can half life portal movie really work
Θα χρειαζόταν την προσέγγιση του hush-hush
Με τη σημερινή κάπως εντυπωσιακή αποκάλυψη που ο J.J Abrams και η Valve σκοπεύουν να συνεργαστούν Ημιζωή και Πύλη ταινίες έρχεται σε εικασίες σχετικά με το πώς αυτές οι ταινίες πρόκειται πραγματικά να λειτουργήσει. Συγκεκριμένα, η αντίληψη ότι ο Abrams μπορεί να έχει έναν δύσκολο χρόνο να παραμείνει αληθινός στο αρχικό υλικό σε σχέση με τους πρωταγωνιστές.
Ενώ το Ημιζωή ο κόσμος θα κάνει για ένα συναρπαστικό περιβάλλον για να εξερευνήσει το Χόλιγουντ, η Valve έχει κάνει τη συνήθεια να καθορίζει τους κύριους χαρακτήρες τους με ένα συγκεκριμένο απροσπέλαστο χαρακτηριστικό χαρακτήρα που δεν θα προσφέρεται τόσο καλά στη μεγάλη οθόνη.
Η βαλβίδα είναι γνωστή για το γεγονός ότι έχει αναπτύξει δύο από τα πιο εξεζητημένα franchises των videogame όλων των εποχών -- Ημιζωή και Πύλη . Παρά τη συνάφεια της σειράς «φαινομενικά απύθμενο πηγάδι της γνώσης, η Valve πήρε μια κάπως αντιληπτική προσέγγιση για τη δημιουργία ενός ισχυρού, πιστευτού κόσμου. Σε μια εποχή που οι κεντρικοί χαρακτήρες έχουν γίνει όλο και πιο συνηθισμένοι στις προσπάθειες ενίσχυσης της αφήγησης, η Valve είπε ιστορίες μέσα από τα σφραγισμένα χείλη σιωπηλών πρωταγωνιστών.
πώς μπορώ να ανοίξω αρχεία eps
Πολλά έχουν ειπωθεί Ημιζωή του Gordon Freeman και του Πύλη 's Chell με την πάροδο των ετών, αλλά είναι ενδιαφέρον να σημειώσουμε πως η Valve έχει πάρει αποφασιστικά μοναδικές προσεγγίσεις στην έκθεση του κάθε αντίστοιχου χαρακτήρα και πως επηρεάζει τις διαρκείς εντυπώσεις που έχει ο παίκτης.
Ο Γκόρντον Φρίμαν, παρόλο που ποτέ δεν μιλάει, είναι ένας πολύ αξέχαστος ήρωας. Η απόφαση της Valve να συμπεριλάβει το πορτραίτο της στην τέχνη του κουτιού κάθε παιχνιδιού είναι ένας παράγοντας που συμβάλλει, αλλά το αποτέλεσμα πηγαίνει πολύ πιο βαθιά. Η κληρονομιά του Freeman εδραιώνεται από τις αντιδράσεις του κόσμου γύρω του. Παντού που πηγαίνει, οι άνθρωποι θαυμάζουν την ύπαρξή του. Η πορεία προς το αρχικό πείραμα ξεκίνησε στην αρχή Ημιζωή - η πρώτη εισαγωγή του παίκτη στο Freeman - Valve ζωγραφίζει τις προθέσεις του Freeman με ευρείες κτυπήματα μέσα από τις διάφορες αναγνωρίσεις του Black Mesa για τον ίδιο. Συγκεκριμένα, το σύνολο της εγκατάστασης φαίνεται να εξαρτάται από την άφιξή του να συμμετάσχει στο πείραμα στον θάλαμο δοκιμών.
Πολλά απο Ημιζωή είναι μια ιστορία 'Lone Wolf', αλλά μόλις ο Freeman κλείσει την πύλη στο Xen και σώζει τον κόσμο, οι αντιδράσεις αυτές είναι εκθετικά επιδεινωμένες και δικαιωματικά. Σε όλο το Μισή ζωή 2 , HL2: Ep. 1 , και HL2 Ep. 2 , φαίνεται ότι κάθε νέο χαρακτήρας που συναντήθηκε έρχεται στάνταρ εξοπλισμένο με μια λαμπερή λεκτική εξύμνηση του Freeman. Η αλήθεια είναι ότι ο έπαινος είναι άξιος. Αυτός είναι ο λόγος που ο κόσμος εξακολουθεί να υπάρχει (αν και δεν βρίσκεται κάτω από τις βέλτιστες συνθήκες διαβίωσης). Είναι το πρόσωπο της Αντίστασης. Είναι ο λαμπρός πυλώνας της ελπίδας σε μια θάλασσα απόγνωσης.
Σε όλο το Ημιζωή canon, οι χαρακτήρες που δεν μπορούν να αναπαραχθούν βασίζονται σταθερά στον Freeman. Διαρκώς, μέσω των πράξεων του Freeman, υπάρχει τόσο η εμπλοκή όσο και η πολύ ρεαλιστική συνειδητοποίηση ότι είναι ο σωτήρας της ανθρωπότητας. Δεν είναι πολύ άθλια για έναν φυσικό με λοστό.
Με τον Gordon Freeman, η Valve μπόρεσε να αναπτύξει έναν εκπληκτικά βαθύ χαρακτήρα, παρά το πλήρες κενό διαλόγου και συγκίνησης. Έχουν καταλάβει αρκετά ώστε να δημιουργήσουν το Freeman βασισμένο αποκλειστικά σε μονομερείς αλληλεπιδράσεις. Αλλά, για την πίστη τους, δουλεύει στην τελειότητα, και ο Freeman δικαίως θεωρείται ως ένας από τους ισχυρότερους και πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες των βιντεοπαιχνιδιών.
Πύλη 's Chell είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Παρά το γεγονός ότι είναι ένας σιωπηλός πρωταγωνιστής, διαφέρει από τον Freeman στο ότι μπορεί να είναι η ίδια η ουσία ενός ξεχασμένου χαρακτήρα. Όπως και ο Freeman, η κληρονομιά του Chell είναι επίσης τσιμεντωμένη από τα περίχωρά της. Ωστόσο, το περιβάλλον της εγκαταλείπεται (εκτός από ένα αισθανόμενο ρομπότ) και η εξέλιξη της προσωπικότητάς της αντικατοπτρίζει άμεσα.
Εάν σας ζητηθεί να ορίσετε τα αναγνωριστικά χαρακτηριστικά του Πύλη και Πύλη 2 , οι περισσότεροι θα αθετούν αμέσως τα παζλ, το GLaDOS, τους πυργίσκους ή μια χούφτα άλλων βασικών χαρακτηριστικών. Σχεδόν κανείς δεν θα περιγράφει στην πραγματικότητα Chell, αυτή που διευκολύνει όλη την εμπειρία.
Ο λόγος για αυτό είναι ότι η Valve έχει κρατήσει το κοινό σχετικά στο σκοτάδι ως προς το ποιος είναι Chell πραγματικά. Μόνο μέσα από εκτεταμένες έρευνες και μικρές λεπτομέρειες έχουμε μια ιδέα για το ιστορικό της, και ακόμη και αυτό δεν επιβεβαιώνεται κατ 'ανάγκη 100%. Δεν μας δίνεται η ευκαιρία να δούμε Chell, εκτός από τη χειραγώγηση των πύλες. Είναι σχεδόν σαν η Valve να μην την βλέπει τόσο ως χαρακτήρα, αλλά ως σκάφος για την εμπειρία που έχει περάσει.
Αντ 'αυτού, η Valve φαίνεται να είναι πιο πρόθυμη να πει την ιστορία της Aperture Science από την ιστορία του Chell. Φαίνεται ότι, τουλάχιστον, η ιστορία της Aperture Science και Cave Johnson και η επιστημονική κούρσα εξοπλισμών για την ανάπτυξη τεχνολογίας πύλης μεταξύ της Black Mesa και της Aperture Science, ήταν οι σημαντικές διαδρομές για το κοινό. Το Chell ήταν ακριβώς ο τρόπος να φτάσουν αυτά τα σημεία στα κεφάλια των παικτών.
Μέσω παρόμοιων μέσων, η Βαλβίδα δημιούργησε δύο δραστικά διαφορετικούς κύριους χαρακτήρες για τη σφαίρα Black Mesa / Aperture Science. Ο Gordon Freeman έχει τα περισσότερα από τα κλασικά χαρακτηριστικά ενός ισχυρού ήρωα δράσης, αλλά παραμένει αρκετά μοναδικός που οι παίκτες νοιάζονται για το έπος του. Ο Chell, από την άλλη πλευρά, είναι σχεδόν εντελώς αδιάφορος. Είναι τόσο εντελώς επισκιασμένη από το γοητευτικό και ιδιόμορφο περιβάλλον της που είναι εύκολο να ξεχνάμε ότι υπάρχει καθόλου. Παρά αυτά τα ξεκάθαρα διαφορετικά επίπεδα ανάπτυξης χαρακτήρα, και τα δύο franchises είναι παγκοσμίως αναγνωρισμένα και αγαπημένα από το κοινό. Σίγουρα φαίνεται σαν να μην δημιουργούνται ίσοι όλοι οι σιωπηλοί πρωταγωνιστές.
Με τον Αβραμς να ακολουθεί Ημιζωή και Πύλη ταινίες, σχεδόν σίγουρα θα απαιτήσει από αυτόν να παραιτηθεί από τη χρήση ενός ηγετικού ρόλου ομιλίας. Η σιωπή είναι πάρα πολύ βυθισμένη στην ίδια τη φύση και του Freeman και του Chell. η προσθήκη φωνής θα μπορούσε να ανατρέψει ολόκληρη την ουσία του ποιοι είναι. Τουλάχιστον ένα πράγμα είναι σίγουρο - ο διάλογος θα είναι εύκολο να γραφτεί.
σχεσιακά έναντι μη σχεσιακών βάσεων δεδομένων πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα
(Κύρια εικόνα από τον Michael Shanks, για τη ταινία μικρού μήκους όταν ο Gordon Met Chell)