destructoids award best ps4 game 2019 goes
πώς διαφέρει η java από το c ++
Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές
Την πρώτη φορά που νίκησα Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές , περισσότερο από τίποτα, με ανακούφισα. Ένιωσα ελεύθερος.
Η δυσκολία είναι ένα σχεδόν ατελείωτο σημείο ομιλίας σε συζητήσεις σχετικά με παιχνίδια από το λογισμικό και όλοι έχουν πει μέχρι τώρα. Πρόκειται για θέμα προοπτικής. Θα προσθέσω μόνο αυτό: εκτός από ένα συγκεκριμένο προαιρετικό αφεντικό στο Bloodborne: Οι παλιοί κυνηγοί , Δεν έχω αισθανθεί ποτέ πιο αμφισβητηθεί από αυτό το στούντιο από ό, τι ήμουν με Sekiro . Όχι μόνο ένα αδέσποτο αφεντικό εδώ ή εκεί, αλλά το σύνολο του παιχνιδιού - από τους πρώτους εκπαιδευμένους εχθρούς στο αμείλικτο συμπέρασμα. Όταν χτυπάς το τελικό χτύπημα θανάτου, θα νιώθεις σαν να τελείες έναν μαραθώνιο.
Τη δεύτερη φορά νίκησα Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές , Αισθάνθηκα ενδυναμωμένος. Όπως θα μπορούσα να πάρω τον κόσμο.
Δεν μπορείτε να κάνετε υπνοβασία σας μέσα από αυτό το παιχνίδι. Δεν μπορείς απλώς να ευθυγραμμιστεί. Και μέχρι το πικρό τέλος, ποτέ δεν σταματάς να μαθαίνεις πώς να βελτιώσεις. Ο δεύτερος που χαλαρώνετε στην άμπωτη και τη ροή ενός αγώνα, θα τιμωρηθείτε. Τη στιγμή που παίρνετε το πόδι σας από το φυσικό αέριο, ανοίγετε τον εαυτό σας μέχρι αντίποινα.
Χρειάστηκε ένα ολόκληρο εξαντλητικό playthrough πριν αισθανόμουν υπό έλεγχο , αλλά η καλοσύνη μου ήταν η ανταμοιβή που αξίζει τον κόπο. Δεν έχετε μάθει πραγματικά τη ζωή ως Ένας Ενόπλωνο Λύκος μέχρι να είστε αυτός που ρυθμίζει το ρυθμό σε αψιμαχίες.
Την τρίτη φορά που νίκησα Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές , Ήρθα να καταλάβω πλήρως και να εκτιμήσω τι κάνει αυτό το παιχνίδι - και δεν κάνει - σε σύγκριση με τα υπόλοιπα από τα μεγαλύτερα χτυπήματα του λογισμικού από το λογισμικό. Σκοτεινές ψυχές είναι δικό της πράγμα. Αίμα είναι δικό της πράγμα. Και ενώ ίσως δεν είχε αρχικά αισθανθεί αυτόν τον τρόπο, Sekiro είναι επίσης.
Είναι ένας συνεχής ρυμουλκό-ένα παιχνίδι για την εμπιστοσύνη και το τρίξιμο - και είναι λαμπρό.