e etoimothanate techne tou binteopaichnidiou epideixes
Κάτω, αλλά όχι έξω
Υπάρχει μια τέχνη σε μια καλή επίδειξη βιντεοπαιχνιδιών. Πώς μπορείτε να κάνετε ένα κομμάτι ενός παιχνιδιού διαθέσιμο σε υποψήφιους αγοραστές που είναι και αντιπροσωπευτικό του τελικού προϊόντος και αρκετά μικρό ώστε εξακολουθούν να θέλουν να το αγοράσουν; Ένα βιντεοπαιχνίδι είναι διαδραστικό, επομένως ένα τέλειο «τρέιλερ» για ένα παιχνίδι θα πρέπει επίσης να είναι διαδραστικό, αλλά πώς διασφαλίζετε ότι δεν δείχνετε ολόκληρο το χέρι σας; Ένα τρέιλερ ταινίας μπορεί να περιλαμβάνει μια επιμελημένη αφήγηση, αλλά μια επίδειξη πρέπει να περιλαμβάνει μια επιμελημένη από παιχνίδι , ίσα ίσα για να κολλήσετε τον παίκτη χωρίς να του δώσετε ένα πλήρες παιχνίδι. Είναι μια λεπτή πράξη εξισορρόπησης.
Αυτές τις μέρες, φαίνεται ότι το 'demo' βρίσκεται σε ένα ενδιαφέρον μέρος. Πολύ λίγοι τίτλοι AAA μπήκαν στη δουλειά για να προσφέρουν ένα ενδιαφέρον demo οποιουδήποτε είδους. Στις σπάνιες περιπτώσεις που είναι διαθέσιμες, οι διαφημίσεις με δυνατότητα αναπαραγωγής για σύγχρονους τίτλους AAA έχουν μικρότερη επίδραση από ό,τι κάποτε. Μερικοί διαχειριστές του demo έχουν διατηρήσει τη μορφή τέχνης για όλους μας, ωστόσο, και σε μερικές ήσυχες γωνιές του κόσμου, τα demo είναι καλύτερα από ποτέ.
Το καλό
Τα αγαπημένα μου είδη demo είναι αυτά που αισθάνονται σαν τα δικά τους μικρά παιχνίδια. Πάρτε, για παράδειγμα, το φαινόμενο ΑΞΙΧΝΗΣΤΟΣ (λευκή ετικέτα) . Παρά το γεγονός ότι είναι, φαινομενικά, ένα δωρεάν δείγμα παιχνιδιού και αφήγησης που θα συνοδεύει το επερχόμενο παιχνίδι ρυθμού ΑΝΙΚΗΤΟΣ , αυτό το 'demo' διαθέτει μια πλήρη παράπλευρη ιστορία και τόνους μουσικής. Είναι μια αρκετά διακριτική προσφορά που αισθάνεται σαν το δικό της παιχνίδι ρυθμού. Voice of Cards: The Isle Dragon Roars είναι ένα παιχνίδι που δεν με ενδιαφέρει πραγματικά, αλλά έχει ένα εντυπωσιακό demo που καταφέρνει να αναδεικνύει το σύστημα μάχης και μέρος του κόσμου χωρίς να περιέχει ούτε ένα κομμάτι παιχνιδιού ή ιστορίας από τον πλήρη τίτλο, λειτουργώντας ως κάτι σαν prequel επικεντρώθηκε σε μερικούς δευτερεύοντες χαρακτήρες. Αυτά τα επιδείξεις 'παράπλευρων παιχνιδιών' είναι μια σχετικά νέα ιδέα και ένα σημάδι ότι η προσοχή εξακολουθεί να ισχύει για ορισμένα demo, ακόμη και τώρα.
καλύτερο δωρεάν εργαλείο επισκευής windows 7
Ένα άλλο εξαιρετικό παράδειγμα αυτής της μορφής είναι Η επίδειξη παραβολής του Stanley , το οποίο είναι βασικά ένα συνοδευτικό κομμάτι του παιχνιδιού του 2013. Έχει την αίσθηση του χιούμορ που θα περίμενες Η παραβολή του Στάνλεϋ , και είναι απόλυτα αντιπροσωπευτικό του παιχνιδιού χωρίς να χαρίζει καμία από τις μυριάδες εκπλήξεις του. Στην πραγματικότητα, Η επίδειξη παραβολής του Stanley είναι πιθανώς μια πιο ξεκάθαρη και ουσιαστική ανάλυση της επίδειξης βιντεοπαιχνιδιών από οτιδήποτε μπορώ να προσφέρω εδώ. Ήμουν αρκετά απογοητευμένος όταν The Stanley Parable Ultra Deluxe , ένα από τα δικά μου αγαπημένα παιχνίδια του 2022 , δεν περιείχε καθόλου αναφορά στο demo – ένα σύμπτωμα ολοένα και πιο επίδειξης φωτός, υποθέτω.
Ο πιο προφανής «καλός» τύπος επίδειξης είναι αυτός που προσφέρει ένα μικρό κομμάτι του κύριου παιχνιδιού που δείχνει τα δυνατά του σημεία στον παίκτη. Αυτά γίνονται όλο και λιγότερο κοινά, αλλά ένα καλό παράδειγμα είναι κάτι σαν το πρόσφατο Το προφητευμένο διαδήλωση. Αν και δεν μου αρέσει καθόλου να παίζω αυτό το demo, νιώθω ότι ξέρω τι να περιμένω αφού το παίξω ( παρά τις διαμαρτυρίες των προγραμματιστών ). Το demo για Backpack Hero Το , ένα υποτιμημένο indie roguelike, είναι ένα άλλο πρόσφατο demo που μου αρέσει. Σας λέει ακριβώς αν θα απολαύσετε ή όχι τον πλήρη τίτλο χωρίς να αφήσετε όλη την εμπειρία. Αυτοί είναι οι τύποι δοκιμασμένων και αληθινών επιδείξεων που υπάρχουν εδώ και δεκαετίες και ανταμείβουν τώρα όσο ποτέ.
Το κακό
Ξέρεις τι δεν είναι διασκεδαστικό να βλέπεις όταν προσπαθείς να αποφασίσεις αν θα αγοράσεις ή όχι ένα παιχνίδι; Ένα ρολόι που τρέχει. Resident Evil Village Η επίδειξη του χρόνου ήταν ένα απογοητευτικό σημάδι των καιρών για μένα. Η επίδειξη περιείχε μόνο ένα μικρό μέρος του πλήρους παιχνιδιού, αλλά μπορούσατε να παίξετε το πράγμα μόνο για περίπου μία ώρα προτού κλειδωθείτε έξω. Μιλάω σε παρελθόντα χρόνο γιατί, μετά Χωριό Κατά την κυκλοφορία, το demo διαγράφηκε εντελώς. Η επίδειξη χρονικά περιορισμένη ήταν διαθέσιμη μόνο για περιορισμένο χρονικό διάστημα.
Αυτό είναι το πράγμα που με ενοχλεί σε αυτό - όταν ήμουν νεότερος, είχα ένα πολύ περιορισμένο χρηματικό ποσό για να ξοδέψω σε βιντεοπαιχνίδια. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, θα εξοικονομούσα τα χρήματά μου ενώ έπαιζα μέσω demo. Έτσι ανακάλυψα μερικά από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Μήνες πριν αγοράσω Cave Story από το κατάστημα DSiWare, έπαιξα περίπου δέκα ώρες από το δεκαπεντάλεπτο demo του στο WiiWare. Στην πραγματικότητα, οι επιδείξεις του WiiWare και του Steam ήταν ζωτικής σημασίας για την καλλιέργεια της αγάπης μου για τα παιχνίδια (ανέβηκα στην εποχή της ψηφιακής βιτρίνας, ακριβώς στο τέλος της τρέλας της επίδειξης).
πώς να ανοίξετε αρχεία torrent σε mac
Ερωτεύτηκα αυτά τα παιχνίδια ακριβώς επειδή μπορούσα να περάσω πολύ χρόνο μαζί τους πριν τα αγοράσω. Οι επιδείξεις μπορούν να λειτουργήσουν ως τρόπος διαφήμισης σε ένα κοινό με περιορισμένο προϋπολογισμό και φαίνεται εξαιρετικά ανόητο να κλειδώνεις αυτό το κοινό πριν προλάβει να λάβει μια οικονομική απόφαση. Resident Evil Village είναι πραγματικά καλό, και το demo του θα μπορούσε να είναι επίσης καλό, αλλά ακόμα και όταν ήταν διαθέσιμο, έχασε το σημάδι με μεγάλη διαφορά.
Η Capcom έκανε πάλι το ίδιο ακριβώς κόλπο με το Resident Evil Village Gold Edition διαδήλωση. Αυτή είναι μια απαίσια, εκνευριστική πρακτική που έχει σχεδιαστεί όχι για να δελεάσει τους παίκτες, αλλά για να λεηλατήσει το FOMO τους. Σε σύγκριση με τους δίσκους επίδειξης και τις απλές εφάπαξ λήψεις του παλιού, είναι εντελώς κυνικό. Και γίνεται χειρότερο.
Ο άσχημος
Πρέπει να μιλήσω για λίγο για το λιγότερο αγαπημένο μου είδος επίδειξης: τη δοκιμή παιχνιδιών PlayStation Plus Premium. Μετά την πρόσφατη αναθεώρηση του PlayStation Plus της Sony, οι δοκιμές παιχνιδιών προστέθηκαν στο υψηλότερο επίπεδο. Εάν πληρώνετε περίπου 18 δολάρια το μήνα, εκτός από τα pother προνόμια του PS Plus, μπορείτε να παίξετε επιλεγμένους τίτλους για περίπου δύο ώρες δωρεάν. Έχω ήδη μιλήσει για το γιατί με απογοητεύουν οι επιδείξεις που καλύπτονται από το χρόνο, αλλά φόρτιση για το χρόνο-περιφραγμένο demos αισθάνεται σχεδόν προσβλητικό. Το ότι η Sony φαινομενικά ενθαρρύνει τους προγραμματιστές να χρησιμοποιήσουν αυτό το σύστημα αντί για μια παραδοσιακή επίδειξη είναι ακόμα χειρότερο.
Αναγνωρίζω ότι αυτό το σύστημα δεν είναι εντελώς διαφορετικό με τον τρόπο που λειτουργούσε η διανομή επίδειξης στο παρελθόν. Οι δοκιμαστικοί δίσκοι, τους οποίους πολλοί θα έβλεπαν με νοσταλγική αγάπη, συσκευάζονταν συχνά ως «μπόνους» σε περιοδικά και κουτιά δημητριακών και παρόμοια. Αλλά η ψηφιακή διανομή τότε απλά δεν υπήρχε όπως συμβαίνει τώρα, και η χρέωση για επιδείξεις είναι παράξενα αρχαϊκή (ειδικά δεδομένου ότι δεν μπορείτε να κρατήσετε τα εν λόγω demo για πάντα ή ακόμα και για τη διάρκεια της συνδρομής σας).
Δεν εννοώ να είμαι υπερβολικά απαισιόδοξος εδώ. Όπως είπα, τα καλύτερα demo του σήμερα είναι καλύτερα από οτιδήποτε προηγήθηκε. Είναι απλώς απογοητευτικό να βλέπεις τα ψηλά να ανεβαίνουν μόνο για τα χαμηλά να πέφτουν τόσο πολύ χαμηλότερα. Ω καλά. Τουλάχιστον One Piece Odyssey παίρνει ένα demo .