destructoid review sacred 2
Ως κάποιος που πέρασε ένα σημαντικό μέρος του μέσου σχολείου και των ετών του γυμνασίου παίζοντας hack-and-slash παιχνίδια (δύο ειδικότερα - μπορείτε να μαντέψετε ποιες;), ήμουν αρκετά ενθουσιασμένος για να πάρω τα χέρια μου Ιερή 2 . Έχει περάσει μια στιγμή από κάθε χάκερ και slasher που αλιεύονται το ενδιαφέρον μου, και έχοντας χάσει την πρώτη επανάληψη του παιχνιδιού, ήμουν περίεργος να δούμε τι Ascaron ήταν σε θέση να κάνει με το είδος.Φυσικά, ήθελα την απάντηση στο ένα μεγάλο ερώτημα που είναι στο μυαλό όλων των οπαδών του είδους, όταν ένα νέο hack και κάθετο βγαίνει. Δεν είναι μια ιδιαίτερα δίκαιη ερώτηση, ή ακόμα και μια ερώτηση που πρέπει να ζητήσουμε, αλλά το ερώτημα πάντως είναι πάντα το ερώτημα.
δωρεάν μετατροπέας βίντεο για μεγάλα αρχεία
«Πώς συγκρίνεται αυτό το παιχνίδι Διάβολος ';
Χτυπήστε το άλμα για να μάθετε.
Ιερή 2 (PC (αναθεωρημένο), PS3, Xbox 360)
Αναπτύχθηκε από τον Ascaron
Δημοσιεύθηκε από την CDV Software Entertainment, Deep Silver
Κυκλοφόρησε στις 11 Νοεμβρίου 2008 (ΗΠΑ)
Όταν δημιουργείτε τον χαρακτήρα σας, έχετε την επιλογή σας από έξι τάξεις: Σεραφείμ, Πολεμιστή Σκιών, Υψηλό Ελφ, Δρυάδα, Κηδεμόνα του Ναού και Εξεταστή. Ως επί το πλείστον, οι τάξεις είναι οι βασικοί σας συνδυασμοί επιθέσεων κατά της μάχης ενάντια στη μάχη και μαγείας έναντι φυσικών επιθέσεων. Το High Elf στερείται κάθε είδους ουσιαστικής επίθεσης από τη μάχη ή το όπλο και ειδικεύεται σε μακροχρόνιες στοιχειώδεις μαγικές επιθέσεις. Ο Temple Guardian είναι ένα παράξενο σκυλί ανθρωποειδούς-cyborg με ένα όπλο λέιζερ που μπορεί επίσης να κρατήσει τη δική του σε melee μάχη. Ο Σκιώδης Πολεμιστής έχει λίγες σειρές επιθέσεων και βασίζεται στο όπλο του για στενούς αγώνες. Ενώ ο σχεδιασμός και η εμφάνιση κάθε τάξης είναι αρκετά μοναδικός, ο τρόπος που κάθε ένας παίζει δεν είναι κάτι καινούργιο.
Μόλις επιλέξετε τον χαρακτήρα σας, επιλέγετε είτε την καμπάνια Φωτός ή Σκοτεινό (Εκτός αν είστε Σεραφείμ ή Ιεβαίος - τότε έχετε μόνο μία επιλογή). Και οι δύο εκστρατείες λαμβάνουν χώρα στις ίδιες περιοχές, αλλά οι αποστολές που θα κάνετε θα διαφέρουν ανάλογα με τη διαδρομή που έχετε επιλέξει. Η εκστρατεία Φωτός επιδιώκει να σταματήσει την εξάπλωση της Τ-Ενέργειας και εργάζεται για να βοηθήσει τον πληθυσμό στην πορεία του. η σκοτεινή καμπάνια επιδιώκει να χρησιμοποιήσει την Τ-Ενέργεια για να προωθήσει τους δικούς της στόχους ενώ παράλληλα ασχολείται με κάποια καλή παλιομοδίτικη καταστροφή και λεηλασία.
Το επόμενο βήμα είναι να επιλέξετε έναν από τους έξι θεούς για να προσκυνήσουν, με το καθένα να προσφέρει μια ειδική ικανότητα που ονομάζεται «Θεία Δώρα». Αυτές οι ικανότητες έχουν ένα μακρύ χρονοδιακόπτη cooldown, αλλά μπορούν να βοηθήσουν στη μετατροπή της παλίρροιας μιας μάχης προς όφελός σας. Κάποιες ικανότητες θα σας επουλώσουν, μερικοί θα καλούν πλάσματα για να σας βοηθήσουν, και μερικοί θα ενισχύσουν τις άμυνες σας.
Τέλος, επιλέγετε το επίπεδο δυσκολίας σας. Υπάρχουν οι τρεις συνήθεις δυσκολίες: Χάλκινο, Ασημένιο και Χρυσό. (Αρχικά, μπορούν να αναπαράγονται μόνο ο Χάλκινος και ο Ασημί.) Υπάρχει επίσης η βασική επιλογή Hardcore Mode, η οποία σας δίνει μόνο μία ζωή - εάν πεθάνετε, ο χαρακτήρας σας εξαφανίζεται για πάντα.
Μόλις είστε στην πραγματικότητα στον κόσμο του παιχνιδιού, το παιχνίδι παίζει σαν μια τυπική hack και κάθετο. Οι φυσικές επιθέσεις στο αριστερό κουμπί του ποντικιού σας, οι ικανότητες στα δεξιά, οι ορδές των εχθρών και τα πολλά κλικ. Ενώ η δολοφονία τέρατα και η απόκτηση εμπειρίας είναι, φυσικά, ένα βασικό μέρος του παιχνιδιού, Ιερή 2 δίνει ένα μοναδικό γύρισμα στον τρόπο με τον οποίο βελτιώνετε και προσαρμόζετε τον χαρακτήρα σας.
ποιος είναι ο καλύτερος μεταγλωττιστής c ++
Όταν ανεβαίνετε, συμβαίνουν δύο πράγματα. Παίρνετε λίγα σημεία για να τοποθετήσετε στα τυπικά χαρακτηριστικά RPG (δύναμη, αντοχή, επιδεξιότητα, κ.λπ.), και έχετε λίγα σημεία για να τεθούν σε δεξιότητες. Ωστόσο, αντίθετα με τα περισσότερα παιχνίδια hack και slash, δεν βάζετε σημεία απευθείας στις ικανότητες μάχης σας. Υπάρχουν τέσσερα σύνολα δεξιοτήτων στο παιχνίδι: οι πτυχές σας, οι ικανότητες όπλων, οι δεξιότητες οπλισμού και οι ικανότητες υποστήριξης. Οι πτυχές είναι σαν αγώνες για κάθε ένα από τα δικά σας δέντρα ικανότητας μάχης και σας επιτρέπουν να ξεκλειδώσετε τα μπόνους για τις ικανότητες μάχης σας, τα όπλα και τις πανοπλίες σας προσδίδουν αναμφισβήτητα μπόνους όταν χρησιμοποιείτε συγκεκριμένους τύπους όπλων και πανοπλιών και οι ικανότητες υποστήριξης κυμαίνονται από την ικανότητα βόλτα mounts για να μειώσετε το χρονικό διάστημα που πρέπει να περιμένετε για το Θείο δώρο σας για cooldown. Ενώ κάθε τάξη έχει πολλές δεξιότητες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε, μπορείτε να επιλέξετε μόνο 10, οπότε πρέπει να επιλέξετε με σύνεση.
Για να μάθετε και να βελτιώσετε τις πραγματικές σας ικανότητες μάχης, σηκώστε και χρησιμοποιήστε ειδικές ρουάινες. Κάθε ρουλεμάν που θα βρείτε θα αυξήσει την αντίστοιχη ικανότητά του κατά μία, και άλλες σειρές χαρακτήρων μπορούν να διακινηθούν για runes που μπορείτε πραγματικά να χρησιμοποιήσετε. Ενώ ξεκινάτε μόνο με μία ικανότητα, βρίσκετε πολύ γρήγορα τα άλλα τρένα που χρειάζεστε στη ζώνη εκκίνησης και δεν έχει περάσει πολύς χρόνος πριν να έχετε τουλάχιστον ένα σημείο σε όλες τις ικανότητές σας. Με όλες τις ρουζ διαθέσιμες για αγορά, ποτέ δεν πρέπει να ανησυχείτε για να χάσετε έξω σε μια ικανότητα, επειδή προσαρμογή χαρακτήρα στο Ιερή 2 περιστρέφεται ως επί το πλείστον γύρω από τις 10 δεξιότητες που επιλέγετε και πώς τους αντιστοιχίζετε.
Με αυτό έξω από το δρόμο, ας μιλήσουμε για το πώς Ιερή 2 παίζει πραγματικά.
Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού είναι ότι ο κόσμος είναι λεπτομερής, εκτεταμένος και πολύχρωμος. Ιερή 2 φαίνεται αρκετά καλό, και τα περιβάλλοντα είναι πλούσια και ποικίλα. Υπάρχουν μερικά δευτερεύοντα προβλήματα τρεμούλιασης με σκιές, αλλά συνολικά το παιχνίδι φαίνεται καθαρό. Να είστε προειδοποιημένοι όμως, χρειάζεστε έναν αρκετά καλό υπολογιστή για να τρέξετε αυτό το παιχνίδι. Οι συνιστώμενες προδιαγραφές είναι ένα 2.0 dualcore και ένα GeForce 8800 GTS ή ένα Radeon HD 3870, αλλά όταν το έπαιξα σε ένα 8800 θα έχω περιστασιακή επιβράδυνση ενώ τρέχω σε υψηλές ρυθμίσεις. Οι ελάχιστες προδιαγραφές είναι πολύ πιο επιεικές, αλλά προετοιμαστείτε για ένα πολύ σοβαρό χτύπημα γραφικών, αν προσπαθήσετε να τρέξετε σε μεσαίες ή χαμηλές ρυθμίσεις.
Ένας άλλος τομέας όπου Ιερή 2 επιτυχία είναι το μέγεθος του παιχνιδιού. Οι χάρτες είναι τεράστιοι, με τους τόπους των θέσεων για να επισκεφθείτε και να εξερευνήσετε, και υπάρχουν τόνοι αναζητήσεων για να καταλάβετε το χρόνο σας. Μόνο στην πρώτη ζώνη, πέρασα περίπου 8-10 ώρες απλά κάνοντας sidequests, και όταν έφυγα από την περιοχή είχα ακόμα μια σειρά αναζητήσεων που ήταν ημιτελή. Συνδυάστε αυτό με τη δυνατότητα να εξισορροπήσετε τον χαρακτήρα σας στη δεκαετία του '90 και την συνεχώς παρούσα αναζήτηση για μεγαλύτερα και καλύτερα όπλα και πανοπλίες και έχετε ένα τεράστιο παιχνίδι με εκατοντάδες ώρες δυναμικού παιχνιδιού.
Όσον αφορά το ίδιο το gameplay, Ιερή 2 είναι ένα στερεό hack και κάθετο παιχνίδι. Όπως ανέφερα προηγουμένως, είναι σαφώς α Διάβολος κλωνοποίηση, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Ιερή 2 δεν είναι ιδιαίτερα καινοτόμο ή πρωτοποριακό. μάλλον, πήρε το είδος όπως υπάρχει τώρα και χαστούκισε ένα λαμπερό στρώμα γυαλίσματος πάνω του. Σκεφτείτε κάτι σαν Διάβολος 2,75 ( Mythos ήταν Διάβολος 2.5 και Titan Quest ήταν 2,25).
Δυστυχώς, ενώ Ιερή 2 είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, έρχεται με ένα δίκαιο ποσό των προβλημάτων, ελαττώματα σχεδιασμού, και οριστικά σφάλματα.
Μέσα σε 10 λεπτά από το παιχνίδι, ήμουν ήδη νευρικός στη φωτογραφική μηχανή. Αντί ένα τυπικό & frac34? ισομετρική άποψη που χρησιμοποιούν πολλά παιχνίδια hack και slash, Ιερή 2 κάνει κάτι πιο κοντά σε μια κυριολεκτική άποψη από πάνω προς τα κάτω, πράγμα που περιορίζει πραγματικά την οπτική σας ακτίνα. Ενώ μπορείτε να κάνετε μεγέθυνση και σμίκρυνση και να περιστρέψετε την κάμερα, δεν μπορείτε να αλλάξετε τη γωνία. Αυτό έκανε την πρώτη μου προσπάθεια να παίξω ένα High Elf μάλλον απογοητευτικό - βασίζεται σε μαγεία, αλλά δεν μπορείτε πραγματικά να δείτε αυτό πολύ μπροστά σας. Επιπλέον, αναμένετε να δέχεται τακτικά επιθέσεις από εχθρούς με 2-3 οθόνες μακριά που δεν μπορείτε να δείτε καθόλου. Βρήκα επίσης ότι η κάμερα άρεσε να μετακινείται απευθείας πίσω / μέσα σε δέντρα, γεγονός που εμπόδισε εντελώς την άποψή μου (συνήθως ακριβώς στη μέση της μάχης). Μπορείτε τελικά να συνηθίσετε σε αυτό, αλλά είναι μια ταλαιπωρία και θα μπορούσε σίγουρα να έχουν αντιμετωπιστεί καλύτερα.
Ήμουν συγχέεται και από τον τόνο του παιχνιδιού. Το τέταρτο σπάσιμο του τοίχου είναι πολύ κοινό και δεν ταιριάζει με τον τρόπο που παρουσιάζεται το υπόλοιπο παιχνίδι. Ο Πολεμιστής Σκιών μου συχνά φώναζε 'Ένας άλλος ανώνυμος NPC σκότωσε!' κατά τη διάρκεια της μάχης, και υπάρχουν πολλά αγάλματα, τάφοι, σημάδια και περιπτώσεις διαλόγου και φωνητικής δράσης που πασπαλίζονταν με αστεία αστεία και αναφορές στο διαδίκτυο. Όταν τελειώσει καλά, αυτό μπορεί να είναι ξεκαρδιστική, αλλά δυστυχώς Ιερή 2 οι απόπειρες του να πέσουν επίπεδες και το μεγαλύτερο μέρος του «χιούμορ» μόλις ξεφύγει από την άγρια θέση και δεν είναι απαραίτητο, ιδιαίτερα δεδομένου ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού παραμένει στον χαρακτήρα και στηρίζεται στον κόσμο του παιχνιδιού.
Όσον αφορά το θέμα του διαλόγου, θα ήθελα επίσης να επισημάνω ότι πολλά από αυτά δεν έχουν νόημα. Με χαιρέτησαν τα περισσότερα από τα NPC στο παιχνίδι με ένα περιφρονητικό 'You DARE για να μου μιλήσετε ;!', και στη συνέχεια θα ευχαριστήσουν με ευχαρίστηση για την ολοκλήρωση μιας προσπάθειας ή θα ικετεύσουν για τη βοήθειά μου. Κάποτε ο χαρακτήρας μου παραπονιόταν ότι έπρεπε να αυξήσω τη φυσική του άμυνα επειδή είχε μόλις χτυπήσει για 1 ζημιά από έναν αρουραίο. Ενώ η φωνή που ενεργεί η ίδια είναι ωραία, το γράψιμο αφήνει πολλά να είναι επιθυμητό.
Ένα συγκεκριμένο μέρος του παιχνιδιού που δεν μου άρεσε, αλλά άλλοι μπορεί να απολαύσουν, είναι ο τρόπος που το παιχνίδι ζυγίζει. Παρόμοια με την Oblivion, κάθε φορά που ανεβαίνετε όλοι οι εχθροί του κόσμου αμέσως επάνω μαζί σας. Το 99% των εχθρών που πολεμάτε θα είναι το ίδιο επίπεδο με εσάς. Περιστασιακά θα συναντήσετε ένα τέρας ένα ή δύο επίπεδα υψηλότερα ή χαμηλότερα από εσάς. Ενώ αυτό προσθέτει στην πρόκληση του παιχνιδιού και σας εμποδίζει να γίνετε τόσο ισχυροί ώστε να καταστείτε ασταμάτητοι, το βρήκα ενοχλητικό όταν θα έπρεπε να επιστρέψω σε μια σπηλιά για τρίτη φορά για να ολοκληρώσω μια νέα αναζήτηση και θα με πάρει ακριβώς όπως για να καθαρίσω τη σπηλιά των αρουραίων όπως έκανα όταν ήμουν 8 επίπεδα χαμηλότερα.
Οι προηγούμενες καταγγελίες, ωστόσο, χλωμή σε σύγκριση με το τεράστιο ποσό των σφαλμάτων στο παιχνίδι. Κανένας από αυτούς δεν το σπάσει εντελώς, αλλά είναι εξαιρετικά απογοητευτικό και θα έπρεπε να έχει καθοριστεί πριν το παιχνίδι βγει ή τουλάχιστον στα επόμενα μπαλώματα.
Το AI για τους υπηρέτες σας είναι απολύτως τρομερό. Οι περισσότεροι κινηματογράφοι κινούνται πιο αργά από ό, τι εσείς, και συνεχώς πέφτουν πίσω και στη συνέχεια τηλεμεταφέρονται προς τα εμπρός στην τοποθεσία σας. Δυστυχώς, συχνά θα εμπλακούν με τέρατα πολύ πίσω σας, έτσι ώστε να συνεχίζουν να στρέφονται στη θέση σας, να ξεκινούν με τα πόδια προς τα πίσω για να πολεμήσουν τον στόχο τους και στη συνέχεια να στρέψουν προς το μέρος σας ξανά σε έναν ατελείωτο κύκλο. Είχα επίσης ένα από τα minions μου βρωμιά και να γίνει τόσο μεγάλο που γεμίζει την οθόνη, αλλά δεν ήταν σε θέση να επιτεθεί τίποτα. Όταν δουλεύουν, οι βοηθοί και οι βοηθοί είναι εξαιρετικά χρήσιμοι, αλλά δυστυχώς είναι τόσο buggy ότι είστε καλύτερα χρησιμοποιώντας μια διαφορετική ικανότητα που είναι πιο αξιόπιστη.
Ένα άλλο σοβαρό σφάλμα που δεν έχει ακόμη καθοριστεί είναι ο εξαφανισμένος χάρτης. Δεν είμαι 100% σίγουρος για το τι την προκαλεί, αλλά φαίνεται ότι μετά την ολοκλήρωση μιας αναζήτησης, ο κύριος χάρτης σας θα εξαφανιστεί και θα μείνει μέχρι να επανεκκινήσετε το παιχνίδι. Το minimap είναι καλό, αλλά πιέζοντας το 'M' για να εμφανιστεί ο μεγάλος χάρτης, εμφανίζει μόνο την επικάλυψη δείκτη αναζήτησης, αλλά όχι τον ίδιο τον χάρτη. Χωρίς τον πλήρη χάρτη, είναι εξαιρετικά δύσκολο να φτάσετε και θα βρεθείτε να χτυπήσετε τόνους αδιέξοδων, να περιπλανηθείτε μέχρι την άκρη των βράχων που δεν μπορείτε να κατεβείτε και να ακολουθήσετε τους λάθος δρόμους. Προφανώς αυτό είναι ένα γνωστό θέμα, αλλά δεν έχει ακόμη καθοριστεί στα δύο τελευταία patches.
ανοίξτε ένα αρχείο apk στα παράθυρα
Επιπλέον, ένα άλλο σφάλμα που ανακάλυψα πρόσφατα όταν προσπαθούσα να εγκαταστήσω το παιχνίδι στο PC παιχνιδιού μου στο σπίτι ήταν ότι, αν δεν εγκαταστήσετε το Sacred 2 στον προεπιλεγμένο κατάλογο της μονάδας δίσκου C, το παιχνίδι γίνεται ανεξίτηλο. Δεδομένου ότι κρατώ όλα τα παιχνίδια μου στη μονάδα RAID μου, αυτό ήταν αρκετά ενοχλητικό. Σε ό, τι βρήκα από τις αναζητήσεις στο φόρουμ, ο μόνος τρόπος για να το διορθώσω ήταν να καταργήσω πλήρως το παιχνίδι και να το επανεγκαταστήσω στην προεπιλογή.
Δυστυχώς, δεν έχω τίποτα να πω για το multiplayer γιατί δεν μπόρεσα να το παίξω. Μετά την ενημέρωση στο πιο πρόσφατο έμπλαστρο, διαπίστωσα ότι η σύνδεσή μου ξαφνικά δεν λειτούργησε πριν. Ένα γρήγορο ταξίδι στα φόρουμ επιβεβαίωσε ότι για ένα μεγάλο αριθμό ανθρώπων, η πιο πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση έσπασε τα ηλεκτρονικά τους στοιχεία σύνδεσης και κωδικούς πρόσβασης. Το κουμπί 'Ξεχάσατε τον κωδικό πρόσβασής σας' σας ανακατευθύνει απλώς στο Ιερή 2 αρχική σελίδα, καθώς η ανάκτηση κωδικού πρόσβασης δεν έχει εφαρμοστεί ακόμα. Ο μόνος τρόπος για να επαναφέρετε τον κωδικό σας είναι η κλήση προς την εξυπηρέτηση πελατών, η οποία δεν είναι ιδέα κανενός για μια εύκολη ή βολική λύση. (Ενώ μιλάω για το τελευταίο έμπλαστρο, θα πρέπει επίσης να σημειώσω ότι όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά το παιχνίδι μετά το patching για να δούμε αν το bug minimap ήταν σταθερό, πήρα αμέσως ένα δέντρο κατά τη διάρκεια της μάχης και έπρεπε να ξαναρχίσει).
Υπάρχουν πολλά άλλα μικρότερα σφάλματα, αλλά αυτά που μόλις ανέφερα είναι εύκολα τα πιο προβληματικά. Ωστόσο, αν και αισθητή και κάπως ενοχλητική, κανένα από τα προβλήματα και τα σφάλματα δεν είναι εντελώς διασκεδαστικό και τελικά θα τα συνηθίσετε. Επιπλέον, όλοι μπορούν θεωρητικά να μπλοκάρουν και φαίνεται ότι ο Ascaron τουλάχιστον γνωρίζει την ύπαρξή τους, οπότε ελπίζω ότι μέσα σε λίγες εβδομάδες πολλοί θα φύγουν. Εάν μπορείτε να κοιτάξετε πέρα από αυτά τα ελαττώματα και τα τεχνικά προβλήματα, όταν έρχεται κάτω σε αυτό Ιερή 2 είναι πραγματικά αρκετά διασκεδαστικό να παίζεις.
Σε γενικές γραμμές, εάν είστε οπαδός παιχνιδιών hack και slash και ψάχνετε κάτι για να παίξετε μέχρι Diablo III βγαίνει έξω, Ιερή 2 είναι σίγουρα αξίζει τον έλεγχο, ειδικά αν / όταν το παιχνίδι είναι patched. Εάν αυτά τα είδη παιχνιδιών δεν είναι το φλιτζάνι τσάι σας, δεν υπάρχει τίποτα νέο εδώ που θα αλλάξει γνώμη ή γνώμη για το είδος. Αν δεν ήταν όλα τα σφάλματα, Ιερή 2 θα πάρει ένα καλύτερο αποτέλεσμα, αλλά όπως είναι τώρα χρειάζεται ένα σημαντικό patching για να φτάσει το πλήρες δυναμικό του ψυχαγωγίας.
Βαθμολογία: 6 - Εντάξει (Οι 6 μπορούν να είναι ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο ή απλώς αόριστες. Οι φιλάθλοι του είδους πρέπει να απολαμβάνουν λίγο, αλλά λίγοι λίγοι θα παραμείνουν ανεκπλήρωτοι.)