destructoid review naruto
Είναι κατανοητό ότι οι προσδοκίες για ένα παιχνίδι που βασίζεται σε μια άδεια anime δεν θα είναι κανονικά πολύ υψηλές, ειδικά για gamers που δεν είναι ανεμιστήρες anime. Στο παρελθόν, δεν υπήρξε μεγάλη παρεμπόδιση των αδειοδοτημένων τίτλων που θα απευθύνονταν στις μάζες τυχερών παιχνιδιών και μεγάλο μέρος αυτού σχετίζεται με το γεγονός ότι έχουν ασκηθεί ελάχιστες προσπάθειες για τη διεύρυνση της έκφρασης αυτών των τίτλων. Όλα αυτά λειτουργούν υπέρ της Naruto: Άνοδος ενός νίντζα , δίνοντας αυτό το παιχνίδι ninja το στοιχείο της έκπληξης. Άρχισα τη διαδικασία επανεξέτασης που αναμένεται να παίξει μια αναπροσαρμογή οπτικής επαφής επόμενου τύπου Naruto αλλά κατέληξε στο συμπέρασμα ότι ο Ubisoft είχε εμπλακεί πολλή αγάπη σε αυτό το παιχνίδι. Το αποτέλεσμα δεν είναι μόνο το καλύτερο Naruto τίτλο διαθέσιμο, αλλά και μία από τις καλύτερες άδειες anime εκεί έξω, καθώς και ένα από τα πιο οπτικά εξαιρετικά τίτλους για το Xbox 360 ακόμα.
Naruto: ROAN είναι ένα παιχνίδι μάχης στον πυρήνα του, αλλά η Ubisoft έχει μετατοπίσει την εστίαση στην κατάσταση ιστορίας του παιχνιδιού. Αυτή είναι μια συνολική επανάληψη της γραμμής ιστορίας anime / manga. Φυσικά, εξακολουθεί να υπάρχει δράση ατομικής μάχης, σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι, και ακόμη και σε ένα σε απευθείας σύνδεση τουρνουά, αλλά η κατάσταση της πλατφόρμας / sandbox-ish ιστορία είναι όπου το παιχνίδι λάμπει.
Χτυπήστε το άλμα για να διαβάσετε την ανασκόπηση του Naruto: Άνοδος ενός νίντζα .
Naruto: Άνοδος ενός Ninja (Xbox 360)
Αναπτύχθηκε από την Ubisoft
Δημοσιεύθηκε από την Ubisoft
Κυκλοφόρησε στις 30 Οκτωβρίου 2007
Όπως και με οποιοδήποτε παιχνίδι με άδεια χρήσης, anime ή όχι, οι παίκτες θέλουν να μάθουν πόσο προσβάσιμος είναι ένας τίτλος στους αρχαίους. Η ίδια η φύση του Naruto: Άνοδος ενός νίντζα καθιστά πλήρως προσβάσιμο σε όλους τους ενδιαφερόμενους. βάζει τον παίκτη στα παπούτσια του Naruto, αφήνοντάς τον να βιώσει την ιστορία του anime από την αρχή. Καθώς παίζετε, θα δουλέψετε με τα πρώτα 80 επεισόδια του anime, καλύπτοντας το χρόνο από τη γέννηση του Naruto μέχρι το Chunin Exams. Naruto: ROAN είναι διασκορπισμένο με βίντεο κλιπ που τραβήχτηκαν απευθείας από το anime και ενώ οι περισσότερες φορές ξοδεύονται στην πραγματικότητα παίζοντας την ιστορία του Nartuo, οι πιο περίπλοκες λεπτομέρειες σχεδίων αφήνονται σε αυτά τα βίντεο κλιπ. Μέχρι το τέλος της λειτουργίας του Story αυτού του παιχνιδιού, οι παίκτες θα είναι πολύ έμπειροι στις αρχές του Naruto .
Η πλειοψηφία του παιχνιδιού επικεντρώνεται γύρω από το Konoha, την πατρίδα του Naruto. Οι νεοφερμένοι στη σειρά ίσως χρειαστεί να πάρουν μια λέξη ενός ανεμιστήρα για αυτό, αλλά ο Ubisoft έβγαλε όλες τις στάσεις στην αναψυχή του κρυμμένου χωριού των φύλλων. Το Konoha είναι ένα θέαμα που βλέπει και μια έκρηξη για να εξερευνήσετε. Φαίνεται ότι ακόμη και οι πιο μικροσκοπικές λεπτομέρειες από το anime έχουν ληφθεί υπόψη στην πραγματοποίηση αυτής της πόλης, και κάθε ορόσημο έχει ξαναχτιστεί σε ένα στυλ που είναι αληθινό για την τέχνη του Kishimoto. Οι προγραμματιστές δεν έχουν ξοδέψει τίποτα για να κάνουν να αισθάνονται σαν να τρέχετε και να πηδούν μέσα από μια πραγματική κρυμμένη πόλη νίντζα στο δάσος.
Οι γοητείες του Konoha δεν περιορίζονται στο τοπίο του. μερικές από τις καλύτερες εμπειρίες που έχουν Naruto: Άνοδος ενός νίντζα κρατήσεις βρίσκονται σε αυτή την εξερεύνηση της απέραντης πόλης. Είναι πολύ διασκεδαστικό να χαθείτε απλά και να κάνετε ό, τι παρακαλώ, στυλ παιχνιδιού sandbox. Στο ύψος των δυνάμεων σας ninja, θα είστε σε θέση να κλιμακώσετε τοίχους και να απολαύσετε την εντυπωσιακή θέα από τις κορυφές των ψηλών κτιρίων. Το συναίσθημα είναι κάπως θυμίζει Το δόγμα της δολοφονίας , αν και η διαφορά εδώ είναι ότι ο Naruto δεν είναι έξω για να σκοτώσει κανέναν στην πατρίδα του. Από τις πεδιάδες με ανοιχτές πόλεις μέχρι τα σκοτεινά στενά σοκάκια, η πόλη είναι γεμάτη από ποικίλους κατοίκους, ενώ ίσως όχι όλοι σας συμπαθούν, η συμπερίληψή τους βοηθά να καταστεί το Konoha ένα ζωντανό αναπνευστικό χωριό.
Θα σκεφτόσαστε ότι το να παίζεις από την πίσω ιστορία πολλών εποχών του anime μπορεί να είναι μια μακρά επιχείρηση, αλλά Naruto: ROAN καταφέρνει να το συμπυκνώσει σε λιγότερο από 10 ώρες παιχνιδιού. Υπάρχουν μόνο λίγα βασικά στοιχεία ιστορίας που οι παίκτες αναγκάζονται να βιώσουν, και οι υπόλοιποι χρόνοι δίδονται σε προαιρετικές αποστολές για την οικοδόμηση δεξιοτήτων ή για να κερδίσουν υπέρ των κατοίκων της πόλης. Αυτές οι αποστολές ποικίλουν από τη διασκέδαση Τρελό ταξί -αποτελεί αποστολές παράδοσης ramen στο τρομερά βαρετό «έχασα την τσάντα μου στο δάσος» αποστολές στοιχείων. Όπως τα φημισμένα επεισόδια πλήρωσης του anime, αυτές οι αποστολές είναι απαραίτητα κακά και δεν τους εκτιμούν όλοι. Ορισμένες από τις αποστολές είναι απολαυστικές, αλλά φαίνεται ότι οι προγραμματιστές μπορεί να έχουν εξαντληθεί από τη στιγμή που τις δημιούργησαν και πιθανότατα υπάρχει ένα πολύ μεγάλο αντικείμενο αναζήτησης. Χορηγημένος, αυτά είναι συνήθως προαιρετικά, αλλά ακριβώς όπως το λείανση σε ένα RPG, θα θελήσετε να κάνετε κάποια από αυτά για να γίνετε πιο ισχυροί.
πώς να δημιουργήσετε γενικό πίνακα στο java
Σε αυτές τις αποστολές, θα ελέγξετε την πορτοκαλί ντιζάιν που έχει ειδικές μαγικές δυνάμεις που ονομάζονται jutsus. Οι επιτυχίες και η εκπαίδευσή σας είναι ίσως πιο ισχυροί jutsus, και αυτές θα έρθουν χρήσιμες κατά τη διάρκεια κάποιων από τις υποχρεωτικές αναζητήσεις. Αυτές οι δυνάμεις λαμβάνονται απευθείας από το κινούμενο σχέδιο και θα διαπιστώσετε ότι ο Naruto μπορεί να κλωνοποιήσει τον εαυτό του, να περπατήσει στο νερό, να αναρριχηθεί στους τοίχους και ακόμη και να μετατραπεί σε γυμνό κορίτσι. Αυτές οι κινήσεις εκτελούνται κρατώντας πατημένο το αριστερό πλήκτρο σκανδάλης και εισάγοντας γρήγορα μια ακολουθία με τα δύο αναλογικά μπαστούνια κατά τη διάρκεια του παραχωρημένου χρόνου.
Εκτός από αυτές τις εξουσίες, το gameplay στην κατάσταση ιστορίας είναι της 3D πλατφόρμας ποικιλία. Μπορείτε να περιμένετε το κανονικό χρονοδιάγραμμα και το διπλό άλμα, αν και τελικά θα αποκτήσετε μια επιδεξιότητα σούπερ υψηλών ταχυτήτων που είναι μια απόλυτη έκρηξη ... μέχρι να τρέξετε σε έναν τοίχο. Έξω από το χωριό θα βρείτε τον εαυτό σας ελπίζοντας πάνω από αγκαθωτούς πόλους μπαμπού και κούτσουρα κούτσουρων (καταραμένα κούτσουρα!) για να φτάσετε στο επόμενο χωριό. Ένα από τα σημαντικότερα σημεία είναι το άλμα δέντρων υψηλής ταχύτητας που παρατηρείται συχνά στη σειρά. Οι πιεσμένες πλήκτρων με το χρονομετρημένο πλήκτρο σάς επιτρέπουν να μετακινηθείτε από κλάδο σε υποκατάστημα, αυξάνοντας την ταχύτητα με κάθε επιτυχή εκτόξευση
Το ταξίδι διασπάται με τυχαίες συναντήσεις με «κακά» νίντζα. Αυτοί είναι συνήθως ληστές ή κλέφτες που χρειάζονται γρήγορο κυνήγι. Μόλις συναντήσετε έναν εχθρό, το παιχνίδι μεταβαίνει από τρίτο άτομο σε πλατφόρμα σε μια τυπική μηχανή μάχης. Αν επιζήσετε τη φιλονικία, είστε ελεύθεροι να συνεχίσετε την αποστολή σας. Μερικές φορές θα νιώθετε ότι αγωνίζεστε ξανά και ξανά τους ίδιους ληστές πολλών δωδεκάδων, αλλά θα τους κάνετε γρήγορη δουλειά όταν ενισχύεστε.
Οι μάχες είναι απλοϊκές, αλλά εντελώς προσιτές και αρκετά διασκεδαστικές. Υπάρχει μόνο μερικά κουμπιά επίθεσης και η επιτυχία στηρίζεται στην απλή συγχώνευση και την παρεμπόδιση στις κατάλληλες στιγμές. Οι προηγούμενοι jutsus προσθέτουν λίγο καρύκευμα. Εάν μπορείτε να καταφέρετε να τραβήξετε κάτι σαν τον κλώνο σκιά jutsu κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, θα έχετε την ευκαιρία να εισάγετε χρονομετρημένα πλήκτρα για να κάνετε κάποια σημαντική ζημιά στον εχθρό σας. Αυτά δεν είναι ανόμοια με τα RPG καλέσματα, αλλά η διαφορά εδώ είναι ότι αυτά είναι διαδραστικά, ανταμείβοντας και οπτικά εντυπωσιακά.
Naruto: ROAN είναι ως επί το πλείστον γυαλισμένο, αλλά τα ελαττώματά του προέρχονται κυρίως από τον υψηλό αριθμό μονότονο στοιχείο φέρω αναζητήσεις. Θυμάμαι μια συγκεκριμένη αναζήτηση όπου αναγκάστηκα να κλίνω τοίχους, να αποφεύγω τις αιχμές, την ισορροπία στα σχοινιά και να διασχίζω μεγάλες αποστάσεις για μια σακούλα πατάτας . Τι νόημα κάνει αυτό; Και, ενώ το τρέξιμο με την ταχύτητα 'ninja ταχύτητα' του παιχνιδιού είναι πρωτότυπο, πιθανότατα υπάρχει ένας πολύς 'θέλετε να με φυλάξετε'; προκλήσεις στο παιχνίδι. Ένας υποχρεωτικός χρονικός αγώνας πήρε αυτόν τον τίμιο κριτή 17 προσπάθειες για να ολοκληρώσει επιτυχώς, αν και η απογοήτευση έπεσε μετά από περίπου 5 προσπάθειες.
Άλλα προβλήματα βρίσκονται στον τρόπο με τον οποίο λέγεται η ιστορία. Η φωνητική συμπεριφορά ποικίλλει από χαρακτήρα σε χαρακτήρα. Ενώ το μεγαλύτερο μέρος του χαρακτηρίζεται ως απαράδεκτο (και ένας ή δύο χαρακτήρες, όπως ο Sasuke, είναι πραγματικά μεγάλοι), μερικοί είναι απλά φοβεροί και με κάνουν να αναρωτιέμαι πώς το διάλογο το έκανε μέσω της διασφάλισης της ποιότητας. Βρήκα καταφανείς κακοδιαγραφές των ονομάτων, των ιαπωνικών λέξεων (όπως 'ramen') και των locales, και υπάρχουν ακόμη και μερικές περιπτώσεις χαρακτήρων που είναι τόσο πενιχρά και ασαφείς που θα χρειαστείτε το κείμενο της οθόνης για να περάσετε. Ευτυχώς, ένα πακέτο περιεχομένου με δυνατότητα λήψης που περιλαμβάνει την αυθεντική ιαπωνική φωνητική συμπεριφορά λέγεται ότι βρίσκεται στο δρόμο σύντομα.
Τα ηχητικά εφέ και η μουσική τραβιούνται κατευθείαν από το anime, και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα τα μεταχειριστείτε σε υψηλής ποιότητας γυαλισμένο ήχο surround. Είναι μια πραγματική ντροπή ότι τα anime cutscenes αλλάζουν σε χαμηλότερης ποιότητας, συμπιεσμένο ήχο ήχου που είναι αρκετά χρόνια παλιά. Συνδυάστε με την προφανή οπτική διαφορά (η κυτταρική σκίαση φαίνεται καλύτερα από το anime!), Και φαίνεται ότι οι κοπές anime είναι σχεδόν σαν ένα χαστούκι στο πρόσωπο. Δεν είναι ότι τα κοψίματα είναι κακά, αλλά σίγουρα θα δείτε μια διαφορά.
Μην αφήνετε μερικές χάλκινες υπερβολικές φωνές και μερικές κουραστική αποστολή νομισμάτων να σας εμποδίζουν να δοκιμάσετε Naruto: Άνοδος ενός νίντζα . Τελικά, αυτό το παιχνίδι υπερέβη τις προσδοκίες μου και το Ubisoft θα πρέπει να επαινεθεί για να κάνει κάτι διαφορετικό και φιλόδοξο με αυτήν την άδεια anime. Ο τρόπος ιστορίας αξίζει την τιμή της συμμετοχής και η διασκέδαση και οι εξαιρετικοί online αγώνες είναι και τα δύο υπέροχα μπόνους. Φυσικά, αυτό είναι απόλυτη ανάγκη για Naruto αλλά όσοι ψάχνουν για έναν ισχυρό τίτλο περιπέτειας για το Xbox 360 θα πρέπει επίσης να προσέξουν.
ερωτήσεις συνέντευξης .net με απαντήσεις
Βαθμολογία: 8.0