get me off moon interviews chris hoffman about legends 3 demo
Μην παρενοχλείτε το Hoff!
Το unix δίνει εντολές σε ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Τον τρόπο πίσω στο 2011, εμείς στο Destructoid ανέφεραν σε μια συνέντευξη με τον Chris Hoffman περίπου Μεγάλες μύθους 3 . Για όσους από εσάς δεν γνωρίζετε, ο Hoffman είναι ένας από, αν όχι ο μόνος, δημοσιογράφος έξω από την Ιαπωνία που έπαιξε την πρωτότυπη έκδοση του παιχνιδιού. Σε εορτασμό της έκτης επετείου τους, η οποία είναι επίσης η επέτειος της ακύρωσης της Θρύλοι 3 , οι άνθρωποι στη σελίδα Get Me Off the Moon Facebook κατάφεραν να τραβήξουν μια άλλη συνέντευξη με τον ίδιο τον άνθρωπο. Όχι μόνο έκαναν έρευνες για την έκδοση Prototype, αλλά ζήτησαν επίσης τις σκέψεις του για το μέλλον του franchise.
Μπορεί να θέλετε να πάρετε μερικά σνακ, καθώς πρόκειται για μια συνέντευξη.
Τι είναι ο έλεγχος παλινδρόμησης στο λογισμικό
Ξεκινώντας, τμήματα της συνέντευξης αλληλεπικαλύπτονται με αυτά που αναφέραμε προηγουμένως, όπως το να αισθάνεσαι ότι τα αφεντικά ήταν το επίκεντρο του demo. Ωστόσο, η ομάδα της GMOTM επικεντρώθηκε περισσότερο σε πτυχές που συχνά παραβλέπουσαν: αστείες στιγμές που απολάμβανε ο Hoffman, αν το demo θα είχε τραβήξει την προσοχή των νέων παικτών στη σειρά, το κτίριο του κόσμου στο demo κλπ. Ενώ ο Hoffman ήταν σε θέση να απαντήσει στην πλειοψηφία τους, και μάλιστα είχε τις αρχικές σημειώσεις του να αναφερθεί, ο χρόνος έχει πάρει το φόρο του. Μετά από έξι χρόνια, ο Hoffman δεν μπορεί να θυμηθεί ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού, όπως η μουσική και οι συγκεκριμένοι έλεγχοι. Συνολικά, αυτή η ενότητα περιέχει ελάχιστα tidbits που δεν ήταν απαραιτήτως γνωστά, βοηθώντας παράλληλα να κατανοήσουμε καλύτερα τα περιεχόμενα του demo και τι Θρύλοι 3 θα μπορούσε να ήταν.
Μετά από αυτό, ο Hoff ρωτήθηκε τι σκέφτηκε σχετικά με το μέλλον του franchise. Παρόμοια με πολλούς από εμάς, ο Chris θεωρεί ότι είναι μια κληρονομιά ιδιοκτησίας, που χρησιμοποιείται κυρίως για επανεκδόσεις, και ότι δεν αξιοποιεί την Smash Bros η εμφάνιση ήταν ένα λάθος. Σε αυτό το σημείο, ο Chris θεωρεί ότι εκτός αν το επερχόμενο cartoon είναι επιτυχημένο, θα πάρει κάποιον που βρίσκεται σε θέση στην εξουσία στην εταιρεία, όπως η Inafune πριν φύγει, ή μια εταιρεία όπως η Nintendo ή η Sony για να συγχρηματοδοτήσει την ανάπτυξη για νέο παιχνίδι να συμβεί. Μοιράστηκε επίσης τις σκέψεις του Red Ash ως δυνητική διάδοχος του Θρύλοι , δηλώνοντας ότι δεν θα στοιχηματίσει σε αυτό ως αποτέλεσμα Mighty No. 9 .
Συνολικά είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα ανάγνωση, ειδικά για τους οπαδούς του Θρύλοι franchise και εκείνους που ανυπομονούσαν Θρύλοι 3 . Δεδομένης της έντονης εμφάνισης του franchise που είχε στις δημοσκοπήσεις στην Ιαπωνία, ίσως το όνειρο είναι ακόμη ζωντανό. Προς το παρόν, υποθέτω ότι θα πρέπει να είμαστε ικανοποιημένοι με τις απελευθερώσεις των πρωτότυπων παιχνιδιών και το spin-off στο PSN.
πώς να εκτελέσετε ένα αρχείο .swf
Συνέντευξη του GMOTM με τον Chris Hoffman, ο μόνος δημοσιογράφος αγγλόφωνης που έχει παίξει το πρωτότυπο MML3 (Facebook)