gloomhaven early access is new way
Όχι για τους αρχάριους ακόμα
Η ψηφιακή προσαρμογή του τρέχοντος κορυφαίου επιτραπέζιου παιχνιδιού στο BoardGameGeek Gloomhaven ανακοινώθηκε περίπου πριν από ένα χρόνο και είναι τώρα διαθέσιμη στο Steam Early Access. Για τους παίκτες της στρατηγικής, μπορεί να φανεί σαν ένα μη-brainer. Αν πολλοί άνθρωποι αρέσουν πολύ στην έκδοση tabletop και μπορούμε να πάρουμε μια ψηφιακή έκδοση για λιγότερο από το ένα τέταρτο της τιμής, τότε αξίζει τον κόπο, σωστά;
Καλά ... ίσως. Αν είστε σαν εμένα, ένα άτομο που έχει βάλει ήδη εκατοντάδες ώρες στο επιτραπέζιο παιχνίδι, τότε Gloomhaven στο PC έχει κάποια ξεχωριστά πλεονεκτήματα: δεν χρειάζεται να μεταφέρετε αυτό το τέρας ενός κουτιού γύρω, να μην ρυθμίσετε ή να αφαιρέσετε το παράθυρο και να προσθέσετε οπτικά εφέ και ήχο. Αλλά αν σας ενδιαφέρει το επιτραπέζιο παιχνίδι και θέλετε να δοκιμάσετε αυτό για να δείτε αν σας αρέσει, ίσως να είστε καλύτερα να περιμένετε περισσότερα χαρακτηριστικά.
c ++ ερωτήσεις και απαντήσεις
Συγκεκριμένα, οι νέοι παίκτες θα θέλουν σχεδόν σίγουρα να περιμένουν το προγραμματισμένο εκπαιδευτικό πρόγραμμα που θα κυκλοφορήσει. Βλέπω, Gloomhaven χρησιμοποιεί ένα μοναδικό σύστημα δράσης βασισμένο σε κάρτες, στο οποίο οι κάρτες αντιπροσωπεύουν τις ικανότητές σας, την πρωτοβουλία σας και την αντοχή σας. Ένας χαρακτήρας παίρνει μια στροφή, επιλέγοντας να παίξει το πάνω μισό μιας κάρτας και το κάτω μισό του άλλου και να εκτελέσει τις σχετικές ενέργειες. Ορισμένες ενέργειες είναι πιο ισχυρές και μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά ανά παιχνίδι.
Ακούγεται αρκετά απλό επειδή το ίδιο το σύστημα είναι απλά, όμως, τα ίδια τα χαρτιά κάνουν τις συναρπαστικές αποφάσεις από τη στροφή προς τη σειρά τους, που συχνά απαιτούν από τους παίκτες να σχεδιάσουν μία ή δύο στροφές μπροστά από το χρόνο. Έχει μια κομψότητα σε αυτό, όπου το αριστοτεχνικό παιχνίδι θα αφήσει ανοιχτές τις επιλογές, δημιουργώντας έναν συνδυασμό ενεργειών για μια συγκεκριμένη κατάσταση του σκάφους, αλλά διατηρώντας το αντίθετο σύνολο ενεργειών στο χέρι σε περίπτωση που κάτι αναπάντεχο συμβαίνει.
Είναι λίγο δύσκολο να εξηγήσω γιατί η λήψη αποφάσεων στο Gloomhaven είναι τόσο ικανοποιητική, χωρίς να μπαίνει βαθιά σε συγκεκριμένες κάρτες και αλληλεπιδρά με κανόνες. Η ψηφιακή έκδοση στην τρέχουσα κατάσταση δεν το καθιστά ευκολότερο, επειδή πολλά από τα στοιχεία παιχνιδιού που έπρεπε να χειριστούν χειροκίνητα είναι τώρα αυτοματοποιημένα, οπότε δεν είναι τόσο προφανές να βλέπεις όλα όσα συμβαίνουν αν δεν γνωρίζεις ήδη θα έπρεπε να είναι.
Ένα σημαντικό παράδειγμα αυτού είναι το σύστημα τροποποίησης της επίθεσης. Στο επιτραπέζιο παιχνίδι, έχετε μια τράπουλα των είκοσι καρτών που μπορούν να τροποποιήσουν τις επιθέσεις σας οπουδήποτε μεταξύ του διπλασιασμού της ζημίας και της εξουδετέρωσής της. Στον Η / Υ, οι επιθέσεις συμβαίνουν τόσο γρήγορα ώστε δεν είναι άμεσα προφανές γιατί ένα sword swing δεν έδινε καμία ζημιά. Οι χαρακτήρες και οι εχθροί έχουν εικονίδια ως συντομογραφία για διαφορετικές συνθήκες και επιπτώσεις, αλλά χωρίς κανένα πλαίσιο, οι νέοι παίκτες μπορεί να μην ξέρουν τι σημαίνουν. Heck, ως έμπειρος παίκτης, μου πήρε μερικά μπουντρούμια πριν δουλέψω τι ήταν αυτό.
Ένα άλλο μειονέκτημα του τρόπου με τον οποίο αντιμετωπίζονται οι τροποποιητές επίθεσης είναι ότι ενώ εξοικονομείτε χρόνο σε σύγκριση με το κατάστρωμα, χάνετε το δράμα. Μπορώ να θυμηθώ συγκεκριμένες εμφανίσεις που παίζουν στο τραπέζι όπου είχαμε μια επίθεση κατά τη διάρκεια του ματς, και όλοι στο τραπέζι κοιτάζουν χωρίς κόπο στο κατάστρωμα τροποποιητή επίθεσης, ελπίζοντας ότι ένα τυχαίο +1 θα προσγειωθεί στο δολοφονικό χτύπημα. Στην ψηφιακή έκδοση, δεν υπάρχει συσσώρευση και απελευθέρωση. καθιστά κάθε τροποποιητή ισοπαλία.
μετατροπή βίντεο youtube σε αρχείο wav
Τούτου λεχθέντος, οι ικανότητες δεν είναι καθημερινές. Για πολλούς, είχα εικόνες στο μυαλό μου τι συμβαίνει, βασισμένο εξ ολοκλήρου στα ονόματα των καρτών και τα αποτελέσματά τους. Είναι όμως ικανοποιητικό να βλέπουμε κάποιους από αυτούς να είναι κινούμενοι, όπως και με το Rumbling Advance της Cragheart, μια μικρή κίνηση που καλύπτεται με ένα stomp, ρίχνοντας βράχο και συντρίμμια προς όλες τις κατευθύνσεις, τραυματίζοντας τόσο τον φίλο όσο και τον εχθρό. Όταν οι πρώτες εικόνες για αυτήν την έκδοση βγήκαν, ήμουν αμφιλεγόμενη γι 'αυτές, αλλά σε κίνηση, φαίνεται και αισθάνεται σαν Gloomhaven πρέπει.
Πώς μπορώ να ανοίξω ένα αρχείο eps στα Windows 10
Στην παρούσα κατάσταση, Gloomhaven λείπει η κλασική λειτουργία καμπάνιας, η ικανότητά του για πολλούς παίκτες και 13 από τις 17 τάξεις χαρακτήρων. Όλα αυτά τα χαρακτηριστικά σχεδιάζονται με την πλήρη εκτόξευσή της κάποια στιγμή το επόμενο έτος, αλλά προς το παρόν έχουμε ένα νέο τρόπο, λαμβάνοντας τους μισθοφόρους μας σε μια τυχαία παραγόμενη αναζήτηση που αποτελείται από διάφορα σενάρια. Είναι μια ωραία αλλαγή ρυθμού από το παιχνίδι στο κουτί, όχι κατ 'ανάγκη καλύτερα ή χειρότερα, μόνο μικρότερη σε κλίμακα και έχοντας μια διαφορετική ενέργεια σε αυτό. Εκεί όπου η επιτραπέζια έκδοση αισθάνεται σαν μια μεγάλη περιπέτεια, η ψηφιακή έκδοση αισθάνεται σαν μια σειρά ανεξάρτητων τακτικών μάχες.
Υπάρχουν κάποιες άλλες παρατηρήσεις που θα μπορούσα να κάνω που έρχονται μακριά στις λεπτομέρειες (δεν είμαι σίγουρος πώς αισθάνομαι για τα τσιμπήματα στην εξέλιξη του χαρακτήρα και την επιλογή των χεριών στη λειτουργία roguelike), αλλά χωρίς να κατεβείτε αυτή την τρύπα κουνελιών, η κατώτατη γραμμή είναι ότι Gloomhaven στο Steam Early Access δείχνει ότι το Flaming Fowl Studios (που αποτελείται από πρώην προγραμματιστές Lionhead) γνωρίζει τι κάνει με αυτό το ακίνητο και θα πρέπει να καταλήξει να είναι μια σταθερή πλήρης απελευθέρωση σε εύθετο χρόνο. Αλλά αν δεν είστε ήδη α Gloomhaven φανατικός, ίσως είναι καλύτερα να περιμένετε τουλάχιστον μερικούς ακόμη μήνες για να αυξηθεί λίγο περισσότερο το κρέας στα (ζωντανά) οστά του.
(Αυτές οι εμφανίσεις βασίζονται σε μια έγκαιρη δημιουργία πρόσβασης του παιχνιδιού από τον εκδότη.)