blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Αυτό που θέλαμε να ακούσουμε!
Ένα μεγάλο κομμάτι των ανθρώπων είναι αρκετά αναστατωμένο ότι η έκδοση του υπολογιστή του Diablo III απαιτεί να είστε συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο όταν παίζετε, ειδικά από την πρόσφατη θύρα κονσόλας ας παίξετε εκτός σύνδεσης. Ο Blizzard είναι γνωστός για να υπερασπιστεί την αναγκαιότητα της διαδικτυακής απαίτησης, αλλά τώρα έχει φτάσει στο σημείο να λέει ότι ήταν λάθος Διάβολος ΙΙ για να αφήσετε τους παίκτες να παίξουν εκτός σύνδεσης. Ugh.
https www google comyoutube σε mp3
Rock, Paper, Shotgun δημοσίευσε μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη με τον Kevin Martens, Το Diablo III σχεδιαστής μολύβδου, και μίλησαν για την online απαίτηση του παιχνιδιού. Ο Martens μίλησε για το πόσο αναστατωμένοι ήταν αυτοί Διάβολος ΙΙ ας ορισμένοι παίκτες να παίξουν online, ενώ άλλοι χαρακτήρες ήταν μόνο εκτός σύνδεσης. Είπε ότι «Αυτή ήταν η λανθασμένη επιλογή για να επιτρέψουμε στους ανθρώπους να παίξουν εκτός σύνδεσης και εξακολουθούμε να είμαστε δίπλα σε αυτό».
Εντάξει, Διάβολος 2 βγήκε το 2000, μια εποχή που οι συνδέσεις στο Διαδίκτυο δεν ήταν τόσο ισχυρές όσο είναι σήμερα και όταν περισσότεροι από τους μισούς Αμερικανούς δεν είχαν πρόσβαση στο Διαδίκτυο στο σπίτι. Διάβολος 2 δεν θα είχαν πουλήσει 17 εκατομμύρια αντίτυπα εάν οι χρήστες χρειάζονταν σύνδεση στο διαδίκτυο για να παίξουν. Είχαν προβλήματα με θέματα σύνδεσης κατά την έναρξη του Διάβολος 3 , μπορείτε να φανταστείτε ότι συμβαίνει το έτος 2000;
Οι άνθρωποι δεν ήταν αναστατωμένοι Διάβολος 2 είχαν μια λειτουργία χωρίς σύνδεση, είχαν αναστατωθεί ότι δεν μπορούσαν να παίξουν με τους φίλους τους με τους χαρακτήρες χωρίς σύνδεση. Η καλύτερη λύση θα ήταν κάποιος τρόπος να βεβαιωθείτε ότι δεν εξαπατήσατε όταν πήρατε τον χαρακτήρα σας online ή απλώς αφήστε τους ανθρώπους να κάνουν ό, τι θέλουν σε ένα παιχνίδι LAN. Το λάθος που πρέπει να κάνουμε είναι να πούμε ότι το πρόβλημα ήταν το γεγονός ότι όλοι δεν ήταν συνδεδεμένοι.
Αυτό ακριβώς συναντάται όπως Blizzard προσπαθεί να ξαναγράψει την ιστορία για να εξυπηρετήσει την τρέχουσα ατζέντα τους, η οποία είναι να κρατήσει Το Diablo III ηλεκτρονική εξάρτηση. Και το καλύτερο μέρος είναι ότι επιμένουν ότι είναι προς το καλύτερο συμφέρον των παικτών, το οποίο είναι ένα φορτίο χάλια αλόγων. Εάν πρόκειται να σταματήσετε την πειρατεία, απλά να το πείτε. Εάν πρόκειται να σταματήσετε την εξαπάτηση, απλά να το πείτε. Σταματήστε να λέτε ότι αυτός είναι ο «καλύτερος» τρόπος για να Diablo III να υπάρχει.
Τελικά, ο Martens ανταποκρίθηκε σε αιτήματα για να κάνει μια λειτουργία εκτός σύνδεσης Diablo III λέγοντας: «Δεν κάναμε αυτό το παιχνίδι. Αυτή είναι η απλή απάντηση. Δεν κάναμε αυτό το παιχνίδι και δεν πρόκειται να μετατρέψουμε αυτό το παιχνίδι σε αυτό το παιχνίδι. Έχουμε την ηλεκτρονική λειτουργία επειδή μάθαμε πολλά για πολλά, πολλά χρόνια που ο Diablo II ήταν σε εξέλιξη ». Και αν δεν έχετε διαδίκτυο, πρόσθεσε αυτό, 'πιστεύουμε ότι η πρόσβαση στο Διαδίκτυο είναι ευρέως διαδεδομένη. Αν κάποιος δεν έχει πρόσβαση στο Internet, τότε ναι, ο Diablo III δεν είναι το παιχνίδι γι 'αυτούς.
Γεια σου Μάρτεν! Κάνατε αυτό το παιχνίδι! Λέγεται Diablo III για το PlayStation 3 και το Xbox 360! Και λειτουργεί υπέροχα! Αυτή είναι η ευθεία απάντηση! Το παιχνίδι είναι εντάξει με μια λειτουργία χωρίς σύνδεση, και το αποδείξατε κάνοντας το παιχνίδι με αυτόν τον τρόπο στις κονσόλες. Το να λέτε ότι δεν θα κάνετε αυτό το παιχνίδι είναι αντίθετο με το γεγονός ότι κάνατε αυτό το παιχνίδι. Και έπρεπε πραγματικά να πείτε ότι υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που απλά δεν πρέπει να παίξουν το παιχνίδι σας; Ότι δεν είναι γι 'αυτούς; Αυτό είναι το χειρότερο πράγμα που μπορεί να πει κάποιος που έκανε ένα παιχνίδι.
εφαρμογή μιας συνδεδεμένης λίστας στο java