ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7.3 εκατομμύρια πωλήσεις, περίπου 1 εκατομμύριο κάτω από τις προσδοκίες
Η Electronic Arts είναι απογοητευμένη στο τρίτο τρίμηνο του οικονομικού της έτους 2019. Σε μια ανακοίνωση προς τους επενδυτές, η EA λέει ότι δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες και ότι δεν εκτέλεσε στρατηγικές όπως αναμενόταν, ειδικά σε σχέση με ό, τι συνέβη αλλού στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.
Ένα από τα μεγαλύτερα επώδυνα σημεία είναι Battlefield V , η οποία ήταν ένας από τους λίγους τίτλους που ξεκίνησε η EA τελευταία σεζόν. Σε μια κλήση των επενδυτών, ο διευθύνων σύμβουλος Andrew Wilson το ανέφερε Battlefield V που εκτελούνται κάτω από προβολές, εν μέρει λόγω των πτυχών στις οποίες δόθηκε προτεραιότητα. Συγκεκριμένα, ο Wilson αναφέρει ότι η απόφαση να συμπεριληφθεί μια καμπάνια για έναν παίκτη και όχι μια λειτουργία royale κατά τη διάρκεια της εκτόξευσης ήταν ιδιαίτερα επιζήμια. Όπως όλοι γνωρίζουμε, η royale μάχη ήταν εξαιρετικά δημοφιλής πέρυσι.
Αυτός όμως δεν είναι ο μόνος παράγοντας. Ο Γουίλσον ανέφερε επίσης ότι πιέζει Battlefield V από τον Οκτώβριο έως τον Νοέμβριο είχε σημαντικό αντίκτυπο. Μέχρι τα τέλη Νοεμβρίου, οι πωλήσεις των διακοπών ήταν σε πλήρη εξέλιξη και πολλοί Battlefield V οι ανταγωνιστές της είχαν ήδη μειωθεί. Αυτό είναι ένα δύσκολο σημείο για ένα παιχνίδι πλήρους τιμής.
Τελικά, λέει ο CFO Blake Jorgensen Battlefield V πώλησε 7,3 εκατομμύρια μονάδες (με ιδιαίτερα ισχυρές ψηφιακές πωλήσεις). Αυτό είναι ένα πλήρες ένα εκατομμύριο κάτω από τις προσδοκίες. Ακόμα, η EA είναι αισιόδοξη για το μέλλον της Πεδίο μάχης ως ζωντανό παιχνίδι με εκτεταμένη ζωή. Η μάχη royale Firestorm λειτουργία θα προστεθεί τον Μάρτιο, η οποία σίγουρα θα δώσει μια ώθηση. Αλλά, αν η EA έπρεπε να το κάνει ξανά, ακούγεται ότι η royale της μάχης θα είχε συμπεριληφθεί στην αρχή.