destructoid review heavenly sword
Για ένα παιχνίδι που ξεκίνησε τη ζωή ως τίτλος PC που προορίζεται για τις κονσόλες επόμενης γενιάς - το Xbox 360 μεταξύ τους - Ουράνιο σπαθί έχει προχωρήσει πολύ. Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, η Ninja Theory (πρώην Just Add Monsters of Κουνγκ-Φου Χάος «φήμη»), είχε περάσει από διάφορους εκδότες πριν τελικά φτιάξει ένα σπίτι με τη Sony Computer Entertainment και το PlayStation 3.
Αρχικά περιγράφεται ως ' Νίνια Γκάιντεν συναντά Ημιζωή », ο τίτλος κάποτε είχε χαρακτηριστεί« πολύ φιλόδοξος »από έναν από τους προηγούμενους εκδότες του παιχνιδιού. Λίγο τέσσερα χρόνια μετά την αποκάλυψή του το 2003, Ουράνιο σπαθί έχει δει τελικά το φως της ημέρας και - στα μάτια κάποιων ανθρώπων - ήρθε με τεράστια ευθύνη: Να αποδείξει τη βιωσιμότητα του PlayStation 3.
Πώς μπορώ να ανοίξω ένα αρχείο δεδομένων σε mac
Με την ανοικτή αναγνώριση της Sony στην έλλειψη πρωτότυπων τίτλων υψηλού προφίλ, Ουράνιο σπαθί 's εκπληκτικό οπτικά εφέ και το παιχνίδι υψηλής επίπτωσης σίγουρα γύρισε μερικά κεφάλια. Αλλά είναι ένας τίτλος που μπορεί να βάλει τελικά το PS3 στο ραντάρ κάποιου παίκτη ή είναι επαναλαμβανόμενος Θεός του πολέμου -κύλινδρος που ποτέ δεν φτάνει στο μέγιστο των δυνατοτήτων του;
Ουράνιο σπαθί (PS3)
Αναπτύχθηκε από τη θεωρία Ninja
Κυκλοφόρησε στις 12 Σεπτεμβρίου 2007
Ουράνιο σπαθί ακολουθεί την ιστορία του φλογερού πολεμιστή Νάρικο και την προσπάθειά της να προστατεύσει τη φυλή της από τη φρενήρης πείνα του βασιλιά Bohan. Όταν ο Μποάν και η μαζική απεργία του στρατού, ο Νάρικο παλεύει μαζί με την οικογένειά του και τους συγγραφείς του και τελικά νικήθηκε στη μάχη. Καθώς ο πατέρας και η φυλή του λαμβάνονται αιχμαλωτισμένοι, ο Νάρικο αναγκάζεται να προστατεύσει (και τελικά να ασκήσει) το «Ουράνιο Ξίφος», μια λεπίδα γνωστή μέσω προφητείας για να διεγείρει τους άντρες με τη μυστηριώδη δύναμή του.
Το παιχνίδι αρχίζει με το τέλος του - τον πρώτο (αλλά όχι τελευταίο) τίτλο του παράλληλου Θεός του πολέμου . Το παιχνίδι ανοίγει με τον παίκτη που ελέγχει τον Nariko, καταραμένο λεπίδα στο χέρι, σπάζοντας εκατοντάδες στρατιώτες του Bohan, καθώς η λεπίδα αρχίζει αργά (και ορατά) να αναλάβει το σώμα της. Είναι σε αυτές τις στιγμές που Nariko αρχίζει να μετανιώνει το λάθος της για να χειριστεί το «Heavenly Sword», και το παιχνίδι αρχίζει πραγματικά καθώς αναβοσβήνει πίσω για να ανακαλύψει τα γεγονότα που οδήγησαν σε αυτή τη μοιραία στιγμή. Είπε κατά τη διάρκεια της σειράς των πέντε ημερών, το παιχνίδι χωρίζεται σε εύκολα εύπεπτα κομμάτια των επιπέδων. Καθώς η ιστορία παίζει, οι μέρες περνούν, και ο Nariko πλησιάζει και πιο κοντά στη μάχη που ανοίγει το παιχνίδι.
Από την αρχή, Ουράνιο σπαθί παίζει τον εαυτό της ως τίτλο πάνω από το κορυφαίο hack-and-slash, με τους αμέτρητους εχθρούς του στην οθόνη, και αυτό που ξεκινάει σαν ατελείωτο mashing του κουμπιού. Το παιχνίδι εισάγει μια σειρά μηχανικών παιχνιδιών από νωρίς, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος τριών στάσεων. Οι παίκτες μπορούν να εναλλάσσουν μεταξύ των τριών στυλ παιχνιδιού απλά πατώντας και κρατώντας πατημένο ένα κουμπί για να ενεργοποιήσετε τις διαφορετικές στάσεις - Ταχύτητα, Στάση Ορίου και Θέση Ισχύος. Ο καθένας έχει τη δική του δύναμη και αδυναμία, και το παιχνίδι προσπαθεί να αναγκάσει τον παίκτη να τα χρησιμοποιήσει όλα για διάφορες καταστάσεις.
Η προεπιλεγμένη στάση είναι η στάση ταχύτητας, με το Nariko να χειρίζεται γρήγορα δύο λεπίδες. Η στάση της σειράς είναι ό, τι παίρνει όλοι επάνω στο Θεός του πολέμου συγκρίσεις - οι επιθέσεις γίνονται με δύο αλυσοδεμένα πτερύγια, πολύ με τον ίδιο τρόπο όπως και τα πτερύγια που φέρουν Θεός του πολέμου 's Kratos. Η στάση εξουσίας είναι όπου το σπαθί πραγματικά λάμπει? πιασμένος με δύο χέρια, οι αργές και σκόπιμες επιθέσεις του είναι οι πιο ισχυροί στο παιχνίδι.
Οι διαφορετικές θέσεις διαδραματίζουν επίσης σημαντικό ρόλο στο αμυντικό σύστημα του παιχνιδιού. Ο Ουράνιος Ξίφος δεν έχει κανένα κουμπί φρουράς - κρατώντας κανένα κουμπί δεν θα προκαλέσει το Ναρόικο να φρουρεί. Το κτύπημα εδώ είναι ότι διαφορετικές επιθέσεις θα απαιτήσουν μια διαφορετική στάση για την επιτυχή φύλαξη. Εάν υπάρχει μια μπλε λάμψη όταν ένας εχθρός επιτίθεται, για παράδειγμα, αυτό είναι το σύνθημα ότι η προεπιλεγμένη στάση ταχύτητας απαιτείται για έναν φρουρό και δεν πρέπει να κρατηθεί κανένα κουμπί. Μια πορτοκαλί επίθεση είναι το σήμα που αλλάζει γρήγορα στο Power Stance, καθώς αυτή είναι η μόνη στάση που θα οδηγήσει σε μια επιτυχημένη φρουρά. Οι ερυθρές επιθέσεις είναι αδιαχώριστες, και αυτό είναι ένα άλλο μέρος όπου Θεός του πολέμου ανασηκώνει το κεφάλι του. όπως ο Kratos, το Nariko μπορεί να φτιαχτεί με τη χρήση του δεξιού αντίχειρα SIXAXIS.
Οι μάχες γίνονται ταμπλέτες στα καλύτερα τους. η μάχη είναι διασκεδαστική και φανταστική, τονίζεται από τις επιθέσεις Super Style του παιχνιδιού, οι οποίες έχουν ως αποτέλεσμα τους κινηματογραφικούς τελικούς. Αλλά ενώ όλες αυτές οι διαφορετικές θέσεις ακούγονται σαν να μπορούσαν να εμβαθύνουν την εμπειρία, θα συνειδητοποιήσετε γρήγορα ότι δεν είναι όλοι εντελώς απαραίτητοι. Σίγουρα, η Nariko έχει στη διάθεσή της αρκετούς φανταστικούς συνδυασμούς (και περισσότεροι ξεκλειδωμένοι σε όλο το παιχνίδι), αλλά η εξοικείωσή τους με αυτούς δεν είναι το κλειδί για την επιτυχία.
Εκτός από μερικά από τα βασικά μπλοκ 'μπλοκ διακόπτη' του παιχνιδιού, μπορείτε να κάνετε επιτυχώς το δρόμο σας μέσα από τα ατελείωτα στρατεύματα του παιχνιδιού (και τις μάχες του αφεντικού) με ουσιαστικά κουμπιά που σβήνουν. Διαφορετικός Θεός του πολέμου , η οποία είχε μια μεγάλη ποικιλία συνδυασμών που βρήκαν διαφορετικές χρήσεις για διάφορες καταστάσεις και εχθρούς, δεν υπάρχει πραγματική ανάγκη για απομνημόνευση συγκεκριμένου combo. Στην πραγματικότητα, όλα φαίνονται να είναι τα ίδια.
Το παιχνίδι κάνει ενδιαφέρουσα χρήση του ελεγκτή SIXAXIS με τον μηχανικό του πυροβόλων όπλων, γνωστός ως 'AfterTouch'. Όταν ενεργοποιηθεί, μπορείτε να στοχεύσετε και να κατευθύνετε αντικείμενα βλήματος κάνοντας κλίση του ελεγκτή προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί από Nariko με διάφορους τρόπους - μπορεί να πάρει και να ρίξει αντικείμενα (ή πτώματα), ή μπορεί να πυροβοληθεί κανόνια σε ορισμένα μέρη του παιχνιδιού. Σε μερικές από τις περιοχές του παιχνιδιού, ελέγχετε την ανατριχιαστική, αδελφή Bjork, Kai. Επειδή ο Kai είναι αδύναμος σε ένα-σε-ένα (ή σε ένα επί πενήντα) μάχη, βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο τόξο και το βέλος της. Τα τμήματα Kai του παιχνιδιού είναι σημαντικά διαφορετικά από τα τμήματα μάχης Nariko και ανάλογα με την κυριαρχία των ελέγχων 'AfterTouch' του παιχνιδιού, μπορεί να είναι μια αγγαρεία.
Ενώ πρόκειται για μία από τις πιο ενδιαφέρουσες χρήσεις του SIXAXIS, μερικές φορές μπορεί να είναι μια απογοητευτική εμπειρία. Επειδή το παιχνίδι στηρίζεται στην άγρια παραδοχή ότι τα αντικείμενα που ρίχνονται προς μία κατεύθυνση μπορούν να κατευθύνονται για να ανέβουν, να κατεβαίνουν ή να κάνουν πλήρεις στροφές, τα βλήματα δεν έχουν βάρος σε πραγματικό χρόνο. Οι έλεγχοι κίνησης μπορεί είτε να είναι πολύ ευαίσθητοι είτε όχι αρκετά ευαίσθητοι, ανάλογα με οποιαδήποτε δεδομένη κατάσταση. Η κλίση του ελεγκτή λίγο προς τα αριστερά μπορεί να αναγκάσει ένα αντικείμενο να κοιτάξει απότομα προς αυτή την κατεύθυνση. άλλες φορές, η κλίση προς τα εμπρός θα προκαλέσει το ίδιο αντικείμενο να μετακινηθεί δύσκολα. Σε αποστολές όπου ο Kai ή ο Nariko πρέπει να καρφώσουν έναν ορισμένο αριθμό στόχων καθώς το ρολόι τσιμπηλάει κάτω από το 'Game Over', αυτές οι ασυνέπειες μπορούν να μετατραπούν σε πονηρίες. Η εμπειρία διδάσκει τις αποχρώσεις του 'AfterTouch', όμως, και η καρφιά των εχθρών στο πρόσωπο με αργή κίνηση μπορεί να γίνει μια διασκεδαστική και ευχάριστη εμπειρία ... αν είστε αρκετά υπομονετικοί.
Ένα πράγμα που πρέπει να το πούμε είναι αυτό Ουράνιο σπαθί είναι ένα από τα ωραιότερα παιχνίδια του PlayStation 3. Πανέμορφα, λεπτομερή περιβάλλοντα ζωντανεύουν σε υψηλή ευκρίνεια, με μια ποικιλία χρωμάτων που ξεκινά από την οθόνη. Η ποιότητα του κινούμενου προσώπου είναι το καλύτερο που έχετε δει μέχρι σήμερα σε οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι (συμπεριλαμβανομένου του εντυπωσιακού Valve Μισή ζωή 2 ). Το αποτέλεσμα είναι η παράδοση μιας αφήγησης με τρόπο που πολλά παιχνίδια υποχωρούν. Όταν οι χαρακτήρες μιλούν και αντιδρούν ο ένας στον άλλο, οι λεπτές και ρεαλιστικές κινήσεις του προσώπου συνδέονται μαζί σας σε ένα συναισθηματικό επίπεδο όπως μερικοί τίτλοι κάνουν. Συνδυασμένη με το εντυπωσιακό φωνητικό στίγμα του παιχνιδιού (με έμπειρο σκηνοθέτη από τον ηθοποιό Andy Serkis, μεταξύ άλλων), μια κατά τα άλλα μέτρια ιστορία έρχεται στη ζωή ως ένα επικό και ελκυστικό ταξίδι.
Αλλά ακόμη και οπτικά, το παιχνίδι δεν είναι χωρίς τα ελαττώματά του. Με πολλούς τρόπους, Ουράνιο σπαθί φαίνεται να ωθεί τον επεξεργαστή κυττάρων του PS3 στο όριο και υπάρχουν μερικές περιοχές στις οποίες πάσχει ο ρυθμός καρέ του παιχνιδιού, αν και σίγουρα δεν είναι τίποτα το 'σπάσιμο του παιχνιδιού'. Το παιχνίδι ταιριάζει ταυτόχρονα με έναν εξαιρετικό αριθμό χαρακτήρων στην οθόνη, και μερικές φορές αυτό είναι μια από τις μεγαλύτερες αδυναμίες του παιχνιδιού όταν πρόκειται για τη διατήρηση ενδιαφέρουσας και σταθερής οπτικής. Φαίνεται ότι με την εστίαση της ενέργειας στους κύριους χαρακτήρες του παιχνιδιού, οι μικροί παίκτες έχουν υποφέρει. Αυτό δεν θα ήταν ένα ζήτημα αν δεν καταλήξατε (κυριολεκτικά) να κόβουμε χιλιάδες άνθρακες αντιγραφέντες εχθρούς καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Καθώς το παιχνίδι πλησιάζει το συμπέρασμά του, συνειδητοποιείτε ότι αν έχετε δει έναν εχθρό, έχετε δει όλα αυτά. Το παιχνίδι πλησιάζει επίσης το άκρο του γρήγορα και εύκολα. Παρόλο που υπάρχουν μερικές «δύσκολες» (αλλά προφανείς, και μερικές φορές κλισέ) μάχες αφεντικών που στέκονται ανάμεσα σε εσάς και τις 10+ ώρες παιχνιδιού του παιχνιδιού, δεν υπάρχει πραγματική πρόκληση. Ακόμα και στα πιο δύσκολα επίπεδα του παιχνιδιού, οι τεχνικές κουδουνίσματος κουμπιών που μαθαίνετε νωρίς θα σας εξυπηρετήσουν αρκετά ώστε να μετακινηθείτε στην ιστορία του παιχνιδιού.
Για έναν ιδιοκτήτη του PlayStation 3, δεν υπάρχει ακόμα τίποτα άλλο Ουράνιο σπαθί , τόσο από την άποψη του στυλ του παιχνιδιού και των οπτικών. Δεν δικαιολογεί απαραιτήτως μια ολόκληρη κονσόλα, όπως ορισμένοι ελπίζουν. Είναι ένα εντυπωσιακό οπτικό αφιέρωμα, που υποστηρίζεται από αρκετή διασκέδαση και στυλ για να του δοθεί μια θέση σε οποιαδήποτε βιβλιοθήκη του PlayStation 3 του ιδιοκτήτη. Αν μη τι άλλο, θα δείξει ότι η νέα τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας που αγοράσατε πολύ περισσότερο από ότι ο δίσκος Talladega Nights Blu-ray θα μπορούσε ποτέ.
Βαθμολογία: 8.0
Ετυμολογία: Αγοράστε το!
c ++ παράδειγμα αντιστοίχισης regex