blade soul reminds me tera
Πρώτες εντυπώσεις
καλύτερο λογισμικό για κλωνοποίηση hdd σε SSD
Έχετε χρόνο για άλλο MMO; Η NCSoft σίγουρα ελπίζει ότι το κάνεις, όπως ο πολυαναμενόμενος εντοπισμός Blade & Soul έφτασε τελικά αυτήν την εβδομάδα. Απελευθερώθηκε στην Κορέα το 2012 και πήρε τη χώρα με καταιγίδα, και τώρα, σχεδόν τέσσερα χρόνια αργότερα, είναι διαθέσιμο στη Δύση.
Το πήρα για μια περιστροφή και βρήκα ένα μίγμα από νέες ιδέες και πεισματικές έννοιες κληρονομιάς.
Από τις οθόνες μόνο, είναι εύκολο να το δεις Blade & Soul είναι ένα όμορφο παιχνίδι και αυτό έχει μεταφραστεί πολύ καλά στον εντοπισμό. Η δυτική έκδοση διαθέτει ακόμη και πλήρως ακουστικά κοψίματα στα αγγλικά (ακόμη και η λειτουργία screenshot σας δίνει φωνητική επιβεβαίωση, με ευρεία οθόνη στήριξης για εκκίνηση), η οποία είναι μια ωραία πινελιά και προσθέτει στον ήδη εντυπωσιακό κινητήρα του παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα δεν σκέφτομαι καν την φωνή να δουλεύει καθόλου, αλλά είναι ωραίο ότι οι εν λόγω σκηνές μπορούν να παραληφθούν. Τα πάντα στο UI μπορούν επίσης να προσαρμοστούν, για όσους από εσάς επιθυμούν τον πλήρη έλεγχο.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι, όπου οι αγορές πραγματικού χρηματικού ποσού θα περιλαμβάνουν στοιχεία καθαρού παικτών, περισσότερες χρονοθυρίδες δημιουργίας δεξιοτήτων και επιπλέον χρονοθυρίδες. Οι 'Premium Membership' σας προσφέρουν αυξημένες τιμές XP, περισσότερους χρυσούς και εκπτώσεις παιχνιδιών. Για αναφορά, ένα κόστος συμμετοχής 365 ημερών περίπου $ 125 και πολλά μπόνους δεν είναι καλλυντικά, συμπεριλαμβανομένου του ταχύτερου χρόνου ανάκτησης του θανάτου, των τεχνουργημάτων και των προαναφερθέντων XP και των χρυσών μπόνους. Το παιχνίδι μπορεί να αναπαράγεται στην ελεύθερη ενσάρκωσή του χωρίς να αισθάνεστε σαν να λείπεις εντελώς, αλλά να το κρατάς αυτό στο μυαλό σου.
Είμαι έκπληκτος για το πόσο ομαλό είναι το παιχνίδι που τρέχει γενικά, το οποίο βοηθά καθώς το σύστημα μάχης είναι περισσότερο προσανατολισμένο στην δράση από τα περισσότερα παιχνίδια του είδους. Ο αγώνας είναι πολύ, πολύ ταχύτερος από τους περισσότερους MMOs, αγωνιζόμενος ένα ολοκληρωμένο σύστημα δράσης εμπνευσμένο από την καταπολέμηση των παιχνιδιών. Το προεπιλεγμένο σύστημα ελέγχου χρησιμοποιεί το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού για τυποποιημένες επιθέσεις με ένα ενσωματωμένο σύνθετο είδος, με δεξί κλικ και πρόσθετα κουμπιά (1-4 από προεπιλογή) που προορίζονται για εναλλακτικές ικανότητες. Το μπλοκάρισμα και η αποφυγή είναι ένας βασικός μηχανικός Blade & Soul , η οποία δίνει καταστάσεις μάχης πολύ περισσότερο βάρος από το μέσο όρο MMO σας (ακριβώς όπως TERA ). Παίζοντας ως τάξη χορευτή Blade, έπρεπε να περάσω το μπλοκ δύο δευτερολέπτων μου για να αντισταθμίσω ουσιαστικά και να αντιπαλέξω την ακριβή στιγμή, πράγμα που επιτρέπει ακόμα και μικρές αψιμαχίες να είναι αρκετά ελκυστικές.
Η λείανση για τις ικανότητες έχει πράγματι περισσότερη σημασία, καθώς δεν κερδίζετε μόνο νέες δυνάμεις που είναι απαραίτητες για μια περιστροφική περιστροφή, αλλά οι καταστάσεις που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αποκτήσουν ένα τακτικό πλεονέκτημα. Ιδιαίτερα απολαμβάνω sprinting, όπως γίνεται με το πάτημα του πλήκτρου shift, τοποθετώντας αμέσως ένα βήμα στο βήμα σας, προκαλώντας ένα εντυπωσιακό σούπερ άλμα όταν πηδάει. Το γεγονός ότι παίρνετε μια ιπτάμενη σαν σκίουρος ολίσθηση μετά από λίγα λεπτά πραγματικά οδηγεί στο σπίτι πόσο κινητό είναι αυτό το παιχνίδι πραγματικά. Ο μετρητής αντοχής είναι πολύ γενναιόδωρος.
Υποστήριξη ελεγκτή υπάρχει, αλλά δεν είναι ιδανική. Τα κουμπιά προσώπων συνδέονται με τις δυνατότητες από προεπιλογή, τα οποία λειτουργούν, αλλά επιπρόσθετες εργασίες όπως η ομιλία σε NPC ενεργοποιούνται πατώντας το πλήκτρο RB + RT σε έναν ελεγκτή Xbox. Είναι παράξενο και ο κύριος του έργου πρέπει πραγματικά να λάβει υπόψη του πόσο καλά μεταφράζεται το Square Enix Final Fantasy XIV με το σύστημα cross-hotbar για gamepads. Μετά την απόκτηση μόλις μερικών νέων δυνατοτήτων, γύρισα αμέσως πάλι στο ποντίκι και στο πληκτρολόγιο - το οποίο ευτυχώς μπορεί να γίνει άμεσα χωρίς να χρειάζεται να γίνει εναλλαγή μεταξύ των δύο στο κύριο μενού. Το Xbox One απομακρύνει τις εργασίες από το δρόμο, ασύρματα και ενσύρματα.
Μήπως αναφέρω ότι φαίνεται υπέροχη; Επειδή από την πρώτη στιγμή που βγήκα έξω από την περιοχή εκκίνησης κοιτάξαμε πάνω σε ένα γιγάντιο πλωτό μονόλιθο, γεμάτο με εκπληκτική ανατολική αρχιτεκτονική και ρέουσες καταρράκτες. Τα σχέδια για το υποστηρικτικό cast δεν ξεχωρίζουν πραγματικά για μένα per se, αλλά τα πραγματικά μοντέλα έχουν τόσο μεγάλη προσοχή που τίθεται σε αυτά είναι τρελό. Κάτω από αυτή τη γλασσική επιφάνεια, ωστόσο, είναι ένα δοκιμασμένο και αληθινό παλιό σχολείο MMO. Οι ώρες κατά τις ώρες πρόκειται να περάσουν αναζητώντας ανόργανα αντικείμενα και να συγκεντρώσετε τα αρκουδάκια για κάποιο φιλάργυρο. Είναι ... εξαντλητικό αφού το κάνει εδώ και χρόνια, αλλά ως κάποιος που παίζει πάντα τουλάχιστον ένα MMO, είναι κάτι που είμαι πρόθυμος να επιδοκιμάσω για να απολαύσω ένα καλό σύστημα μάχης και ενδεχομένως να προκαλέσω κάποιες μπουντρούμιδες με φίλους.
Όπως και οι περισσότεροι MMOs αυτές τις μέρες έχουν υπάρξει μαζικά θέματα εκτόξευσης, αν και πήγα πρώτα μετά από λίγο μετά την προσθήκη NCSoft περισσότερους διακομιστές στο παιχνίδι. Οι παίκτες εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν μεγάλες ουρές για τις πιο δημοφιλείς επιλογές και η συντήρηση συμβαίνει σε καθημερινή βάση τώρα, αλλά περιμένουν τα πράγματα να βελτιωθούν, καθώς περισσότεροι άνθρωποι ξεφεύγουν από το παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, είναι αξιοσημείωτα καλύτερα τώρα αν δεν έχετε δημιουργήσει ακόμα ένα χαρακτήρα και θέλετε να παίξετε σε ένα νέο διακομιστή. Ένα πράγμα που δεν έχει καθοριστεί ωστόσο είναι το μείζων πρόβλημα χρυσού spamming στη συνομιλία - είναι στην πραγματικότητα μία από τις χειρότερες περιπτώσεις που έχω δει εδώ και χρόνια (από την έναρξη του Aion Online , στην πραγματικότητα) και η NCSoft πρέπει να την αντιμετωπίσει αμέσως.
Προς το παρόν απολαμβάνω τον εαυτό μου, αλλά αναρωτιέμαι αν θα χτυπήσω έναν τοίχο με λείανση όπως έχω με πολλά άλλα MME της Κορέας. Ο χρόνος θα πει, αλλά για τώρα, είναι διασκεδαστικό.