fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Υπάρχουν ακόμα τρόποι να πάτε και να κερδίσετε ότι η εμπιστοσύνη πίσω δεν θα είναι εύκολη
Fallout 76 είναι γεμάτη με σφάλματα και προβλήματα ισορροπίας, περισσότερο από τον τυπικό Bethesda κοινό, και έχει παρατηρηθεί περισσότερο οφείλεται στον μεγεθυντικό φακό των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης και η απλή πράξη της προσθήκης multiplayer.
Το Patch 1.0.4.13 είναι διαθέσιμο τώρα για Fallout 76 στο PC, και θα σας κοστίσει ένα άσχημο 500MB χώρου στην πλατφόρμα. Κονσόλες παίρνουν την ενημέρωση κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα, και τόσο για το PS4 και το Xbox One θα βγει να είναι ένα επιβλητικό patch 4GB. Πάρτε το σκληρό δίσκο σπίτι σας, προκειμένου, όπως αυτό το παιχνίδι παίρνει ένα σωρό του χώρου ήδη!
Όσον αφορά το ίδιο το έμπλαστρο, πολλά από αυτά είναι καθαριότητα, αλλά υπάρχει ένας τόνος. Υπάρχουν πράγματα εδώ που έχουν μαριναριστεί από την εκτόξευσή τους, όπως η διαδικασία επαναφόρτωσης του διορθωμένου τυφέκτου μοχλού. Η θωράκιση δύναμης είναι τώρα πιο φωτεινή για να της δώσει μια μοναδική λάμψη και οι διακομιστές έχουν σταθεροποιηθεί περαιτέρω.
ο τεράστιος η εστίαση είναι η παύση της αλληλεπικάλυψης αντικειμένων ή η «αποτυχία», ένα κοινό πρόβλημα στα online παιχνίδια που δεν παρακολουθούνται τόσο πολύ. Υπήρξε λαθραία τρέλα που συνέβη κατά τη διάρκεια των διακοπών, όταν τα μέλη της ομάδας Bethesda ήταν σε διακοπές, και τώρα προσπαθούν να συσφίξουν σε αυτό.
Αρκετά κάθε πλευρά 76 έχει αγγιχτεί από την ενημέρωση (εχθροί, προκλήσεις, χειροτεχνία, αντικείμενα, PVP), οπότε φροντίστε να τα διαβάσετε όλα, αν εξακολουθείτε να παίζετε τακτικά. Μπορείτε να βρείτε τις σημειώσεις πλήρους ενημερώσεως κώδικα παρακάτω.
Fallout 76 Σημειώσεις Patch - 10 Ιανουαρίου 2019 (Bethesda)
PATCH VERSION
Τα μεγέθη λήψης για αυτήν την ενημέρωση θα είναι περίπου 4GB για κονσόλες και περίπου 500MB για υπολογιστή.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: Διαθέσιμο την επόμενη εβδομάδα
- Xbox: Διαθέσιμο την επόμενη εβδομάδα
Υπενθύμιση ότι ο υπολογιστής θα λαμβάνει την ενημερωμένη έκδοση πρώτα με κονσόλα για να ακολουθήσει την επόμενη εβδομάδα. Οι σημειώσεις επίθεσης θα παραμείνουν οι ίδιες εν αναμονή οποιωνδήποτε αλλαγών μπορεί να υπάρχουν.
ΓΕΝΙΚΑ
- Ενισχυτής ισχύος: Η φωτεινή ένδειξη Τάση δύναμης έχει γίνει πιο φωτεινή.
- Απόδοση: Έγιναν αρκετές βελτιώσεις στην απόδοση του παιχνιδιού.
- Σταθερότητα: Ο υπολογιστής-πελάτης και οι διακομιστές παιχνιδιών Fallout 76 έχουν λάβει πρόσθετες βελτιώσεις στη σταθερότητα.
ΙΣΟΖΥΓΙΟ
- Φόρτωση βαρελιών mod: Αυξήθηκε το μπόνους βλάβης του Laser Gatling από το φορτίο Barrels mod.
- Glowing Ones: Οι Glowing Ones δεν θα παρέχουν πλέον εσφαλμένες μεγάλες ποσότητες XP. DevNote : Οι Glowing Ones παρείχαν βραβεία Large Boss XP, καθιστώντας τα ιδιαίτερα εκμεταλλεύσιμα όταν συνδυάστηκαν με τους Nuke Zones.
- Βιοτεχνία: Χαμηλότερη πιθανότητα παραγωγής ηλεκτρικών γεννητριών πυρήνων σύντηξης αναπαραγωγής.
- Κατασκευή: Καθορίστε το ελάχιστο κόστος συνιστωσών των κτιρίων του εργαστηρίου που απαιτούν χάλυβα, ξύλο ή πλαστικό έως 2.
- Bobby Pins: Μειώσαμε την τιμή βάρους των Bobby Pins από 0,1 έως 0,001.
ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ
- Ομάδες: Οι παίκτες λαμβάνουν τώρα μια ειδοποίηση ότι «Οι παίκτες δεν μπορούν να σχηματίσουν ομάδες από το Vault 76» εάν μια πρόσκληση αποστέλλεται σε έναν φίλο ακόμα στο Vault 76.
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
- PvP: Άνοιγμα Τα κλειστά δοχεία που ανήκουν στον παίκτη θα θεωρηθούν τώρα ως μια ενέργεια PVP όπως αναμένεται.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
ΣΤΑΘΕΡΟΤΗΤΑ ΚΑΙ ΑΠΟΔΟΣΗ
- (Xbox One) Απόδοση: Η εμφύσηση των κεντρικών σταθμών mainframe δεν θα προκαλέσει πτώση απόδοσης.
- (PC) Άπειρο φορτίο: Επιδιόρθωσε μια άπειρη οθόνη φόρτωσης που θα μπορούσε να συμβεί όταν επιχειρήσετε να συμμετάσχετε σε ένα διακομιστή στον υπολογιστή.
- Συντριβή: Σταθερά μια συντριβή που μπορεί να συμβεί κατά το άνοιγμα του Pip-Boy.
- Απόδοση: Η βελτίωση της απόδοσης του πελάτη κατά την προβολή ενός πυράκτωσης εκρήγνυται.
- Απόδοση: Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η ανάγνωση μιας σημείωσης θα προκαλέσει το πάγωμα του φόντου.
- Απόδοση: Αυξημένη απόδοση σε περιοχές με πολλά καμένα αγάλματα.
ΓΕΝΙΚΑ
- Συστήματα: Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα αντικείμενα θα μπορούσαν να αναπαραχθούν.
- (PC): Επαναφορά των ρυθμίσεων στις προεπιλογές δεν προκαλεί πλέον την ενεργοποίηση των περισσότερων ενεργοποιήσεων των υποδείξεων.
- (PC): Επιλύθηκε ένα πρόβλημα όταν τα στοιχεία ελέγχου στο μενού Ρυθμίσεις δεν ενημερώνονται κατά τη σύνδεση / αποσύνδεση ελεγκτή παιχνιδιών.
- Συστήματα: Διορθώθηκε ένα ζήτημα που επέτρεψε στους τρόπους θωράκισης να μειώσουν το βάρος μεταφοράς σε σχέση με τις προβλεπόμενες τιμές.
- Συστήματα: Οι ακτίνες δεν θα αφαιρεθούν εντελώς όταν πεθαίνουν επανειλημμένα.
- Συστήματα: Αντιμετωπίστε ένα ζήτημα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να φορτώσουν στη γεωμετρία μετά από γρήγορο ταξίδι.
- Συστήματα: Σταθερό ένα ζήτημα όπου η μάχης ενός εχθρού με το Σιδηροδρομικό Τουφέκι ή το Αγκώνα θα προσθέσει το βλήμα στο απόθεμα του εχθρού.
ΤΕΧΝΗ ΚΑΙ ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ
- Κινούμενα σχέδια: Το όπλο Lever-Action τώρα επαναφορτίζει μόνο τον σωστό αριθμό πυρομαχικών.
- Εφέ: Τα καταπραϋντικά μάνταλα Berry δείχνουν σωστά τα μωβ λαμπερά αύρια γύρω από τους παίκτες και τα πλάσματα.
C.A.M.P.S, ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ
- Χειροτεχνία: Η θωράκιση επιπέδου 25 και άνω τώρα απαιτεί βαλλιστικές ίνες για να φέρουν σκάφη.
- Επισκευή: Οι ποσότητες των εξαρτημάτων που απαιτούνται για την επισκευή θωράκισης και όπλων μέσης έως υψηλής στάθμης έχουν μειωθεί έως και 20%. DevNote : - Επισκευή κλίμακας κόστους με το επίπεδο, και υπάρχει χώρος για τη μείωση του κόστους σε υψηλότερα επίπεδα.
- Κατασκευή: Τα βαλλιστικά ίνα καθίστανται απαραίτητα για τη θωράκιση στο επίπεδο 25 αντί για προηγουμένως στο επίπεδο 20
- Crafting: Ενημερωμένη συνταγή μαζικής επεξεργασίας ακατέργαστου οξυ που απαιτεί 15 οξύ.
- Crafting: Καθορίστηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τους παίκτες με τις σωστά εξοπλισμένες κάρτες perk να είναι σε θέση να κατασκευάζουν αντιβιοτικά και νόσους Cure (Savage Divide).
- Επεξεργασία: Η 'Σκληρή μάζα' δεν θα πεταχτεί πλέον όταν έχει επιλεγεί η επιλογή 'Απορρίμματα όλων των ανεπιθύμητων'.
- Επισκευή: Τα συνολικά έξοδα επισκευής μειώθηκαν τόσο για όπλα όσο και για πανοπλίες.
- Κατασκευή: Βαλλιστική ίνα είναι επίσης απαραίτητη για την επισκευή θωράκισης στο επίπεδο 25 και παραπάνω αντί για προηγουμένως στο επίπεδο 20.
- Εργαστήρια: Σταθερά ζητήματα στα οποία οι εχθροί σε ορισμένες τοποθεσίες του Εργαστηρίου θα έρχονταν υπόγεια, καθιστώντας τα Εργαστήρια ανεξιχνίαστα. Οι τοποθεσίες περιλαμβάνουν: ΧΥΤΑ Τσάρλεστον, Καμπίνες Lakeside και Sunshine Meadows.
- Εργαστήρια: Καθορίστηκε ένα ζήτημα όπου τα αντικείμενα στα εργαστήρια θα έπεφταν μερικές φορές στον αέρα όταν το μενού του συνεργείου έκλεισε.
- Εργαστήρια: Η καταστροφή του τροφοδότη σανίδων μαζί με τον συλλέκτη λιπασμάτων δεν θα τους εμποδίζει πλέον να επισκευαστούν.
- C.A.M.P./Workshops: Τοποθέτηση πινάκων εργασίας Armor στην βάση δεν θα τους κάνει πλέον να τοποθετούν πάνω στο δάπεδο / οροφή. Σημείωση: Υπάρχει μια επιδιόρθωση για αυτό το ζήτημα, αλλά προστέθηκε λανθασμένα στις σημειώσεις αυτές.
- C.A.M.P./Workshops: Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα προκαλούσε σφάλμα 'δεν υποστηρίζεται' όταν προσπαθείτε να τοποθετήσετε μια ψηλή ή μικρή θέση κάτω από μια στέγη.
- Blueprints: Σταθερό πρόβλημα με το κόστος των καλωδίων που δεν λαμβάνεται υπόψη κατά την αποθήκευση σχεδίων.
- Δημιουργία: Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα αντικείμενα δεν μπορούν να διαλυθούν μέσω της αποθηκευμένης καρτέλας.
- Εργαστήρια: Σταθερό ζήτημα για το οποίο ορισμένα αποθηκευμένα αντικείμενα που προέρχονται από διεκδίκηση Δημόσιου Εργαστηρίου δεν μπορούν να τοποθετηθούν ξανά.
- Crafting: Καθορίστηκε ένα οπτικό ζήτημα με την κατάργηση αντικειμένων στα Crafting Menus.
- Crafting: Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι mods κοστίζουν λιγότερο χάλυβα από ό, τι εμφανίζεται στα Crafting Menus.
- Crafting: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα εμφάνισης όπου μπορεί να εμφανιστεί εσφαλμένος αριθμός ανεπιθύμητων αντικειμένων στα μενού Crafting.
ΠΡΟΚΛΗΣΕΙΣ
- Καθημερινές προκλήσεις: Καθορίστηκαν αρκετές καθημερινές προκλήσεις που δεν προσφέρθηκαν σε μερικές μέρες. Dev Σημείωση : Αυτά περιλαμβάνουν τα 'Pick Wild Flowers', τα 'Harvest Mutfruit Plants' και το 'Harvest Wild Plants and Fungi'.
- Ημερήσια πρόκληση: Καθορίστηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε μερικά άγρια λουλούδια να αυξήσουν την καθημερινή πρόκληση «Pick Wild Flowers».
- Εβδομαδιαία πρόκληση: Καθορίστηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την εβδομαδιαία πρόκληση 'Ολοκληρωμένες αποστολές και εκδηλώσεις σε μια ομάδα κατά τη διάρκεια της νύχτας' για εργασία κατά τη διάρκεια της ημέρας και αναγνώριση γεγονότων μόνο. Θα ψάξει τώρα για αναζητήσεις και εκδηλώσεις που ολοκληρώνονται το βράδυ.
- Εβδομαδιαία πρόκληση: Επεξεργάστηκε η περιγραφή μιας εβδομαδιαίας πρόκλησης για να αντικατοπτρίζει σωστά την κατεύθυνση.
- Υπο-Πρόκληση: Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε ορισμένες φωτομονικές προκλήσεις να ολοκληρώσουν όπως αναμενόταν.
- Υπο-πρόκληση: Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε ορισμένες προκλήσεις του Bobblehead να ολοκληρώσουν όπως αναμενόταν.
- Υπο-πρόκληση: Καθορίστηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την επισήμανση μιας πρόκλησης ως πλήρους λανθασμένης.
- Προκλήσεις διάρκειας ζωής: Καθορίστηκε ένα ζήτημα όπου κάποιες προκλήσεις στη ζωή θα επανέλθουν στην πρόοδο μετά την αποσύνδεση.
ΕΙΣΑΓΩΓΕΣ
- Ρομπότ: Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει το ρομπότ να αναπνέει πολύ συχνά σε Whitesprings.
- Πυρκαγιά: Σταθερό ζήτημα όπου ο Whisperer μπορεί να επηρεάσει το Scorched. Dev Σημείωση : Το Whisperer Wasteland δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί για την ειρήνευση του Scorched.
- Πυρκαγιά: Η σφαγή ενός καβουρδισμένου στο πόδι δεν θα σπάσει πλέον το όπλο του και δεν θα επιτεθεί στον παίκτη.
- Σκάψιμο: Καθορίστηκε ένα ζήτημα όπου το Scorched χρησιμοποιεί αόρατα όπλα ή δεν φαίνεται να πυροβολεί σωστά το όπλο του.
- Καμένη: Καθορίστηκε ένα ζήτημα που προκάλεσε την εμφάνιση πλωτών συντριμμιών και αποσυναρμολογημένων όπλων στα Κατεργασμένα χέρια όταν σκοτώθηκαν.
ΣΤΟΙΧΕΙΑ
- Όπλα: Διορθώθηκε ένα ζήτημα που μερικές φορές θα μπορούσε να προκαλέσει όπλα πλάσματος, φλόγες και φλεγμονώδη mods, και όπλα με εκρηκτικές σφαίρες mods να μην κάνουν ζημιά σε άλλους παίκτες και πλάσματα.
- Armor: Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει στους παίκτες που βγαίνουν δύναμη πανοπλία να εμφανίζονται μερικές φορές τεντωμένες και δεν είναι σε θέση να ξαναέρθουν πανοπλία δύναμη.
- Armor: Αντιμετώπισε αρκετά ζητήματα που θα εμπόδιζαν τους παίκτες να βγουν από την πανοπλία και μερικές φορές να καταστήσουν το Pip Boy αδύνατο.
- Όπλα: Επιδιορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδισε το Gauss Rifle να αναγνωριστεί ως όπλο. Τώρα τα πλεονεκτήματα που σχετίζονται με το τουφέκι μπορούν να εφαρμοστούν στο Gauss Rifle.
- Μηχανές αυτόματης πώλησης πυρομαχικών: Σταθερό ζήτημα, όπου ορισμένα μηχανήματα πώλησης ποτών της Ammo πωλούσαν μόνο εξαρτήματα επισκευής.
- Όπλα: Τα θρυλικά κυνηγετικά τουφέκια θα πέσουν τώρα ως πραξικόπημα.
- Όπλα: Καθορίστηκε ένα ζήτημα όπου το Walking Cane παρείχε πολλούς πόρους όταν διαλύθηκε καθώς κοστίζει για σκάφη.
- Armor: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου μερικά κομμάτια θωρακισμένων θωρακισμένων επαναφέρουν τους παίκτες πίσω στη βάση τους φέρουν βάρος κατά την επιστροφή στο παιχνίδι.
- Armor: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούν να αφήσουν πίσω τους ένα άχρηστο πλαίσιο μετά την έξοδο του Power Armor.
- Περιοδικό: Το περιοδικό Life 6 Scouts consuming σωστά καταστρέφει σωστά τα στατιστικά στοιχεία για τα τρόφιμα και τα ύδατα με βραδύτερο ρυθμό.
- Όπλα: Το M79 Grenade Launcher θεωρείται τώρα ένα εκρηκτικό όπλο σε προνόμια αντί να θεωρείται λανθασμένα κυνηγετικό όπλο.
- Πυρήνες σύντηξης: Σταθερό ζήτημα όπου οι γεννήτριες Fusion Core παράγουν πυρήνες με βραδύτερο ρυθμό από τον προβλεπόμενο. Τώρα είναι πίσω σε 8 πυρήνες / ώρα.
- Περιοδικό: Καθορίστηκε το περιοδικό Backwoodsman 2 για την κατάλληλη ενίσχυση της ζημίας του Tomahawk.
- Mirelurk αυγά: Συγκομιδή Mirelurk Αυγά δεν θα οδηγήσει σε δύο ξεχωριστά αυγά.
- Όπλα: Καθορίστηκε ένα ζήτημα στο οποίο αρκετοί αυτόματοι τρόποι λήψης μαχητικών όπλων εμποδίστηκαν να λάβουν αυτόματη μάρκα πριτσίνια.
- Όπλα: Σταθερό ζήτημα όπου πολλά όπλα ήταν σε θέση να εξοπλίζονται ταυτόχρονα.
- Όπλα: Το φαινόμενο όπλων Vampire mod λειτουργεί πλέον μόνο όταν χτυπάει ζωντανούς στόχους όπως προβλέπεται.
- Armor: Επιδιορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα μέρη Armor Power θα εμφανίζονταν πάνω από εξαρτήματα που είχαν προηγουμένως εξοπλιστεί.
- Όπλα: Καθορίστηκε ένα ζήτημα στο οποίο ο βομβαρδισμός ενός εχθρού με ορισμένα όπλα θα έφερνε το βλήμα στο απόθεμα του εχθρού.
- Armor: Οι πυρήνες σύντηξης δεν θα τροφοδοτούνται πλέον με πλήρη φόρτιση μετά την ένταξή τους σε άλλο κόσμο.
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΚΑΙ ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ
- 'Λήψη της πτώσης τροφοδοσίας': Η εκδήλωση 'Αποκτήστε την πτώση προσφοράς' θα καταργήσει τώρα το holotape όταν χρησιμοποιηθεί με κιβώτιο τροφοδοσίας που ανήκει στη συσκευή αναπαραγωγής που ζήτησε την πτώση τροφοδοσίας.
- Quest: Οι ανταμοιβές αναζήτησης καθημερινών πυραύλων είναι τώρα σωστά διαθέσιμες μόνο μία φορά την ημέρα.
- 'Γραμμή στην άμμο': Καθορίστηκε ένα ζήτημα με την αναζήτηση, Γραμμή στην άμμο, όπου η Sonic Generator που ήδη επισκευάστηκε εμπόδισε τον παίκτη να ολοκληρώσει την αναζήτηση. Το συμβάν θα προχωρήσει στο επόμενο στάδιο αν η Sonic Generator έχει ήδη επιδιορθωθεί όταν ξεκινήσει το συμβάν.
- 'Recruitment Blues': Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το στόχο, 'find Junk Mail' που εμπόδισε τους παίκτες που άλλαξαν τους κόσμους από το να ολοκληρώσουν την αναζήτηση.
- 'Δεύτερες Βοήθειες': Οι ακόλουθοι δείκτες χαρτών τοποθεσίας είναι διαθέσιμοι μετά την ολοκλήρωση των 'Δεύτερων Βοήσεων': οι Joe του Slocum, το Mine Gauley, το Morgantown Trainyard και το αεροδρόμιο Morgantown.
PERKS
- Όλη η νύχτα Μεγάλη: Όλη η νύχτα Μειώνει τώρα την πείνα και τη δίψα αύξηση τη νύχτα.
- Overdrive: Καθορίστηκε ένα ζήτημα όπου το Overdrive δεν αύξησε την κρίσιμη πιθανότητα% σωστά.
- Quack Surgeon: Ο Quack Surgeon δεν επιτρέπει πλέον την ανανέωση των εχθρικών παικτών.
- Παράξενη στους αριθμούς: Τα παράξενα αποτελέσματα των αριθμών τώρα κλιμακώνονται σωστά με πολλαπλούς συμπαίκτες (με και χωρίς μεταλλάξεις).
- Διαθλαστικό: Καθορίστηκε ένα σφάλμα, όπου κάθε βαθμός Refactor διπλασιάζει την ενεργειακή αντίσταση αντί να προσθέσει +20 όπως υποδεικνύεται στην περιγραφή της κάρτας Perk.
- Προστασία από πυρκαγιά: Η πυροπροστασία μειώνει τώρα την έκρηξη και τις ζημιές από φλόγες κατά 15% ανά βαθμό.
- Happy Camper: Το Happy Camper λειτουργεί τώρα σωστά αν ο παίκτης βρίσκεται μέσα ή έξω από το C.A.M.P. όταν ανανεώνονται οι συνθήκες του perk.
- Bounty του Κρεοπωλίκου: Καθορίστηκε ένα ζήτημα που επέτρεψε στην πριμοδότηση Bounty Butcher να πυροδοτήσει πάλι σε ένα ήδη αναζητημένο πλάσμα.
- Homebody: Το Homework perk τώρα λειτουργεί όπως προορίζεται όταν σε ένα δημοφιλές Workshop.
- Κόμμα αγόρι / κορίτσι: Κόμμα αγόρι / Κορίτσι τώρα επιδρά ενεργά τα αλκοολικά αποτελέσματα στον παίκτη.
PVP
- Ομάδες: Οι ομαδοποιημένοι παίκτες δεν μπορούν πλέον να εμποδίζουν άδικα έναν επιτιθέμενο παίκτη όταν ο παίκτης προσπαθεί να ξεπεράσει ένα εργαστήριο. Ο συμπαίκτης σας θα εισέλθει στο PVP με τον επιτιθέμενο παίκτη.
- Πύργοι: Πύργοι σε Εργαστήρια θα επιτεθούν τώρα στους παίκτες που ο ιδιοκτήτης του Εργαστηρίου συμμετέχει σε PvP με.
ΚΟΙΝΩΝΙΚΗ
ποιο πρόγραμμα λήψης βίντεο mp4 είναι συμβατό με το youtube
- Συστήματα: Ο αποκλεισμός ενός παίκτη τώρα επίσης σβήνει την κοντινή συνομιλία τους.
- Εμπόριο: Σταθερό ζήτημα όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να δουν το απόθεμα ενός άλλου παίκτη πριν μπορέσουν να ανταποκριθούν σε μια εμπορική πρόσκληση.
- Εμπόριο: Δεν επιτρέπουμε πλέον συναλλαγές πριν ο συμβαλλόμενος που έχει ζητήσει τη συγκατάθεσή του για το εμπόριο.
- Εμπόριο: Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το μενού μεταφοράς Stash θα φαίνεται κενό αφού προηγουμένως συναλλασσόταν με άλλο παίκτη.
- Εμπόριο: Τα Stimpaks με τιμή τιμής μηδενισμένη δεν θα προτρέπουν πλέον τη χρήση του στο Trade Menu αντί για το 'accept'.
- Εμπόριο: Κατώτατο όριο αλλαγής κατωφλιών για συναλλαγές μεταξύ παικτών από 5000 έως 25000.
ΗΧΟΣ
- Συνομιλία: Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου η φωνητική συνομιλία δεν θα λειτουργεί πάντα σωστά κατά την έξοδο από το Atomic Shop.
- Atomic Shop: Σταθερό ζήτημα όπου κάποιο περιεχόμενο του Atomic Shop έλειπε από ηχητικά εφέ.
- Ατομικό κατάστημα: Το ηχητικό εφέ «Waving Santa» θα παίζει μόνο όταν βρίσκεται σε κατάσταση 'on'.
ΔΙΑΣΥΝΔΕΣΗ ΧΡΗΣΤΗ
- Γενικά: Οι παίκτες δεν θα λαμβάνουν πλέον αναδυόμενο παράθυρο για το Atomic Shop κατά την επανέκδοση για πρώτη φορά.
- (PC) Ανάλυση: Η οθόνη ανοίγματος πακέτου Perk εκτείνεται τώρα στην άκρη των οθονών 21: 9.
- Atomic Shop: Οι παίκτες στο Atomic Shop, όταν το Atomic Shop είναι offline, θα ειδοποιηθούν τώρα και θα επιστραφούν στο Main Menu.
- (PC) FOV: Επιδιορθώθηκε ένα πρόβλημα με τη μεγέθυνση των όπλων κατά λάθος όταν η προεπιλεγμένη ρύθμιση του πεδίου προβολής έχει αλλάξει.
- PvP: Καθορίστηκε ένα ζήτημα στο οποίο η προτροπή PVP θα εμφανίζεται επανειλημμένα ενώ οι ίδιοι παίκτες συμμετέχουν σε μάχες μεταξύ τους.