dragon quest rhythm game we never got play 120490

Ας εξοργιστούμε… για το γεγονός ότι δεν το πήραμε ποτέ αυτό.
Theatrhythm Final Fantasy είναι ένα από τα αγαπημένα μου Τελική φαντασία Παιχνίδια. Ειλικρινά απολαμβάνω πραγματικά μόνο δύο ή τρία παιχνίδια στη σειρά, οπότε το καλύτερο μέρος για μένα είναι η μουσική. Δεν μπορώ να σκεφτώ ένα παιχνίδι στη σειρά που να μην έχει τουλάχιστον μερικά υπέροχα κομμάτια σε διάφορα στυλ. Έτσι, το να έχω μια εμπειρία όπου απλά κάθομαι αναπαυτικά, απολαμβάνω τη μουσική, κοιτάζω ωραία γραφικά και πατάω μερικά κουμπιά στον ρυθμό ήταν τέλειο. Είναι ένα από τα μοναδικά παιχνίδια για τα οποία έχω αγοράσει DLC, για το οποίο γενικά τηρώ πολύ αυστηρή πολιτική, εκτός εάν παρέχει σημαντικό περιεχόμενο. Νομίζω ότι η μόνη άλλη φορά που αγόρασα DLC ήταν για Bloodborne .
Τούτου λεχθέντος, ήμουν λίγο πιο προσεκτικά αισιόδοξος Theatrhythm Dragon Quest . Όχι ότι η μουσική του Koichi Sugiyama ήταν λιγότερο υπέροχη, αλλά τη συνδέω έντονα με την κύρια σειρά για τον λόγο ότι Dragon Quest είναι τόσο απόλυτα συνεπής από παιχνίδι σε παιχνίδι. δεν μπορώ να φανταστώ α DQ παιχνίδι χωρίς αυτό.
Ο κύριος Σουγκιγιάμα είναι 87 ετών. Δεν ξέρω πόσο ακόμα θα συνεισφέρει στη σειρά πριν παραδώσει τα βασιλεία σε έναν άλλο, νεότερο συνθέτη. Όταν έρθει η ώρα να βάλει τη σκυτάλη του, δεν ξέρω αν θα μπορούσα να συνεχίσω τη σειρά. είναι τόσο στενά συνδεδεμένο με Dragon Quest , ακόμη περισσότερο ίσως από το έργο του Nobuo Uematsu στο Τελική φαντασία . (Παρακαλώ κρατήστε το μήνυμα μίσους, απλά λέω ότι ο Sugiyama έχει αναμφισβήτητα εμπλακεί με τις αντίστοιχες σειρές του για περισσότερο.)
Μόλις μπήκα σε αυτό, η μαγεία του Theatrhythm Final Fantasy επέστρεψε αμέσως, αν και με ολοκαίνουργιο μουσικό άρωμα. ο Dragon Quest Οι συνθέσεις λειτούργησαν ακριβώς όπως ήλπιζα με μερικές εντυπωσιακές διαφορές στο μείγμα για καλό μέτρο.
ποια είναι η φάση υλοποίησης στο sdlc;
prims και kruskal αλγόριθμος με παράδειγμα
Theatrhythm Dragon Quest ουσιαστικά χωρίζεται σε δύο βασικούς τύπους τραγουδιών. πεδίο και μάχη. Καθώς τα τραγούδια του πεδίου έχουν γενικά πιο χαλαρό ρυθμό, που αποτελούνται από μουσική της πόλης και του παγκόσμιου χάρτη και επομένως δεν είναι τόσο ξέφρενα, μεγάλο μέρος της πρόκλησης είναι να καθοδηγήσετε τη γραφίδα ή το αναλογικό σας μοχλό κατά μήκος ενός ίχνους νότες που κινούνται από την αριστερή πλευρά της επάνω οθόνης που πρέπει να κρατηθούν σε συνδυασμό με πατήματα χρονισμού ή πατήματα κουμπιών για να χτυπήσετε άλλες νότες σε μια σειρά με πιο γρήγορη διαδοχή.
Στο παρασκήνιο, οι επιλεγμένοι χαρακτήρες σας θα περπατήσουν σε ένα χωράφι, κάστρο ή άλλη τοποθεσία. Όσο πιο ακριβής είναι ο χρονισμός σας, τόσο καλύτερος βαθμός θα λάβετε στο τέλος του σταδίου. Τα τραγούδια μάχης έχουν πιο γρήγορο ρυθμό και κατεβαίνουν στην οθόνη, ενώ το φόντο είναι απασχολημένο με ένα animation μάχης πρώτου προσώπου που περιλαμβάνει διάφορα τέρατα από το Dragon Quest σειρές, και τις μειώνετε καθώς παίζετε με επιτυχία, με το πάρτι σας να εκτελεί ειδικές κινήσεις, εάν η απόδοσή τους είναι σταθερή στα βασικά μέρη. Παίρνετε ακόμη και μεταλλικές γλοιές στο μείγμα που απαιτούν καλύτερο συγχρονισμό, διαφορετικά απλά θα ξεφύγουν. Οχι DQ Το παιχνίδι είναι ασφαλές από τη φευγαλέα μεταλλική γλίτσα προφανώς.
Είναι λίγο δύσκολο να το εξηγήσω, αλλά αυτό που παίρνετε είναι παρόμοιο με πολλά άλλα παιχνίδια ρυθμού όπως π.χ Elite Beat Agents ή Έργο DIVA , αλλά χωρίζεται σε δύο ξεχωριστά στυλ. Προσωπικά, βρίσκω τα τραγούδια μάχης πιο ενδιαφέροντα και συνήθως πιο προκλητικά, ειδικά όταν παίζονται σε υψηλότερες δυσκολίες, αλλά η διαφοροποίηση του στυλ τους βοηθάει λίγο στην ενθάρρυνση των παικτών να βιώσουν και τα δύο.
Υπάρχει μια βασική λειτουργία εκστρατείας όπου μπορείτε να μετακινηθείτε στα τραγούδια των παιχνιδιών με μια σειρά σύμφωνα με τον τίτλο της σειράς από την οποία προέρχονται, και αυτή περιλαμβάνει τα πρώτα δέκα Dragon Quest Παιχνίδια. Πρόκειται για 65 τραγούδια συνολικά, χωρίς να συμπεριλαμβάνονται τα τραγούδια DLC, τα οποία δεν έψαξα περαιτέρω. Επιπλέον, έχετε επίσης μια λειτουργία που περιλαμβάνει το επιτραπέζιο παιχνίδι στυλ Sugoroku από το Dragon Quest καζίνο για να προσθέσετε λίγο περισσότερη δυνατότητα αναπαραγωγής.
Το μεγάλο και το μικρό του παιχνιδιού είναι να παίζετε τραγούδια για να λαμβάνετε υψηλότερες βαθμολογίες, κάτι που θα σας επιτρέψει να συγκεντρώσετε πόντους εμπειρίας και να κερδίσετε νέα μέλη στο ρόστερ σας από όλα τα διαφορετικά παιχνίδια. Θα ήταν ωραίο να το βρίσκαμε εδώ για να μας δώσει μόνο μια γεύση από το υπέροχο soundtrack από Dragon Quest X , αλλά με τη σειρά να μαραζώνει ήδη στην ψευδο-αφάνεια, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι συγκρατήθηκε.
Είναι αστείο να πιστεύει κανείς ότι η μουσική του Sugiyama, η οποία είναι τόσο όμορφη διαχρονική και αξέχαστη, έγινε τόσο σημαντικό μέρος του Dragon Quest σειρά. Και όλα ξεκίνησαν όταν η Sugiyama έστειλε ένα γράμμα στην Enix ζητώντας να συνθέσει τη μουσική για το επερχόμενο Famicom RPG τους. Τώρα το παιχνίδι είναι φαινόμενο, και ενώ υπάρχουν πολλά spinoff Dragon Quest παιχνίδια που ήρθαν εδώ, αυτό όχι, και είναι κρίμα. Είναι ένας διασκεδαστικός τίτλος συλλογής και αναπαραγωγής και χαίρομαι που έχω ένα εισαγόμενο 3DS μόνο και μόνο για να μπορώ να περάσω χρόνο με μερικές από τις καλύτερες μουσικές στην ιστορία του gaming.