final fantasy vii nes restoration sees release
Η αδέξια μπούτι γίνεται πλήρως αναπαραγόμενη
Είναι πάντα εντυπωσιακό το γεγονός ότι βλέπουμε τρελά modders να βελτιώνουν τα αγαπημένα παιχνίδια των φίλων μας ή να μας επιτρέπουν να κάνουμε κυνήγι ζόμπι στη Ρωσία, αλλά εγώ ο ίδιος είμαι περισσότερο ενθουσιασμένος με τον κόσμο της ρετρό hacking. Η ατέλειωτη φαντασία και τα τεχνικά επιτεύγματα σε ένα τέτοιο περιορισμένο υλικό ποτέ δεν κατακλύζεται για να με εκπλήσσει, και αυτό σίγουρα θα τραβήξει τα μάτια σας. Μετά από τέσσερα χρόνια εργασίας, κάποιος αποκατέστησε σχεδόν όλους Final Fantasy VII στο NES.
Ο χάκερ Lugia2009 πέρασε αμέτρητες μέρες και νύχτες για την αποκατάσταση του RPG classic στο NES, που τροφοδοτήθηκε από την αγάπη του για το πρωτότυπο. «Αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι που με έκανε να κλάψω. Όλα έγιναν τόσο καλά, 'θυμάται η Lugia. Αρχικά, η αποκατάστασή του επρόκειτο να γίνει με το RPG Maker 2000, χρησιμοποιώντας γραφικά 8 bit για να 'demake' FFVII για τον υπολογιστή, αλλά όταν ανακάλυψε το γεγονός ότι υπήρχε μια κινεζική εκδοχή του τίτλου για το Famicom από το Nanjing, ήταν περίεργος να δει πόσο καλά έπαιξε. Αποδεικνύεται όχι πολύ καλά, δυστυχώς.
Αλλά αυτό ήταν περισσότερο ένας λόγος για τον οποίο έπρεπε να προχωρήσει με τον Φατίν. Έχοντας ποτέ ποτέ είτε hacked ή edited ένα παιχνίδι, σιγά-σιγά έμαθε το δρόμο του με έναν επεξεργαστή πλακιδίων, που του επιτρέπει να αλλάξει τα γραφικά στο παιχνίδι.
«Πραγματικά δεν ήμουν σίγουρος, άρχισα να χρησιμοποιώ το pro στρώμα πλακιδίων για να επεξεργαστώ τα πλακάκια του χάρτη», είπε ο Λούγκια. «Ήμουν απλά να προσπαθήσω να κάνω μια μικρή βελτίωση από την επεξεργασία του χαρακτήρα, των εχθρικών sprites, και mugshots χαρακτήρα. Με τη βοήθεια ορισμένων άλλων μελών της κοινότητας hacking, κατάφερα να μάθω περισσότερα για αυτό το παιχνίδι.
«Τώρα μπορώ να επεξεργαστώ πλήρως τη μουσική για το παιχνίδι, να προσαρμόσω τον χαρακτήρα του παιχνιδιού, τον εχθρό, το υλικό, τις καμπύλες ανάπτυξης όπλων. Μπορώ να επεξεργαστώ τα συμβάντα στο παιχνίδι και μπορώ να αλλάξω εντελώς χάρτες για το παιχνίδι. Μπορώ να κάνω αλλαγές σε όλες σχεδόν τις πτυχές του παιχνιδιού τώρα. '
Η αλλαγή της γραφικής παράστασης του παιχνιδιού δεν ήταν μια γρήγορη διαδικασία γι 'αυτόν, ωστόσο. Ο μόνος παγκόσμιος χάρτης αποτελείται από 256 μεμονωμένες οθόνες και μέσα σε αυτό το χάρτη ήταν εκατοντάδες και εκατοντάδες αίθουσες, πόλεις και εκδηλώσεις να αλλάξουν και να αποκατασταθούν στον αρχικό διάλογο και σενάριο, καθώς τα περισσότερα γραφικά του bootleg έχουν μόλις ληφθεί Final Fantasy III .
Για να πάρει την αυθεντική αίσθηση, ο Lugia θα αντιπαραθέσει την αρχική απόδοση από την έκδοση PSX με το bitmap πλακιδίων του μέχρι να έχει μια στενή ομοιότητα. Κάθε sprite και χαρακτήρας έπρεπε να επεξεργαστούν ή να επαναδιαμορφωθούν εξ ολοκλήρου, απαιτώντας κάποια επιδέξια εργασία sprite να γίνει εντός του περιορισμού του μεγέθους ROM, ωστόσο καθώς το αρχικό παιχνίδι ήταν κάπως υποτονικά κωδικοποιημένο, πολλοί επαναλαμβανόμενοι sprites και πλακίδια επιτρέπονται για περισσότερα χώρο για επεξεργασία. Αν και για μερικά γεγονότα όπως η μοτοσικλέτα και η σνόουμπορντ, δεν υπήρχε τεχνική λύση για να μπορέσουν αυτά.
Ίσως οι πιο εντυπωσιακές είναι οι ολοκαίνουργιες προσθήκες στο παιχνίδι. Το αρχικό bootleg δεν είχε σωστά κοψίματα και τελειώματα, οπότε με την μαγεία του ο αφιερωμένος χάκερ τον πήρε πάνω στον εαυτό του για να σχεδιάσει εικονοστοιχεία, επιτρέποντας έτσι στην ιστορία να τελειώσει άνετα.
«Δεν χρησιμοποίησαν μεγάλο μέρος του χώρου που είχαν. Η μουσική για αυτό το παιχνίδι για παράδειγμα, νομίζω ότι αυτό το παιχνίδι είχε μόνο επτά τραγούδια. Ο αχρησιμοποίητος χώρος που έμεινε σε αυτήν την τράπεζα θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να αυξήσει σημαντικά τον αριθμό των τραγουδιών στο παιχνίδι. Η εκμάθηση του πώς λειτουργεί αυτό το παιχνίδι ήταν μια πρόκληση. Αυτό, και τα γεγονότα για το παιχνίδι ήταν δύσκολο κατά καιρούς να εργαστούν. Ειδικά αν χρειαζόταν να κάνω ένα περίπλοκο γεγονός σαν τη σκηνή θανάτου του Aerith και τη δημιουργία της αρένας μάχης ».
τι είναι το κλειδί δικτύου για wifi
Αλλά ακόμα και μετά από τέσσερα χρόνια σκληρής πειρατείας, η Lugia δεν φαίνεται να επιβραδύνεται. Το επόμενο έργο του είναι η πλήρης αποκατάσταση του Pokemon κίτρινο , με βάση το λιμάνι του παιχνιδιού του Nanjing.
«Shenzhen Nanjing έκανε ένα λιμάνι της ΝΕΑ της Pokemon κίτρινο που είναι σχεδόν τέλεια. Είναι πολύ υψηλότερης ποιότητας από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που έχω δει. Άρχισα να μεταφράζω την κύρια ιστορία του παιχνιδιού και μεταφράζω το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου μάχης. Ανανέωσα επίσης πλήρως τη μουσική για αυτό το παιχνίδι Pokemon R / B / Y . Μετά από αυτό, θα αρχίσω να εργάζομαι σε μετάφραση της έκδοσης NES του Resident Evil ».
Μπορείτε να πάρετε φανταστική Lugia Final Fantasy VII Επισκευή NES patch στο Romhacking.net!