destiny connect feels generation behind
Μερικές φορές όλοι χρειαζόμαστε μια επιστροφή
Η NIS America δεν ήταν στην E3 κανονική αυτή τη χρονιά. Λίγα τετράγωνα μακριά από το συνεδριακό κέντρο, εγκατέστησε κατάστημα σε ένα κινέζικο εστιατόριο όπου οι μυρωδιές που προέρχονταν από την κουζίνα έκαναν το στομάχι μου να γκρινιάζει ακόμα κι αν είχα φάει μόλις μισή ώρα νωρίτερα. Σε μια από τις ιδιωτικές τραπεζαρίες δίπλα στο κέντρο του εστιατορίου, η NISA δημιούργησε έναν αυτοσχέδιο demo θάλαμο, με τηλεοράσεις, swag και γιγαντιαίες αφίσες που διαφημίζουν τους βαρείς hitters που έρχονται αργότερα φέτος. Ενώ έπαιξα λίγο Ο μύθος των ηρώων: μονοπάτια του ψυχρού χάλυβα III , ο κύριος στόχος μου για την ώρα που είχα ήταν να παίξω τόσο πολύ Destiny Connect: Tick-Tock Travellers όσο το δυνατόν.
δοκιμάστε τον ιστότοπό σας σε διαφορετικά προγράμματα περιήγησης
Η μισή ώρα έναρξης περίπου Destiny Connect μου θυμίζει μερικά από αυτά τα λιγότερο γνωστά παιχνίδια ρόλων από την εποχή του PlayStation 2. Υπάρχει πολλή ρύθμιση για το παιχνίδι. Ο κύριος χαρακτήρας Sherry περιμένει απεγνωσμένα την επιστροφή του πατέρα της την παραμονή μιας νέας χιλιετίας. Για να περάσει ο χρόνος, πηγαίνει να επισκεφτεί τη γιαγιά της στην πόλη, σταματώντας κατά μήκος του δρόμου για να συναντηθεί με τον καλύτερο φίλο και τελικό μέλος του κόμματος Pegreo. Οι δυο τους τελικά βρίσκουν το δρόμο τους στα περίχωρα του Clocknee όπου δέχονται επίθεση από ρομπότ που μοιάζουν με τηλεοπτικές σειρές, μόνο για να σωθούν από έναν μυστηριώδη χαρακτήρα που είδαμε προηγουμένως στην εισαγωγή ως πρωταγωνιστής σε τηλεοπτική εκπομπή.
Είναι όλα πολύ περίεργα και κάπως ενδιαφέρουσα παρά ορισμένα θέματα παρουσίασης. Η πόλη Clocknee είναι φωτεινή και τσιπς και οι χαρακτήρες έχουν την εκφραστικότητα μιας προ- Η ιστορία των παιχνιδιών Το Pixar είναι σύντομο, αλλά οι κινήσεις χαρακτήρων και οι έλεγχοι της κάμερας αισθάνονται μια γενιά ή δύο πίσω. Ήταν λίγο δύσκολο να κατευθύνει το Sherry γύρω από το σπίτι της και μερικές από τις γωνίες της κάμερας σε αυτή την εισαγωγή δεν έδωσαν ακριβώς την καλύτερη ματιά στους χαρακτήρες μου και τα περίχωρά τους.
Η εισαγωγή ήταν σαν να παίζεις σε ένα παιχνίδι από τις πρώτες μέρες των πλήρως 3D JRPG. Υπάρχει πολύς διάλογος και έκθεση που δημιουργεί την περιπέτεια, ενώ η δράση και ο ενθουσιασμός είναι ελλιπής. Αυτό δεν σημαίνει ότι το πρώτο κεφάλαιο είναι κακό, αλλά νομίζω ότι η βιομηχανία έχει βελτιώσει σημαντικά τη δημιουργία πράξεων ανοίγματος, οι οποίες είναι ταυτόχρονα ελκυστικές και πιο γρήγορες να εντάξουν τους παίκτες στη δράση. Destiny Connect Το άνοιγμα του salvo δεν κάνει τίποτα πολύ για να συλλάβει τους παίκτες, και ως εκ τούτου, έρχεται ως ξεπερασμένο ή παλιό σχολείο, ανάλογα με την ερμηνεία σας.
καλύτερο δωρεάν πρόγραμμα λήψης βίντεο YouTube για τα Windows 10
Θα ήθελα να σας πω περισσότερα για το πώς λειτουργεί η μάχη και τι μπορείτε να κάνετε με τον Isaac, έναν πρωταγωνιστή τρίτου παίκτη που είναι επίσης ένα ρομπότ από το μέλλον, αλλά εάν υπάρχει ένα πράγμα που η NIS Αμερική δεν έχει πάρει ακόμα κάτω, είναι πώς να δείξει τα παιχνίδια του σε συμβάσεις. Το NIS δεν κάνει demos. Αντίθετα, κάθε φορά που δοκιμάζω έναν από τους τίτλους του σε μια εκδήλωση ή μια εκδήλωση προεπισκόπησης, μου δίνεται πρόσβαση στην πιο πρόσφατη έκδοση του πλήρους παιχνιδιού. Με ραντεβού που περιορίζεται σε περίπου μία ώρα περίπου, η δοκιμή ενός παιχνιδιού με μια εκτεταμένη εισαγωγή δεν κάνει πολλά για να δώσει μια εντύπωση για το πώς θα παίξει η πλήρης εμπειρία 30 ωρών.
Οι μόνες πληροφορίες που μπορώ να συλλέξω προέρχονται από την επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού, η οποία υπόσχεται μια περιπέτεια μέσα στο χρόνο καθώς ο Sherry και η εταιρεία διερευνούν το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον του Clocknee. Ο Ισαάκ θα έχει εξατομικευμένα κοστούμια και οι ενέργειες που γίνονται στο παιχνίδι θα διαμορφώσουν τον κόσμο γύρω σας. Σίγουρα ακούγεται φιλόδοξο, ακόμα κι αν η μάχη RPG σφάλλει από την πλευρά της απλότητας
Πώς όλα αυτά που παίζουν στο τελικό προϊόν είναι κάτι που θα μάθετε αυτό το φθινόπωρο, αλλά το άνοιγμα 45 λεπτά Destiny Connect: Tick-Tock Travellers έχουν φυτεύσει σπόρους που μου ενδιαφέρουν. Με την γοητευτική αισθητική, τους εκφραστικούς χαρακτήρες και τη φιλοδοξία που ξεπερνούν κατά πολύ τους περισσότερους άλλους τίτλους NIS, ανυπομονώ να δώσω στο παιχνίδι έναν πυροβολισμό όταν ξεκινήσει στις 22 Οκτωβρίου 2019 για το Nintendo Switch και το PlayStation 4.
διαφορά μεταξύ δοκιμών sit and uat