destructoid review endless ocean
φάση του κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Αυτή η αναθεώρηση ήταν το δυσκολότερο πράγμα που έκανα ποτέ.
Από την μία, Ατελείωτες ωκεανός είναι ένα βιντεοπαιχνίδι στο οποίο μπορείτε τεχνικά να πετάξετε ένα δελφίνι για ώρες κάθε φορά. Φοβερο. Το καλύτερο παιχνίδι ποτέ. 11/10. Αλλά από την άλλη πλευρά, υπάρχουν πολλοί παίκτες που διαβάζουν αυτήν την ανασκόπηση και δεν μπορούν, πώς θα το βάζω αυτό, θέλουν να αγαπούν την αιθέρια ερωμένη που είναι η θάλασσα τον τρόπο που κάνω.
Είναι αυτό το παιχνίδι που μπορεί κανείς (ακόμη και βλάσφημοι λάτρεις των δελφινιών) να πάρει και να απολαύσει; Μήπως ένας απλός προσομοιωτής καταδύσεων έχει την ευκαιρία να αγκαλιαστεί από ένα ακροατήριο;
Χτυπήστε το άλμα για την πλήρη αναθεώρηση μου.
Ατελείωτος Ωκεανός (Nintendo Wii)
Αναπτύχθηκε από την Arika
Δημοσιεύθηκε από τη Nintendo of America
Κυκλοφόρησε 21 Ιανουαρίου 2008
Προβλέπω αυτό Ατελείωτες ωκεανός θα πάρει ένα βαρύ ποσό (δίκαιη;) κριτική λόγω του γεγονότος ότι είναι πραγματικά περισσότερο από ένα εμπειρία από ένα πραγματικό παιχνίδι. Φοβούμαι ότι ορισμένα καταστήματα είτε θα το απορρίψουν είτε θα το επικρίνουν σκληρά εξαιτίας της έλλειψης χαρακτήρα του.
Και όταν λέω «εμπειρία» εννοώ ακριβώς αυτό: Δεν μπορείτε να πεθάνετε Ατελείωτες ωκεανός (στην πραγματικότητα, δεν μπορείτε πραγματικά να αποτύχει σε τίποτα), δεν υπάρχει καθορισμένο χρονικό όριο, και όσο ξέρω εκεί πραγματικά δεν είναι ένα τέλος στο παιχνίδι σε όλα. Από αυτή την άποψη, μοιάζει πολύ Πέρασμα ζώων , αν και πολύ πιο βασικό και, καλά, που βρίσκεται σχεδόν εξ ολοκλήρου κάτω από τη θάλασσα.
Η εμπειρία (ναι, αυτό το αποκαλώ) Ατελείωτος Ωκεανός ξεκινάει ως ο γενικός ιατρός σας με κυριολεκτικά μηδενικούς ελέγχους στο τελωνείο για ένα ταξίδι στο Manoa Lai, μια φανταστική αλυσίδα νησιών που βρίσκεται σε έναν όμορφο τροπικό παράδεισο. Μετά την επιλογή του ονόματός σας, του φύλου, του περιορισμένου χτενίσματος και του σκοτεινού μαυρίσματος (τι;), αποσταλείτε για να εξερευνήσετε τη θάλασσα.
Κατά την πλοήγηση στο χρήσιμο tutorial για το άνοιγμα, το πρώτο πράγμα που παρατήρησα Ατελείωτος Ωκεανός ήταν πόσο εύκολο ήταν να τον ελέγχεις. Ενώ υποβρύχια, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να δείξετε πού θέλετε να πάτε χρησιμοποιώντας ένα μικρό δρομέα στην οθόνη και κρατήστε πατημένο το B-trigger κάτω από το Wiimote για να κολυμπήσετε. Είναι πραγματικά τόσο εύκολο. Αυτή η λεπτή χρήση των χειριστηρίων Wii είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή από τα faggle fests που πολλοί από εμάς γρήγορα μεγαλώνουν κουρασμένοι.
Το μεγαλύτερο μέρος του Ατελείωτες ωκεανός η εμπειρία ξοδεύεται εξερευνώντας τη θάλασσα και εξετάζοντας όσο το δυνατόν περισσότερα διαφορετικά πλάσματα. Ευτυχώς, όλα αυτά γίνονται με ένα εκπληκτικά όμορφο - αν όχι θεαματικό - γραφικό ύφος, συνοδευόμενο από ένα ακόμη πιο όμορφο soundtrack εμπνευσμένο από την Enya, το οποίο μπορεί να προσαρμοστεί χρησιμοποιώντας τα MP3 στην κάρτα SD του Wii. Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα, δεν υπάρχει χρονικό όριο, έτσι μπορείτε κυριολεκτικά να περάσετε ώρες ελέγχοντας κάθε γωνιά και κρησφύγετο για κάτι νέο για να δείτε. Χορηγημένος, έχετε μια «περιορισμένη» παροχή αέρα, αλλά φαίνεται να διαρκεί για πάντα και ποτέ δεν έπεσε ποτέ σε μένα.
Όταν συναντάς οποιοδήποτε υποβρύχιο πλάσμα, μετά από κλικ πάνω του με το πλήκτρο Α, μπορείς να επιλέξεις να το παρατηρείς, να το τροφοδοτήσεις ή να το περιπαίγεις κρατώντας το A και κυματίζοντας το Wiimote εμπρός και πίσω. Με τη σίτιση ή το χάιδεμα, το επίπεδο εξοικείωσης αυτού του πλάσματος ανεβαίνει σε ένα μέγιστο επίπεδο 3. Σε κάθε νέο επίπεδο, μαθαίνεις περισσότερα για το πλάσμα, είτε πρόκειται για βασικά βιολογικά γεγονότα είτε για ενδιαφέρουσες ασήμαντες - τώρα ξέρω περισσότερα για το Sailfin Tang από όσο πίστευα ποτέ.
Πρέπει να είμαι ειλικρινής: τόσο απλό όσο είμαι, βίω μερικές εκπληκτικές στιγμές ενώ παίζω Ατελείωτες ωκεανός . Η θάλασσα Manoa Lai δεν είναι πραγματικά ατελείωτες , όπως το όνομα θα έχεις πιστεύεις, αλλά υπάρχουν πολλά να εξερευνήσεις. το μέγεθός του είναι συγκρίσιμο με τη θάλασσα Ο θρύλος του Zelda: Wind Waker . Δεν μπορώ πραγματικά να μιλήσω για το πόσο αναζωογονητικό και απλά δροσερό είναι να κολυμπήσετε απλά, ανακαλύπτοντας κρυμμένες σπηλιές και σπηλιές γεμάτες με όλες τις μορφές θαλάσσιας ζωής. Σε ένα σημείο της εμπειρίας βρήκα ένα μικρό άνοιγμα που οδήγησε σε ένα περίτεχνο λαβύρινθο σταλακτιτών και σπηλαίων. Αφού έκανα το δρόμο μου μέσα από τους σκοτεινούς, βυθισμένους διαδρόμους, βγήκα μέσα σε ένα άσπρο άνοιγμα γεμάτο με ένα κοπάδι μαντειών. Κυριολεκτικά έκλαψα όταν είδα τα ήπια πλάσματα, έκπληκτα ότι όλα αυτά ήταν κρυμμένα πίσω από ένα μικροσκοπικό άνοιγμα που πέρασα και δεν βρήκα ποτέ. Ατελείωτες ωκεανός είναι γεμάτη από πολλές στιγμές όπως αυτό.
c και c ++ διαφορές
Δυστυχώς, εκτός από αυτές τις υπέροχες μικρές ανακαλύψεις, Ατελείωτες ωκεανός δεν προσφέρει τόσο πολύ να κάνει.
Μεταξύ κολυμβητικών εκδρομών, ο χαρακτήρας σας θα περάσει λίγο χρόνο στο σκάφος Seagull , ένα μικρό ιστιοφόρο. Το πλοίο λειτουργεί ως ένα διαδραστικό μενού, το οποίο σας επιτρέπει να δείτε τα πάντα από μια θαλάσσια εγκυκλοπαίδεια που καταγράφει τις εκατοντάδες διαφορετικές μορφές θαλάσσιας ζωής που μπορείτε να ανακαλύψετε, σε ένα στήθος βυθισμένων θησαυρών στον οποίο θα αποθηκεύσετε το δύσκολο να βρείτε αντικείμενα που βρίσκεστε διάσπαρτα κατά μήκος του θαλάσσιου δαπέδου κατά τις καταδύσεις σας. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε αυτό το πλοίο για να επισκεφθείτε απομακρυσμένες περιοχές και να αλλάξετε σε διαφορετικά κοστούμια κατάδυσης που συλλέγετε συμπληρώνοντας συγκεκριμένες αποστολές.
Μιλώντας για αποστολές, το παιχνίδι κάνει προσφέρετε μια μικρή ποικιλία εργασιών που μπορείτε να πετύχετε έξω από την άσκοπη κολύμβηση. Χρησιμοποιώντας τον προσωπικό σας υπολογιστή στο πλοίο, μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από πολλούς διαφορετικούς ανθρώπους, μερικοί από τους οποίους είναι πλούσιοι πελάτες που θέλουν να σας προσλάβουν ως οδηγό κατάδυσης, άλλοι που ζητούν φωτογραφίες συγκεκριμένων ψαριών για προβολή στο περιοδικό τους. Η ολοκλήρωση αυτών των μερικές φορές ενδιαφέρουσες, ως επί το πλείστον κουραστικές αποστολές θα σας ανταμείψει με ένα νέο πανάκι ή αναβαθμισμένο εξοπλισμό. Αν και εκτιμώ την προσπάθεια να συμπεριληφθούν αυτές οι εκτροπές, σχεδόν όλοι είναι εξαιρετικά θαμπό και δεν προσφέρουν κανένα πραγματικό κίνητρο για συμμετοχή.
Μια πλευρική Ι έκανε Εκτιμάτε, ωστόσο, ότι ήταν εκπαίδευση των δελφινιών. Ναι, το διάβασες σωστά. Κάθε φορά που συναντάς ένα δελφίνι στο παιχνίδι, μπορείς να το κάνεις φίλος και να γίνει ο συνεργάτης σου στην κατάδυση. Σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού, μπορείτε να εκπαιδεύσετε έναν από αυτούς τους πολυάριθμους εταίρους δελφινιών για να εκτελέσετε απλά κόλπα από την πρύμνη του πλοίου σας πραγματοποιώντας βασικές κινήσεις με το Wiimote. Νομίζω ότι έριξα ένα δάκρυ την πρώτη φορά που πήρα το δελφίνι μου Lucy (yup, μπορείτε να τα ονομάσετε επίσης) για να μιλήσετε με εντολή. Ενώ όλα αυτά γίνονται γρήγορα παλιά, είναι μια ωραία αλλαγή ρυθμού σε σύγκριση με τις άλλες προαιρετικές δραστηριότητες.
Οι ηλεκτρονικές πτυχές του Ατελείωτος Ωκεανός αξίζει σίγουρα μια αναφορά. Συνδέοντας με έναν φίλο στο βιβλίο διευθύνσεων του Wii μπορείτε να κολυμπήσετε γύρω από τη μεγάλη θάλασσα μαζί . Αυτή η λειτουργία co-op είναι πιο σημαντική για την εφαρμογή μιας δροσερής υποβρύχιας στυλό που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αφήσει μηνύματα ή σχέδια οπουδήποτε. Όταν ενεργοποιηθεί, η λειτουργία μαρκαδόρου τραβιέται προς τα πάνω Mario Paint -πλή γραμμή εργαλείων που σας επιτρέπει να σχεδιάζετε οτιδήποτε στην οθόνη με το Wiimote. Όχι μόνο οι εικόνες αυτές παραμένουν μόνιμα σωζόμενες στο σημείο που τους δημιούργησα, συνέχισα να βλέπω πόση διασκέδαση θα ήταν να παίξω κάποιο είδος υποβρύχιας εκδοχής του hide-and-seek: Ένα άτομο θα μπορούσε να κρύψει ένα μήνυμα κάπου εντελώς τυχαίο κάτω από ένα μικρό φαράγγι, πίσω από ένα τοίχο κοραλλιών), ενώ ένα άλλο άτομο θα μπορούσε να ακολουθήσει αναληφθείσες ενδείξεις για να ανακαλύψει τον τόπο του. Ίσως είναι μόνο εγώ, αλλά νομίζω ότι κάτι τέτοιο θα μπορούσε να είναι πολύ διασκεδαστικό. Αυτή η μικρή προστιθέμενη συνήθεια προχωρεί σε μεγάλο βαθμό στην προσθήκη περισσότερης αξίας αναπαραγωγής σε ολόκληρη την εμπειρία.
Συνολικά, Ατελείωτος Ωκεανός είναι ένα ενδιαφέρον πείραμα που θα μπορούσε να θέσει τις βάσεις για κάτι βαθύτερο και πιο ολοκληρωμένο στο μέλλον (συνέχισα να φαντάζομαι πόσο δροσερό θα βρισκόταν ένα πολυεπίπεδο RPG σε έναν παρόμοιο τεράστιο ωκεανό). Όπως όμως, δεν βλέπω τον μέσο παίκτη (μετάφραση: ο καθένας που δεν είμαι εγώ) να διασκεδάζει για περισσότερο από μία ώρα δύο. Μην χρησιμοποιήσετε μια κακή λέσχη νερού, αλλά η εμπειρία τελικά αισθάνεται ρηχός . Συνιστώ να το δοκιμάσετε τουλάχιστον μία φορά: Η κολύμβηση πάνω από μια υποβρύχια μπλόφα για να δείτε μια γιγαντιαία, όμορφα παραχωρημένη ομάδα ακτίνων manta είναι πραγματικά ένα θέαμα που βλέπεις και μια σπάνια, ειρηνική στιγμή στα βιντεοπαιχνίδια λίγα θα βρεθούν ποτέ να βιώσουν.
Όσο δεν το μισώ να το κάνω αυτό στους εικονικούς αδελφούς δελφινιών μου (λυπάμαι τη Lucy!), Πρέπει να κρατήσω στο μυαλό και να δώσω Ατελείωτες ωκεανός να ...
Σκορ: 5.5