hands zelda ocarina time 3dss master quest mode
Είναι τεράστιο Zelda ανεμιστήρας ο ίδιος, δεν μπορώ να σας πω πόσο έτοιμη να ακούσω ότι είχα την ευκαιρία να αναθεωρήσω το 3DS remake του τι είναι ίσως ο πιό γνωστός τίτλος του Nintendo 64, Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time . Έτσι, όπως οποιοσδήποτε μεροληπτικός ανεμιστήρας, μπήκα μέσα στην δοκιμαστική πίστα με αρκετά υψηλές προσδοκίες. Τι αυτοσεβασμό Zelda -Gamer δεν θα μπορούσε, έτσι;Ευτυχώς, αυτή η πολυαναμενόμενη αναπαραγωγή έχει κάνει με τον τίτλο ακριβώς αυτό που ελπίζαμε ότι θα έκανε. Αντί να αλλάζουμε την αρχική συνταγή, έχουμε διατηρήσει την ίδια φόρμουλα που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε, ενώ κατορθώνουμε να μας εξυπηρετήσουμε μερικές νόστιμες επιπλέον πλάκες Zelda καλοσύνη στο πλάι.
Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time (3DS)
Προγραμματιστής: Nintendo
Εκδότης: Nintendo
Θα κυκλοφορήσει: 19 Ιουνίου 2011
Παρόλο που είμαι συνήθως η πρώτη στη σειρά για να αποκτήσω τον εαυτό μου τις τελευταίες σε νέες κονσόλες ή gadgets, το 3DS είναι ένα σύστημα που περιμένω υπομονετικά να μαζεύω (κυρίως επειδή δεν έχει παιχνίδια που αξίζει να παίξει ακόμα). Αλλά μετά από να καθίσει με Nintendo να λάβει Ocarina of Time για μια δοκιμαστική πορεία, ήταν προφανές ότι στόχευαν να αξιοποιήσουν πλήρως τα λαμπερά νέα χαρακτηριστικά του 3DS και να τα ενσωματώσουν στο παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο.
Χρησιμοποιώντας το ρυθμιστικό βάθους 3D στο πλάι του φορητού σας μεταφέρει από 2D σε 3D σε μια στιγμή, επιτρέποντάς σας να ελέγχετε πόσο ισχυρό θέλετε το 3D σας Zelda εμπειρία να είναι. Αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό που ποικίλλει από το παιχνίδι στο παιχνίδι και είναι βέβαιο ότι οι προγραμματιστές θα αξιοποιήσουν (κάτι που η Nintendo devs έλαβε σαφώς υπόψη για να κάνει την εμπειρία μας με το παιχνίδι πολύ πιο ευχάριστη).

Κατά τη διάρκεια αυτής της συγκεκριμένης δοκιμαστικής διαδρομής, μπορέσαμε να δούμε την ανανεωμένη έκδοση του ναού του νερού, όπου όλα, από τη ζωντάνια του μετατοπιζόμενου νερού στις υφές στους τοίχους, ήταν πλέον πολύ πιο καθαρά και καθαρά. Ακόμα και το μονοπάτι της αφρώδους νεράιδας του Navi έσπασε από την οθόνη, καθώς τσακίνονταν από ένα στοιχείο ενδιαφέροντος στο επόμενο, τραγουδώντας τις γνωστές φράσεις 'Hey' και 'Listen' για να τραβήξουν την προσοχή μου.
Αισθάνθηκα ανόητα να κοιτάζω γύρω από το φορητό μου ψάχνοντας το κουμπί C-Up για να αποκτήσω πρόσβαση στις συμβουλές του Navi όπως έχω κάνει τόσο συχνά με το πρωτότυπο N64, μόνο για να εκπλαγώ ευχάριστα όταν διαπίστωσα ότι τώρα έχουν ενσωματώσει το Navi στην οθόνη αφής του 3DS . Μια απλή βρύση στο εικονίδιο του Navi στην επάνω αριστερή γωνία της κάτω οθόνης το φέρνει βολικά στη ζωή. Και ακόμα πιο βολικό, κατάφεραν να ενσωματώσουν ολόκληρο το μενού στον κάτω κόμβο, καθιστώντας τη συνολική πλοήγηση ένα αεράκι.
Ίσως να θυμάστε πόσο απογοητευτικό και χρονοβόρο μπορεί να ήταν να τραβήξετε συνεχώς το μενού για να αποκαταστήσετε τα όπλα και τον εξοπλισμό του Link στα διάφορα κατευθυντικά κουμπιά C. Ωστόσο, σε αυτήν την ενημερωμένη έκδοση του Ocarina of Time , μπορείτε να χαρτογραφήσετε γρήγορα οποιοδήποτε στοιχείο που θέλετε με τα πλήκτρα (ή τα πλήκτρα συντόμευσης) στην οθόνη αφής απλώς αγγίζοντας τα για να αλλάξετε τις θέσεις τους. Και hey, ο μικρότερος χρόνος που ξοδεύετε ανοίγοντας το μενού σας σημαίνει περισσότερος χρόνος που ξοδεύετε στην πραγματικότητα παίζοντας και απολαμβάνοντας το παιχνίδι!

Ο ναός του νερού, για παράδειγμα, είναι πλέον πολύ πιο εύκολος στην πλοήγηση και την εξερεύνηση μέσω της χρήσης του ενσωματωμένου μενού της οθόνης αφής. Εάν έχετε παίξει το πρωτότυπο, θα θυμάστε τις βασικές σιδερένιες μπότες του Link - ένα στοιχείο που παρέχει στο Link αρκετό βάρος για να τον βυθίσει μέσα στο νερό για να τον βοηθήσει να αποκτήσει πρόσβαση σε διάφορα επίπεδα του ναού. Ανεξάρτητα από αυτές τις μπότες, φυσικά, τον επιπλέει στην επιφάνεια.
Άλλα αντικείμενα και όπλα όπως η πυρκαγιά του Din, οι βόμβες, και βέβαια η εύχρηστη σκόνη του Link ή το τόξο και το βέλος μπορούν επίσης να ενεργοποιηθούν με το χέρι, όπως επιθυμείτε. Αλλά το 3DS παίρνει το παιχνίδι με αυτά τα αγαπημένα παλιά σχολείο σε ένα εντελώς νέο επίπεδο, χρησιμοποιώντας το γυροσκοπικό χαρακτηριστικό στόχευσης του συστήματος.
Με το τόξο και το βέλος ή το σφεντόνα σας εξοπλισμένο, μπορείτε να γυρίσετε και να μετακινήσετε το φορητό σας, περιστρέφοντας και στρέφοντας, για να μετατοπίσετε τον στόχο του Link στο παιχνίδι αρμονικά με το δικό σας. Ενώ αυτό μπορεί να είναι δύσκολο να δούμε από μακριά κατά τη διάρκεια, για παράδειγμα, μιας βόλτας με λεωφορείο για δουλειά ή σχολείο, η ακρίβεια αυτού του χαρακτηριστικού είναι εκπληκτικά ακριβής και ομαλή στην εκτέλεση και είναι κάτι που δεν θέλετε να χάσετε. Μπορείτε να φανταστείτε την αλιεία με αυτό το χαρακτηριστικό; Ή καλύτερα, παίζοντας μέσα από το Σκοπευτήριο στο φρούριο Gerudo; Ή βομβαρδίζοντας το δρόμο σας μέσα από το μίνι γήπεδο μπόουλινγκ; Υπάρχει τόσο μεγάλη διασκέδαση που πρέπει να έχετε με ένα σύστημα που όχι μόνο σας βυθίζει οπτικά στο Zelda κόσμο, αλλά τώρα σας δίνει και μια φυσική εμπειρία.

Εντούτοις, εάν είστε κάτι σαν εμένα και είστε εύκολα αμήχανοι από τη σκέψη να κουνάτε το φορητό σας γύρω από το κοινό (ο θεός απαγορεύει να φτάσω στο παιχνίδι που πραγματικά χαστούμε κάποιον στο μέσο στόχο!), Θα χαρούμε να γνωρίζουμε ότι αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό που μπορούμε εύκολα να ενεργοποιήσουμε και να απενεργοποιήσουμε. Έτσι μην ανησυχείτε! Μπορούμε όλοι να απολαύσουμε κρυφά το φοβερό γυροσκοπικό καλοσύνη μέσα στην ιδιωτικότητα των σπιτιών μας.
Αλλά και πάλι, όλα αυτά τα νέα χαρακτηριστικά είναι απλά add-ons σε ένα ήδη καταπληκτικό παιχνίδι που αγαπήθηκε από τους οπαδούς σε όλο τον κόσμο. Αν και το σύνολο Zelda ο κόσμος έχει ξαναχτιστεί οπτικά από το έδαφος με καλύτερες υφές, πιο έντονα γραφικά και πιο ζωντανά animations του NPC - έχουν διατηρηθεί η πραγματική διάταξη των μπουντρουμιών και των παζλ καθώς και η γενική ιστορία. Τα μικρά τσίμπημα στο σενάριο έχουν προστεθεί εδώ και εκεί για να βοηθήσουν να εξηγήσουν τα πρόσθετα χαρακτηριστικά του 3DS, φυσικά, αλλά εκτός από το ότι η συνολική Ocarina of Time η εμπειρία παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό αναλλοίωτη. Γιατί χάλια με μια φόρμουλα που λειτουργεί ήδη, έτσι;
Ο Dan Owsen, ένας μεταφραστής που εμφανίζεται στην προεπισκόπηση που έχει εργαστεί σε πολλά από τα Ο θρύλος του Zelda συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών Ocarina of Time , δήλωσε, «(Nintendo) δεν έκανε πάρα πολλές αλλαγές. Συνήθως όταν κυκλοφορούμε κλασικά παιχνίδια, τείνουμε να διατηρούμε το αρχικό κείμενο. Μπορεί να υπάρχουν μερικά μέρη όπου θα μπορούσε να έχει γυαλιστεί, αλλά νομίζω ότι είναι καλό που μόλις το άφησαν όπως είναι. '

Παρόλο που τα μεγάλα μεγάλα κομμάτια του παιχνιδιού έχουν παραμείνει ανέγγιχτα, μερικά κομμάτια του κόσμου της Ωκερινούς του χρόνου έχουν σίγουρα γίνει μέσω αναβάθμισης. Πάρτε, για παράδειγμα, οι Gossip Stones (ή Sheikah Stones) διασκορπισμένες σε όλη την Hyrule.
Προηγουμένως, οι Gossip Stones έριξαν τυχαίες συμβουλές και φωνάζουν, ή προσέφεραν το χρόνο και παρέμειναν γενικά άχρηστοι στην αναζήτηση του Link (αν και είμαι βέβαιος ότι περισσότεροι από εμάς έχουν αναζητήσει να δουν αν θα μπορούσαμε να ανακαλύψουμε τυχόν κρυμμένα αυγά Πασχαλινής άσκοπο blathering). Αυτή τη φορά, όμως, είναι τώρα οι φορείς των ενδεικτικών Ταινιών Συμβουλών που χρησιμεύουν για να σπρώξουν τη μνήμη σας και να σας βοηθήσουν να λύσετε τα πιο απογοητευτικά γρίφους του παιχνιδιού, να σας καθοδηγήσουν σε θησαυρούς που ίσως έχετε χάσει ή να σας οδηγήσουν σε διάφορες πλευρικές αναζητήσεις μίνι παιχνίδια.
Φυσικά, δεν θα είναι τόσο εύκολο να επεξεργαστούμε τις απαντήσεις από τα οράματα και μόνο. Μετά από όλα, οι Ταινίες Συμβουλές είναι ακριβώς αυτό: συμβουλές. Είναι περισσότερο σαν οδηγοί που σας οδηγούν στις θέσεις των κλειδιών επίλυσης παζλ, ενθαρρύνοντάς σας να απολαύσετε το πραγματικό περιβάλλον των οραμάτων, για να καταλάβετε την απάντηση μόνοι σας, παρά να ενεργείτε ως πιθανές FAQ / Walkthroughs που σας δίνουν τις κενές λύσεις.
πώς να βρείτε κλειδί ασφαλείας στο δρομολογητή

Για τους πιο έμπειρους Zelda οι παίκτες που γνωρίζουν ήδη τα μέσα και τα άκρα του παιχνιδιού και δεν χρειάζονται ή δεν αισθάνονται μια χρήση για τις νέες Stones Sheikah (όσο πιο δροσερά είναι όσο μπορούν), τα 3DS Ocarina of Time προσφέρει μια νεότερη και καλύτερη λειτουργία Master Quest. Για όσους από εσάς δεν είστε εξοικειωμένοι με αυτό, Master Quest είναι μια πιο δύσκολη έκδοση του παιχνιδιού που αρχικά ήταν διαθέσιμη μόνο σε ποσότητες περιορισμένης έκδοσης σε εκείνους που προ-παραγγέλθηκαν Το Wind Waker και αργότερα ήρθε με GameCubes στις ΗΠΑ. Είναι βασικά ups το ante προκλήνοντας τον παίκτη με πολύ πιο δύσκολα μπουντρούμια, καθώς και σκληρότερα παζλ για την επίλυση ακολουθώντας την ίδια, οικεία ιστορία.
Η Nintendo, διατηρώντας και πάλι τη νικήτρια φόρμα, δεν έχει αλλάξει τα μπουντρούμια ή παζλ από το πρωτότυπο Master Quest και τους έχει αφήσει λίγο ανέγγιχτο σε κάθε μορφή και μορφή. Εκτός από αυτή τη φορά, οι εχθροί είναι πιο έξυπνοι, χτυπούν πιο σκληρά (διπλή ζημιά!), Και το σύνολο Zelda ο κόσμος έχει αντικατοπτρίζεται σε εικόνα, αναγκάζοντάς σας να αναδημιουργήσετε και να εξερευνήσετε το περιβάλλον ως σύνδεσμο με δεξιόχειρα.
Και αν αυτό δεν είναι ακόμα αρκετά φοβερό Zelda καλοσύνη για σας, το ολοκαίνουργιο Boss Challenge Mode θα μπορούσε να είναι πολύ πιο συναρπαστική εμπειρία που έχετε ψάξει. Σε αυτό το φρέσκο χαρακτηριστικό, έχετε τώρα την ευκαιρία να ξαναζήσετε κάθε αγώνα αφεντικό που συναντάτε σε όλο το παιχνίδι, αλλά με χρονοδιακόπτη! Προκαλέστε τους φίλους σας και συναγωνίστε για να δείτε ποιος μπορεί να πάρει τον καλύτερο χρόνο στον Dodongo ή να αγωνιστεί για να νικήσει τον Gohma σε αυτό το πρόσθετο στοιχείο του παιχνιδιού και στη συνέχεια να το επαναλάβει ξανά για να νικήσει το δικό σας σκορ.
πώς να κάνετε μια δοκιμή διείσδυσης
Αλλά αυτό δεν είναι όλα. Μόλις κατακτήσει ολόκληρο το παιχνίδι και έχει χάσει και χαράξει το δρόμο σας μέσα από κάθε μεγάλο αμφισβητία baddie, τότε θα ξεκλειδώσετε το Boss Gauntlet - ένα σκληρό παιχνίδι μέσα από κάθε αφεντικό στο παιχνίδι, αλλά με ένα catch: Έχετε μόνο μια ζωή . Φτου! Για τους έμπειρους Zelda μόνο βετεράνοι.
Με remastered visuals, πρόσθετα χαρακτηριστικά, ολοκαίνουργιες λειτουργίες αναπαραγωγής και ενισχυμένη αναπαραγωγή που απολαμβάνει το πλεονέκτημα των δυνατοτήτων του 3DS, η Nintendo κατάφερε να πάρει έναν τίτλο που όλοι οι οπαδοί της Zelda κοιτάζουν πίσω με λαχτάρα και κάνουν ακόμα καλύτερα. Τελικά! Ένα παιχνίδι που αξίζει να αγοράσει ένα 3DS για. Θα παραμείνετε στη μακρά γραμμή μαζί μου, 39,99 δολάρια στο χέρι, για να αρπάξετε το δικό σας αντίγραφο του 'νέου' Zelda: Η Ωκερινα του Χρόνου στις 19 Ιουνίου;
Sherilynn 'Cheri' Macale είναι ανεξάρτητος δημοσιογράφος και εικονογράφος που δεν μπορεί να αποφασίσει ακριβώς τι θέλει να κάνει με το υπόλοιπο της ζωής της και έτσι κάνει απολύτως τα πάντα. Τραβήξτε και προωθήστε την μέσω του Twitter, ελέγξτε το κακόβουλο περιεχόμενο της ιστοσελίδας της και αφήστε ένα φιλικό μήνυμα στο Facebook της.