halo infinite had biggest launch halo history with 20 million players 120241
Όχι ότι θα περίμενε κανείς διαφορετικά με το Game Pass, από στόμα σε στόμα και όλους τους άλλους παράγοντες που παίζουν
Ακλόνητος γεια σας θαυμαστές και ελπίζω προσεκτικά ότι θα το παίξω αν αποδειχτεί καλά οι θεατές ήταν πρόθυμοι να δουν πώς γεια σας Απειρος θα προσγειωνόταν , και — δεν αποτελεί έκπληξη τώρα που η σκόνη του παραθύρου εκκίνησης έχει καταλαγιάσει — το παιχνίδι ήταν μια τεράστια επιτυχία για την 343 Industries. Σε ένα tweet που ακολουθεί σήμερα Έκθεση κερδών για το δεύτερο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2022 της Microsoft , τηλεφώνησε η εταιρεία Halo Infinite το μεγαλύτερο λανσάρισμα σε γεια σας ιστορία franchise. Ο τρέχων αριθμός: 20 εκατομμύρια παίκτες.
Με πάνω από 20 εκατομμύρια Σπαρτιάτες να είναι μαζί μας μέχρι στιγμής, είμαστε ενθουσιασμένοι που ανακοινώνουμε ότι #HaloInfinite είναι η μεγαλύτερη κυκλοφορία στην ιστορία του franchise Halo!
Σας ευχαριστούμε όλους, που ήρθατε μαζί μας στο επόμενο βήμα σε αυτό το υπέροχο ταξίδι. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
- Γεια γεια) 25 Ιανουαρίου 2022
Από έξω κοιτάζοντας προς τα μέσα, αυτή η κατάσταση ρεκόρ φαινόταν ότι ήταν εκεί που ήταν τα γκολπόστ Halo Infinite . Έπρεπε να παραδώσει! Όχι μόνο επειδή έχει περάσει καιρός και γεια σας χρειαζόταν αυτή την ανανέωση, αλλά και επειδή η δυναμική αυξάνεται για το Xbox γενικά και το Game Pass συγκεκριμένα. Υπάρχει επίσης ο παράγοντας για πολλούς παίκτες free-to-play.
Ως σημείο σύγκρισης — διπλά ως ένα παιχνίδι που τα πήγε ιδιαίτερα καλά για τις αντίστοιχες σειρές του — Forza Horizon 5 έχει μετρήσει σε 18 εκατομμύρια παίκτες, όπως ανακεφαλαιώθηκε από τον ανώτερο αναλυτή της Niko Partners και τον καλύτερο του Gaming Twitter Daniel Ahmad.
Βάζοντας 20 εκατ γεια σας παίκτες στην προοπτική
Φυσικά το πλαίσιο γύρω από τα νούμερα (20 εκατομμύρια, καλύτερα στη σειρά-ιστορία) είναι αυτό Halo Infinite είναι διαθέσιμο στο Game Pass (25 εκατομμύρια συνδρομητές) και το multiplayer είναι F2P σε όλες τις πλατφόρμες, σημείωσε ο Αχμάντ . Ωστόσο, αυτή είναι ακριβώς η στρατηγική για το Xbox first-party. Προσεγγίζει ένα ευρύτερο κοινό από προηγούμενα παιχνίδια, μακροπρόθεσμη δημιουργία εσόδων.
Είναι μια καλή μέρα για γεια σας θαυμαστές, ακόμα κι αν είμαστε ενοχλημένοι για αυτό έλλειψη co-op και Forge (προς το παρόν) και έχουμε συγκεκριμένα hangups με playlist για πολλούς παίκτες ή εξέλιξη οποιαδήποτε δεδομένη εβδομάδα . Ταυτόχρονα, καθώς η Microsoft συνεχίζει να αυξάνει με εξαγορές όπως Activision Blizzard , το μέλλον αυτής της βιομηχανίας και η πολύ ευρύτερη τεχνολογική σκηνή πέρα από τα αυστηρά βιντεοπαιχνίδια, γράφονται πάρα πολύ. Είναι συναρπαστικό και τρομακτικό ταυτόχρονα.
Είμαι απλός τύπος, οπότε θα πω πολλά: Απειρος είναι ένα γενικά μεγάλο βήμα προς τα εμπρός και ελπίζω το επόμενο παιχνίδι να μην μας κρατήσει να περιμένουμε για πολύ - η ορμή έχει σημασία εδώ. Νομίζω ότι όλα τα άλλα είναι σε εξέλιξη για γεια σας γενικά μπορεί τώρα να μπει στη θέση του κομμάτι κομμάτι .
ο καλύτερος αποκλεισμός αναδυόμενων παραθύρων google chrome
Αυτό θα μπορούσε εύκολα να διαταραχθεί με μια κακή εκτόξευση. Χαίρομαι γεια σας Απειρος πήγαινε εκεί.