μου μια απλή άποψη όλων των μοχλών και των αντίβαρων που βρίσκονται από κάτω. Αυτό βλέπω: όχι το διασκεδαστικό μέρος, αλλά η εσωτερική λειτουργία.
Είναι σαν να αποκτάς ξαφνικά ανοσία στα μπαχαρικά. Σίγουρα, τώρα μπορείτε να πάρετε το έξτρα καυτό biryani, αλλά υπάρχει πραγματικά πολύ νόημα όταν δεν σας κάνει να ιδρώνετε; Ίσως να έχετε τη γεύση, αλλά όχι τον κίνδυνο. Μπορεί να είναι απογοητευτικό, όπως όταν συνέστησε ένα μέλος της κοινότητας Χαμένος στο Vivo , και απλά δεν μπορούσα να μπω σε αυτό. Υποτίθεται ότι είναι ένα πραγματικά τρομακτικό παιχνίδι. Απλώς νόμιζα ότι ήταν κάπως ανόητο. P.T. , ομοίως, είναι μάλλον βαρετό όταν δεν το φοβάσαι.
Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μου αρέσουν τα παιχνίδια τρόμου, απλώς είμαι πολύ πιο επικριτικός μαζί τους. Μου αρέσει η προσέγγιση lo-fi παιχνιδιών όπως Πλύση αίματος . ο Resident Evil Το ριμέικ που με βασάνιζε στα νιάτα μου είναι λίγο πιο διασκεδαστικό για τα παζλ και τα τέρατα του. Τώρα μπορώ επιτέλους να παίξω Πάρτυ πτωμάτων .
Από την άλλη, η πόρτα έχει ανοίξει διάπλατα. Τώρα μπορώ να φτιάξω όποιο παιχνίδι τρόμου θέλω για να παίξω τον τομέα μου χωρίς να ανησυχώ αν θα ξεφύγω πριν από το τέλος. Η μοναδική τους άμυνα ενάντια στον σκληρό έλεγχο μου έχει αφαιρεθεί. Αντίθετα, θα έπρεπε να με φοβούνται, γιατί καμία ποσότητα ενοικίασης σάρκας ή ακραία τερατουργία δεν μπορεί να σταματήσει το αδιάκοπο ψάξιμο μου!