here are fallout 76 changes bethesda didnt tell us about
Η μυστικότητα δεν είναι πάντα καλή
Τα πρώτα σημαντικά βήματα της Bethesda προς τον καθορισμό Fallout 76 ήρθε χθες. Το patch της 4ης Δεκεμβρίου προχώρησε σε αύξηση της ικανότητας αποθήκευσης, επανεξισορρόπησε κάποια όπλα και πυροδότησε διάφορα είδη σφαλμάτων. Ακολουθούν όλες οι λεπτομέρειες των αλλαγών που ανακοινώθηκαν.
Το πρόβλημα είναι ότι υπήρχαν προφανώς μια δέσμη αλλαγών που η Bethesda δεν μας είπε ποτέ. Η κοινότητα έλαβε γρήγορα υπόψη ότι αυτή η ενημερωμένη έκδοση είχε όλα τα είδη ισορροπίας που επηρεάζουν τσιμπήματα που εφαρμόζονταν μυστικά - σχεδόν όλοι τους προσανατολίζονται προς την παραγωγή Fallout 76 ακόμα περισσότερο από ένα παιχνίδι με άλεσμα. Εδώ είναι οι σημαντικότερες που το Fallout 76 subreddit υπολογίζεται, όπως συγκεντρώνονται από τον χρήστη _Robbie:
Επιβεβαιωμένες αλλαγές:
Τα εργαστήρια που παράγουν πυρήνες σύντηξης έχουν μειώσει τους ρυθμούς τους σε έναν πυρήνα ανά ώρα από 10 πυρήνες ανά ώρα.
Τα εργαστήρια που παράγουν πυρομαχικά έχουν μειώσει το καπάκι παραγωγής από 400 σε 200.
Οι εκχυλιστές παράγουν τώρα μεταλλεύματα αντί για θραύσματα (χρειάζεται πολλαπλάσια μεταλλεύματα για να ισοδυναμούν με ένα θραύσμα, επομένως είναι μεγάλο), με εξαίρεση το μόλυβδο.
Οι πυρήνες συγχώνευσης εκκενώνονται πιο γρήγορα, αν και η πραγματική εκατοστιαία διαφορά δεν έχει καθοριστεί ακόμα, δεδομένου ότι δεν υπάρχει στις σημειώσεις των ενημερώσεων κώδικα.
Έχουν αφαιρεθεί πολλά εκμεταλλεύματα. Η εκμετάλλευση των χειροβομβίδων, η εκμετάλλευση αναζήτησης και η εκμετάλλευση του καπακιού.
Ορισμένα «εκμεταλλεύματα» του διακομιστή έχουν αφαιρεθεί, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορείτε πλέον να μεταβείτε σε διακομιστές για να αποκτήσετε στοιχεία που έχετε ήδη πάρει / κάποιος άλλος παίκτης έχει αποκτήσει σε αυτόν που βρίσκεστε. Ενδεχομένως μια μεταγενέστερη αλλαγή από μια προηγούμενη ενημερωμένη έκδοση κώδικα.
Οι ιπποδρομίες του εχθρού έχουν αλλάξει δραστικά. Τρέφτηκαν όταν κάποιος εισήλθε στην περιοχή, ακόμα κι αν άλλοι παίκτες ήταν ήδη εκεί. Φαίνεται ότι οι εχθροί αρχίζουν τώρα όταν και μόνο εάν κανένας άλλος παίκτης δεν βρίσκεται ακριβώς κοντά στο σημείο εκκίνησης τους. Για μένα, αυτό είναι καλό για κάποιες περιστάσεις, αλλά είναι πολύ προβληματικό για την καλλιέργεια υψηλού επιπέδου περιοχές για XP. Αυτό έχει μειώσει σημαντικά την αποτελεσματικότητα των ζωνών πυρηνικών όπλων ως μέσο στάθμισης.
Ένα bug που φέρει το βάρος που υπολογίζει εσφαλμένα αυξάνει από την ταχύτητα, οδηγώντας σε ένα χαμηλότερο όριο εμπιστοσύνης μέχρι να απαλλαγείτε από την ταχύτητα που αυξάνει την χωρητικότητά σας, αποσυνδεθείτε και επανατοποθετείτε. Αυτό ισχύει για την πανοπλία δύναμη και για τα πράγματα όπως τσέπη πανοπλία.
Υποψίες για αλλαγές:
Η ροή (ένα πολύτιμο στοιχείο αργότερου παιχνιδιού) που λεηλατήθηκε από περιοχές με πυρήνες αποσυντίθεται πολύ πιο γρήγορα. Το παράδειγμα που δίνεται στο νήμα είναι η διαφορά μεταξύ μιας αποσύνθεσης 1 ώρας και, κάτω από το νέο έμπλαστρο, 5-10 λεπτά.
Οι θρυλικοί ρυθμοί του εχθρού μειώνονται και μειώνεται επίσης η πιθανότητα να πέσουν οι θρύλοι.
Η μείωση του ρυθμού πτώσης σε συμβάντα μειώθηκε.
Τα ποσοστά πτώσης πλάνης για σχέδιο και mod μειώθηκαν.
Χαρακτήρες που είναι πάνω από το επίπεδο 50 που κάνουν λιγότερες ζημιές τόσο στο PVP όσο και στο PVE - ενδεχομένως για να αποτρέψουν το griefing;
ταξινόμηση σφαλμάτων στη δοκιμή λογισμικού
Οι έξοχοι μεταλλάκτες και οι ghouls μπορεί να έχουν ή να μην έχουν πάρει αύξηση υγείας.
Οι εχθροί τώρα βρίσκονται σε μια ακτίνα και αυτομάτως θεραπεύονται αν αφήσουν αυτή την ακτίνα (ή ενδεχομένως τον παίκτη).
Η μυστικότητα φαίνεται να έχει διαδοθεί, αλλά φαίνεται να είναι ακούσια λόγω ενός άλλου σφάλματος που επηρεάζει τη μυστικότητα με περίεργο τρόπο.
Η ζημιά των μελετών έχει μειωθεί στο υψηλότερο επίπεδο. OP ενός από τα θέματα που δοκιμάστηκαν στα 50+ και παρατήρησε μειωμένη ζημιά.
Σχεδόν κάθε αλλαγή εδώ κάνει το παιχνίδι Fallout 76 μια λιγότερο αποτελεσματική εμπειρία. Ίσως μερικοί από αυτούς είναι απαραίτητοι, ειδικά εκείνοι που απομακρύνονται από τα τρομερά εκμεταλλεύματα. Αλλά η Bethesda έχει υποσχεθεί να κάνει καλύτερη δουλειά επικοινωνώντας με την κοινότητα για το τι συμβαίνει με την κόλαση Fallout 76 . Ακριβώς έξω από την πύλη, παίρνουμε θλιβερά ατελείς σημειώσεις patch με κρυμμένα τσιμπήματα που επηρεάζουν σοβαρά όλες τις γωνίες του παιχνιδιού. Ο πόλεμος δεν είναι το μόνο που δεν αλλάζει ποτέ.