destructoid review x blades 117970

X-Blades και είχα ένα βαθιά προσωπικό ταξίδι τους μήνες πριν από την κυκλοφορία του. Ο εκδότης Southpeak λατρεύει να μου στέλνει στιγμιότυπα οθόνης του παιχνιδιού ως κάποιου είδους ουράνια τιμωρία για ένα άγνωστο έγκλημα. Ίσως ήταν σε θέση να προβλέψουν τη βαθμολογία κριτικής που προοριζόμουν να δώσω στο παιχνίδι δράσης τους hack n’ slash και με βασάνιζαν εκ των προτέρων.
sql συνεντεύξεις προγραμματιστή ερωτήσεις και απαντήσεις pdf
Ως λάτρης των απερίσκεπτων παιχνιδιών δράσης, ανυπομονούσα να πάρω τον έλεγχο του Ayumi με σπαθί και στρινγκ και να ασχοληθώ με μια καλή παλιομοδίτικη βία. Έμεινα ικανοποιημένος ή απογοητευμένος; Είναι το X-Blades τόσο σέξι όσο η άσκοπα εκτεθειμένη κεφαλή του κύριου χαρακτήρα ή τόσο άσχημο όσο το ανατριχιαστικό, κακοφορμισμένο κεφάλι του anime του κύριου χαρακτήρα;
Ξαναδιαβάστε την πρώτη παράγραφο και κάντε μια τρελή εικασία, καθώς εξετάζουμε X-Blades .
X-Blades (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεώρηση))
Κατασκευαστής: Gaijin Entertainment
Εκδότης: Southpeak/Topware
Κυκλοφόρησε: 10 Φεβρουαρίου 2009
MSRP: 49,99 $
Ενώ X-Blades είναι ελαφριά στην ιστορία, υπάρχει. Παίζετε το ρόλο της Αγιούμι, μιας αυτοαποκαλούμενης κυνηγού θησαυρού που περιπλανιέται στον κόσμο μόνο με τα εσώρουχά της, αναζητώντας σπάνιους θησαυρούς για να αποκτήσει δύναμη και περιουσία. Μια μέρα αποκαλύπτει ένα μυστηριώδες καταραμένο τεχνούργημα, το οποίο κάνει ό,τι κάνουν όλα τα μυστηριώδη καταραμένα τεχνουργήματα και εξαπολύει κάθε είδους άσχημο τρόμο σε όλο τον κόσμο. Ευτυχώς, ο Ayumi έχει δύο σπαθιά με όπλα πάνω τους και πρόσβαση σε μια ολόκληρη σειρά από μαγικά ξόρκια. Αυτό είναι βολικό.
X-Blades έχει μια πρόοδο μη παραδοσιακού επιπέδου που παίζει περισσότερο σαν μια σειρά από μάχες αρένα παρά με ένα γραμμικό παιχνίδι που βασίζεται στην πλοκή. Κάθε νέα περιοχή ολοκληρώνεται καταστρέφοντας όλα τα τέρατα και στη συνέχεια ξεκλειδώνοντας την έξοδο. Ενώ η Ayumi μπορεί να συνεχίσει την περιπέτειά της μέσα από κάθε μία από τις εξόδους, μπορείτε επίσης να επιστρέψετε στο παιχνίδι, τρέχοντας σε προηγούμενες εξόδους για να καθαρίσετε άγνωστα αντικείμενα ή να κάνετε λίγη προπόνηση. Εάν θέλετε πραγματικά, πραγματικά… και δεν το θέλετε.
Η μάχη επικεντρώνεται στους τρεις κύριους τρόπους επίθεσης του Ayumi - σπαθιά, όπλα ή μαγικά ξόρκια. Διαφορετικοί εχθροί είναι ευάλωτοι σε διαφορετικά στυλ επίθεσης και γενικά είναι εύκολα αναγνωρίσιμοι. Εάν πετούν τριγύρω, θα χρειαστείτε ξόρκια, εάν είναι ογκώδη και από κοντά, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τα ξίφη, και εάν είναι μικρά, δύσκολα χτυπά τέρατα, θα χρειαστείτε τα όπλα. Αν και είναι μια ωραία ιδέα, το παιχνίδι είναι τόσο αντι-διαισθητικό και συσσωρεύεται σε τόσους πολλούς διαφορετικούς εχθρούς ταυτόχρονα που το όλο θέμα γίνεται ένα μεγάλο, άβολο χάος.
Σχεδόν πάντα θα πολεμάτε κάθε τύπο εχθρού ταυτόχρονα και είναι πρακτικά αδύνατο να τον αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά, γιατί αν επιλέξετε να αντιμετωπίσετε έναν εχθρό, θα είστε εντελώς ευάλωτοι στους άλλους. Αν προσπαθήσετε να αντιμετωπίσετε τους ιπτάμενους εχθρούς, θα βιαστείτε από τα επίγεια τέρατα και το αντίστροφο.
τι είναι μια καλή εφαρμογή λήψης mp3 για Android
Αυτό το πρόβλημα δεν βοηθά το γεγονός ότι το σύστημα στόχευσής σας είναι σχεδόν επιθετικά φρικιαστικός. Φαίνεται να θέλει να κλειδωθεί μόνο στους πιο ακίνδυνους και μακρινούς εχθρούς, αγνοώντας οτιδήποτε είναι αρκετά κοντά ώστε να είναι πραγματικά απειλή. Δεν έχει καν σημασία αν ο εχθρός βρίσκεται πίσω από έναν τοίχο, το πλέγμα του στόχου θα στερεωθεί στο πράγμα, οδηγώντας σε απίστευτη απογοήτευση. Αν είστε αρκετά τυχεροί για να πάρετε το δικτυωτό στον εχθρό που θέλετε, μπορείτε να τον κλειδώσετε στη θέση του, αλλά θα σας αφήσει ακόμα πιο ανυπεράσπιστους στις επιθέσεις των άλλων.
Τελικά, αυτό που μας μένει είναι ένα χαοτικό χάος από ξέφρενο πάτημα κουμπιών που αγνοεί εντελώς το σύνθετο σύστημα που τέθηκε σε εφαρμογή. Ενώ ο Ayumi μπορεί να ξεκλειδώσει νέες σύνθετες επιθέσεις, η απόσυρσή τους είναι άσκοπη και χρονοβόρα. Ο μόνος τρόπος για να παίξετε είναι απλώς να σπάσετε τα κουμπιά και να ελπίζετε για το καλύτερο - μια τακτική που μεταφέρεται στις γελοία μακροχρόνιες και βαρετές μάχες των αφεντικών.
Υπάρχουν και άλλα βασικά σχεδιαστικά ελαττώματα. Το Ayumi μπορεί να πηδήξει ή να εκτελέσει ένα άλμα αποφυγής, αλλά και οι δύο κινήσεις αντιστοιχίζονται στο ίδιο κουμπί, οδηγώντας συχνά στο να κάνετε ένα πράγμα όταν θέλετε να κάνετε ένα άλλο. Αυτό το πρόβλημα επισημαίνεται κατά τη διάρκεια ορισμένων από τις απίστευτα κακώς ενημερωμένες ενότητες της πλατφόρμας, που είναι απογοητευτικές, κακοσχεδιασμένες και γεμάτες με στιγμιαίους θανάτους που θα συμβαίνουν συχνά χάρη στη σπαστική κάμερα και τον χαλαρό έλεγχο του μοντέλου του χαρακτήρα. Επίσης, το διπλό άλμα λειτουργεί μόνο όταν το θέλει.
Ακόμη χειρότερο είναι η νωχελική επανάληψη των σταδίων. Τα τελευταία μέρη του παιχνιδιού σας αναγκάζουν να εργαστείτε ανάποδα στο παιχνίδι, βασικά επαναλαμβάνοντας τα πάντα. Η τελευταία ώρα του παιχνιδιού είναι τόσο βαρετή, ατημέλητη και άσκοπη που στην πραγματικότητα ήμουν επαιτεία να τελειώσει.
Τα σφάλματα είναι τόσο δύσκολο να αγνοηθούν που είμαι σοκαρισμένος που είναι εκεί. Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι δεν είναι τρομερός και μπορείς να το απολαύσεις μερικές φορές συγχωρώντας ψυχές με γερό στομάχι για παιχνίδια hack n’ slash. Η μάχη είναι επαναλαμβανόμενη αλλά στιβαρή και μερικές φορές είναι απλώς διασκεδαστικό να σπας πράγματα. Υπάρχουν επίσης κρυμμένα αντικείμενα σε κάθε στάδιο που μπορούν να συλλεχθούν και τα οποία αναβαθμίζουν τις ικανότητες του Ayumi, ενθαρρύνοντας την εξερεύνηση για όσους είναι συγκρατημένοι.
Κλέβοντας μια σελίδα ξεδιάντροπα ο διάβολος μπορεί να κλάψει , οι εχθρικές ψυχές μπορούν να συλλεχθούν και να τεθούν προς την απόκτηση ξόρκια. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ψυχές για να αναπληρώσετε την υγεία σας και τους μετρητές MP, αν και το κόστος αυτών των αντικειμένων αυξάνεται με τη χρήση. Ωστόσο, δεδομένου ότι οι ψυχές έρχονται τόσο εύκολα, το κόστος είναι σχεδόν πάντα αμελητέο και η τακτική κατάχρηση του συστήματος απαιτείται ουσιαστικά για να επιβιώσει κάθε στάδιο, το οποίο παίζει περισσότερο σαν μάχη φθοράς παρά οτιδήποτε περιλαμβάνει δεξιότητες.
Τουλάχιστον το παιχνίδι φαίνεται καλό, με σκηνές σε σκίαση κελιού και έντονα φωτισμένα, αρχικά σχεδιασμένα περιβάλλοντα που γεμίζουν τη λάμψη του φακού σαν να είναι εκτός μόδας. Τα σχέδια χαρακτήρων είναι μοναδικά και η χρωματική παλέτα είναι μια ωραία αλλαγή από τις ζοφερές, βαρετές προσφορές που συνήθως συνοδεύουν το είδος. Η μουσική είναι επίσης αρκετά ελκυστική, παρόλο που ένα μεγάλο μέρος της είναι γενική ροκ. Μακάρι να ειπωθεί το ίδιο για τις φωνές, οι οποίες κυμαίνονται από τις επιβαρυντικές έως τις ανεξήγητες.
ξεκούραστες ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης για υπηρεσίες web για έμπειρους
X-Blades είναι ένα παιχνίδι που οι περισσότεροι άνθρωποι θα έχουν δίκιο να αγνοήσουν. Δεν προσφέρει τίποτα επί της ουσίας και τα προβλήματα είναι τόσο τεράστια που πρέπει να συγχωρηθούν πολλά για να διασκεδάσουμε. Οι λάτρεις της σκληροπυρηνικής δράσης θα λάβουν σίγουρα μια ενοικίαση από μια αξιοπρεπή εμπειρία, αλλά όσοι έχουν σύντομο χαρακτήρα, εκλεπτυσμένα γούστα ή κάτι σημαντικό να κάνουν στη ζωή τους θα θέλουν να αποφύγουν.
Βαθμολογία: 5,5 — μέτρια (Τα 5 είναι μια άσκηση απάθειας, ούτε στερεά ούτε υγρά. Όχι ακριβώς άσχημα, αλλά ούτε και πολύ καλά. Απλά λίγο, πραγματικά.)