destructoid review resident evil 5 117973

Επιτέλους, Resident Evil 5 έχει φτάσει στα ράφια των καταστημάτων. Η συνέχεια στην απίστευτα καλοδεχούμενη Resident Evil 4 , η διαφημιστική εκστρατεία και οι προσδοκίες γύρω από τον τίτλο ήταν εκτός ελέγχου.
Έχετε διαβάσει τις προεπισκοπήσεις. Δείτε τα βίντεο γραφικής σύγκρισης . Έχετε ήδη ακούσει για το περιεχόμενο του παιχνιδιού με δυνατότητα λήψης μετά την κυκλοφορία . Αλλά είναι Resident Evil 5 πραγματικά ο φόβος που δεν μπορείτε να ξεχάσετε, ένα στιγμιαίο κλασικό που απαιτεί χώρο στο ράφι παιχνιδιών σας; Είναι ένα παιχνίδι που θα ήταν σίγουρα μια απογοήτευση και για τους δύο οπαδούς που θέλουν να ανακτήσουν τη μαγεία του 2005; Resident Evil 4 και αυτοί που αναζητούν μια σημαντική εξέλιξη στη σειρά;
Κάντε το άλμα για την ετυμηγορία μας Resident Evil 5 , πλήρης με κριτική βίντεο υψηλής ευκρίνειας.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 (και οι δύο εκδόσεις παίχτηκαν για έλεγχο))
Κατασκευαστής: Capcom
Εκδότης: Capcom
Κυκλοφόρησε: 13 Μαρτίου 2009
MSRP: 59,99 $
Νικ Τσέστερ
Μάρκετινγκ της Capcom για Resident Evil 5 διακηρύσσει ότι είναι ένας φόβος που δεν μπορείς να ξεχάσεις. Αλλά ίσως πιο εύστοχο θα ήταν το Fear που θυμάστε κυρίως, καθώς η πολυαναμενόμενη είσοδος της τρέχουσας γενιάς της σειράς μοιράζεται περισσότερες από μερικές ομοιότητες με τον προκάτοχό της, Resident Evil 4 . Αν και αυτό σίγουρα δεν είναι αρνητικό - Resident Evil 4 είναι ένα από τα παιχνίδια με την υψηλότερη βαθμολογία της σειράς — η εξάρτησή του σε κάποια παλιά, αναγνωρίσιμα κόλπα το κάνει μερικές φορές να νιώθει ότι είναι παλιό. Ευτυχώς, Resident Evil 5 έχει μερικά νέα κόλπα στο μανίκι του σε μια προσπάθεια να το διατηρήσει φρέσκο, με βασικό χαρακτηριστικό του το co-op, το οποίο αποδίδει σε διάφορους βαθμούς.
Η ιστορία βρίσκει Resident Evil Ο πρωταγωνιστής Κρις Ρέντφιλντ επιστρέφει στη δράση ως μέρος της γελοίας Συμμαχίας Αξιολόγησης Ασφαλείας Βιοτρομοκρατίας, αυτή τη φορά προσγειώνεται στην Αφρική για να ερευνήσει μια πιθανή απειλή από τη βιοτρομοκρατία. Εκεί συναντά τον βοηθό του στα έξι κεφάλαια του παιχνιδιού, τον Sheva Alomar, έναν Αφρικανό B.S.A.A. πράκτορας του οποίου η δουλειά είναι να ενεργεί σαν ξεναγός στην περιοχή του Kijuju, σε αυτό που προοριζόταν να είναι μια έρευνα ρουτίνας. Δεν είναι. Το ένα πράγμα οδηγεί στο άλλο, καθώς η ιστορία υφαίνει έναν ιστό οικείων προσώπων και ιστορίας που καταλήγει με τρόπο που δένει χαλαρά άκρα που θα πρέπει να ικανοποιούν τους περισσότερους θαυμαστές.
Όχι μόνο η αφήγηση του παιχνιδιού έχει ένα Resident Evil 4 σύνδεση — ο ιός Las Plagas που εισήχθη σε αυτό το παιχνίδι είναι ο καταλύτης για τις διακοπές του Chris στην Αφρική — το ίδιο ισχύει και για την εμφάνιση και την αίσθηση του παιχνιδιού. Από άποψη ελέγχου, το παιχνίδι έχει σχεδόν πανομοιότυπη ρύθμιση με τον προκάτοχό του. Καλώς ή κακώς, οι μηχανισμοί του παιχνιδιού stop-and-shoot και η προοπτική στόχευσης πάνω από τον ώμο επιστρέφουν. Οι θαυμαστές του Resident Evil 4 Η εγκατάσταση θα αισθάνεται σαν στο σπίτι. Όσοι έπαιξαν για πρώτη φορά τον τίτλο στο GameCube δεν θα χάσουν το μεγάλο κουμπί A στο χειριστήριο PlayStation 3 ή Xbox 360. Ακόμη και το παλιό τέχνασμα εξοικονόμησης πυρομαχικών του να πυροβολείς τους εχθρούς στα πόδια και μετά να τρέχεις για να εκτελέσεις μια επίθεση με ευαισθησία στο πλαίσιο λειτουργεί σαν γοητεία.
αλγόριθμος τύπου φούσκα c ++
Για να αντιμετωπίσουμε τις κραυγές κάποιων gamers που επιμένουν Resident Evil 5 θα έπρεπε να είχε μετακομίσει στον νέο κόσμο του να μπορείς να κινηθείς και να σουτάρεις ταυτόχρονα, υπάρχει κάποια αξία σε αυτό. Το παιχνίδι διαθέτει μια σειρά από διαφορετικά σχήματα ελέγχου, συμπεριλαμβανομένου ενός που επηρεάζεται από παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου με διπλό ραβδί, αλλά όχι ένα που σας επιτρέπει να κινηθείτε και να επιτεθείτε. Τόσο τα πόδια του Chris όσο και του Sheva είναι πάντα στερεωμένα στη θέση τους όταν τραβούν τα όπλα τους, ικανά μόνο να περιστρέφονται για να προστατεύονται από φαινομενικά ατελείωτες ορδές μολυσμένων οικοδεσποτών. Είναι ένα στυλ παιχνιδιού που θα απογοητεύσει πολλούς και είναι μια κάπως τρομακτική απόφαση, ειδικά αν ληφθεί υπόψη Resident Evil 5 έμφαση στη δράση. Παρόλα αυτά, δεν είναι κάτι που εμποδίζει το παιχνίδι όταν αποδεχτείτε τον περιορισμό και είναι ένας περιορισμός που αναμφισβήτητα προσθέτει μια αίσθηση έντασης στην εμπειρία.
Στην πραγματικότητα, αυτός ο συγκεκριμένος περιορισμός λειτουργεί υπέρ της πραγματικής εστίασης του παιχνιδιού, του συνεργατικού παιχνιδιού. Από το άνοιγμα, όταν ο Chris φτάνει σε μια άθλια αφρικανική πόλη μέχρι τις τελευταίες στιγμές του παιχνιδιού, ο Sheva είναι δίπλα του. Εδώ πρέπει να ειπωθεί ότι Resident Evil 5 είναι ένα παιχνίδι που ζητάει — όχι, απλώς απαιτεί — να το παίξετε με άλλο άτομο. Είτε το παίζετε διαδικτυακά, μέσω σύνδεσης συστήματος ή σε μια τηλεόραση, εκμεταλλευόμενοι την κάπως περιορισμένη διαίρεση της οθόνης του παιχνιδιού, το παιχνίδι φωνάζει ότι παίζεται με έναν άνθρωπο συνεργάτη. Μπορεί επίσης να είναι ένα από τα μόνα πράγματα που μπορεί πραγματικά να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται δραματικά διαφορετικό από αυτό Resident Evil 4 .
Βλέποντας ο ένας την πλάτη του άλλου, επικοινωνώντας στρατηγική, εξερευνώντας νέες περιοχές και αποκαλύπτοντας μυστικά — αυτό είναι το πράγμα που θα σας κάνει Resident Evil 5 εμπειρία μοναδική. Με απλά λόγια, το παιχνίδι με άλλους είναι διασκεδαστικό σε κάθε παιχνίδι και Resident Evil 5 δεν αποτελεί εξαίρεση.
Είναι λυπηρό το γεγονός ότι εκτός της ανθρώπινης αλληλεπίδρασης ένας προς έναν, η εμπειρία co-op είναι σχετικά αμετάβλητη από μια εμπειρία ενός παίκτη. Σίγουρα, υπάρχουν ορισμένες ευαίσθητες καταστάσεις όπου και οι δύο εταίροι θα πρέπει να τραβήξουν μοχλούς ταυτόχρονα ή να σπρώξουν ένα εμπόδιο με τη βοήθεια του άλλου. Αλλά υπάρχουν μόνο λίγες περιπτώσεις όπου ένας σύντροφος είναι πραγματικά απαραίτητος. Το ένα κεφάλαιο, το οποίο λαμβάνει χώρα σε ένα κατάμαυρο φρεάτιο ορυχείου, έχει έναν παίκτη να κρατά ένα φανάρι για να φωτίσει το σκοτάδι, ενώ ο άλλος καταπολεμά τους επιτιθέμενους. Ωστόσο, καταστάσεις σαν αυτές είναι λίγες. το παιχνίδι σίγουρα θα μπορούσε να έχει ωφεληθεί από κάποιες πιο ευφάνταστες χρήσεις των μηχανικών της ομάδας όπως το προαναφερθέν σενάριο. Έχοντας αυτό υπόψη, το co-op εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό και ευχάριστο, αλλά όχι πάντα απολύτως δικαιολογημένο.
Εάν για οποιονδήποτε λόγο δεν μπορείτε να βρείτε έναν φίλο για να τον επισημάνετε στη διαδρομή, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι μόνοι σας, με ένα A.I. έλεγχε τον Sheva δίπλα σου. Στην καλύτερη περίπτωση, ο Sheva είναι εντελώς έξω από το δρόμο σας και δεν είναι ποτέ πραγματικό βάρος. Μπορείτε να ασχοληθείτε με την επιχείρησή σας, αγνοώντας την εντελώς, μόνο περιστασιακά παρακολουθώντας την υγεία και την ευημερία της. Στη χειρότερη περίπτωση, σπαταλά πυρομαχικά ή χρησιμοποιεί θεραπευτικά αντικείμενα σε περιόδους που επιβαρύνουν τα βρύα. Υπάρχουν μερικές βασικές ενέργειες που μπορείτε να δώσετε εντολή στον Sheva να ακολουθήσει, αλλά δυστυχώς δεν περιλαμβάνουν να πυροβολήσετε αυτούς τους τύπους στα ματωμένα πόδια και μετά θα τους χτυπήσω με γροθιά, επειδή δεν έχω πυρομαχικά πιστόλι, ή παρακαλώ σταματήστε να αποτυγχάνετε και πηγαίνετε Μακριά.
Με αυτά τα λόγια, υπάρχουν μερικά ενδιαφέροντα πλεονεκτήματα από το να παίζεις δίπλα στο A.I., τα οποία μπορεί να οδηγήσουν σε κάποια απογοήτευση όταν συνεργάζεσαι με έναν άνθρωπο παίκτη. Υπάρχουν μερικά παραδείγματα όπου η A.I. Ο Sheva θα προσφέρει υποδείξεις ή προτάσεις παιχνιδιού, υποδεικνύοντας μερικές φορές πράγματα στο περιβάλλον ή σε boss fights που οι παίκτες θα μπορούσαν διαφορετικά να αγνοούν. Για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης μάχης με το αφεντικό, μια μέθοδος που είχαμε δοκιμάσει είχε οδηγήσει σε αποτυχία και τελικά επιδείνωση. Παίζοντας μόνος του την ίδια μάχη, το A.I. Ο διάλογος του Sheva προσέφερε στην πραγματικότητα μια λύση έξω από το κουτί που μας βοήθησε να επιστρέψουμε και να ολοκληρώσουμε τη μάχη συνεργατικά. Είναι μια περίεργη επιλογή να συμπεριλάβετε συγκεκριμένους χρήσιμους διαλόγους που μπορούν να ακουστούν μόνο όταν παίζετε μόνοι, ειδικά όταν οι σχεδιαστές του παιχνιδιού φαίνεται να θέλουν να το παίξετε με άλλον άνθρωπο.
Για να είμαστε ξεκάθαροι, το παιχνίδι περιέχει πολλούς τρόμους, όπως τέρατα που έχουν μετατραπεί σε βιολογικά όπλα και φαινομενικά άψυχα drones που θέλουν να βεβαιωθούν ότι η τελευταία σας πνοή είναι πραγματικά η τελευταία σας. Επίσης, τέρατα νυχτερίδων, σκυλιά δολοφονίας, μεγαλόσωμοι μάγκες με τσεκούρια, αδύνατοι μάγκες (και ντουντέτες) με αλυσοπρίονα και μερικές τρομακτικές αράχνες. Και ενώ η επιβίωση είναι σίγουρα το κλειδί, η παραδοσιακή αίσθηση τρόμου επιβίωσης έχει αφαιρεθεί από τη σειρά για Resident Evil 5 . Είναι ένα παιχνίδι δράσης, διαρκώς, με τους χαρακτήρες σας πάντα δεμένους με την πιο πρόσφατη και κορυφαία τεχνολογία των στρατιωτικών-σκοτώστε όλους. Σίγουρα, θα θέλετε να διατηρήσετε τις σφαίρες για τις πιο συντριπτικές στιγμές σας, αλλά είναι λίγες οι φορές που Resident Evil 5 όταν δεν πυροβολείτε σε κάτι για να το σκοτώσετε ή κάνετε κάτι να εκραγεί σε μια προσπάθεια να σκοτώσετε κάτι άλλο.
Το παιχνίδι μπαίνει σταθερά στα νέα του παιχνίδια δράσης shooter τρίτου προσώπου περίπου στα μισά του παιχνιδιού, όταν αρχίζει να εισάγει έναν μηχανικό εξωφύλλου με ευαισθησία στο περιβάλλον που οφείλει εξίσου Gears of War όπως οφείλει ο σκοπευτής της Epic Resident Evil 4 . Δεν έχουν σχεδιαστεί όλα τα επίπεδα γύρω από αυτό το στυλ παιχνιδιού «κάλυψης και λήψης», οπότε ο Chris και ο Sheva θα μπορούν να καλύπτονται μόνο σε περιοχές όπου οι σχεδιαστές πιστεύουν ότι πρέπει. δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί κάθε κουτί ή πόρτα ως ανάπαυλα. Αυτοί οι μηχανισμοί κάλυψης τυχαίνει να ταιριάζουν καλά σε περιοχές του παιχνιδιού όπου οι αντίπαλοί σας χρησιμοποιούν τα δικά τους πολυβόλα, κυνηγετικά όπλα, όπλα αλυσίδων και εκτοξευτές πυραύλων. Ναι, αυτό συμβαίνει. είναι ιδιαίτερα διαδεδομένο στο δεύτερο μισό του παιχνιδιού, το οποίο έχει πολύ διαφορετική αίσθηση από το πρώτο.
Έτσι, θα θελήσετε να οπλιστείτε μέχρι τα δόντια με όπλα που μπορείτε να βρείτε ή να αγοράσετε και στη συνέχεια να αναβαθμίσετε. Τα κακά νέα είναι ότι ο παλιός μας φίλος, ο Έμπορος από Resident Evil 4 , δεν υπάρχει πουθενά. Ο ιδιόρρυθμος, αξέχαστος χαρακτήρας έχει αντικατασταθεί από ένα κοινό μενού οργάνωσης στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση από κάθε συνέχεια ή μεταξύ κεφαλαίων. Σε Resident Evil 5 , η οργάνωση είναι εξαιρετικά σημαντική, καθώς έχετε μόνο εννέα θέσεις για να κρατάτε αντικείμενα ενώ παίζετε. Αυτό δεν μπορεί να αναβαθμιστεί, επομένως πρέπει να επιλέξετε τα στοιχεία σας προσεκτικά και ανάλογα. Αυτό μπορεί να γίνει πραγματική ταλαιπωρία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς οι κουλοχέρηδες γεμίζουν πιο γρήγορα από ποτέ. Σε περισσότερες από μία απογοητευτικές περιπτώσεις, μπορεί να βρεθείτε χωρίς πυρομαχικά και να μην μπορείτε να σηκώσετε πια λόγω έλλειψης αυλακώσεων. το παιχνίδι δεν σας δίνει καν την επιλογή, τουλάχιστον, να σηκώσετε ό,τι θα μπορούσε να αδειάσει στο κλιπ του όπλου σας.
Εξαιτίας αυτού, θα αφιερώσετε περισσότερο χρόνο για να ανακατεύετε αντικείμενα από ποτέ, λαμβάνοντας αποφάσεις σχετικά με το τι θα διατηρήσετε σε ένα απόθεμα σε κατάσταση αναμονής (στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση μόνο από την οθόνη οργάνωσης στοιχείων) και τι να αποθέσετε. Αυτό το είδος της διαχείρισης αποθεμάτων είναι περισσότερο ενοχλητικό παρά ένα διασκεδαστικό μετα-παιχνίδι, και Resident Evil 5 μερικές φορές υποφέρει εξαιτίας του. Ακόμα πιο αινιγματικό είναι το γεγονός ότι μπορείτε να μοιραστείτε πυρομαχικά και άλλα αντικείμενα με τον σύντροφό σας, αλλά όχι όπλα. πρέπει να τα αγοράσουν ή να τα βρουν μόνοι τους.
Αυτό δεν θα είναι πρόβλημα για τους περισσότερους, αλλά φανταστείτε ένα σενάριο όπου έχετε παίξει ένα παιχνίδι μόνοι σας μέχρι το Κεφάλαιο 4, με τα όπλα σας και την επιθετικότητα των εχθρών σας να κλιμακώνονται ανάλογα. Η πρόσκληση ενός νέου συνεργάσιμου παίκτη στο παιχνίδι (ένας νέος, αν θέλετε) τους εξοπλίζει μόνο με τα πιο βασικά όπλα, φέρνοντάς τους σε σημαντικό και εκνευριστικό μειονέκτημα. Για ένα παιχνίδι του οποίου η εστίαση είναι στο συνεργατικό παιχνίδι (και επιτρέπει το παιχνίδι drop-in και drop-out), η αδυναμία να μοιράζεστε ανοιχτά κάθε στοιχείο στην κρυφή μνήμη σας είναι τουλάχιστον αινιγματική.
Χωρίς αμφιβολία, Resident Evil 5 είναι μια χολιγουντιανή συναρπαστική διαδρομή από την αρχή μέχρι το τέλος. Οι εκρήξεις είναι πιο συνηθισμένες από ποτέ και το παιχνίδι περιλαμβάνει μερικές άγριες μάχες αφεντικών που δεν θα σας απογοητεύσουν. Η παρουσίαση του παιχνιδιού είναι ιδιαίτερα εκπληκτική, με cut-scenes και σεκάνς δράσης που συναγωνίζονται τα καλύτερα που προσφέρει το Χόλιγουντ. Μπορείτε να δείτε μόνοι σας στις οθόνες και το βίντεο, αλλά πρέπει να πούμε: το παιχνίδι φαίνεται απολύτως εκπληκτικό. Είτε μέσα στο παιχνίδι είτε κατά τη διάρκεια των κινηματογραφικών σεκάνς που έχουν προαποδοθεί, Resident Evil 5 είναι εύκολα ένας από τους καλύτερους τίτλους σε οποιαδήποτε κονσόλα μέχρι σήμερα. Αν η Capcom είχε συνδυάσει τις βασικές σκηνές του παιχνιδιού σε μια ενιαία, αφηγηματική κυκλοφορία ταινίας, θα ήταν εύκολα ένα καλύτερο, πιο εντυπωσιακό έργο από οποιαδήποτε από τις προηγούμενες κινηματογραφικές της προσπάθειες.
Ενώ έχει ήδη δημοσιοποιηθεί ότι Resident Evil 5 μπορεί να ολοκληρωθεί σε σύντομο χρονικό διάστημα σε σχέση με άλλα παιχνίδια της σειράς, η Capcom έχει συσκευάσει πολλά έξτρα για να κάνει την επανάληψη του να αξίζει τον κόπο. Ενώ αρχικά μας ζητήθηκε να μην χαλάσουμε τη λειτουργία Mercenaries με δυνατότητα ξεκλειδώματος του παιχνιδιού, η γάτα είναι ήδη εκτός τσάντας και θα είναι ο λόγος που οι παίκτες συνεχίζουν να επιστρέφουν για περισσότερα. Με δυνατότητα αναπαραγωγής μόνος ή συνεργατικά, το μίνι-παιχνίδι σκοποβολής σε στυλ arcade σάς βοηθά να επιλέγετε εχθρούς για πόντους υπό την πίεση ενός χρονικού ορίου. είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη σε ένα πακέτο που περιλαμβάνει ήδη μια σειρά από όπλα που ξεκλειδώνουν, κοστούμια και πολλά άλλα.
Σε έναν κόσμο όπου Resident Evil 4 δεν υπάρχει, Resident Evil 5 πιθανώς θα ήταν ένα πιο εντυπωσιακό συνολικό πακέτο. Αλλά στον ίδιο κόσμο, δεν θα υπήρχε μια σειρά παιχνιδιών που να έχουν ωφεληθεί από την επιρροή του. Δυστυχώς, αυτά τα ίδια παιχνίδια πήραν την μπάλα και έτρεξαν μαζί της σε νέες, συναρπαστικές και σχετικές κατευθύνσεις που επέκτειναν περαιτέρω πολλά είδη. Resident Evil 5 είναι μια εξαιρετική και συναρπαστική εμπειρία, που δεν πρέπει να χάσετε. Ωστόσο, είναι περισσότερο μια εξέλιξη και δεν θα έπρεπε να περιμένουν οι παίκτες της επανάστασης.
Βαθμολογία: 8,0
Τσαντ Κονσέλμο
Ο Νικ έκανε εξαιρετική δουλειά μιλώντας για τις λεπτομέρειες Resident Evil 5 έχει να προσφέρει, αλλά θα ακολουθήσω μια διαφορετική προσέγγιση - μια προσέγγιση που περιλαμβάνει έναν ανθυγιεινό αριθμό συγκρίσεων με Resident Evil 4 .
Αλλά Resident Evil 5 είναι δικό του παιχνίδι και πρέπει να κριθεί ανάλογα, σωστά; Συνήθως θα συμφωνούσα με αυτό, αλλά όταν ένα παιχνίδι έχει τόσα κοινά με έναν προκάτοχό του που είχε τόσο τεράστια επιρροή - τόσο κριτικά όσο και εμπορικά - στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, καλύτερα να πιστέψετε ότι θα γίνουν συγκρίσεις. Και, ειλικρινά, αισθάνομαι ότι αυτό είναι σωστό, δεδομένου του αριθμού των ατόμων που έπαιξαν Resident Evil 4 και θέλω να μάθω πώς πάει αυτή η συνέχεια.
Όταν τελείωσα Resident Evil 4 Πριν από μερικά χρόνια, ένιωσα την αίσθηση ότι μόλις είχα παίξει ένα παιχνίδι που θα θυμόμαστε πάντα ως ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Αν κάποιος με ρωτούσε γιατί ένιωθα έτσι, θα του έδινα τρεις απαντήσεις:
πώς να προσθέσετε σε έναν πίνακα σε Java
ένας. Η εμπειρία είναι τρομακτική. Το να κυνηγηθώ από κτίριο σε κτίριο από τον τρελό που κρατάει το αλυσοπρίονο κατά τη διάρκεια της εναρκτήριας σειράς του παιχνιδιού είναι μια από τις πιο τρομακτικές, πιο σπλαχνικές στιγμές που έχω βιώσει ποτέ παίζοντας βιντεοπαιχνίδι.
δύο. Η παρουσίαση είναι συγκλονιστική. Η μάχη με το αφεντικό του Del Lago στη λίμνη παραμένει μέχρι σήμερα μια από τις πιο επικές και όμορφες αναμετρήσεις βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.
3. Το παιχνίδι είναι γεμάτο εκπλήξεις. Το μεγαλύτερο είναι η αποκάλυψη ότι, σε αντίθεση με τα προηγούμενα Resident Evil παιχνίδια πριν από αυτό, Resident Evil 4 δεν βρίσκεται στα όρια μιας περιοχής — αντίθετα, αφήνοντας το αρχικό σκηνικό του ισπανικού χωριού και επεκτείνοντας μέχρι τα πέρατα ενός αρχαίου κάστρου και ενός γιγαντιαίου νησιωτικού φρουρίου.
Μπαίνοντας λοιπόν Resident Evil 5 , εγώ — όπως και κάθε άλλος παίκτης στον πλανήτη — είχα υψηλές προσδοκίες.
Ενώ είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι τα τρία πράγματα που έκαναν Resident Evil 4 τόσο μεγάλα είναι άθικτα μέσα Resident Evil 5 , κάτι γι 'αυτούς δεν είναι τόσο ιδιαίτερο αυτή τη φορά.
Ας το αναλύσουμε:
1. Είναι τρομακτική η εμπειρία; Ούτε δέκα λεπτά μετά Resident Evil 5 , ο πρωταγωνιστής Κρις Ρέντφιλντ καταδιώκεται μέσα από μια φτωχή αφρικανική πόλη από ένα σμήνος μολυσμένων χωρικών. Αυτή η ακολουθία — εξαιρετικά παρόμοια με αυτή που ανοίγει RE4 — είναι συναρπαστικό, αλλά δεν έχει το σοκ που προκαλεί η διάσημη πλέον σκηνή του προηγούμενου παιχνιδιού.
Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το παιχνίδι έχει αυτό το ίδιο συναίσθημα. Ενώ υπάρχουν μερικοί ωραίοι φόβοι (οι αλιγάτορες επέστρεψαν!), μπορείτε να δείτε τα περισσότερα από τα κομμάτια τρόμου να προέρχονται από ένα μίλι μακριά.
δύο. Είναι απογοητευτική η παρουσίαση; Αυτό είναι πολύ πιο εύκολο. Η απάντηση είναι ένα ηχηρό ΝΑΙ! Αλλά, πάλι, έρχεται με έναν μικρό αστερίσκο.
Μπορώ να ονομάσω δέκα σεκάνς από την κορυφή του κεφαλιού μου που κυριολεκτικά με έκαναν να λαχανιάζω Resident Evil 5 — Μερικά από τα δημιουργικά αφεντικά και τα στημένα κομμάτια υψηλής ευκρίνειας είναι τόσο δέος που έμεινα με την απώλεια των λέξεων — αλλά μόλις κέρδισα το παιχνίδι συνειδητοποίησα ότι πολλές από αυτές τις ιδέες έχουν χρησιμοποιηθεί σε άλλα βιντεοπαιχνίδια. Και ενώ είναι αλήθεια ότι σχεδόν όλο το υψηλής ποιότητας gameplay Resident Evil 5 είναι παρθένα γυαλισμένο, δεν αλλάζει ακόμα το γεγονός ότι οι απογυμνωμένες εκδόσεις κάθε ακολουθίας έχουν προηγηθεί.
Όλα μέσα Resident Evil 5 είναι υπέροχο… απλά δεν είναι και τόσο νέο.
3. Είναι το παιχνίδι γεμάτο εκπλήξεις; Με παρόμοιο τρόπο με RE4 , Resident Evil 5 λαμβάνει χώρα σε μερικά από τα πιο απίθανα επίπεδα, και μου άρεσε γι' αυτό! Αλλά, και πάλι - και μισώ να ακούγομαι σαν κατεστραμμένος δίσκος - κολλάει σε μια δομή που είναι σχεδόν πανομοιότυπη με το παιχνίδι που είχε προηγηθεί. Ακόμη και η ιστορία δεν προσφέρει ποτέ κάτι που δεν έχετε δει στο παρελθόν Resident Evil Παιχνίδια. (Αν και, οφείλω να ομολογήσω: μια σημαντική αποκάλυψη γύρω από το κεφάλαιο πέντε με πήρε πραγματικά και θα λατρέψουν τους θαυμαστές τους Resident Evil κανόνας.)
Τι σημαίνει λοιπόν όλο αυτό;
Λοιπόν, είναι δύσκολο να πούμε. Σύντομη εξήγηση: Αν έπρεπε να συγκρίνω Resident Evil 4 και Resident Evil 5 Θα έλεγα εύκολα αριθμό 4 είναι το καλύτερο παιχνίδι για όλους τους λόγους που ανέφερα παραπάνω.
Αλλά κάνει αυτό Resident Evil 5 κακό παιχνίδι; Καθόλου. Στην πραγματικότητα, παρά όλες τις ομοιότητες με Resident Evil 4 , Resident Evil 5 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα και πιο αξιομνημόνευτα παιχνίδια του είδους του που έχουν κατασκευαστεί ποτέ. Τα αφεντικά είναι θεαματικά και πολύ αξιομνημόνευτα, οι χαρακτήρες και η φωνητική ερμηνεία είναι κλασικά Resident Evil οσφύ, τα στημένα είναι καταπληκτικά και το gameplay — αν σας άρεσε Resident Evil 4 — είναι εθιστικό και πολύ ικανοποιητικό.
Σίγουρα, όπως πολλοί άλλοι, ανησυχώ λίγο για το Resident Evil Η σειρά μετατρέπεται σιγά σιγά από το survival horror σε straight-up δράση, αλλά όταν Resident Evil 5 σου ταράζει το μυαλό με μια εκπληκτική ακολουθία μετά από μια εκπληκτική ακολουθία απίστευτης δράσης, αρχίζεις να χάνεις την περιπλάνηση σε μια μπερδεμένη έπαυλη με ανόητα αντικείμενα λίγο λιγότερο.
Ένα πράγμα που Resident Evil 5 δεν έχει κοινό με καμία από τις άλλες επαναλήψεις της σειράς είναι η συμπερίληψη του co-op gameplay δύο ατόμων. Είναι φανερό από την αρχή ότι Resident Evil 5 έχει σχεδιαστεί με δύο παίκτες στο μυαλό, έτσι, όπως λέει ο Nick, το να παίζεις ως Chris με έναν φίλο που ελέγχει την όμορφη Sheva είναι πολύ φυσικό. Παραδόξως, όμως, δεν νομίζω ότι το co-op είναι απαραίτητα ο οριστικός τρόπος παιχνιδιού.
Μπορεί να έχει να κάνει πολύ με το γεγονός ότι είμαι ένας τεράστιος τύπος για έναν παίκτη, αλλά, για μένα, το να παίζω co-op σχεδόν κάνει το παιχνίδι πολύ εύκολο. Ένα πράγμα που αγαπώ για το Resident Evil παιχνίδια είναι το πόσο αβοήθητοι νιώθετε σε στιγμές που βομβαρδίζεστε από μια ορδή μολυσμένων. Το να παίζεις το παιχνίδι σε co-op (ναι, έπαιξα στο παιχνίδι μια φορά για έναν παίκτη και μια φορά με έναν φίλο) αφαιρεί αυτό το αίσθημα μοναξιάς και εξαλείφει εντελώς κάθε πιθανότητα να φοβηθείς το παραμικρό. Παιχνίδι Resident Evil 5 με σβηστά φώτα (προφανώς ο μόνος τρόπος για να παίξεις οποιοδήποτε Resident Evil παιχνίδι) δεν είναι τόσο τρομακτικό όταν κάποιος σας μιλά συνεχώς στα ακουστικά σας.
Αξίζει επίσης να αναφερθεί ότι το Sheva’s A.I. — αν και απέχει πολύ από το τέλειο (σταματήστε να χρησιμοποιείτε θεραπευτικά βότανα όταν δεν τα χρειάζεστε, διάολο!) — είναι χρήσιμο πιο συχνά από ό,τι νομίζετε. Κάποια στιγμή πάλευα με ένα τερατώδες αφεντικό που γέμιζε οθόνη, χωρίς καμία ένδειξη για το πού να πυροβολήσω. Ο Sheva, ελέγχεται από τον υπολογιστή, άρχισε αμέσως να πυροβολεί στο ακριβές σημείο στο πλάσμα που έπρεπε να στοχεύσω. Είναι λίγο φθηνό, σίγουρα, αλλά όταν τα πυρομαχικά σας τελειώνουν και είστε εξαιρετικά στρεσαρισμένοι, αυτή η μικρή προσθήκη είναι χρήσιμη.
Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν τμήματα του Resident Evil 5 που είναι σχεδόν αδύνατο χωρίς να έχεις έναν αληθινό φίλο για να σε βοηθήσει. Υπάρχουν πολλές φορές - ιδιαίτερα σε μάχες με αφεντικό - όταν ο Chris χρειάζεται να είναι σε ένα σημείο και ο Sheva σε άλλο. Ο υπολογιστής A.I. είναι συνήθως αρκετά αποτελεσματικό για να συμβεί αυτό, αλλά μερικές φορές, δεν είναι… καθόλου . Σε καταστάσεις όπως αυτή, πρέπει να βασιστείτε σε κάποια σοβαρή τύχη εάν το κάνετε μόνοι σας, και αυτό μπορεί να οδηγήσει σε κάποια μεγάλη απογοήτευση.
Βλέπω τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα και των δύο στυλ παιχνιδιού, οπότε πραγματικά δεν μπορώ να πω ποιο είναι καλύτερο. Για ένα κλασικό, πιο προκλητικό Resident Evil αισθάνομαι, λέω να πάω με single-player? για μια εμπειρία που είναι σίγουρα πιο βαθιά και πιο ικανοποιητική, πηγαίνετε με το co-op.
Κατά κάποιο τρόπο είναι σαν Resident Evil 5 είναι δύο εντελώς ξεχωριστά παιχνίδια. Κάποιοι μπορεί να το βλέπουν αυτό ως αρνητικό, αλλά λέω ότι απλώς σας δίνει περισσότερους λόγους για να παίξετε ξανά στην εξαιρετική καμπάνια.
Όσο κι αν το συγκρίνω Resident Evil 4 , Resident Evil 5 εξακολουθεί να παραμένει από μόνο του ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς. Μπορώ ήδη να προβλέψω ότι αυτό το παιχνίδι θα πολώσει πολλούς ανθρώπους, ωστόσο. Κάποιοι θα το δουν ως μια λαμπερή εκδοχή του Resident Evil 4 με την προσθήκη κάποιων δροσερών co-op παιχνιδιού και μερικές πραγματικά εκπληκτικές ακολουθίες παιχνιδιού. Άλλοι θα θρηνήσουν για τους υποτονικούς ελέγχους και την απώλεια όλων όσων έκαναν το πρώιμο Resident Evil παιχνίδια τόσο ιδιαίτερα. Μου? Ανήκω στην πρώην ομάδα.
Πραγματικά πέρασα υπέροχα Resident Evil 5 . Δεν πρόκειται να φέρει επανάσταση στα βιντεοπαιχνίδια και σίγουρα δεν είναι ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός στη σειρά, αλλά περιέχει μερικά από τα πιο ωραία στημένα κομμάτια και τα πιο απίστευτα boss fights που έχω δει ποτέ σε ολόκληρη τη ζωή μου. Και αυτό με κάνει πολύ χαρούμενο.
Τώρα βγείτε έξω και παίξτε το για να μπορέσω να σας μιλήσω για μερικά από τα αγαπημένα μου μέρη. Με σκοτώνει να μην χαλάσω τίποτα!
Βαθμολογία: 9,0
Συνολική βαθμολογία : 8,5 — Εξαιρετική (Τα 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα εμποδίζουν. Δεν θα καταπλήξουν όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.)