gamescom dead space 3s weapon crafting system is deep
Αρχικά σκέφτηκα ότι το σύστημα κατασκευής όπλων στο Dead Space 3 θα ήταν απλώς μια περίπτωση χαστούκης δύο όπλων μαζί για να κάνει ένα νέο όπλο. Είναι πραγματικά πολύ πιο προηγμένο από αυτό, καθώς υπάρχει ένα βαθύ επίπεδο προσαρμογής που συμβαίνει εδώ.
δοκιμή συστημάτων δοκιμή ενοποίησης δοκιμών συστήματος
Μπορείτε να αναβαθμίσετε τυποποιημένα όπλα με διαφορετικά χαρακτηριστικά, αλλά μπορείτε επίσης να φτιάξετε όπλα από το έδαφος. Ένα απλό παράδειγμα που έβλεπα ήταν ο εικονικός Κοπτήρας πλάσματος με επίστρωση στάσης στα πυρομαχικά του, που μερικές φορές θα προκαλούσε αργή κίνηση στους εχθρούς. Υπάρχει μια ποικιλία δευτερευόντων αποτελεσμάτων πυρομαχικών διαθέσιμων για όλα τα πυροβόλα όπλα.
Τότε έβλεπα ένα όπλο που χτίστηκε από το έδαφος. Το 'Heavy Barrel', όπως ονομάστηκε, αποτελείται από περίπου οκτώ μέρη. Ένας εκτοξευτής πυραύλων ήταν η πρωταρχική του επίθεση, και χαρακτήρισε μια έκρηξη παλμικού κύματος ως δευτερεύουσα. Οι ρουκέτες ήταν επίσης εξοπλισμένες με επίστρωση στάσης, και ήταν τακτοποιημένο βλέποντας τα σώματα να ανατινάσσονται σε αργή κίνηση. Σε ένα σημείο ο Ισάκ χτυπήθηκε με την έκρηξη στάσης στο ατύχημα, καθώς το όπλο δεν είχε μια προστατευτική φρουρά εξοπλισμένη για να αποφευχθεί η πυρκαγιά.
Μπορείτε επίσης να αναβαθμίσετε τα όπλα σας όπως στο προηγούμενο παιχνίδι. Στην περίπτωση του Βαρύ βαρελιού, αυξήσαμε την ταχύτητα επαναφόρτωσης και ρυθμού πυρκαγιάς. Όλη η αναβάθμιση και η οικοδόμηση που θα κάνετε θα απαιτούν εξαρτήματα που σκουπίζετε κατά μήκος του ταξιδιού σας. Δεν θα δημιουργήσετε τίποτα τρελό στην αρχή, αλλά θα πρέπει να υπάρχουν μερικά δροσερά σχέδια που μπορούν να κατασκευαστούν πιο κοντά στο τέλος του ταξιδιού σας.
πόσο καλό είναι το ubuntu σε σύγκριση με τα παράθυρα
Το Visceral δίνει στους παίκτες μια ποικιλία εργαλείων για να δημιουργήσουν όπλα badass εδώ. Πήρα μόνο μια γρήγορη ματιά στη χειροτεχνία, αλλά φάνηκε ότι θα υπάρξουν πολλά για τους παίκτες να χάσουν. Ένα σχέδιο του έθιμου όπλου σας μπορεί επίσης να μοιραστεί με φίλους co-op έτσι ώστε να μπορούν εύκολα να δουν πώς έγινε το όπλο.
Ξέρω ότι το πρώτο πράγμα που θα κάνω είναι ένα όπλο Ripper που συνδέεται με τον φλογοβόλο. Τα πτερύγια του ψαλιδιού θα είναι στην πραγματικότητα πυρκαγιά!