anaskopese se exelixe skull and bones
Ααααα ρε φίλε!

Κρανίο και κόκκαλα είναι δεν είναι παιχνίδι AAAA . Δεν είμαι καν ακριβώς σίγουρος τι θα αποτελούσε ένα παιχνίδι AAAA, αλλά Κρανίο και κόκκαλα δεν είναι. Τούτου λεχθέντος, αυτό δεν σημαίνει Κρανίο και κόκκαλα είναι κακό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, υπάρχει λίγη διασκέδαση εδώ αν ψάχνετε για μια πιο πειρατική περιπέτεια σε στυλ arcade.
Προτεινόμενα βίντεοΑρχικά ξεκίνησα το δικό μου πειρατικό ταξίδι στο Κρανίο και κόκκαλα ανοίξτε την έκδοση beta νωρίτερα αυτόν τον μήνα , αφού η πρόοδος που σημειώθηκε στην έκδοση beta μεταφέρθηκε στην κυκλοφορία. Η beta είχε ένα όριο προόδου στο οποίο έφτασα μετά από περίπου οκτώ ώρες παιχνιδιού, αλλά διασκέδασα αρκετά ώστε να θέλω να συνεχίσω την πρόοδό μου κατά την κυκλοφορία.
Είναι λίγο λιγότερο πειρατικός προσομοιωτής από ό,τι θα ήθελα. Αλλά η μάχη με το πλοίο και μερικά από τα άλλα βασικά συστήματα μάχης είναι διασκεδαστικά και συναρπαστικά με τρόπο που με κάνει να θέλω να συνεχίσω παρά τα προβλήματα που υπάρχουν.
Κρανίο και κόκκαλα (PC (κριτική), PS5, Xbox Series X|S)
Κατασκευαστής: Ubisoft Singapore
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 16 Φεβρουαρίου 2024
MSRP: 69,99 $
Γουοοοοοοοο
Κρανίο και κόκκαλα σε ρίχνει κατευθείαν στη δράση. Ήσουν σε ένα πλοίο που ναυάγησε και ξεβράστηκες στις ακτές των νησιών των Ατόλων. Κατά τη διάρκεια μιας σύντομης εισαγωγής που χρησιμεύει επίσης ως σεμινάριο, κατασκευάζετε ένα μικρό πλοίο που ονομάζεται Dhow και μετά ταξιδεύετε προς το Pirate Den of Sainte-Anne στα Κόκκινα Νησιά. Το Dhow δεν είναι ακριβώς ένα πειρατικό πλοίο, αλλά μάλλον ένα μικρό σκάφος που θα χρησιμοποιήσετε αργότερα για να κυνηγήσετε πλάσματα για το δέρμα τους και το δέρμα τους για χειροτεχνία. Αλλά προς το παρόν, μας πηγαίνει από το σημείο Α στο σημείο Β, και τώρα ξεκινά η πραγματική πειρατική ζωή μας.
Συναντάμε τον Scurlock, έναν πειρατή καπετάνιο που διευθύνει τα πράγματα στα Κόκκινα Νησιά. Θα δημιουργήσετε σχέσεις μαζί του ολοκληρώνοντας απλές αποστολές για να λεηλατήσετε κοντινά πλοία, να βρείτε θαμμένους θησαυρούς και ακόμη και να βάλετε ενέδρα σε μια βασιλική συνοδεία. Στην πορεία, θα αποκτήσετε Infamy (εμπειρία) που αυξάνει την κατάταξη Infamy (επίπεδο) και ξεκλειδώνει νέα πλοία.
Κάθε πλοίο απαιτεί ένα σχέδιο που θα πρέπει να εντοπίσετε και να αποκτήσετε, καθώς και κάποιο κόστος υλικών για την κατασκευή του. Μπορείτε να λεηλατήσετε πλοία για τους περισσότερους πόρους κοιτάζοντας τον χάρτη σας, βρίσκοντας μια Διαδρομή Εφοδιασμού που έχει τους πόρους που χρειάζεστε και μετά ταξιδεύοντας σε αυτήν την τοποθεσία και στήνοντας ενέδρα σε Εμπορικά Πλοία που ταξιδεύουν στη διαδρομή. Είναι σχεδόν σαν να επιλέγετε μια θέση σε ένα MMORPG για να καλλιεργήσετε συγκεκριμένα υλικά, αλλά κατάλληλο για ένα πειρατικό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου.
Μπορείτε επίσης να βρείτε ορισμένους ακατέργαστους πόρους που μπορείτε να συγκεντρώσετε και, στη συνέχεια, να τους πάρετε πίσω στο Pirate Den σας για να βελτιώσετε τα απαραίτητα υλικά χειροτεχνίας. Για παράδειγμα, υπάρχουν νησιά που μπορεί να έχουν δέντρα ακακίας πάνω τους που μπορείτε να τα κόψετε για τα κούτσουρα, και στη συνέχεια στο Pirate Den, μετατρέπετε τα κούτσουρα σε σανίδες που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή των πλοίων σας.
Παραδόξως όμως, εκτελείτε ενέργειες συλλογής από το πλοίο σας, όχι στην πραγματικότητα όπως ο χαρακτήρας σας που αποβιβάζεται από το πλοίο. Έτσι, θα ταξιδέψετε με το πλοίο σας στην ακτογραμμή του νησιού όπου βλέπετε τα δέντρα, θα παίξετε ένα μίνι παιχνίδι συγκομιδής και στη συνέχεια θα πλεύσετε γύρω από τα νησιά αναζητώντας ένα άλλο σημείο πόρων. Αισθάνομαι κάπως άβολα, όταν υπάρχει η επιλογή να αγκυροβολήσετε σε λιμάνια και να τρέξετε γύρω από το νησί, να σας ζητήσω να κόψετε δέντρα και να εξορύξετε μετάλλευμα τραβώντας δίπλα τους στο πλοίο σας σαν να είναι ένα παράθυρο οδήγησης.

Δεν είσαι πάντα πλοίο, αλλά τις περισσότερες φορές είσαι πλοίο
Ο πυρήνας του παιχνιδιού επικεντρώνεται στην κατασκευή μεγαλύτερων και καλύτερων πλοίων με πιο ισχυρά όπλα και στη συνέχεια να βγάλετε αυτά τα πλοία για να λεηλατήσετε άλλα πλοία και λιμάνια για πόρους. Μπορείτε να προσαρμόσετε τα κανόνια, τις πανοπλίες και τον άλλο εξοπλισμό σε καθένα από τα σκάφη σας, επιτρέποντάς σας να κατασκευάσετε ένα πλοίο που ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού που προτιμάτε.
Για άλλη μια φορά, μπορείτε να αφήσετε το πλοίο σας και να διασχίσετε με τα πόδια, αλλά μόνο σε καθορισμένα φυλάκια και οικισμούς. Συνήθως χρησιμεύουν ως μάλλον περιορισμένοι χώροι όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με μερικά από τα ίδια είδη NPC που έχουν όλα τα φυλάκια και οι οικισμοί: ένας έμπορος, ένας χώρος αποθήκευσης ή αποθήκη κ.λπ.
Τα Pirate Dens —έχω συναντήσει δύο μέχρι στιγμής, την Sainte-Anne και την Telok Penjarah— λειτουργούν ως οι μεγαλύτεροι κόμβοι αναζήτησης με άλλα σημεία ενδιαφέροντος. Εδώ μπορείτε να βελτιώσετε τις πρώτες ύλες σας σε καλύτερα αγαθά, να πουλήσετε τα αποκτημένα σας αγαθά σε έναν έμπορο εμπορευμάτων, να παραλάβετε αποστολές και επιδόματα και το πιο σημαντικό να επισκεφτείτε τον ναυαγό για να κατασκευάσετε πραγματικά τα πρόσφατα ξεκλείδωτα πλοία σας. Τα Pirate Dens είναι αρκετά λεπτομερή και αισθάνεστε αρκετά ζωηρά όταν βρίσκεστε εκεί.
Αλλά όταν έρθει η ώρα να κάνετε πραγματικά οτιδήποτε, όπως να συγκεντρώσετε πόρους, να προχωρήσετε σε μια αποστολή ή να καλλιεργήσετε κάποιο Infamy, θα πρέπει να πηδήξετε πίσω στο πλοίο σας. Δεν υπάρχει επίγεια μάχη εδώ— Θάλασσα των κλεφτών αυτό δεν είναι—και όλες οι συναντήσεις σας θα διεξαχθούν από το πλοίο σας. Μερικές φορές θα πολεμήσετε άλλα πλοία ή ακόμα και στόλους τους. Άλλες φορές θα επιχειρήσετε να πολιορκήσετε και να λεηλατήσετε πόλεις και φυλάκια.
Ωστόσο, η μάχη παραμένει σχετικά ίδια. Ο στόχος σας θα έχει κόκκινα σημεία στα οποία μπορείτε να στοχεύσετε και να χτυπήσετε με τα όπλα σας για να προκαλέσετε ζημιά μπόνους. Θέλετε να στοχεύσετε πρωτίστως σε αυτά τα σημεία. Φυσικά, οι εχθροί σας θα πυροβολούν επίσης εναντίον σας, επομένως πρέπει να προσπαθήσετε να πλοηγηθείτε με τρόπο που να τους δυσκολεύει να συνδέσουν τις βολές τους. Κατά κάποιο τρόπο, είναι περισσότερο ένα παιχνίδι αριθμών. Για παράδειγμα, είναι η βαθμολογία μάχης του πλοίου σας υψηλότερη από αυτή που αντιμετωπίζετε με βάση το σκάφος σας και τον εξοπλισμό του; Αν ναι, θα προκαλέσετε περισσότερη ζημιά και θα λάβετε λιγότερη ζημιά. Αλλά αν είναι ένας δίκαιος αγώνας ή αν ακόμη και αν βρεθείτε σε αριθμό ή υπερτερούν, οι κατάλληλοι ελιγμοί και ο σωστός στόχος μπορούν να σας βοηθήσουν να ανατρέψετε το ρεύμα προς όφελός σας.

Φτιάξτε μια πειρατική αυτοκρατορία…κάπως
Καθώς πλησιάζετε στο τέλος των αποστολών των Red Isles, ξεκλειδώνετε μια λειτουργία που ονομάζεται The Helm. Αυτή η δυνατότητα φαίνεται να είναι η εξέλιξη στο τέλος του παιχνιδιού Κρανίο και κόκκαλα . Βασικά, έχετε ένα κρησφύγετο στο Pirate Den σας με έναν χάρτη των δικτύων ανεφοδιασμού στην περιοχή. Μπορείτε είτε να συναντηθείτε με συνδέσμους στο δίκτυο ανεφοδιασμού και να αγοράσετε τις παράνομα αποκτηθείσες πρώτες ύλες τους με έκπτωση, είτε να λεηλατήσετε πλοία συνοδείας για να τις αποκτήσετε. Στη συνέχεια, στο The Helm, μετατρέπετε αυτές τις πρώτες ύλες σε πραγματικά αγαθά. Από εδώ, θα πρέπει στη συνέχεια να μεταφέρετε τα αγαθά χειροκίνητα σε μια καθορισμένη τοποθεσία για να τα πουλήσετε με σκοπό το κέρδος. Στην πορεία, απατεώνες πειρατές μπορούν να σας επιτεθούν για να προσπαθήσουν να κλέψουν τους πόρους και από εσάς.
Θα έχετε επίσης τη δυνατότητα να αναλάβετε διάφορες εγκαταστάσεις παραγωγής διάσπαρτες σε όλο τον κόσμο. Αρχικά, υλοτομεί στρατόπεδα και ορυχεία στις περιοχές των Κόκκινων Νήσων. Η ανάληψη αυτών των περιοχών είναι βασικά μια αποστολή λεηλασίας οχυρού με μερικούς πρόσθετους εχθρούς. Με αυτόν τον τρόπο έχετε ένα παθητικό εισόδημα που μπορείτε να συλλέξετε ενώ συνεχίζετε να λειτουργείτε το δίκτυο λαθρεμπορίας σας από το The Helm.
Και τα δύο συστήματα είναι αρκετά διασκεδαστικά, τουλάχιστον από αυτά που έχω παίξει μέχρι τώρα. Δεν είμαι πολύ μακριά σε κανένα από τα δύο, και έχω κάποιες ανησυχίες μήπως γίνει επαναλαμβανόμενο ή βαρετό αν αυτό είναι το μόνο μέσο για το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού. Ωστόσο, γνωρίζω ότι υπάρχει επίσης περιεχόμενο σε στυλ PvP, καθώς και τεράστια θαλάσσια πλάσματα που μπορείτε να συνεργαστείτε για να πολεμήσετε με άλλους, σχεδόν σαν τα αφεντικά του κόσμου. Δεν έχω φτάσει αρκετά ψηλά στο Infamy Rank για να το επιχειρήσω, αλλά συνάντησα ένα στην ανοιχτή θάλασσα μια φορά και αποδεκάτισε εντελώς το πλοίο μου.
Κρανίο και κόκκαλα δεν είναι για όλους. Αν ψάχνετε για έναν περίπλοκο προσομοιωτή πειρατικής ζωής, αυτό δεν είναι στην πραγματικότητα. Υπάρχουν στοιχεία για αυτό σίγουρα, αλλά συνολικά Κρανίο και κόκκαλα είναι περισσότερο ένα arcadey και κάπως σκληρό παιχνίδι δράσης όπου συνεχίζετε τη θηλιά της λεηλασίας πλοίων για υλικά, Silver και Infamy για να ανεβείτε επίπεδο, να ξεκλειδώσετε ένα νέο πλοίο, να καλλιεργήσετε τα υλικά για να φτιάξετε αυτό το νέο πλοίο, να ξεπλύνετε και να επαναλάβετε. Ακόμη και το να κάνετε δευτερεύουσες αποστολές στην πορεία είναι πραγματικά απλώς για να αυξήσετε το Infamy σας ή να αποκτήσετε περισσότερους πόρους Silver ή άλλους πόρους για να φτιάξετε το επόμενο πλοίο σας.
Μέχρι στιγμής, απολαμβάνω τον κύκλο του παιχνιδιού, επειδή κάθε πλοίο αισθάνθηκε σαν μια τόσο ισχυρή αναβάθμιση σε σχέση με το προηγούμενο. Κάθε νέο πλοίο είχε περισσότερες υποδοχές όπλων, και ήταν σε θέση να εξαλείψει περισσότερες ζημιές, ενώ ταυτόχρονα έπαιρνε περισσότερες. Αλλά με μερικά ακόμη Infamy Ranks να απομένουν, θα μπορούσα να δω τη διαδικασία να παρατείνεται. Και αν δεν συμβαίνει, τι ανυπομονώ όταν φτάσω στο Infamy Rank 10 και κατασκευάσω το καλύτερο πλοίο στο παιχνίδι;
ερωτήσεις συνέντευξης για ξεκούραστες διαδικτυακές υπηρεσίες
Είναι υπέροχο για μια μάλλον ανόητη διασκέδαση, αλλά μην περιμένετε τίποτα πολύ περίπλοκο. Έχω κάποιους γνήσιους φόβους σχετικά με αυτή τη ζωντανή υπηρεσία, καθώς δεν είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν αρκετά για να δικαιολογήσουν πραγματικά αυτό το είδος σχεδίασης. Αλλά είμαι επίσης αυτή τη στιγμή το Infamy Rank 6 στα 10 και ίσως καθώς φτάνω στη μέγιστη κατάταξη και βιώνω κάποιο από το νέο περιεχόμενο, θα δω περισσότερα που μου δίνουν ελπίδα Κρανίο και κόκκαλα μπορούσε να βρει τα θαλάσσια πόδια του.
Εάν η μάχη με τα πιο arcadey πειρατικά πλοία σας ακούγεται ενδιαφέρουσα, σίγουρα ελέγξτε την. Υπάρχει μια δωρεάν δοκιμή που σας επιτρέπει να παίξετε έως και οκτώ ώρες, που είναι αρκετός χρόνος για να αποφασίσετε εάν αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα απολαύσετε ή όχι.
(Αυτές οι εμφανίσεις βασίζονται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)