games time forgot pulseman
pl sql ερωτήσεις συνέντευξης για έμπειρους
Κάθε Τετάρτη, αναδεικνύουμε τα σπάνια αναμνησμένα αλλά ενδιαφέροντα παιχνίδια για τη σειρά μας 'Παιχνίδια Χρόνου Ξεχάσαμε'.
Ως Αμερικανός, αισθάνομαι λίγο περίεργο να γράφω στήλη Αγώνων Χρόνου Ξεχασμένης αυτής της εβδομάδας σε ένα παιχνίδι που ποτέ δεν το έφερε στις ακτές των Ηνωμένων Πολιτειών, αλλά θα ήθελα πραγματικά να εκμεταλλευτώ αυτή την ευκαιρία για να μιλήσω για ένα ιαπωνικό παιχνίδι που ονομάζεται Pulseman .
Εδώ είναι η lowdown: Pulseman είναι μια αρκετά καλά αγαπημένη πλατφόρμα από εκείνους που είχαν την ευκαιρία να το παίξουν. Κατασκευάστηκε αργά στη ζωή του Mega Drive από τον δημοφιλή προγραμματιστή Game Freak και κυκλοφόρησε μόνο στην Ιαπωνία. Είναι ίσως το πιο όμορφο παιχνίδι για το σύστημα, και δεν είναι ούτε μισό κακό στο παιχνίδι.
Τι είναι αυτό το παιχνίδι; Πώς μπορώ να ξέρω ότι είναι ξεχασμένο αν δεν είμαι Ιαπωνός; Πιθανώς όχι, αλλά μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα Pulseman και γιατί πιστεύω ότι πληρούν τις προϋποθέσεις για το άλμα ούτως ή άλλως.
Ιστορία: Όλα ξεκινούν όταν ένας επιστήμονας που ονομάζεται Doc Yoshiyama προγραμματίζει μια νέα μάρκα τεχνητής νοημοσύνης που ονομάζει C-Life. Το πρώτο «πρόσωπο» που δημιουργήθηκε με αυτό το AI είναι μια γυναίκα που είναι ικανή να σκέφτεται και να αισθάνεται. Αφού πέρασε τόσο πολύ χρόνο εργαζόμενος σε αυτή την ψηφιακή γυναίκα, ο Yoshiyama ερωτεύεται μαζί της και κατεβαίνει στον υπολογιστή για να είναι μαζί. Ενώ είναι χαρούμενος για λίγο, και μάλιστα έχει και ένα παιδί μαζί της, η απόφαση να ζήσεις στον κυβερνοχώρο είναι τελικά κακή, καθώς το μυαλό του καταστρέφεται αφού πέρασε πάρα πολύ χρόνο εκεί. Τελικά επιστρέφει στον πραγματικό κόσμο, αλλάζει το όνομά του στον Doc Waruyama και αρχίζει να καταστρέφει τον τόπο με τις ρομποτικές του δημιουργίες.
Ο μισός άνθρωπος, ο μισός Γ-Ζωής γιος του Yoshiyama, Pulseman, είναι περίπου 16 χρονών όταν ο πατέρας του αρχίζει να τρομοκρατεί τον ανθρώπινο κόσμο. Λόγω της κληρονομιάς του, είναι σε θέση να ταξιδέψει ελεύθερα και στους δύο κόσμους. Αυτό τον καθιστά το μόνο άτομο στον κόσμο ικανό να σταματήσει τον πατέρα του και την ομάδα των ταραχοποιών του, την Galaxy Gang.
Παιχνίδι: Προς τα έξω, Pulseman μοιάζει με κλώνο Mega Man. Αλλά εκτός από την μπάλα της ενέργειας που ο πρωταγωνιστής μπορεί να πυροβολήσει από το χέρι του, είναι δύο πολύ διαφορετικοί χαρακτήρες και παιχνίδια. Ο Pulseman είναι αρκετά μεγαλύτερος και πιο κόκκινος από τον Mega Man, αλλά είναι πολύ πιο αδύναμος, μόνο αν είναι σε θέση να αντέξει τρία χτυπήματα από τους εχθρούς πριν πεθάνει. Υπάρχουν αντικείμενα που αποκαθιστούν την υγεία διασκορπισμένα σε όλα τα επίπεδα, αλλά αποκαθιστούν μόνο ένα σημείο πλήρωσης.
Η μεγαλύτερη διαφορά έγκειται στην εξάρτηση του Pulseman από την ηλεκτρική ενέργεια. Έχει πάντα μια μικρή ηλεκτρική επίθεση, αλλά με αρκετή αποθηκευμένη ισχύ, η επίθεση αλλάζει στην εμφάνιση και τη λειτουργικότητα. Η ηλεκτρική ενέργεια μπορεί να δημιουργηθεί είτε με το να εκτελούνται μεγάλες αποστάσεις χωρίς διακοπή, είτε με μια κίνηση παύλα με δύο βρύσες του κατευθυντήριου μαξιλαριού. Η φορτισμένη επίθεση δεν προκαλεί περισσότερη ζημιά από την αφόρτιστη, αλλά ταξιδεύει μέσα από εχθρούς, δίνοντας στον Pulseman τη δυνατότητα να χτυπήσει πολλούς εχθρούς με μία μόνο βολή. Έχει επίσης ένα χαμηλό λάκτισμα και ένα άλμα.
Ο Pulseman μπορεί να πηδήσει, προφανώς, αλλά όχι πολύ ψηλά. Αυτό είναι όπου ένα ηλεκτρικό φορτίο έρχεται πάλι πρακτικό. Αφού παράγει κάποια ενέργεια, μπορεί να χρησιμοποιηθεί μια κίνηση που ονομάζεται Volteccer (Volt Tackle). Αυτή η κίνηση πυροβολεί τον Pulseman στον ουρανό διαγώνια. Ενώ αυτό μπορεί να δώσει μια πολύ αναγκαία ώθηση σε υψηλότερες περιοχές του χάρτη, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να αναπηδήσει γύρω από ένα επίπεδο σε μια αήττητη σφαίρα σπινθήρων. Εφ 'όσον υπάρχουν στερεά αντικείμενα για να αντανακλούν (που δεν είναι εχθροί), κάποιος θα μπορούσε τεχνικά να παραμείνει στη μορφή Volteccer για πάντα. Πάνω από όλα τα άλλα, η μορφή αυτή επιτρέπει στον Pulseman να ταξιδέψει μέσα από πράγματα όπως καλώδια και μπουλόνια.
Ο Pulseman είναι μια πλατφόρμα με όλες τις παραπάνω κινήσεις στη διάθεση του παίκτη. Το παιχνίδι πηγαίνει εμπρός και πίσω από τον πραγματικό κόσμο στην εικονική σχεδόν συνεχώς, έτσι ώστε το σκηνικό και το gameplay να αλλάζουν με ωραίο ρυθμό. Τα επίπεδα καλύπτουν όλες τις περιοχές, από μια φουτουριστική ιαπωνική πόλη μέχρι το Great Barrier Reef, το τελευταίο από τα οποία είναι ένα από τα λίγα επίπεδα ύδατος. Μιλώντας για το νερό, ο Pulseman είναι ικανός να κολυμπήσει, αλλά το νερό εμποδίζει σημαντικά την ικανότητά του να διατηρεί ηλεκτρική ενέργεια. Δεν είναι σε θέση να κάνει καμία από τις ηλεκτρικές επιθέσεις του ενώ είναι υποβρύχια και μπορεί μόνο να χαστούσε τους εχθρούς για το ήμισυ της συνηθισμένης βλάβης. Αυτή είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα αδυναμία που πρέπει να εργαστούμε σε ορισμένα σημεία σε όλο το παιχνίδι.
Γιατί πιθανώς δεν παίζετε: Εάν είστε Αμερικάνος, πιθανότατα δεν παίζετε Pulseman επειδή δεν κυκλοφόρησε ποτέ σε μορφή κασέτας εκτός της Ιαπωνίας. Είχαμε μια μικρή ευκαιρία να το παίξουμε νόμιμα - το παιχνίδι κέρδισε το Sega Channel ως αποκλειστικό για λίγο. Αλλά αυτή η προσφορά ήταν μάλλον αλάνθαστη. Η πλειοψηφία των ανθρώπων (συμπεριλαμβανομένου μου) δεν είχε πρόσβαση στην υπηρεσία επειδή περιοριζόταν σε πολύ συγκεκριμένες περιοχές της χώρας. Εκείνοι που έφτασαν να παίξουν πιθανότατα ξέχασαν τι ήταν όταν είχε φύγει το κανάλι Sega.
sas προγραμματισμός συνεντεύξεων ερωτήσεις και απαντήσεις
Αν έχετε οποιαδήποτε άλλη εθνικότητα, πιθανώς δεν το παίζετε για έναν από τους διάφορους λόγους. Το πρώτο είναι ότι ήταν ένα από τα τελευταία παιχνίδια που έγιναν για το Mega Drive. Όπως πολλοί από τους άλλους Χρόνους Ξεχάσαμε, Pulseman είναι ένα άλλο σταθερό παράδειγμα της θεωρίας ότι όσο πιο κονσόλα βρίσκεται στον «θάνατο», τόσο λιγότερα τα νέα παιχνίδια της πωλούν. Το Sega Saturn κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία το ίδιο έτος, το οποίο μπορώ μόνο να υποθέσω ότι προκάλεσε πολλούς ιαπωνικούς gamers να εγκαταλείψουν τους Mega Drives και τυχόν νέα παιχνίδια για το σύστημα στη σκόνη. Η εμφάνιση του τρισδιάστατου τυχερού παιχνιδιού ήταν μια ιδιαίτερα ατυχής στιγμή για οποιαδήποτε νέα παιχνίδια 2D, ανεξάρτητα από το πόσο πλεονέκτημα τα τελευταία παιχνίδια ήταν σε θέση να πάρουν από την κονσόλα τελευταίας γενιάς τους.
Ένας άλλος λόγος είναι ότι, και πάλι, το παιχνίδι δεν απελευθερώθηκε ποτέ έξω από την Ιαπωνία. Ή, δεν ήταν πριν από περίπου μια εβδομάδα. Στις 3 Ιουλίου, όλα τα καταστήματα Wii Virtual Console έξω από την Αμερική (και την Ιαπωνία, που έλαβαν ήδη το παιχνίδι πριν από δύο χρόνια) είδαν την απελευθέρωση ενός αμετάφραστου Pulseman . Αλλά τώρα που είναι τόσο ευρέως διαθέσιμο, ξέρει κανείς τι είναι αυτό το παλιό παιχνίδι; Θα το αγοράσει κάποιος μετά από όλα αυτά τα χρόνια; Ίσως τα λαμπερά γραφικά να προσελκύσουν μερικούς ανθρώπους, αλλά ποιος ξέρει πώς θα πάνε οι πωλήσεις. Εάν η κάλυψη της έκδοσης είναι οποιαδήποτε ένδειξη για το πώς συμβαίνει, το παιχνίδι δεν θα πουλήσει καθόλου.
Επιστρέφοντας στη σχέση του παιχνιδιού με την Αμερική, προς το παρόν δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας των ΗΠΑ για το παιχνίδι για το VC. Το εάν ή όχι το παιχνίδι θα γίνει ποτέ εδώ είναι άγνωστο. Μπορεί να πέσει στους ώμους της Ευρώπης. αν βλέπουν καλές πωλήσεις, ίσως και οι ΗΠΑ θα πάρουν Pulseman . Αλλά πραγματικά, κανείς γνωρίζει ακόμη αρκετά για να φροντίσει και οι δύο;
Ο ευκολότερος τρόπος για να προσθέσετε τις τιμές σε έναν πίνακα είναι να χρησιμοποιήσετε
Δεν είναι το καλύτερος το παιχνίδι ποτέ (κατά την άποψή μου, είναι λίγο υπερβολικό ύφος πάνω στην ουσία), αλλά όσοι το έχουν παίξει θα σας πουν ότι είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι από μόνο του. Αλλά για να είναι αυτό που είναι (ένα παιχνίδι Mega Drive που είναι σχεδόν στο ίδιο επίπεδο με το πρωτότυπο Sonic παιχνίδια), είναι πολύ περίεργο το γεγονός ότι η απελευθέρωσή του στον υπόλοιπο κόσμο συνέβη με μια τόσο μικρή ποσότητα φαντασμάτων, ειδικά αφού περιορίστηκε στην Ιαπωνία για πάνω από 15 χρόνια.
Πραγματικά δεν ήξερα για αυτή την έκδοση VC μέχρι μετά Άρχισα να γράφω αυτό το άρθρο. Είχα πάει σε αυτό με τη γνώση ότι αυτό ήταν ένα παιχνίδι που ξεχάστηκε από το χρόνο, αλλά έχω κάποιο πρόβλημα να εξηγώ γιατί ακριβώς εξαιτίας του ελάχιστου που ήξερα για το παιχνίδι έξω από αυτό που είναι και πώς παίζει. Αλλά στη συνέχεια είδα την κυκλοφορία του VC στην Wikipedia και οι τροχοί άρχισαν να γυρίζουν. Προσπάθησα να αναζητήσω περισσότερες πληροφορίες για αυτό, αλλά έμεινε αρκετά άδειο. Γιατί κανείς δεν είπε τίποτα για την απελευθέρωση αυτού του παιχνιδιού στον υπόλοιπο κόσμο; Σίγουρα, οι Αμερικανοί εξακολουθούν να απουσιάζουν, αλλά (σχεδόν) οι παγκόσμιες κυκλοφορίες των ιαπωνικών παιχνιδιών όπως αυτό συνήθως περιβάλλεται από άφθονο hullaballoo. Δεν έχει υπάρξει τόσο πολλή χλευασμός Pulseman , και αυτό από μόνο του είναι ίσως η μεγαλύτερη ένδειξη για την εγκατάλειψή της.
Για οποιονδήποτε λόγο, Pulseman έχει παραμείνει μακριά από τον υπόλοιπο κόσμο. Δεν του δόθηκε η ευκαιρία να καταστεί ένας ξεχωριστός τίτλος σε όλο τον κόσμο και να υπερβεί το χρόνο. Και σήμερα, όπως και η ημέρα που απελευθερώθηκε, παραμένει απρόθυμη και σε μεγάλο βαθμό αγνοείται. Αλλά εδώ στο Games Time Forgot, θα θέλαμε να σας ενημερώσουμε όλοι ότι ο τίτλος είναι διαθέσιμος για λήψη στην Ευρωπαϊκή Εικονική Κονσόλα. Μπορεί να θέλετε να το πάρετε.