destructoid review dead rising
Έχει κάποιο παιχνίδι στην ιστορία ποτέ κακομαθημένο τόσο άσχημα όσο Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει ; Είναι ένα πράγμα για ένα παιχνίδι να πάρει κακές κριτικές μετά την τελική κατασκευή που αποστέλλεται στους αναθεωρητές, αλλά η κατάσταση με Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει ήταν κάτι άλλο εξ ολοκλήρου. Από τότε που αναγγέλθηκε το παιχνίδι πέρυσι, έχει χυθεί από όλους από δημοσιογράφους που έχουν παίξει νωρίς το παιχνίδι στο σπίτι τους οι οποίοι έχουν δει μόνο βίντεο από αυτό.
Εάν είναι δυνατόν, θα ήθελα να ξεχάσετε όλες τις απόψεις που έχετε ήδη διαβάσει (ή να διαμορφώσετε) Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει . Θα πρέπει επίσης να ξεχάσετε όλα όσα γνωρίζετε για το πρωτότυπο Που ξεσηκώνει και νεκρους αν μπορείς. Συγκρίνοντας Που ξεσηκώνει και νεκρους και Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει είναι κάτι που θα κάνουμε εδώ στο Destructoid πολύ σύντομα, αλλά για αυτή την κριτική, θα ήθελα να επικεντρωθώ σε μία μόνο ερώτηση:
'Είναι Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει κάθε καλό »;
Χτυπήστε το άλμα για την απάντησή μου.
( Σημείωση του συντάκτη: Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε ένα play-through του παιχνιδιού στο Hard difficulty. )
Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει (Wii)
Προγραμματιστής: Capcom
Εκδότης: Capcom
Κυκλοφόρησε: 24 Φεβρουαρίου 2009
MSRP: 39,99 δολάρια
Τα αρχεία swf δεν αναπαράγονται στο πρόγραμμα περιήγησης
Πόσο θα απολαύσετε Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει έχει πάντα να κάνει με αυτό που περιμένετε από το παιχνίδι. Αυτός είναι ο πραγματικός λόγος που σας ζήτησα να ξεχάσετε την έκδοση 360. αν πάει σε αυτή την προσαρμογή Wii αναμένοντας το ίδιο παιχνίδι που είχατε στο Xbox 360, θα μπερδέψετε άγρια με αυτό που παίρνετε. Τα δύο παιχνίδια είναι σε δύο τελείως διαφορετικά είδη ( Που ξεσηκώνει και νεκρους 360 είναι ένα 3D beat-'em-up? Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει είναι shooter τρίτου προσώπου) και έχουν εντελώς διαφορετικές δομές παιχνιδιού ( Που ξεσηκώνει και νεκρους Το 360 είναι ένα χρονικά περιορισμένο παιχνίδι sandbox. Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει είναι ένα ημι-γραμμικό, ταξινομημένο σε χρόνο παιχνίδι περιπέτειας), και ως εκ τούτου, απαιτούν από εσάς να σκέφτεστε με εντελώς διαφορετικούς τρόπους ( Που ξεσηκώνει και νεκρους Το 360 απαιτεί να γνωρίζετε συνεχώς τον χρόνο, ώστε να μην χάσετε κανένα ραντεβού. Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει απαιτεί να γνωρίζετε συνεχώς το άμεσο περιβάλλον σας και το όπλο που συγκρατείτε ή αλλιώς θα δολοφονηθείτε). Και οι δύο τίτλοι έχουν κοινό το ιστορικό τους.
Αυτό που λέω είναι, αν Που ξεσηκώνει και νεκρους είναι σαν μια δέσμη σταφυλιών και Resident Evil 4: Έκδοση Wii είναι σαν ένα μήλο, τότε Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει είναι μια αγωνία. Είναι είδος γεύσης σαν σταφύλι, αλλά σαφώς, αυτό που τρώτε είναι κάποιο είδος μήλου και όλοι γνωρίζουμε τι συμβαίνει όταν συγκρίνετε τα μήλα και τα σταφύλια.
Αυτό είναι σωστό: κάνετε ένα κώλο από μήλα και σταφύλια.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο δεν ήθελα να μπω σε αυτή τη σύγκριση αυτή τη στιγμή και θα προτιμούσα να μιλήσω με την προηγούμενη ερώτηση: «Είναι Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει κάθε καλό »;
Η σύντομη απάντηση είναι: «Ναι, είναι πολύ κόλαση». Είναι το είδος του παιχνιδιού που μπορείτε να παίξετε για ώρες περισσότερο από ό, τι σχεδιάσατε, εξαιτίας αυτού του εξαναγκασμού, το οποίο έχει μολύνει τους λάτρεις των βιντεοπαιχνιδιών για πάντα. Είναι το είδος του παιχνιδιού που θα μπορούσε να είναι το τελευταίο πράγμα που σκέφτεστε πριν πάτε για ύπνο τη νύχτα και το πρώτο πράγμα που σκέφτεστε το πρωί. Παρά τα ελαττώματά του, είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε να ερωτευτείτε.
Εδώ γιατί.
εργαλείο επισκευής σφαλμάτων παραθύρων 10
Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει είναι η ιστορία μιας ομάδας ανθρώπων παγιδευμένων σε ένα εμπορικό κέντρο που ξεπερνά τα ζόμπι. Το παιχνίδι ασχολείται με τον Frank West, έναν φωτορεπόρτερ που αρχικά δεν οδηγείται από τίποτα περισσότερο από τη δική του φιλοδοξία, αλλά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, βρίσκει ευγενέστερους λόγους για να ακολουθήσει την αλήθεια. Όπως και οι περισσότερες καλές ταινίες ζόμπι, Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει είναι μερικές φορές τρομακτικό και μερικές φορές αστείο, αλλά κάτω από όλα αυτά είναι ένα μήνυμα για την εμπιστοσύνη, τον αμερικανικό πολιτισμό και το νόημα της ζωής. Είναι μια ιστορία που είναι γεμάτη από γελοίες στιγμές (οι κυνόδοντες και οι κλόουν που χρησιμοποιούν αλυσοπρίονα είναι συνηθισμένοι), αλλά στην καρδιά της είναι μερικά αρκετά ενδιαφέροντα θέματα.
Επίσης ενδιαφέρον είναι ο τρόπος που παίζεται το παιχνίδι. Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει δεν είναι πραγματικά όπως οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ, αλλά το πιο κοντινό πράγμα που θα μπορούσα να το συγκρίνω με είναι Resident Evil 4: Έκδοση Wii 's Mercenaries. Ακριβώς όπως και στη λειτουργία Mercenaries, τα ζόμπι εδώ αναπαύονται συνεχώς. Ποτέ δεν μπορείτε να καθαρίσετε απόλυτα μια περιοχή εχθρών. θα επανέλθουν πάντα, μερικές φορές μόλις δευτερόλεπτα μετά την μετακίνηση προς τα εμπρός.
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί RE4 του συστήματος ελέγχου με λίγες προσθήκες, όπως τη δυνατότητα χρήσης ενός RE5- στυλ επικάλυψης σε πραγματικό χρόνο για να αλλάξετε τα όπλα και να φορτώσετε ξανά. Σας επιτρέπει επίσης να χρησιμοποιείτε αντικείμενα στο περιβάλλον σας ως melee όπλα: οι κεφαλές ντους, οι τηλεοράσεις και τα αλυσοπρίονα είναι δυνητικά στη διάθεσή σας. Ορισμένα στοιχεία, όπως το τηγάνι, μπορούν να βελτιωθούν από πράγματα που βρίσκετε στο περιβάλλον. Ζεσταίνετε το τηγάνι σε μια σόμπα που βρίσκεται σε ένα από τα εστιατόρια του εμπορικού κέντρου, και έχετε τον εαυτό σας ένα όπλο ικανό να τηγανίζει πρόσωπα ζόμπι.
Όπως είναι δροσερό όσο τα melee όπλα, θα ξοδεύετε περισσότερο χρόνο χρησιμοποιώντας όπλα για να αναλάβετε τους εχθρούς σας. Για την πρώτη ώρα περίπου του παιχνιδιού, οι μόνοι εχθροί που αντιμετωπίζετε είναι τα τακτικά ζόμπι, τα οποία είναι εξίσου εύκολο να σκοτωθούν με χέρι-χέρι ή μακρινό πόλεμο. Μετά από αυτό, όμως, το εμπορικό κέντρο αρχίζει σταδιακά να ξεπερνά όλο και περισσότερους εχθρούς που είναι σχεδόν αδύνατο να αναλάβουν χωρίς το σωστό όπλο και μια αξιοπρεπή αίσθηση του στόχου. Ξεκινά με τους ζόμπι και τους παπαγάλους (που συμπεριφέρονται πολύ σαν Resident Evil τα σκυλιά και τα κοράκια), και έπειτα έρχονται τα γιγαντιαία ζαμπότ-tasters-toting που παραμένουν unfazed ακόμη και όταν αλυσοπρίονο στο πρόσωπο. Μετά από αυτό έρχονται οι παπαγάλοι που εκπαιδεύονται από κάποιο μανιακό για να πετάξουν χειροβομβίδες σε σας (γελοίο, ξέρω, αλλά και οι κλόουν με αλυσοπρίονα), τους ζόμπι φωτογράφου που φέρουν πυροβόλο όπλο και το νηφάλιο που τρέχει με μαχαίτε.
Σε περίπτωση που δεν έχετε μαντέψει, αυτά δεν είναι τα τρέχοντα ζόμπι τύπου Romero. Έχουν σίγουρα πολλά κοινά μαζί τους. σε σχεδόν ό, τι κάνουν, φαίνονται ανόητοι. Ακόμα και όταν δείχνουν τα όπλα σας σε εσάς, το κάνουν με αυτό το είδος της ασταθούς, άψυχης αυτοματισμού που οι πιο σοβαρές οπαδοί ζόμπι ψάχνουν σε μια παράσταση των νεκρών.
Όπου διαφέρουν από το Romero ζόμπι είναι στο επίπεδο της απρόβλεπτης. Ποτέ, ποτέ δεν ξέρεις τι πρόκειται να κάνουν αυτά τα ζόμπι. Στη μέση ομάδα ζόμπι που έρχεσαι (συνήθως 10-30 κάθε φορά), οι μισοί από αυτούς μπορεί να ξεκινήσουν να περιπλανώνται προς εσένα, τρεις ή τέσσερις μπορούν απλά να παραμείνουν εκεί, και οι υπόλοιποι μπορεί να τρέξουν σε σένα. Καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, τα ζόμπι παίρνουν πιο εξειδικευμένο να επιτεθούν σε σας, και μερικές φορές τρέχουν πραγματικά πίσω από σας για μια επίθεση.
Λάβετε υπόψη σας, αυτή είναι μόνο η τακτική μάρκα ζόμπι που μιλάω. Εκτός από την ανησυχία για το τι πρόκειται να κάνουν αυτά τα ζόμπι, πρέπει συνήθως να ανησυχείτε για τους ποδοκάλους, τους παπαγάλους ή τα «ειδικά ζόμπι» που περιέγραψα νωρίτερα. Όλοι αυτοί οι εχθροί αντιμετωπίζονται καλύτερα με συγκεκριμένους τρόπους που θα πρέπει να μάθετε καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι. Τουλάχιστον, θα πρέπει να μάθετε να αναγνωρίζετε τους θορύβους υπογραφής που κάνει κάθε ένα από αυτά τα ζόμπι. Επειδή είστε συνεχώς περιτριγυρισμένοι από αυτούς, θα ακούτε συχνά αυτά τα σκασίματα που σέρνονται από πίσω πολύ καιρό πριν να τα δείτε.
Καθώς αποκτάτε περισσότερη εμπειρία στο παιχνίδι Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει, Ο Frank West θα αποκτήσει εμπειρία, δύναμη και χρήματα. Η θανάτωση ζόμπι με συγκεκριμένους τρόπους (συνήθως με τη χρήση κάποιου συνδυασμού όπλων και επιθέσεων με σώμα) θα αποφέρει περισσότερα χρήματα και πόντους εμπειρίας. Τις περισσότερες φορές, θα σκοτώνεις τα ζόμπι γύρω σου για αυτοάμυνα, αλλά θα περάσεις λίγο χρόνο για να τους σκοτώσεις για κέρδος (και διασκέδαση).
Αυτό οδηγεί στο παιχνίδι που μπορεί να σας ενεργοποιήσει αμέσως. Ένα δευτερόλεπτο, θα έχετε μια μπάλα κοπής 20 ή 30 ζόμπι σε μια στιγμή με ένα αλυσοπρίονο μόνο και μόνο επειδή αισθάνεται καλά? αλλά τότε το αλυσοπρίονο σας είναι σπασμένο και είστε περιτριγυρισμένοι από 20 ή 30 θυμωμένους, μερικές φορές ταχείας εκτέλεσης ζόμπι με τίποτα αλλά ό, τι όπλο έχετε και τις γροθιές σας για να σας προστατεύσουμε.
Το παιχνίδι είναι αρκετά δύσκολο κατά καιρούς ... στην αρχή. Όπως και πολλά παιχνίδια στο είδος του τρίτου προσώπου, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, είστε σχεδόν μια δεξαμενή βάδισης, και ακόμη και οι ορδές των «super zombies» δεν θα αισθάνονται πραγματικά τόσο επικίνδυνες πια. Μου χρειάστηκαν 10 ώρες για να νικήσω το παιχνίδι. Εκείνη την εποχή, είχα σκοτώσει λίγο πάνω από 5.000 ζόμπι και πέθανα περίπου δέκα φορές. Είχα βάλει τη συνολική δυσκολία του παιχνιδιού ακριβώς πάνω από εκείνη του Resident Evil 4: Έκδοση Wii .
Ακόμα και όταν τελειώσετε με το παιχνίδι, υπάρχουν τόνοι πρόσθετων που ρίχνονται για να προσθέσετε στην αξία επανάληψης. Παρόλο που τεχνικά νίκησα το παιχνίδι, υπάρχουν πολλά πράγματα που δεν θα τα δω μέχρι να τα ξαναπαίξω. Προκειμένου να ξεκλειδώσετε όλο το περιεχόμενο εδώ, θα χρειαστεί να πάρετε ένα 'S' σε κάθε μια από τις 'αποστολές' της καμπάνιας. Αυτές είναι συνήθως αποστολές συνοδών, στις οποίες είστε επιφορτισμένοι με τη διάσωση ενός από τους πολλούς επιζώντες που είναι παγιδευμένοι στο εμπορικό κέντρο. Δεδομένου ότι έχετε να κάνουμε με τους ανθρώπους, όμως, είναι σπάνια τόσο απλό όσο το να τους βρίσκεις και να τους φέρνεις πίσω στην ασφάλεια. Μερικές φορές, δεν θα μιλούν αγγλικά, οπότε θα πρέπει να βρείτε ένα λεξικό σε ένα τοπικό κατάστημα βιβλίων για να εξηγήσετε ότι είστε εκεί για να βοηθήσετε. Μια άλλη φορά που θα πρέπει να τροφοδοτήσετε έναν άντρα μια καλά γευσμένη μπριζόλα, πριν αυτός είναι πρόθυμος να πάει μαζί σας. Είναι μικρές πινελιές που κρατούν το παιχνίδι νωπό, και όχι σαν Τρελό ταξί με τα πόδια σε ένα εμπορικό κέντρο γεμάτο ζόμπι.
Μπορείτε να επαναλάβετε το παιχνίδι για να πάρετε έναν καλύτερο βαθμό στις αποστολές και να δείτε νέα πράγματα (συμπεριλαμβανομένων των νέων αποστολών, των όπλων και των ειδών ένδυσης). Μπορείτε επίσης να ξεκλειδώσετε ένα Bionic Commando if you beat το παιχνίδι δύο φορές (και ποιος ξέρει τι για την ξυλοδαρμό του τρίτη ή τέταρτη φορά). Υπάρχει επίσης κάποιο περιεχόμενο που ήταν υπερβολικά δύσκολο ή / και πολύ παράξενο για το κύριο παιχνίδι, με τη μορφή αποστολών μπόνους 'Odd Jobs' και 'Δεύτερη τροποποίηση'. Αυτό είναι όπου θα παλέψετε τα πράγματα όπως αόρατα ζόμπι, γιγαντιαία ζόμπι, απίστευτα γρήγορα zombies, και όλα τα αφεντικά του παιχνιδιού ταυτόχρονα.
τι κάνει ένας δοκιμαστής beta
Μιλώντας για τα αφεντικά του παιχνιδιού, είναι πιθανώς ένα από τα πιο αδύναμα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Αν και συνήθως είναι αρκετά ενδιαφέρουσες και μερικές φορές γέλιο-έξω-δυνατά αστεία, είναι σχεδόν πάντα πάρα πολύ εύκολο. Μερικοί από τους προπονητές στο μέσο του παιχνιδιού ήταν σκληροί και ο τελευταίος αφεντικός με σκότωσε μερικές φορές, αλλά εκτός από αυτό, όλοι κατεβαίνουν χωρίς πολλή μάχη.
Ένα άλλο πράγμα που θα άλλαζα για το παιχνίδι είναι οι τεχνικές του προδιαγραφές. Αυτό είναι τελικά ένα παιχνίδι αξίας $ 40, αλλά θα ήμουν ευτυχής να πληρώσω επιπλέον δέκα δολάρια για το παιχνίδι αν θα είχε οδηγήσει τον Capcom να βάλει λίγα περισσότερα χρήματα στον προϋπολογισμό του παιχνιδιού. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι το πιο άσχημο παιχνίδι στο Wii, αλλά φαίνεται πολύ χειρότερο από το RE4 , ένα παιχνίδι με πολύ πιο αδύναμο υλικό. Οπως ακριβώς Δεν υπάρχουν περισσότεροι ήρωες , Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει είναι ένα πολύ παιχνίδι PS2, με περιστασιακά pop-in και άσχημη υφή όταν τα αντικείμενα γίνονται πολύ κοντά στην κάμερα.
Εκτός από τις μάχες του αφεντικού και τα γραφικά, δεν υπάρχει πάρα πολύ που θα άλλαζα για αυτό το παιχνίδι. Ως ένας τεράστιος οπαδός της Resident Evil 4 , Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει πρόσφερε μια παρόμοια ανάληψη αυτής της εμπειρίας, αλλά με περισσότερους εχθρούς στην οθόνη, περισσότερα όπλα μάχης, περισσότερη κωμωδία και περισσότερη δράση. Μόλις τελειώσω με αυτήν την αναθεώρηση, σχεδιάζω να επανέλθω στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού. Εάν κερδίσετε την κατάταξη 'S' και στις 20 από αυτές τις επιμέρους αποστολές, ξεκλειδώστε το κανόνι του Mega Man. Στη συνέχεια επιστρέφω στη λειτουργία εκστρατείας με το όπλο για ένα δεύτερο play-through για να ξεκλειδώσετε το Bionic Commando εξοπλισμός.
Ευχήσου μου καλή τύχη!
Ω ναι, το σκορ ...
Βαθμολογία: 8.0 - Μεγάλη ( 8s είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα κρατώντας τα πίσω. Δεν θα εκπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας. )